作者rockheart (优しい风 )
看板Old-Games
标题[心得] 不负名作之名的神作 海克力斯的荣光III
时间Tue Jul 15 07:49:10 2025
这款应该算是蛮小众的
在西方评价名作也不常见
译名有
斗人魔境传
ヘラクレスの栄光
海格力斯的荣光
斗人魔境传应该是1代的副标
查Wiki叫海格力斯的荣光,
但传统上来说我常见的叫海克力斯/海克力士
不管这应该算是死亡名作
母公司Data East
倒了很久,任天堂应该有一部份版权
2008年给版权收购後的公司Paon
的第五部
ヘラクレスの栄光 魂の证明
感觉也没什麽後续
这次游玩的是第三作
1992 ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
是我初次游玩本系列
整体给人的感觉比较偏向DQ系统
这作最亮眼的地方无疑的是剧情
而且对於青少年来说,可能太过於艰难
看完可能得到简单的结论罢了
本作的设定完全是基於希腊神话
所以对於喜爱希腊神话的人非常有吸引力
剧情除了富有政治 哲学 神话 人文等思想
转折跟伏笔也是引人入胜
更是有後前乎应
在跟现代剧情比相对短的时间跟文字,
可以写出这麽丰富的内容实属不易
而我对於RPG的剧情要求,更偏好
基於角色扮演设计
而不是玩家单纯的旁观剧情
本作更是完美的结合角色扮演要素!
这在1992的16bit硬体之下制作可以说是另人配服
许多角色扮演要素也不会强硬
让游玩变的麻烦
游戏性
算是中规中矩
难度并无太大,大多还是昇级过关
迷宫的挑战性也是一般偏简易
也无容易卡关的部份
笔者看攻略,提到敌方也会因为等级提昇变难
而大多数时间并无练功
除太难部份,有停下来磨练一次(我落後大约10级)
我观看实况影片可能还输20级以上
画面大概算是偏弱项
大概会觉得是红白机的昇级
但还是有不少美术功力的展现
游玩系统有
不死身自由落体体感
随机锈铁装备打磨
神殿祈祷探索
信任度系统
任务性随从
武器专精
音乐表演
故事手札
航海跟飞行
对一款RPG来说整体也是非常的满意
音乐
可能没有到非常的好
但绝不会到一般的无感
算是很好的音乐的表现
像是原野史诗般的音乐
热血的飞行音乐…等
也非常的贴切场景
我在游玩的前期大概是4星左右
没有什麽太大的问题
剧情也不错,整体编排也算有趣
最後剧情进入重点,确实的大大加分
直接进入我个人排名前10
破关的当下,我直接给满分
包含结局的编写
真的很满意
推荐给没玩过的玩家(也喜欢玩老游戏的玩家)
Pro 强项
剧情
Con 弱项
画面技术
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.204.163.68 (台湾)
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※ 编辑: rockheart (203.204.163.68 台湾), 07/15/2025 07:51:00
1F:推 ILoveAMD: FC很多RPG名作,可惜全假名超难读 07/15 07:53
2F:→ msun: III已经是SFC的 07/15 09:57
3F:→ msun: 不过文字还是一大门槛 07/15 09:58
4F:推 articlebear: 没玩过 不过推一个心得 07/15 19:17
5F:→ msun: 没太注意过有没有美版 不过这系列在日本算名作 07/15 20:53
6F:→ msun: 只是已经是上个世纪的事了 07/15 20:55
7F:→ msun: 虽然III的画面有点没达到SFC的水准 07/15 21:14
8F:→ msun: 但是II的时候在FC上的画面算是很赞的 07/15 21:15
9F:推 biglafu: 原来这系列就是以前说的斗人魔境传@_@ 07/18 13:02