作者th11yh23 (脑沙拉手术)
看板OverWatch
标题[分享] Monte谈 强制2/2/2锁角
时间Sat Mar 23 06:34:05 2019
原内容连结:
https://youtu.be/eLaBlp7bCAM
重点:
(1) Monte先前播报的游戏:LoL的启示
锁角系统是Riot最重要的一步
support和jungler的出现出乎Riot意料
但Riot很快接纳这个体系 并且做出很多顺应meta的道具
也依照这个体系来作角色平衡
(我只玩过一个小时LoL如果有会错意请指正)
这个改变对职业赛场和休闲游玩都有所助益
你锁进你想要的位置而不需与其他玩家相争
另一方面这也有助於职业选手拥有更长而稳定的生涯
职业选手可以专注於练习他们所适合的位置和英雄
而这对观众也更有吸引力
(2) 回到斗阵特攻
斗阵一开始不禁重复角色的设计被认为糟糕透顶
暴雪很快地顺应民情禁双角
而两年多过去绝大多数玩家爱玩也爱看的阵容是 2辅/2坦/2输出
而Monte认为锁定位置应该在职业比赛和天梯都该被采用
(3) 锁定 2/2/2有助於平衡
Monte认为锁定2/2/2将让meta更多元也会让游戏中的换角更有趣
半年多来GOATS(303)meta的强势说明OW斗阵英雄有多麽难平衡
以碧姬为例 唯有碧姬的存在才使得GOATS阵行得以运作
但她如果在2辅助体系中 只搭配另一辅助英雄又使她难以生存
这使得平衡陷入两难
增加补量让GOATS变更强 降低补量让她在GOATS之外一无是处?
(类似问题还有拦路猪等)
而锁定2/2/2会让所有英雄的平衡更动更加明确
能够让碧姬变成反刺客专精却不至於让她支撑起GOATS来克制射手阵容
(4) 锁定 2/2/2也有助於天梯游戏体验
不至於被迫玩不会玩的位置 打得烂体验差
Monte也支持Jeff所提出的可以有职业别的积分
(你不需要在大师场练习你的白金输出位)
(5) 锁定 2/2/2有助於职业赛场和观赛体验
金牌仔也能看职业场学观念 因为他们不会只看到GOATS
而对选手们来说 各家专精射手位在此meta下被迫玩碧姬
不仅观众看不到他们的长才 而且也可能扼杀了他们的职业生涯
而这不仅是GOATS会有的问题
万一哪一天meta变成多输出阵 我们可能也会失去一些坦克专精选手
斗阵特攻的开发人员应该向Riot学习
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.40.169
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※ 编辑: th11yh23 (118.170.40.169), 03/23/2019 06:35:22
1F:推 digitai1: 我记得姐夫说过强制222体验能有多糟糕就多糟糕 03/23 07:11
2F:→ digitai1: 还是不要吧,斗阵就是能随便换才好玩,lol不能 03/23 07:12
3F:→ digitai1: *两者不能比较 03/23 07:12
4F:推 amos30627: (2)确实有很大帮助 (3)也能稳定天梯阵容和体验 03/23 07:15
5F:→ amos30627: 如果平衡再不好 真的可以参考222了 03/23 07:15
6F:→ amos30627: 更正 上面应该是(3)和(4) 03/23 07:16
7F:→ amos30627: (3)平衡不好才会影响到(5)观赛体验 03/23 07:18
8F:→ amos30627: 不过地图关系影响到的英雄平衡之类的也要重平衡 因为强 03/23 07:21
9F:→ amos30627: 制锁角了 03/23 07:21
10F:→ th11yh23: 姐夫有这样说过吗? 03/23 07:22
11F:→ amos30627: 只能说会有这想法 可能是ow过於自由 太难平衡 03/23 07:23
12F:→ th11yh23: 如果乱选才是好玩 怎麽不说最早可以六托比昂最好玩 03/23 07:24
13F:推 Wildsheep: 姐夫是说强制222的话输出角一场要排20几分钟才有 03/23 07:32
14F:推 robefrom: 强制222,体验糟糕的只有输出玩家lul 03/23 08:10
15F:→ dashed: 这样是不是没办法互换位置 03/23 08:51
16F:推 hyouun: /Jeff 就可以找到他之前对222的评论 03/23 08:55
17F:推 AbukumaKai: 之前那篇的主要着眼点在於输出排太久 老实说这个是小 03/23 09:29
18F:→ AbukumaKai: 问题吧 不想排队就玩坦补== 03/23 09:29
19F:→ AbukumaKai: LoL也是SUP秒排 输出位排半天 03/23 09:29
20F:→ AbukumaKai: OW真正要解决的是怎麽换角要不要也限制 别家可没有游 03/23 09:30
21F:→ AbukumaKai: 中换角 到时候排进去再变060== 03/23 09:31
22F:推 stevesang: 如果强制辅助只能玩辅助,那不就不能换角称点了 03/23 11:08
23F:→ MaoChairman: 141很好看 希望不要强制222 03/23 11:26
24F:推 digitai1: 问题就是强制进去之後多少人会换回来? 03/23 11:40
25F:→ digitai1: 所以姊夫她们说过团队基本上不会限制 因为自由换角 03/23 11:41
照这麽说的话 为何当初要禁止双角?
但如此一来OWL会非常难看
每张控制图可能都是两只猩猩两只闪光
26F:→ digitai1: 就是他们原本的设计原则 排很久是另外一点 03/23 11:41
27F:推 yamyrose: 不同意 如果锁222,这样2CP卡点就看不到像JJ那样的play 03/23 12:03
28F:推 ae323436: 自由换角才是这游戏的特色 强制222真的会太局限 03/23 12:15
29F:→ tsaodin0220: 141 303其实不该完全灭绝啦 各阵容都有机会出来才好 03/23 12:24
30F:推 ElephantGG: 早该强制222了 RK 快速都一样 03/23 12:28
31F:推 JhouHank: 姐夫真的说过锁222很糟 但那只是他的说法 我们又不知道 03/23 12:53
32F:→ JhouHank: 糟到哪里 不要只听姐夫的话就信好吗 03/23 12:53
33F:推 s14545: 删掉逼基就好了啊 03/23 13:12
34F:推 connell12654: 锁222真的有够北七 有时候我输出手感不好 要让队友 03/23 14:49
35F:→ connell12654: 玩 如果强制锁222 我不就直接战犯从头做到尾 03/23 14:49
36F:推 QAQKUKU5566: 强制222的话 台服060怎麽活Q_Q 03/23 15:42
37F:推 tsaodin0220: 8D出来之後BG就变废角了干嘛删 03/23 15:58
38F:推 ChenWay: 暴雪就担心DPS玩家要等30分钟啊 03/23 18:53
39F:→ ChenWay: 你输出手感不好就该当战犯,还想换辅助甩锅? 03/23 18:53
40F:推 z83420123: 学LOL阿 强制你要选副位置 03/23 19:51
※ 编辑: th11yh23 (118.170.40.169), 03/23/2019 20:25:45
41F:推 km612tw: 出ban角不就好了 搞啥狗屁222 03/23 23:25
42F:推 PTTNella: 我是觉得强制 222 太死,退而求其次就是每个位置规定必 03/24 01:57
43F:→ PTTNella: 须要有1人去玩 03/24 01:57
44F:推 narmie89: 如果各输出的态度都像connell大大就好了 03/24 08:45
45F:→ Dvdkuo: 认真觉得141跟303也该存在 03/24 12:40
46F:推 fuyuo7963: 强迫111这样,不过照目前的meta会变成骇影213 03/24 17:12
47F:推 sasakihiroto: 060输出玩家的体验有比较好??? 03/25 18:49
48F:推 tom222: 出两队英雄不重复比较有趣 03/27 06:45
49F:推 princepisces: 每个人输出坦补 分三个牌位打就好啊 04/08 23:36
50F:→ princepisces: 反正爬分还是会玩最高的位置 04/08 23:36