作者ArthurJack (Weston)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 姊夫:才发现从前是我太天真,现实又那麽残忍
时间Fri Feb 15 22:31:14 2019
提到换角,想到这个游戏有着大招累积的设计
快速/RK时有时候自己会舍不得换角的原因是因为大招
累积已经到一大段了,好奇高牌位的场次大家对於舍弃能量
换角这件事会不会犹豫??
我都会想着大快好,搞不好能打出优势,再积一点能量先开完大再换
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然後是防守角色,回想以前的防守角色大多像是能固守一片区域
被动防止对面进入我方防御据点的角色?(狙击 托比昂 壁垒 小美的冰墙)
但是这游戏也有机动能力强大的角色
他们也有一些能力去规避/妨碍部分防御动作,然後有些防守角又缺乏
机动能力(双狙不知道是不是官方认为机动力不足也曾BUFF过)
然後原本的输出位角色几乎都有位移技能,感觉当初设计时想的是
补---输出---盾 盾---输出(防守角)---补
的两面对抗,但是又设计了手很长/跑很远的补师,可以到处窜的输出,
掌握主动权的是跑的快的,这次不行人家能撤退,跑得慢的遇到困境可能就没有机会,
机会不对等,那自然玩特定防守角的人就少了(双狙那个可能是瞬秒的高价值可以
打平上述缺失???) 纯粹是自己在想,请问大家当初怎麽看待防守角色的????
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※ 编辑: ArthurJack (114.37.10.121), 02/15/2019 22:33:23
1F:→ dxzy: 我真的很想被实验一下UT不会重置可以自由换角的状况会怎样 02/15 22:57
2F:→ yudofu: 马上回去换小美冰人 02/15 23:06
3F:推 tliu257: 大招要储的能量有差距会要注意吧,而且不同角色集大招的 02/15 23:16
4F:→ tliu257: 方式也不太一样 02/15 23:16
5F:→ dchain: 看别的实况主是说换就换的那种啦? aka海鸥哥 02/15 23:30
6F:推 caie18856: 一楼 这样搞不好每个人大绝好了就回去换保护剂或是札利 02/15 23:34
7F:→ caie18856: 亚了 02/15 23:34
8F:推 ChenWay: 闪光集大很快啊,集完换札莉亚吸爆 02/15 23:36
9F:推 xxxrecoil: 点要掉了马上五个换坦一个换和尚开大 02/16 00:02
10F:推 tim20048991: 别在防守角色了好吗 你不是都自问自答了 不然你觉得 02/16 00:22
11F:→ tim20048991: 为什麽要全部改叫输出角 02/16 00:22
12F:推 th11yh23: 看是什麽角色的大绝吧 路西欧和尚这种的就不太能放掉 02/16 00:54
13F:→ th11yh23: 但是欧瑞莎半藏之类的就比较无所谓吧 02/16 00:54
14F:推 robefrom: 如果为了大绝而不换角,没打下来时间损失就是1-2分钟了 02/16 01:58
15F:→ robefrom: ,你自己想想一个点有多少时间可以打 02/16 01:58
16F:推 LayerZ: 要实验很简单,神秘客先改成换角不会清大绝就好了 02/16 10:55
17F:→ LayerZ: 当初说要有游乐场就是可以实验各种东西,不会直接搬上正 02/16 10:56
18F:→ LayerZ: 式後问题一堆 02/16 10:56
19F:推 sakyle: 要实验很简单,先上PTR後上快速 之後上RK 有问题在OWL之前 02/16 14:16
20F:→ sakyle: 改版就好了,反正现在就都是这样了 02/16 14:17
21F:→ LayerZ: 讲得好像PTR会有足够的数据一样.. 02/16 20:07
22F:推 sakyle: 数据到RK拿阿,PTR测BUG你懂什麽 02/16 20:10
23F:推 iamstudent: 我建议是换角要有能量惩罚,但不是扣光 02/18 12:39
24F:→ iamstudent: 扣个五成就已经算很多了 02/18 12:40