作者dallaspurs (卡萨布兰卡)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 玩进攻方充满挫折感
时间Thu Jun 9 20:44:44 2016
其实这游戏的弊病就是这样(也可以说好处)
防守方後面占据的优势太大了
因为离出生点近,又有地形优势,
靠着这些条件,防守方即使兵临城下
可以透过选角去完全压制进攻方,
什麽猩猩,壁垒,矮人~~
选下去你根本打不进去啊
常常你解决两个脚色,又因为清的不够快被重生的人直接带走前功尽弃。
所以我觉得野团,不要实力差距过大,基本上防守方都是完胜的,这也不是你的错,是游
戏环境的问题。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.167.147
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1465476286.A.3C8.html
1F:推 Satoman: 你确定吗,目前每个地图都是攻方优势>守方 06/09 20:47
2F:→ Satoman: 特别是那个阿奴比斯神殿,所有的制高点都攻方的 06/09 20:48
3F:推 MrLuna: 在高端比赛进攻方胜率破 50% 06/09 20:51
4F:推 anjohn: 主要是野团攻方很难一起集结一波 06/09 20:52
5F:推 y519888: 是阿奴比斯神庙吧~~~ 06/09 20:52
6F:推 o07608: 现在跟OB比起来,RT攻方胜率已经高很多了,以前攻方才真的 06/09 20:56
7F:→ o07608: 叫做绝望,10场有8场会输,其中至少4场是最後一点打不进去 06/09 20:56
8F:→ o07608: 现在RT至少也有37或46开 06/09 20:57
9F:→ henry1234562: 野团是是进攻策略问题 06/09 20:58
10F:→ henry1234562: 防守方只要被团灭就是一波带走 06/09 20:58
11F:推 wahaha5678: 野团问题 06/09 21:05
12F:→ wahaha5678: 一堆人不会看右上角人数差 06/09 21:05
13F:→ wahaha5678: 常常一个人开大灭了3只,队友还在外面看戏或不敢冲 06/09 21:06
14F:推 arrenwu: 这主要问题是野团的同步率很低,但进攻要一波倒才有用 06/09 21:07
15F:→ arrenwu: 两边相互消耗的话,吃亏的就是进攻方 06/09 21:07
16F:→ arrenwu: 进攻方的优势在於攻击的角度多 06/09 21:08
17F:→ arrenwu: 但野团没有沟通好就只是从不同角度跟防守方消耗而已 06/09 21:08
18F:推 twKuhaku: 野团因为没法沟通位置和出手时间,绝招没法一起放 06/09 21:16
19F:→ twKuhaku: 所以进攻效益才低 06/09 21:16
20F:→ twKuhaku: 都各自打各自的 06/09 21:17
21F:推 o07608: 其实只要有组双排,真的有用语音互相沟通而且观念还不错 06/09 21:18
22F:→ o07608: 就可以拉成55开了 06/09 21:18
23F:推 winklly: 组队人数越多攻方会越有利 06/10 10:25
24F:推 FrAnKw: 同意楼楼上 双排开语音胜率一直都持在55波到接近六成之间 06/10 16:42