作者biostrike (修)
看板OverClocking
标题[测试] ATI 5870 超频
时间Thu Aug 26 20:23:28 2010
平台:
cpu: i7 930 oc 3.6G
ram: DDR3 12G
os: Win7-64
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首先是跑3DMark Vantage分数
由於我是慢慢拉找极限所以跑了4~5次
因为想节省时间所以没测CPU分,反正只是要看超频後的提升幅度嘛~
1. 预设值 850 / 1200
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_de_1co.JPG
2. oc 900 / 1250
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_01_1co.JPG
3. oc 950 / 1300
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_02_1co.JPG
4. oc 950 / 1350
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_03_1co.JPG
5为 1000 / 1400 进去10秒内失败
6为 950 / 1400 跑到第二个星际导弹时失败
7为 1000 / 1350 第一个没跑完失败
其实可以微调,不过差异大概不大所以就懒的测细部极限了 囧
享有更多幅度超频大概要调电压了,不过公版卡散热嘛~ ...
预设跟超频後约差1500分吧
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再来是游戏测试
1. 07年的硬体杀手 crysis
全部调非常高,8AA,能拉到最高的都拉到最高
萤幕为MK221H 解析度1680*1050
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_oc_game_01_.jpg
预设值跑一堆树跟叶子的地方
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/crysis_01.jpg
950 / 1350 跑一样的地方
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/crysis_02.jpg
静态的地方大概差个4张吧,动态的话我其实没有很注意大概差多少
2. SC2
一样调最高,本来想要做超频前跟超频後的对照组
但是我发现要让单位数一样的时候然後处於战斗中真的很难...
所以就只随便拍几张起来(OC後)
1. 星核战争
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/sc2_01.jpg
2. 收入战争
http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/sc2_02.jpg
在收入战争中,最多单位的时候大概破400~500吧 (?
虽然最低有低到16张,不过至少还没拖慢速度过 XD
那至於超频後FPS有提升吗? 不知道,因为没一次单位数量是一样的...
下次测5870交火,如果有时间的话...
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