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https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22919645/non-printable 2019/03/01 Josh “Sideshow” Wilkinson 观赏《斗阵特攻》职业电竞联赛或是玩游戏时,你或许在看到、听到一些用语时觉得一头 雾水,现在就让我们为你一次搞定!《斗阵特攻》职业电竞联赛词汇集是你掌握游戏知识 的必备法宝,记得加入我的最爱,随时阅览更新内容! 2-2-2 由双肉盾、双辅助及双攻击组成的阵容。某些战术会采用 2-2-2 以外的组合,但在《斗阵 特攻》的发展历程中,这是最基本的队伍阵容。 小 D.Va (Baby D.Va) D.Va 机甲驾驶员宋荷娜的常用昵称,生命值仅有 150 点。与搭上机甲时相比,她的体型 和体质明显弱了不少,因此称为「小」D.Va。另外,因为她的伤害和机动性远远不如搭载 机甲的状态,因此常成为对手长时间采取错落 战术的对象。 偷点 (Back-capping) 绕到防守队伍後方,达到推进或占领目标的目的。防守方常会积极前压,争取最好的团战 位置,使得攻击方有机会绕到後面,毫无压力地推进或夺取目标。这样的行动常会迫使防 守方往回拉,放弃他们的有利位置。 战斗陀螺 (Beyblade) 从 2016 年中期开始相当受到欢迎,且威力强劲的组合,由小美、死神和安娜组成核心阵 容。其中一队的绝招集满时,会使用「奈米强化」与「死亡绽放」的组合,轻松收掉对手 。「战斗陀螺 (Beyblade)」的名称来自他在发动绝招时的旋转动作。 噗 (Boop) 把对手强行推动或击退称为给他们一个「噗」。可以给对手一个「噗」的技能包括路西欧 的「音浪冲击」、D.Va 的「喷射推进」、法拉的「震荡爆破」,以及温斯顿的「喷射跳跃 」等。这些技能常用来强制移动对手,但把对手推到地图以外的地方,而把对手推出地图 (或水井里@@@)可以直接击杀。 奈米路西欧 (Boostio) 获得奈米强化的路西欧称为「奈米路西欧 (Boostio)」。把奈米强化缴在路西欧上并不是 一个最理想的选择,毕竟队上一定会有更适合强化的对象。因此,奈米路西欧通常是一个 娱乐性质的失误,带给观众们不一样的乐趣。 C9 因为没碰到护送目标或目标点而导致其中一回合或一张地图落败时,即俗称的「C9」。这 个名称来自电竞队伍 Cloud9,这支队伍在 2017 年前期多次发生这种失误。 延伸阅读:C9, Explained https://overwatchleague.com/news/22819835/ 凯瑞 (Carry) 当一位玩家/选手的表现比队友还要出色许多时,即俗称的「凯瑞 (Carry)」。这个词汇 的概念来自一肩扛起重物,用於描述一位玩家/选手的表现极为优异,因此光芒完全盖过 其他队友,或是这位玩家/选手是队上最重要的成员(另俗称「大腿」)。 团控 (crowd control, CC) - 控场 团控指可妨碍对手行动的技能。欧瑞莎的「不许动!」、麦卡利的「闪光弹」、碧姬的「 持盾冲锋」以及拦路猪的「锁链钩」都属於团控技能。另外,像莱因哈特的地裂击以及札 莉雅的引力弹也都属於团控技能。 冷却时间 (CD, cooldown) 再次使用技能前的等待时间。大多数技能都具有冷却时间,使得玩家无法接连使用同一个 技能。妥善管理冷却时间是决定实力的关键元素之一,玩家/选手应在最适当的时机使用 技能。 大招 大招指对方并未防范或措手不及的独特或奇异战术。这类战术普遍认为无法达到效果,但 也因为平常不容易遇到,有时反而能出奇制胜。多次使用大招时,效果会逐次递减。在重 要时刻运用时,往往可以达到出乎意料的效果。 释出 (Cut) 选手从阵容中剔除或离队时,称为释出,与并未列出先发阵容的「坐板凳 (benched)」不 同。 抱团 (Deathball) 指同队玩家/选手们聚在一起行动的队伍阵形。这类阵容通常缺乏主动垂直位移的英雄, 并以莱因哈特或其他肉盾为核心,一般仰赖人数优势压过对手。 刺客阵 (Dive comp) 由温斯顿、D.Va 以及两位刺客英雄(一般为源氏和闪光)组成的队伍阵形。这个阵形的目 的是突进至对方辅助所在位置,把双辅收掉。运用这个阵形时,温斯顿和至少一位刺客英 雄的协调连动相当关键。 延伸阅读: 细说刺客阵 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21670795/non-printable 双狙 (Double sniper) 由两名狙击英雄(常为半藏与夺命女)组成的队伍阵形。这种阵形的运作重心是由两位狙 击英雄构成交叉火网,把对手逼到预期位置,或是直接抓人。 零大绝流 (Dry push) 意指攻击方不使用绝招的推进攻势。在每一回合开始时,两队都还没有绝招可使用,因此 会进行一次零大绝的团战。随着回合进行,当一支队伍已经没有绝招,或是打算省下这次 的大绝时,可能会打一波零大绝流。零大绝流有一定的胜算,但通常还是用於迫使对手缴 绝招。 GOATS(303) 别称「303」(3-3),这组阵形由三名肉盾与三名辅助组成,主要为:莱因哈特、D.Va、札 莉雅、碧姬、路西欧及禅亚塔。视战术需要,禅亚塔可替换为安娜或莫伊拉。其他衍生阵 形包括温斯顿 GOATS(以温斯顿取代莱因哈特,提高阵形机动性)、骇影 GOATS(以骇影 取代 D.Va,提高阵形运用性,并可运用电磁脉冲波)。这些是大家普遍认定的广义 GOATS 阵,原因在於除了英雄不同外,运作模式大致相似。 延伸阅读: 三坦三辅时代下的战略 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22906983/non-printable GG(good game,玩得不错) 在游戏结束时,向对手表示自己玩得开心或致意的用语。通常用於表示一场比赛结束。 直击 (Hitscan) - 即时命中、射控 攻击发动与击中对手间无延迟时间的伤害类型。像麦卡利的「和平扞卫者」、士兵76 的重 型脉冲步枪,以及夺命女的夺命之吻都属於直击武器。这个名词通常也用来说明队上攻击 选手的专长。例如,直击专精选手主要选用闪光、麦卡利、夺命女等。 主流 (META) 主流指一个版本中,公认最好用的阵形,也用来称呼「这个版本中强势(因此受到欢迎) 的战术运作」,例如:在阿努比斯神庙 A 点打高地防守是目前的主流。 猴子 (Monkey) 温斯顿为一头大猩猩,因此选手常以「猴子」称呼他,但这样的用法是一种讹传。从生物 学而言,猩猩应属於猿类 (而且他是一位科学家)。 奈米战术锁定 (Nano-Visor) 奈米强化与战术锁定组合的别称(前者为安娜的绝招、後者为士兵76的绝招)。可以有效 击杀没有护盾或防卫力场的对手。与安娜-源氏的奈米龙一文字组合概念类似。 单英雄专精 (One-trick) 只对一位英雄的专精程度达到所需水准的选手。可能原因包括对於其他英雄不那麽上手、 只熟悉一位英雄,或是近期版本对强势英雄进行改动。也可用於说明对一位英雄的专精程 度高於其他英雄的选手。 反刺客阵 (Peel) 反刺客阵的精神在於运用护盾、屏障力场、治疗或肉盾,协助队友脱离危险。最典型的范 例为 D.Va的防护力场或是札莉雅的投射屏障,而击杀对辅助下手的对手也是反刺客阵的手 段之一。 延伸阅读: 细说反刺客阵 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21700679/non-printable 法拉-慈悲双飞 (Pharmercy) 法拉和慈悲组合的别称。运用双飞组合时,法拉可获得治疗和伤害增幅,而慈悲的行动空 间变得更为多样,同时也能避开激烈的交火。 抓人 (Pick) 抓人指用於开启团战的击杀,常指在交战中打出的第一个击杀,或是靠着一波爆发打出的 击杀。在双狙等阵形中,抓人是相当重要的运作环节。成功抓人会使得团战胜率提升,让 队伍能打得更为积极,为团战投入资源。 延伸阅读: 细说抓人 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21723476/non-printable 海盗船 (Pirate ship) 以壁垒机兵为核心的战术,主要见於垃圾镇这张护送地图。壁垒机兵会在护送目标上切换 为哨卫模式,并在护送目标前进时,由另外五名队友保护。欧瑞莎的护盾为这个阵形的关 键,并由慈悲强化壁垒机兵的伤害。 延伸阅读: Navigating the Pirate Ship https://overwatchleague.com/news/21353265/ 双飞 (Pocket) 双飞指与一名队友一起行动,提供治疗和伤害增幅。通常用於指法拉-慈悲的双人组合,其 中慈悲完全为法拉提供治疗和伤害增幅,并不会随时顾及全队。 消血 (Poke) 消血指在团战前造成的伤害,用於削弱对手、破坏护盾,以及迫使对手缴技能。像士兵76 、半藏和法拉等英雄可打出很高的伤害,使得他们成为消血阵的首要角色。 延伸阅读: 细说消血 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21733767/non-printable 抛射物 (Projectile) - 弹道 与直击不同,此为攻击发动与击中对手间存在延迟时间的伤害类型。源氏的手里剑、半藏 的暴风箭,以及法拉的火箭都属於抛射物。这个名词通常也用来说明队上攻击选手的专长 。例如,抛射物专精选手主要选用源氏、法拉、炸弹鼠等。 变紫 (Purple) - 禁疗、断补 常指安娜生化手榴弹击中的对手。这些英雄在 4 秒内无法获得治疗,且生命条会显示为紫 色,因而有此称呼。 重整 (Reset) 当一场团战明显没有胜算时,选手会故意让选用的英雄死亡,让队伍可以一起重生。此时 ,他们会直接踏进敌阵,或是跳出游戏地图。这麽作的目的是尽快重整队伍,避免在下次 团战前拖延太久。 重生优势 在一个目标会移动或变换位置的地图中,重生点与目标的距离也会改变。距离目标比较近 的队伍拥有重生优势。例如,在占领地图中,攻击方在 A 点拥有重生优势,而 B 点则是 防守方具有优势。 延伸阅读:细说重生优势 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22017603/non-printable 堵门 (Spawn-camp) 堵门指在对手重生点外打团战。重生队伍拥有很大的重生优势,应该在团战里占上风,但 在某些状况下,攻击方或防守方可以堵门堵上好一段时间。属於一种非常激进的战术。 错落 (Stagger) 错落即在团战结束後拖延对手重整的节奏。此时,队伍会故意让对手比较弱的英雄多存活 一段时间,然後再将其击杀。这会使得对手的重生时间变得不一致,无法立即重整队伍作 好下一次团战的准备。 延伸阅读: 细说错落 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21803540/non-printable 肉盾:副坦位 (off)、主坦位 (main) 与自由坦位 (flex) 在 2-2-2 阵形中,队伍会安排一位主坦及一位副坦(自由坦位)。副坦的角色为支援主坦 ,以及为其他队友担任反刺客的任务。主坦的主要任务是为队伍打开空间、在前线顶住对 手。常见的主坦英雄为温斯顿和莱因哈特,而常见的副坦英雄为 D.Va 及札莉雅。 团战 (Teamfight) 发生团战时,两支队伍会互相打出伤害、进行治疗、打出击杀、缴出绝招和团控技能,目 的在於排除对方的抵抗力量,确保所属队伍对於目标的控制。 延伸阅读:何谓团战? https://overwatchleague.com/zh-tw/news/22919644/non-printable 击杀交换 (Trade) 当一支队伍抓到人或在团战打出击杀,但对手立即还以颜色时,称为击杀交换。如果两队 损失对位的英雄(都放倒了莱因哈特),则两队平分秋色、没有一方占到便宜。交换的英 雄不同时,团战的风向也会有所改变。 摸点 (Trickling) 摸点指由一位英雄接触目标,而非队伍全员推进发起团战摸点常用於在延长时间里,已无 重整时间的时候,维持目标点或目标物的竞争状态。当一支队伍开始采取摸点的策略时, 对手很容易把这些英雄个别击破,但如果善用重生优势,还是有机会获胜。 绝招资源 (Ult economy) 绝招资源用来描述队伍在回合里运用绝招的效率。同时缴出太多绝招会使得下次团战的筹 码不足,但太多人扣大会使得团战胜率降低。对於各个队伍而言,绝招运用的平衡是一门 重要的课题。 延伸阅读:细说绝招资源 https://overwatchleague.com/zh-tw/news/21785911/non-printable 有胜算 (Winnable) 职业选手常使用这个词,用於表示团战仍有获胜的机会。有胜算与否会决定选手是否缴出 绝招、打得更激进,或是把重心放在不同目标上,争取团战胜利。当选手听到队友讲「有 胜算!」的时候,他们会积极争取团战的胜利,不会追求重整队伍或扣大。 ------------------------------------------------------------------------------ 补充专区 ------------------------------------------------------------------------------ WinTrade 某一方汇款让另一方耍笨 throw 摆烂放推,让到手的胜利飞掉 comeback is real 反打成功,绝地重生 Ninja 同偷点 Clutch 一人战神,通常用於关键时刻表现 Reverse Sweep 让二追三,从被听牌的情况下逆转 Self-sustaining 自给自足角,不需要辅助给予资源的角色 Discord 指和尚纷乱之珠 官方整理OWL常用的游戏词汇,也有许多延伸阅读的详细文章 对於刚加入的新手应该蛮有帮助的(现在还有新手吗?) 有些专有名词可能跟一般主播赛评讲的词不太一样,可以跟我说一声我再额外加上去 我也有自己补上一些英文原文,欢迎多多补充 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.251.182.68
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1552379212.A.A46.html
1F:推 sumarai: WinTrade,某一方汇款让另一方耍笨 03/12 16:32
2F:→ sumarai: throw,摆烂放推,让到手的胜利飞掉 03/12 16:33
3F:→ sumarai: cumback is real,反打成功,绝地重生 03/12 16:33
4F:推 sumarai: Ninja,同偷点 03/12 16:36
5F:推 sumarai: Clutch,一人战神 03/12 16:38
6F:推 tsaodin0220: 变紫通常会用禁疗吧 03/12 16:52
7F:→ tsaodin0220: 然後抛射 对岸是常用弹道位专称的样子 都可以 03/12 16:53
8F:推 Innofance: 比较常听到断补和禁疗 03/12 16:54
9F:推 cheng10116: 我都说毒奶 03/12 17:00
感谢补充,有加注在後面了
10F:推 digitai1: 其实我觉得海盗船核心是欧瑞莎跟猪 因为後来的垃圾A点 03/12 17:03
11F:→ digitai1: 也多变出维持有欧瑞莎跟猪不过其他角色更换的阵 03/12 17:03
12F:→ digitai1: 比如说海盗双狙 就是欧瑞沙猪+双狙+双补 03/12 17:03
13F:→ digitai1: 他们两只的双吸人配合的好是非常可怕的 03/12 17:04
其实我觉得只有能满足欧瑞莎+猪或是壁垒都可以称作海盗船了
14F:推 rettttt5: 问一下喔,天地狗是甚麽? 03/12 17:09
是指将输出换成法拉的刺客阵
15F:→ lens82801: pocket翻双飞感觉怪怪的 03/12 17:10
16F:推 universowhat: 天地狗=法拉慈悲+刺客(通常是闪光) 03/12 17:14
17F:推 th11yh23: 海盗船常常不出拦路猪啊 如果要出禅亚塔就没有猪了 因 03/12 17:16
18F:→ th11yh23: 为Dva不会换掉 03/12 17:16
19F:嘘 brian21201: 基本上只要留goats=垃圾就好 其他都没意义 03/12 17:18
20F:推 rinamedia: 乾整天monkey害我以为我生物没学好XD 另外双飞的音感 03/12 17:25
21F:→ rinamedia: 觉跟药房类似 03/12 17:25
22F:推 wu60918: throw比较像失误摔死/招式乱放导致打输 有点像troll 03/12 17:45
23F:→ wu60918: 但troll是有意的 throw是失误 03/12 17:46
24F:→ wu60918: comeback* is real 原本打的是什麽不好说 03/12 17:46
25F:→ wu60918: clutch指在关键时刻表现导致胜利 常用於落後逆转之举 03/12 17:46
26F:→ wu60918: 补个dafran popped off影片https://tinyurl.com/yxlv8pbh 03/12 17:46
27F:推 th11yh23: Clutch就常用在棒球清垒安打或关键打点上面 03/12 18:16
28F:推 Taurus0421: 我觉得clutch比较像关键表现吧 03/12 18:19
29F:推 Gan0liang: clutch就是一神带五坑啊 我打美服用托比昂carry全队就 03/12 18:42
30F:→ Gan0liang: 被说过torb ur clutched 03/12 18:42
31F:推 ElephantGG: 小DVA伤害不低吧 ㄧ不小心还会被她秒掉 03/12 18:43
32F:→ UnderMoon: 关於补充的部分我会在看看有没有更统一的定义 03/12 18:45
33F:推 shinelusnake: throw本身有送头的意思吧 03/12 19:00
34F:推 tsaodin0220: 连OWL都没有正统翻译了 不用这麽讲究啦XD 03/12 19:03
35F:推 gggaaammm: Reverse Sweep 让二追三(从被听牌到赢比赛) 03/12 19:44
感谢补充~
36F:推 firet: carry才是神带坑 03/12 19:45
37F:→ firet: carry比较像关键时刻表现 03/12 19:46
38F:→ firet: pocket说双飞真的有点怪.. 03/12 19:47
39F:推 gggaaammm: Sweep是横扫 03/12 19:48
40F:→ gggaaammm: Pocket 感觉比较像"给予大量资源" 03/12 19:49
41F:→ firet: 话说怎麽没有最经典的nano-blade呀 03/12 19:50
42F:→ firet: 说错... clutch比较像关键时刻表现 03/12 19:51
43F:推 BlazarArc: peel的翻译真的很糟 03/12 19:57
44F:推 BlazarArc: pocket可以翻包养(X 03/12 19:59
45F:推 BlazarArc: clutch上面有说的 关键时刻精彩演出 传统运动就有的词 03/12 20:01
46F:推 dsRNA: 包养很生动XDD双飞应该是Pharmercy 03/12 20:28
47F:推 dsRNA: CC直接翻控场就好?这个词本身没有说是「团」控,只是刚好 03/12 20:33
48F:→ dsRNA: 目前OW的都是团体控制而已? 03/12 20:33
英文原文是crowd conctrl简称CC 所以才翻成团控吧
49F:推 dsRNA: 喔喔已经有Pharmercy了 抱歉没看清楚 03/12 20:35
50F:推 Tauronx: gg=goodbye garbage 03/12 20:49
51F:推 l037985589: 团控那个翻成控场比较对 03/12 21:21
补充了,感谢
52F:推 EDDYYYYY: 小美(Roadhog) 03/12 21:41
53F:推 treboryaoyu: 推 感谢 03/12 21:44
54F:推 th11yh23: 碧姬 (need to be deleted) 03/12 21:54
55F:推 Taurus0421: 还少了一个时间单位 AKM-blade 03/12 22:05
正确是AKM Blade LUL XDD
56F:推 Destrall0708: 推一个 虽然听的懂英文 但是有些特殊用语还是要看一 03/12 22:14
57F:→ Destrall0708: 下 03/12 22:14
58F:推 ck124851: 现在还多一个Shang9 LUL 03/13 00:49
59F:推 joyca: 双飞pharmercy无误,pocket感觉像是奶住(无论是补血还是增 03/13 03:16
60F:→ joyca: 伤) 03/13 03:16
61F:推 joyca: 另外组队team up、队伍语音teamchat(voice)、组队语音group 03/13 03:20
62F:→ joyca: chat 03/13 03:20
63F:推 joyca: 主(定锚、盾)坦main(anchor、shield) tank、射控hitscan, 03/13 03:29
64F:→ joyca: 主奶mainheal副奶offheal、队伍後排(被骚扰时喊)behind, 03/13 03:29
65F:→ joyca: 侧翼(骚扰)flank 03/13 03:29
66F:推 ChenWay: 我想问实况主说Discord是甚麽意思 03/13 03:42
67F:推 joyca: 队伍膨胀overextended、counter角色克制(如死神克制猩猩、 03/13 03:46
68F:→ joyca: Self-sustaining自给自足角(无需辅助给资源,回血带盾都 03/13 03:46
69F:→ joyca: 算最佳例子小美、discord纷乱(挂黑球,和尚挂球要报给队 03/13 03:46
70F:→ joyca: 友集火) 03/13 03:46
71F:→ joyca: Orb me和尚挂黄球 03/13 03:47
72F:推 rockcousins: pocket应该说专门保护一个角色让他不会死 优先保护 03/13 04:39
73F:推 th11yh23: pocket就是打RK遇到一些麦卡利或法拉 开场就跟慈悲说 03/13 09:50
74F:→ th11yh23: 跟我就好 那个就叫pocket 03/13 09:50
想不到可以替换的中文字词XD 单保??
75F:推 wsheep: NA aim LUL算吗xD 03/13 10:50
76F:推 JhouHank: POGGERS 03/13 11:31
77F:推 Reutze: EZ 03/13 13:30
78F:推 Sunblacktea: 推 03/13 18:09
※ 编辑: UnderMoon (60.251.182.68), 03/14/2019 10:20:53
79F:推 mintale4867: overextended是不是也跟队伍阵形的运作有关? 03/14 17:38







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