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有一个可能是很基础的问题,卡在我心里很久了 今天突然想起来,想请教一下各位…… 那就是: 「(推车方)当高处跟背後被敌人整个掌握的时候 是该先回头处理风险,或是不顾一切继续拼推车的距离?」 这情况在野团实在太常会碰到,感觉不少队友也会对这方面产生犹豫 坦克角(通常是莱因哈特)可能因为架盾的视角问题 所以比较难注意到这些状况,所以几乎都是一直线的跟着车子往前推 但後面的队友就会碰到很多其他的威胁(特别是後排薄皮角) 感觉不回头处理,很容易会发生被对方抓准时机进场,一次全倒的惨剧 但如果回头处理,好像又很容易会破坏攻击的流畅性…… --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.63.75
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1465412560.A.0C8.html
1F:推 tabris1: 要看绕到你背後的是谁,有些没有决定性大招的就放他去 06/09 03:05
2F:→ tabris1: 会持续给你骚扰的也是要处理一下,派只猩猩去赶走他 06/09 03:06
3F:→ tabris1: 车继续推,对方压力也很大 06/09 03:07
4F:→ GTR12534: 这个问题很难回答,要考虑的因素太多了, 06/09 03:08
5F:→ GTR12534: 只能说:看情况而定 06/09 03:09
6F:→ GTR12534: 比如说是来骚扰的,那就骚扰回去(?)或不 06/09 03:09
7F:→ GTR12534: 管;但如果是要配合队友一波就要注意了 06/09 03:09
8F:→ GTR12534: 如果你本身是莱茵哈特更要考虑清楚,盾的 06/09 03:10
9F:→ GTR12534: 方向也会影响队友输出/应付原本方向对手 06/09 03:10
10F:→ GTR12534: 的能力 06/09 03:10
11F:推 foolfighter: 看情况,主要先保输出,如果只是遇到骚扰是你队友的 06/09 03:13
12F:→ foolfighter: 问题,不是你要去抓 06/09 03:13
13F:推 YSJ543: 看你的技量而定 通常推越远你越容易被围炉死 但是相对 06/09 03:15
14F:→ YSJ543: 可以推延推车距离 06/09 03:16
15F:推 crazylin924: 我莱茵被前後夹击 会靠车掩护一方(看车哪边比较大) 06/09 03:18
16F:→ crazylin924: 死命推 06/09 03:18
17F:→ maplenight: 如果你队友都跑了,我不建议留在车附近XD 06/09 03:18
18F:→ crazylin924: 过了一个地方就很难夹击了 06/09 03:18
19F:→ Yanrei: 我主要都是玩sup,所以感觉绕背的威胁很重 06/09 03:18
20F:→ Yanrei: 不晓得这时候到底该不该喊队友停下来处理一下,再继续推 06/09 03:19
21F:→ sanerce: 可能的情形是,队友也carry不了或是根本在战线外.. 06/09 03:25
22F:→ anadabaga: 我是死命一直推车,反正输了不是抓你战犯 (喂... 06/09 03:26
23F:推 foolfighter: 一个人推车很难过最後的转角耶 06/09 03:28
24F:推 mrsheep0629: 今天玩莱茵遇到对面双闪光一直骚扰 我是选择推车啦 06/09 03:28
25F:→ wiork: 反正後面轮流被抓掉,最後死一死刚好凑一起上(?) 06/09 03:29
26F:→ mrsheep0629: 不过那是队友有在帮忙抓 06/09 03:29
27F:→ wiork: 坦看不到後面真的很常见後面轮流被抓掉.然後死神集好Q杀杀 06/09 03:32
28F:→ wahaha5678: 这很难说,如果是高处的话我一定会去处理 06/09 03:49
29F:→ wahaha5678: 假如是平地遇到闪光或源氏之类的就不理他 06/09 03:49
30F:→ wahaha5678: 但最重要的一点是:绝对不要整队人都跑去抓 06/09 03:50
31F:→ wahaha5678: 瞬间阵型大乱的话完全正中敌人下怀 06/09 03:50
32F:→ wahaha5678: 我玩坦角的话会乖乖跟车继续推,然後call队友去抓 06/09 03:51
33F:→ wahaha5678: 如果自己玩可以反制他们的角色,就直接去抓 06/09 03:51
34F:推 sam015sam015: 如果是闪光这种抓落单薄皮就不会特别去处理。 06/09 03:57
35F:推 tabris1: 说实在就是丢个猩猩去索敌就万解了... 06/09 03:58
36F:推 sam015sam015: 我是遇过狙不到的夺命一直在车子後面也杀不到也不 06/09 04:00
37F:→ sam015sam015: 换只,我们队也很有默契不去抓他杀他,他就这样酱油 06/09 04:00
38F:→ sam015sam015: 到结束连来拼延长赛都没有… 06/09 04:00
39F:→ tabris1: 背後是法拉源式这类猩猩可以直接作掉,是死神也可以缠住 06/09 04:00
40F:推 assassin5561: 是我就死命推,队友处理的掉自然能赶走他们 06/09 04:55
41F:→ assassin5561: 处理不掉你去也没用,你一离开他们一样赶不走 06/09 04:55
42F:→ assassin5561: 叫队友派猩猩也要他会玩阿,不会玩只是让人家集大绝 06/09 04:57
43F:→ assassin5561: 猩猩很吃观念,队友连骚扰的都搞不定了还玩猩猩 06/09 04:58
44F:推 jaguarroco: 那...你的队友呢?让雇车的一两只去处理 06/09 07:39
45F:→ jaguarroco: 车子附近都没人的话 还不如冲去队友旁边支援 06/09 07:46
46F:→ jaguarroco: ...或者一起跑魂 06/09 07:47
47F:→ iphone55566: 应该说是前面推很顺 但是辅助被从背後偷点这样吧 06/09 07:57
48F:→ iphone55566: 就是前面的坦、攻击角根本什麽都不晓得 06/09 07:57
49F:推 invocatory: 我也会选推车,虽然我也是主玩sup知道压力很大,但很 06/09 09:16
50F:→ invocatory: 多时候莱茵不推车没人要推车了啊啊 06/09 09:16
51F:→ arrenwu: 高处敌人叫队友出个D.VA去处理吧 06/09 10:08
52F:推 whale12: 一般的fps碰到纯骚扰的就算了 但这游戏会集大 该处理还是 06/09 10:24
53F:→ whale12: 要抓 06/09 10:24
54F:推 SmallPon: 所以有麦卡利跟车超重要 被骚扰就跑到车子附近找牛仔 06/09 10:32
55F:推 invocatory: 单挑王者 骚扰?吃我闪光六连啦 06/09 10:53
56F:推 phykevin: 我们AT会看对面狙击不准的话先推车 准的狙击推车死比较 06/09 11:33
57F:→ phykevin: 惨 不准的硬把他们拉到车旁打 06/09 11:33
感谢大家的回应,我把情况再描述的详细一点 http://i.imgur.com/q5MvAMM.jpg 举例来说,大概就像直布罗陀这个位置 当推车一过头上这个走道的时候,常常会出现前後排被分开的情况 推车-莱因哈特、76、牛仔等攻击手 後排-可能就是Sup、狙击之类的後排角 因为一过这个区块,常常对方的火力就会从多个角度把你包起来打 所以後排薄皮就没办法靠太近(被点个两下就掰了XD) 这时候头顶上的走道、飞机(?)处 常常会有敌方的法拉、狙击、76,或是牛仔在上面 背後平地则是源氏死神之类的,反过来把攻击方包围起来 这时候攻击方是不是应该先喊人爬上去二楼 把对方的火力(及打算跳下来的人)牵制住,再开始往前推呢? 感觉这一段路如果对方有几个很会包抄的玩家的话 都得花上很多时间才有办法突破… ※ 编辑: Yanrei (114.25.63.75), 06/09/2016 11:53:46
58F:推 crazylin924: 这个时候 重生之後应该要从上面开始进攻 06/09 11:59
59F:推 phykevin: 这个点我们团是我死神绕背抓死对面狙击法拉 不放狙 剩下 06/09 12:04
60F:→ phykevin: 跟坦走 打阵地 只要死神处理好一波後排都有机会推到点 06/09 12:04
61F:→ phykevin: 这段最麻烦是守方的後半视野很好 有沟通的情况下很好守 06/09 12:06
62F:→ phykevin: 之所以放死神去抓是因为E可以躲死角 让一个死神出奇不意 06/09 12:06
63F:→ phykevin: 搞到後排 几乎可以让前线变成5v3~4 06/09 12:07
64F:推 JJsiaoni: 一次往前冲 抓掉对面 再回来推车 06/09 12:21
65F:推 crazylin924: 多拉多 有一个点前後夹击才真的烦 壁垒可以架在最高 06/09 12:29
66F:→ crazylin924: 点(後方) 而且那个位子 06/09 12:29
67F:→ crazylin924: 法拉很难发挥 06/09 12:29
68F:推 arnold3: 叫攻击的去赶人清路 06/09 12:54
69F:→ arnold3: 通常就几个高处狙击点派人去感就够了 06/09 12:55
70F:→ arnold3: 坦就是推车优先 06/09 12:56
71F:→ arnold3: 蹲在火力点的敌人叫能跑的夹击他 後面乱的叫能取人头的打 06/09 12:58
72F:推 doomleika: 回 06/09 13:42
73F:→ doomleika: 你贴的那个位置飞机没控制基本上不用玩 06/09 13:46
74F:→ doomleika: 至少要控制右边大补包房 06/09 13:47
75F:→ doomleika: 这样桥上的敌人会因为补包房的火力没办法往下射 06/09 13:47
76F:→ Yanrei: 大概了解了,所以右边那条路是重点 06/09 14:22
77F:→ doomleika: 那个位置是两边都想抢,一是补包,二是侧翼路线 06/09 14:29
78F:→ doomleika: 攻方控制守方等於失去桥,跟一条夹击选项 06/09 14:30
79F:→ doomleika: 守方控制桥上的队友只要担心对面的狙击,有利还能进小 06/09 14:30
80F:→ doomleika: 房打背 06/09 14:30
81F:推 foolfighter: 不建议不顾一切推车,莱茵要判断对方主力会从哪边出 06/09 15:44
82F:→ foolfighter: 现,参战的时间点个人认为只有对峙强开,跟对面没等 06/09 15:44
83F:→ foolfighter: 队友心急下水饺,其他时间就是保护团队,不然推车不 06/09 15:44
84F:→ foolfighter: 会痛不需要帮推车举盾 06/09 15:44
85F:推 foolfighter: 尤其在最後的转角前,不团队合作先杀一波,几乎推不 06/09 15:47
86F:→ foolfighter: 进去 06/09 15:47
87F:推 RO5566: 瓶颈点不建议推车 很容易被灭,单纯没人推的话就推吧 06/09 16:23
88F:推 leolight: 我玩莱因哈特 後排被2人up 骚扰我才会回头 06/09 17:54
89F:→ leolight: 不然 我觉得还是要架盾保队友 06/09 17:55







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