作者digitai1 (大抠)
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标题Fw: [新闻] OW222限制自由?社群:最棒改版 Shroud回锅
时间Mon Jul 22 20:12:45 2019
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作者: digitai1 (大抠) 看板: C_Chat
标题: [新闻] OW222限制自由?社群:最棒改版 Shroud回锅
时间: Mon Jul 22 20:04:16 2019
新闻网址:
https://reurl.cc/nKAoD
https://i.imgur.com/nNEnfOA.jpg
《斗阵特攻》官方在前天公布了将在 OWL 联赛、以及其他赛事包括世界盃,还有积分
对战甚至一般对战,未来都将限制 222 的规则,原本以为这种限制会对玩家造成负面影响
,但没想到非常多玩家发文支持:
「早该改了!」
相关新闻:自由换角不再,《斗阵特攻》将推出 2-2-2 排队功能
https://reurl.cc/pGAg8
222 限制就是将在 9 月初的版本开始,限制
两坦克、两输出、两辅助的阵型,你要在
开始前勾选项目进行排队,这点被认为是强制中止联赛过多 303 阵形的办法,消息公布
之後引起很多讨论,非常多玩家认为,老早就该这样改,游戏体验会好很多。
https://i.imgur.com/voHsPtG.png
国外最大讨论站 Reddit,许多文章表示支持,并认为强制 222 将会是
有史以来最好的
改版,各个文章提出来的支持点不同,如这篇认为,这个将会中止那些一进来锁死 DPS
不换角变成 5 甚至 6 输出的惨况,而且至少能跟愿意玩这些位置专精的玩家一起玩
,这个改版
早就该在三年前实装才对。
官方更新日志文底下也有人提到:「现在就是比赛坦克太多不好看、一般玩家环境又
一堆锁死输出的玩家,体验完全不一样,现在一起 222 了,双方的体验都会好很多,我
们也将有机会看到那些知名输出回归。」,也有文章感叹:
「我有很多朋友都是碰到
积分一堆锁死不沟通的 5 输出阵,快速对战体验也不好,所以就不玩了,要是早点
改的话,游戏人气就不会掉这麽多。」
「这个是我们多年提出的要求,暴雪现在
终於听进去了,很多人在那里酸暴雪教你玩游戏,显然是多麽没在玩多跟风的说法。」
https://i.imgur.com/H38Srbd.png
知名射击游戏实况主
Shroud ,也在这三天内开始回归玩起《斗阵特攻》,
很多观众认为这是工商实况,但他自己表示:「我女朋友 Bnans 有玩,他叫我一起回来
玩的。以前我在安娜的改版有跟风玩一下过,但因为玩家会骂我选
半藏之後就不玩了。」
,只有 19 等的帐号也证明他的说法。
经过多年回归的 Shroud 虽然实战观念归零,脑袋停留在半藏有分裂箭的时代,
可是单纯论枪的准度仍然是不浪得虚名,艾西与夺命女的表现绝佳。
跟女朋友还有朋友三排的结果是
白金 2589 分。
https://clips.twitch.tv/DifferentPoisedSandwichBigBrother
Shroud 也另外表示:「这游戏挑战性很高,很多声光效果飞来飞去,常常不知道自己在
干嘛,也没有其他射击游戏玩起来成就感高,但是就是会让你想继续。」他在去年曾在
OWL 官方推特酸说游戏无聊,引起部分选手反击,而他的说法是因为 303 看起来很无聊
,在这个限制之後他选择回归,而且乐见这个改动。
https://www.youtube.com/watch?v=gbtL2WOOrRQ
许多官方、非官方频道也认为 222 限制好处居多,甚至认为这游戏原本主打的太高度
换角自由,造成了许多困难,再加上《斗阵特攻》曾出现以不换角为荣的 OTP 现象,
造成这样复杂且无解的环境,这样的大破大立,能为游戏环境带来新生。
官方关於角色类型序列的更多消息
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/23060961
我自己当初是很反啦因为感觉很死但是没想到这麽多人支持
--
Bunny Ayumi 哈密瓜小美
https://i.imgur.com/6KYM0Yf.jpg
https://i.imgur.com/MEzxA89.jpg
https://i.imgur.com/Ms5MiKz.jpg
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.48.54 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1563797138.A.F80.html
1F:推 sumarai: ptt反指标懂吗 07/22 20:06
※ 编辑: digitai1 (59.115.48.54 台湾), 07/22/2019 20:08:10
2F:推 a204a218: 我就想知道这样选输出位的人配对要多久 07/22 20:07
3F:→ Koyomiiii: 讲完就跑回去玩BR了嘻嘻 07/22 20:07
4F:推 roea68roea68: 这本来就重度玩家的意见 BZ一直都是听重度玩家意见 07/22 20:08
5F:→ roea68roea68: 赶跑轻玩家 07/22 20:08
6F:→ dklash: 2589... 我算是在OW的成绩上屌虐shroud 07/22 20:10
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: digitai1 (59.115.48.54 台湾), 07/22/2019 20:12:45
7F:推 brad850402: 嘻嘻 笑死 07/22 20:16
8F:→ uccu0605: 只有2500?? 队友强制凯瑞? 07/22 20:18
9F:→ dxzy: 只选输出的排多久关别人啥事 07/22 20:21
10F:推 UltraKill: 222让三种位置平均分配 也算是一种公平啦 07/22 20:41
11F:推 tw68345: Bunny Ayumi 超棒 给推 222德政! 07/22 20:51
12F:推 aa1477888: 短多长空啊 等着看 07/22 21:23
13F:→ aa1477888: 组合多样性就因为222走入历史了 07/22 21:24
14F:→ aa1477888: 连打快速都要222我是不能接受这点 07/22 21:25
15F:推 Lahaluto: 自由选角当初的游戏主打特色 现在??? 07/22 21:33
16F:嘘 dxzy: OTP闭嘴 07/22 21:38
17F:推 breast30: 干笑死 07/22 21:41
18F:→ AikawaJyun: 现在俊伟感到难过 猩猩玩得不好时 不能换成慈悲教作人 07/22 21:43
19F:推 CapriceChang: 绕德以一个纯新手的身分能开接近26很好了吧 07/22 21:48
20F:→ CapriceChang: 大部分玩家新手25等打竞技都是金银铜开局吧 07/22 21:48
21F:嘘 fang771102: . 07/22 21:51
22F:→ dxzy: 直接超过菌痿 07/22 21:55
23F:推 jouhouya: 支持放哥 07/22 22:00
24F:推 th11yh23: Shroud这种等级的稍微熟悉下游戏後大师宗师不难啦 07/22 22:06
25F:→ Secret69: ↗ 放哥 ↖ 07/22 22:11
26F:推 Innofance: 25等白帐隐分白金,真新手打完金银差不多 07/22 22:15
27F:推 jerrykuo0518: 而且他25等的时间几乎完全没碰坦 加上他朋友也不是 07/22 22:28
28F:→ jerrykuo0518: 玩很多 没有人好好教他 一堆角色技能都不知道 不会 07/22 22:28
29F:→ jerrykuo0518: 看队友几% 大半地图会走到迷路 这样能白金真的蛮猛 07/22 22:28
30F:→ jerrykuo0518: 了 07/22 22:28
31F:推 Royal3110: 快速讲求自由 然後051 能玩的开心我也佩服 07/22 22:59
32F:推 Royal3110: 强制222 不懂 到底哪里没自由 想玩输出就排输出阿 07/22 23:02
33F:→ Royal3110: 看哪边排的快就选哪个 不就每只都能练了 07/22 23:03
34F:推 andy8568: 要合作的游戏就不可能让你自由到选什麽都可以 我是不懂 07/22 23:04
35F:→ andy8568: 一直拿自由来反对的意义到底在哪 07/22 23:04
36F:推 sumarai: 很自由啊,你可以选择不玩ow,不爽不要玩,超自由 07/22 23:06
37F:推 Klarion: 我还是不能接受222== 唉 先观察情况吧 07/22 23:06
38F:推 KONosic: 选慈悲教做人是三小XDDD 07/22 23:13
39F:→ dxzy: 你是想说明明是被教做人? 07/22 23:23
40F:推 aa1477888: 所以姐夫就说过强制222是反人性的 07/23 00:17
41F:→ aa1477888: 一个团队中本来就有想合作与不想合作的人 07/23 00:18
42F:→ aa1477888: 但起码大家可以挑自己的角色 或是弹性部位他人的不足 07/23 00:18
43F:→ aa1477888: *补位 07/23 00:19
44F:→ knight72728: 对啊,人性有想合作和不想合作的,但这游戏就是讲求 07/23 00:20
45F:→ knight72728: 要合作啊 07/23 00:20
46F:→ aa1477888: 队上输出是垃圾 自己可以换DPS压一下再换回来 07/23 00:20
47F:→ knight72728: 所以到底是要? 07/23 00:20
48F:→ aa1477888: 起码还能打一下 现在就完全不行啦 07/23 00:20
49F:→ chunyulai: 反正我觉得最没差的绝对是Mercy OTP 07/23 00:20
50F:→ chunyulai: 不管怎样就是排补卡慈悲就对了排的也快 07/23 00:21
51F:推 th11yh23: 未来三职业分数分开 就算遇到垃圾输出 他分数掉下去了 07/23 00:21
52F:→ aa1477888: 那个DPS就是不合作的人 他就是不想换 这就是人性 07/23 00:21
53F:→ th11yh23: 也不会再遇到你 也不能像现在一样用坦补打上来找你 07/23 00:22
54F:→ dxzy: 慈悲现在还有这麽大竞争力? 07/23 00:22
55F:→ aa1477888: 但没关系 队伍要赢 我也换DPS打出三金牌 6打5还能玩 07/23 00:22
56F:→ aa1477888: 但如果不能换 直接变6打4玩个屁啊 07/23 00:23
57F:→ aa1477888: 所以竞技 天梯 强制222我没意见 快速也要改我不懂 07/23 00:23
58F:→ dxzy: 深入民间阿 你以为要台湾人停止随意路边便溺是讲两句就好吗 07/23 00:27
59F:→ aa1477888: 对於弹性坦补来说 强制222当遇到雷队友 只会有更大的 07/23 00:27
60F:→ aa1477888: 挫折感 因为连救都救不了 暴雪该想的是 如何处理角色 07/23 00:27
61F:→ aa1477888: 平衡 让大家不要GOAT或060 而不是反过来先强制222再去 07/23 00:27
62F:→ aa1477888: 调整角色平衡 222如果是个主流META 大家抢着用都来不 07/23 00:27
63F:→ aa1477888: 及 说到底不就是你暴雪不会做平衡才端出这种限制吗? 07/23 00:27
64F:→ dxzy: 毕竟NG多输出体验好这话讲了没人相信 都是比烂在决胜负 07/23 00:28
65F:推 MaoChairman: 事实上支持222就是沈默的多数 07/23 00:28
66F:推 aa1477888: 我不觉得是沉默的多数啊 暴雪自己也讲了 很多人要求 07/23 00:29
67F:→ chunyulai: 该怎麽说 因为改成222同时能解决OWL和天梯的体验 07/23 00:30
68F:→ chunyulai: 没有比这更快速的解方了 07/23 00:30
69F:→ dxzy: 他是要让不弹性的人下去 想要把RK无痛改革到更贴近玩家实力 07/23 00:31
70F:→ chunyulai: 天梯流失超多玩家 已经是积重难返不改不行 07/23 00:31
71F:→ chunyulai: OWL则因为比赛观赏性问题 07/23 00:31
72F:→ dxzy: 你提得出更好的办法当然是最好 07/23 00:31
73F:→ chunyulai: 改成222正好也能让天梯的恶意和不肯配合者下去 07/23 00:32
74F:→ chunyulai: 一举两得 我是想不好更好的方法能同时解决比赛和天梯 07/23 00:32
75F:→ digitai1: 可以讨论记得别像上一批到後来吵起来就好 07/23 00:33
76F:→ dxzy: 我猜他懒得爬文 07/23 00:33
77F:→ chunyulai: 直观的看是丧失多元性 但是深入理解会发现 07/23 00:34
78F:→ aa1477888: 强制222短多是一定的 但长期来看一定是空 阵型变化受 07/23 00:35
79F:→ aa1477888: 到限制 太过仰赖角色平衡 新手玩家角色池受限(坦补攻 07/23 00:35
80F:→ aa1477888: 合起来也才多少只 还要玩家只能专精一个类型?)游戏 07/23 00:35
81F:→ aa1477888: 就已经没人玩了 排队排更久 遇到雷队友绝望感加深还不 07/23 00:35
82F:→ aa1477888: 能投GG 整个就负循环 07/23 00:35
83F:→ chunyulai: 改成222似乎反而能一举两得 且保障非主流角色出场机会 07/23 00:35
84F:→ aa1477888: 非主流角色不会因为222就变主流 还是看阵型与META 这 07/23 00:37
85F:→ aa1477888: 张地图哪个组合强 双方就固定这6只 谁不出就准备出 你 07/23 00:37
86F:→ aa1477888: 觉得未来会不会变这样? 07/23 00:37
87F:→ dxzy: 现在才更仰赖角色平衡而且平不了 因为他们纠结创作角色从艺 07/23 00:37
88F:→ aa1477888: 其中一边想变阵试着突破都不行喔 因为强制222 07/23 00:38
89F:→ dxzy: 术出发很难完全打掉 包括地图改进都很慢 你还指望自由最高 07/23 00:38
90F:→ dxzy: 我讲白了啦 假设我是个几乎OTP的输出位 未来RK会配到许多排 07/23 00:40
91F:→ dxzy: 坦辅的 而我身为1/2输出越局限上分就越难 反之理论上更容易 07/23 00:41
92F:→ dxzy: 因为我不用再补位了而是专精扩充输出位就好 这难道是坏事? 07/23 00:42
93F:→ chunyulai: 当然是好事 因为嘘要练的角色变少了 也不用担心阵容 07/23 00:47
94F:→ chunyulai: 队友乱选又被戳掉 07/23 00:47
95F:推 aa1477888: 问题是暴雪知道输出位、坦位及补位的玩家比例吗?OTP 07/23 00:48
96F:→ aa1477888: 输出玩家不会因为你强制222於否,或者是因为要等很久 07/23 00:48
97F:→ aa1477888: ,就选择不玩DPS,换句话说222没有解决OTP的问题,反 07/23 00:48
98F:→ aa1477888: 而给他们合情合理的规则去玩游戏,这跟当初暴雪不希望 07/23 00:48
99F:→ aa1477888: 大家OTP,而是希望大家换角寻找最佳阵容的本意不符吧 07/23 00:48
100F:→ aa1477888: ?假设输出位因为等很久而去玩坦补,然後场场戳、场场 07/23 00:48
101F:→ aa1477888: 搞,选师父阿梅往前冲,那要怎麽办?在天梯会有人在意 07/23 00:48
102F:→ aa1477888: 积分,或许不会有问题,但快速就不见得了。 07/23 00:48
103F:推 Royal3110: 反正想戳的一定防止不了。强制222才能避免没补没坦的 07/23 00:50
104F:→ Royal3110: 状况发生 07/23 00:50
105F:→ Royal3110: 快速222 至少比进场看到5输出舒服 07/23 00:51
106F:→ dxzy: 谁要解决所有问题了 暴雪只是要解决你(指OTP跟不合群)而已 07/23 00:51
107F:→ Royal3110: 就算队友戳 就下一场 不然怎办 07/23 00:51
108F:→ dxzy: 虽然曾经就搞了个表扬系统 结果最终大概也只是乱点赚小经验 07/23 00:51
109F:→ dxzy: 而已 只是依然看得出企图想改善玩家体验 07/23 00:52
110F:→ dxzy: 唉 理想上如果8成对战是合宜的玩家不会抱怨 现实可能只有4成 07/23 00:53
111F:→ dxzy: 因为玩家陋习跟小号泛滥带人上分等 但只要多加个两成怨言会 07/23 00:54
112F:→ dxzy: 大减的 不可能给每个孩子买豪宅退而求其次一人一层楼 将就吧 07/23 00:54
113F:推 Royal3110: 而且OTP玩家 不管怎改规则 他还是会OTP 07/23 00:55
114F:推 theRice: ptt当时也一片看衰OWL 结果... 07/23 00:58
115F:→ dxzy: 还好我印象中没说过 07/23 00:59
116F:→ dxzy: 耶 算了一下ow版乐透就赢了快14万 算一下净利我不该只剩6万 07/23 01:10
117F:→ dxzy: 看我多死忠绝对没在看衰OWL 连角色进手术房变强变弱都没错过 07/23 01:13
118F:→ dxzy: 不愧是2500的金牌评论员 阿~这个才叫自吹自擂 07/23 01:13
119F:推 andy8568: 坦辅要怎麽选阿梅? 07/23 01:40
120F:→ andy8568: 而且他如果想玩输出干嘛去排坦辅戳 根本没达到目的啊 07/23 01:42
121F:→ andy8568: 你说的那种人根本就是单纯想戳好吗? 07/23 01:42
122F:嘘 tofay000: PTT就反指标 还一堆人在带风向 07/23 02:19
123F:→ aa1477888: 前面修正一下 不是阿梅 是莫姨 07/23 02:51
124F:推 ym010273: 心中是不反对甚至支持,但看板上一面反也不敢出声吧 07/23 06:55
125F:→ ym010273: 至少改222会吸引我回去玩一下看看 07/23 06:56
126F:→ ym010273: 三个位置不同分数倒是挺有趣的哈,我是输出苦手 07/23 06:57
127F:推 xxxrecoil: 你有没有想过人家戳爆的输出跟你坦补隐分是一样的... 07/23 07:33
128F:→ jacky841224j: 强制222是牺牲换角没错阿,但是你说输出烂你换输出 07/23 08:21
129F:→ jacky841224j: 打看看,这种情况打赢也是在少数,而且你打这种多 07/23 08:21
130F:→ jacky841224j: 输出的场体验会比222好吗? 07/23 08:21
131F:→ jacky841224j: 多数时间不会吧 07/23 08:21
132F:→ jacky841224j: 再者排队是可以复选的,如果你说要排很久,那就代 07/23 08:21
133F:→ jacky841224j: 表你不想补位,不想补位就乖乖排队阿,为什麽其他人 07/23 08:21
134F:→ jacky841224j: 要浪费时间跟自私玩家一起玩? 07/23 08:21
135F:→ jacky841224j: 然後两边强制222有个最大的好处就是,双方阵容一样 07/23 08:21
136F:→ jacky841224j: 所以更能看出默契跟实力的差距,你不能变阵 但对 07/23 08:21
137F:→ jacky841224j: 面阵容跟你也一样 没什麽好抱怨的 07/23 08:21
138F:→ jacky841224j: 再来就是暴雪现在想要用222的方式做平衡,所以快速 07/23 08:21
139F:→ jacky841224j: 改是必然的 07/23 08:21
140F:推 ga805423: 上面提到的OTP问题 我记得前几天有人在讨论 基本上OTP 07/23 08:48
141F:→ ga805423: 在强制222并没有收益 我记得之前有人抱怨强制222会发生 07/23 08:48
142F:→ ga805423: 队友选角被克制 但是受限角色池浅 其他位置又不能换然 07/23 08:48
143F:→ ga805423: 後被压着打 其实这样不就是在打压OTP吗 当对面角色池比 07/23 08:48
144F:→ ga805423: 较多 而你是个OTP的时候 对面灵活换角克制你 而你只能 07/23 08:48
145F:→ ga805423: 选同一只角色 强制222的做法其实也是在鼓励大家扩大自 07/23 08:48
146F:→ ga805423: 己的角色池 07/23 08:48
147F:推 jouhouya: 并没有,OTP本来就不会换角,哪来甚麽角色池问题 07/23 08:52
148F:→ jouhouya: 会换就不叫OTP了 07/23 08:53
149F:→ jacky841224j: OTP 其实跟硬要玩被克制角没两样 07/23 09:41
150F:推 jouhouya: 就毒瘤 07/23 09:48
151F:→ jacky841224j: 然後被水桶一直要我拿数据的,不知道有没有看到这新 07/23 09:53
152F:推 Sunblacktea: 比赛跟RK还是要分开看吧 RK觉得可以 但比赛就怕 07/23 11:10
153F:→ Sunblacktea: 演化出特定阵容 然後镜像打到底 07/23 11:10
154F:→ ga805423: 所以222并没有让OTP玩家变得舒适 反而会让他因为队友不 07/23 11:24
155F:→ ga805423: 能换角救援 容易被针对 上面有人说222抵触了暴雪对OTP 07/23 11:24
156F:→ ga805423: 原本的作法 我觉得并没有 他不学着换角 就是游戏体验会 07/23 11:24
157F:→ ga805423: 更差而已 07/23 11:24
158F:→ jacky841224j: OTP本来就吃阵容,阵容不对怎麽玩游戏体验都差 07/23 11:29
159F:→ jacky841224j: 游戏体验根本不是他在乎的点,角色才是 07/23 11:29
160F:→ jacky841224j: 难道六输出的时候他游戏体验有比较好? 07/23 11:30
161F:推 jouhouya: 重点是222会出现像你说的其他人无法救援 07/23 11:37
162F:→ jouhouya: 但是加上三种RK分数,这样出来的就是OTP会更快下去 07/23 11:37
163F:→ jouhouya: BZ的做法就是禁止那种为了赢,跪下来舔鞋都愿意的人 07/23 11:38
164F:→ jouhouya: 去救援她娘的OTP 07/23 11:38
165F:→ jouhouya: 就是让它马的OTP下去 07/23 11:38
166F:→ dxzy: 那叫心胸宽大好吗 发觉队友是外挂还护着他就叫卑鄙 07/23 11:39
167F:→ ga805423: 我不觉得有人OTP被针对打点的时候能享受到什麽角色乐趣 07/23 11:53
168F:→ ga805423: 就是了 07/23 11:54
169F:推 jouhouya: 可是事实上人家就是被针对了还是不换阿XDDD 07/23 11:54
170F:→ ga805423: 没人在意那些人换不换 对其他人来说也没什麽影响 反正 07/23 12:08
171F:→ ga805423: 不配合会下去 配合的人会稳定在他实力的间断 只是短时 07/23 12:08
172F:→ ga805423: 间碰到他而已 07/23 12:08
173F:→ dxzy: "理论上啦"还记得OTP跟换角对分数的影响曾经不同吗 07/23 12:10
174F:→ jacky841224j: OTP被打点不是一天到晚发生的吗,跟222一点关系都没 07/23 13:41
175F:→ jacky841224j: 就像我昨天打RK,对面出欧猪 双刺 慈悲 阿姨 这种 07/23 13:45
176F:→ jacky841224j: 完全不怕刺客的阵容,然後队友出一个闪光,盾整场没 07/23 13:45
177F:→ jacky841224j: 破过,只能靠大招打看看,叫他换他就换一个源式, 07/23 13:45
178F:→ jacky841224j: 结果半场结束问他为什麽不换破盾角,他说他刺客一 07/23 13:45
179F:→ jacky841224j: 直再抓後排,但是对面补一直互保所以抓不掉,干 那 07/23 13:45
180F:→ jacky841224j: 就是没用阿,杀不死人不就是没做事吗,阿他死不换破 07/23 13:45
181F:→ jacky841224j: 盾角,不是他的问题难道是队友吗 07/23 13:45
182F:嘘 jacky841224j: OTP在六输出情况下就不会被打点吗? 说不定他玩夺命 07/23 13:48
183F:→ jacky841224j: 结果一直被对面夺命G爆阿,这跟222有什麽关系 他还 07/23 13:48
184F:→ jacky841224j: 不是照玩 他会在意双方阵容吗 07/23 13:48
185F:→ ga805423: 其实我不太了解你想说的跟我说的有啥差别 07/23 15:25
186F:→ jacky841224j: OTP不会因为222就特别被针对,现在就自由选角就会了 07/23 15:36
187F:→ jacky841224j: 所以不管是不是强制222,对OTP玩家来说应该无所谓 07/23 15:37
188F:→ ga805423: 不太懂为什麽强制222不影响OTP 当队友OTP的时候 自由选 07/23 15:49
189F:→ ga805423: 的前提下 队友是可以做补救的啊 上面也有人提到 不管你 07/23 15:49
190F:→ ga805423: 们是要配合OTP的玩家打 还是另外五人打另一个战术 让他 07/23 15:49
191F:→ ga805423: 去做他自己习惯做的事情 当然这前提是他是很认真的在OT 07/23 15:49
192F:→ ga805423: P 当他故意要戳的时候 不管他是不是OTP结果都一样 锁定 07/23 15:49
193F:→ ga805423: 222明明就让队友能配合OTP的阵容变少了 你的队友现在刺 07/23 15:49
194F:→ ga805423: 客OTP 你还可以多选131配合他打钢球三刺阵 以後可少了 07/23 15:49
195F:→ ga805423: 这个选项 07/23 15:49
196F:→ ga805423: 上面打错 是132 07/23 15:50
197F:→ sdjack6682: 又看到一个不打积分的unrank仔在侃侃而谈zzz 07/23 16:58
198F:→ jacky841224j: 为什麽222就不能配合他,不懂这逻辑是什麽 07/23 17:05
199F:→ jacky841224j: 假如队友是双刺客OTP,222可以出猩猩+仓鼠阿 07/23 17:06
200F:→ jacky841224j: 而且你不能出132 对面也没办法出132 07/23 17:06
201F:→ jacky841224j: 而且没有一只角色是222还配不起来的吧 07/23 17:07
202F:→ ga805423: 我上面也没说222不能配合OTP 我只有说能配合的阵容比较 07/23 17:32
203F:→ ga805423: 少哦 另外通常出钢球单坦的原因是 钢球进退场很快 但是 07/23 17:32
204F:→ ga805423: 他没有能保护另外一坦的功能 所以与其出另一只坦克 不 07/23 17:32
205F:→ ga805423: 如在那期间做最大火力输出 还有现版本的碧姬就是不适合 07/23 17:32
206F:→ ga805423: 222的角色哦 07/23 17:32
207F:推 jouhouya: 所以我不是说了嘛,就是让其他人更难救援OTP 07/23 17:33
208F:→ jouhouya: 让他老母的OTP下去 07/23 17:34
209F:推 jouhouya: 救援OTP就像是在宠小孩,宠过头不是好事 07/23 17:47
210F:→ jacky841224j: 能配合的阵容比较少跟是不是OTP没关系阿,任何角色 07/23 18:16
211F:→ jacky841224j: 能配合的阵容都会变少 07/23 18:16
212F:→ jacky841224j: 你举的情况都不会因为他是OTP有特别的影响,其他角 07/23 18:17
213F:→ jacky841224j: 色会遇到的问题OTP也会遇到,差别在於他不会换角 07/23 18:17
214F:→ ga805423: 影响你不是讲出来了吗...因为他不换角 所以其他人能配 07/23 18:47
215F:→ ga805423: 合的东西就不多 这是不是因为他是OTP的影响? 本来就 07/23 18:47
216F:→ ga805423: 会换角的人阵形被克制就会换 但是队友卡OTP又限制类型 07/23 18:47
217F:→ ga805423: 的情况下 你要配合都比现在困难 这不就是队友是不是OTP 07/23 18:47
218F:→ ga805423: 的差别吗?限制阵容就是强制你注重团队配合 OTP这种不 07/23 18:47
219F:→ ga805423: 配合的人 哪里会没影响到 07/23 18:47
220F:→ jacky841224j: 这问题应该适用任何被克制而不换角的任何情形,不是 07/23 20:54
221F:→ jacky841224j: 只有OTP会遇到 07/23 20:54
222F:→ ga805423: 请问不换角跟OTP差在哪.. 07/23 21:13
223F:推 jouhouya: 不换角原因很多,比较常见的是想说大好了,但没机会放 07/23 21:22
224F:→ jouhouya: 或者是没意识到自己被克 07/23 21:23
225F:→ jouhouya: OTP是我不管你状况如何反正我就是锁爆 07/23 21:23
226F:推 ga805423: 你说的那些情况下他们跟OTP差别在哪.. 他们还是没有换 07/23 22:57
227F:→ ga805423: 角所以造成队伍处於弱势啊.. 他换角之前跟OTP完全没有 07/23 22:57
228F:→ ga805423: 不同啊.. 换角之後改变局势就不是我的论点了 我的论点 07/23 22:57
229F:→ ga805423: 很单纯就是强制222 是对OTP不利的情况 暴雪并没有违反 07/23 22:57
230F:→ ga805423: 他们抵制OTP玩家的想法 07/23 22:57
231F:推 jouhouya: 一个是Q下去之後就换了,一个是说了之後有一定机率会换 07/23 23:02
232F:→ jouhouya: OTP是你拿刀抵着他都不会换阿,差多了好吗 07/23 23:02
233F:→ ga805423: 那这样是不是限制222对OTP有差 因为你都说这两种人不一 07/23 23:06
234F:→ ga805423: 样了 07/23 23:06
235F:推 jouhouya: 有差阿,我一开始就说惹,我回你也只是回你那句而已 07/23 23:13
236F:→ jouhouya: 我没有特别支持你还是支持成龙阿 07/23 23:13
237F:→ ga805423: 原来我看错名字了 07/24 00:03
238F:→ jacky841224j: OTP是他只玩一个角色,不换角不代表他不会其他的 07/24 10:12
239F:→ jacky841224j: 所以我说的是,222不会只对"OTP"有差 对所有不换角 07/24 10:13
240F:→ jacky841224j: 角的都有差 07/24 10:14
241F:→ ga805423: 所以我说这场的OTP跟这场不换角的人差在哪 07/24 14:20