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※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之铭言: : ※ 引述《s86898 (Michael)》之铭言: : : 打了几天,游戏体验烂爆了,虽然只是水钻补师 : : 但是体验超差,我觉得完全不像这区分的输出或是坦克 : : 或是根本就只是为了把分数打满的人... : : 而且常常遇到被辗压,或是直接辗压,没有太多空间,直接被打成白痴 : : 常常打到比以前还绝望... : : 有时想换个角色克对面没办法换...队友又不换 : : 崩溃...........我或许会因为222放弃这游戏了...QQ : : PS.纯纾压,要鞭请鞭QQ : 1.极限考验角色池 : 和以往的考验角色池不同是 : 以往是你坦补各练个两只,就有不错效果 : 现在是你那位置就要练到四到六只 : 不然即使目前小美拳王非常强势,练到很强但完全不会射控 : 你的团队一样被法拉打成猪头 : 没办法和射控安娜队友换手进行克制 : 甚至你队伍中唯一射控却排了坦克 : 当然有人会说那就把角色池练深 : 这游戏几年了........玩其他角色如果有天分有乐趣早练了吧 : 和数学一样,不会就是不会 不会就练阿,没天分乐趣都是藉口,想上分然後不想努力??? 会几只很强就满足了? 跟指考还是学测一样,你数学英文不行,但是国文自然社会都满分,这样可以上明星志愿? 如果BZ真的朝这个方向改,那些努力认真练习的人是白痴? 有时间找藉口,还不如打开OW认真练习。 : 2.过阵子会好 : 我不认为就是了,因为你现在和你眼中的雷队友同升降 : 我想不出为什麽打了三个月後你就能摆脱他就是了 : 以往能摆脱是靠着个人比较愿意补位 : 或着看情况切换自己的强势角拉上去 : 现在切开来算要怎麽看强势角拉上去 : 或着切换定位拉上去都没办法 有个功能叫避免,而且我不认为切定位(坦换输出、补换输出)会赢,通常换一换就就变 各种141、051、060这种阵容,能赢的机率实在不怎麽高啊。 : 3.真正的解决之道 : 真正的解决之道不是222,也不是完全开放 : 而是暴雪该复杂化计算系统和排队系统 : 不是勾选愿意坦补输出,而是很麻烦的去勾选每只角色要不要玩 : 然後设定成预设後,随时可以微调 : 例如说我勾了拦路猪,仓鼠,猩猩,小美,拳王去排队 : 那麽在复杂化的组队中 : 灵活坦 (O) 盾坦(X) : 刺客输出(O) 控场输出(O) 射控(X) : 辅助补(X) 主补(X) : 这时候系统会去蒐寻勾选盾坦,射控,双补的玩家 : 排出在愿意配合状态下可以应付所有/大部分敌人的组合 : 当然这避免不了恶意乱勾选,或自信过剩,明明超烂却勾选 : 但至少在配合上,换的都是自己喜欢玩的角色,不会被强迫玩不想玩的角色 这样是可以,至少对新手有帮助,他不需去考虑如何配合阵容,因为系统会自动帮他排, 不过这样是不是就变成BZ教大家怎麽玩,玩家只能玩BZ预设的阵容,万一这个阵容打不赢 对手,那直接一面倒,因为当初排的时候就角色池就锁定了,没办法换。 我猜这样改完,大家永远都只能玩双飞、欧猪、闪光源式、夺命半藏等等固定套路, 因为BZ已经帮你设定好,这样的组合至少玩起来不会一面倒。 未来大家也不用考虑角色搭配了,BZ都固定死了。 而且如果这样改那OWL怎麽玩,每次公布赛程每场都打镜像阵容,因为阵型之间有相克, 不打镜像阵容,那就每次比赛都抽阵容,抽到被克的算自己倒楣。而且选手也不用练习 阵容配合了,因为BZ帮你想好阵容怎麽搭。也不需要教练想战术了,反正都固定死了。 最後,BZ不是慈善事业,这功能这麽复杂,开发要人力金钱,如果真这样改,未来改成 月费也不意外,付钱才能玩。 -- ___ 按这里检视图片  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ --



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1F:推 capssan: 只会玩某几只还想上分不是天赋异禀就是瞧不起人 08/24 14:34
2F:→ rabbit24120: 真那麽在意rank的话,自己也要够拼 08/24 14:40
3F:→ rabbit24120: 不然还是打打快速对战就好 08/24 14:41
4F:→ rabbit24120: 这游戏也开几年了,自己大概是哪个程度也该心里有数 08/24 14:42
5F:→ rabbit24120: 上的去就是变强,卡着就是能力如此,不想往下掉也只 08/24 14:44
6F:→ rabbit24120: 能想办法变强,或者是找到合适而且能合作的队友 08/24 14:44
7F:→ rabbit24120: 如果找的队输很大,也可能代表雷的是自己 08/24 14:46
8F:→ rabbit24120: 这游戏能赢代表队友够力,敌方比较弱 08/24 14:47
9F:→ rabbit24120: 输就是自己能力不足,或者对面太威 08/24 14:47
10F:推 ckshchen: 理直气壮和实际体验是两件事,现实就是这游戏这麽久了, 08/24 15:26
11F:→ ckshchen: 不想练或练不起来的不可能练了,而人数还不少会影响体 08/24 15:26
12F:→ ckshchen: 验 08/24 15:26
13F:→ dennisdecade: 在流动平衡的游戏选择不改变?这是甚麽笑话 不过之 08/24 15:55
14F:→ dennisdecade: 前303的强势的确让选手过於僵化就是了 08/24 15:55
15F:推 ga805423: 不太了解不想练跟练不起来 怪别人选你不会打的角是什麽 08/24 15:59
16F:→ ga805423: 心态 有人做得到 你做不到 结果是别人的错吗 也没有强 08/24 15:59
17F:→ ga805423: 迫你一定要打积分吧 08/24 15:59
18F:→ ckshchen: 我没有说别人的错吧?我只是陈述事实来讨论现在要怎麽 08/24 16:04
19F:→ ckshchen: 改才会让游戏环境变佳 08/24 16:04
20F:→ ckshchen: 你的论点是玩家该自己上进自强,但很明显不可能,你点出 08/24 16:06
21F:→ ckshchen: 这些玩家该负责,然後呢?他们还是练不起来,还是和你会 08/24 16:06
22F:→ ckshchen: 组到队 08/24 16:06
23F:→ olkl1234: 每个都说222会让游戏不能换角拼一波反打 实际上都是打 08/24 16:38
24F:→ olkl1234: 一打变成060然後互嘴伤害之後等输zzz 08/24 16:38
25F:→ ckshchen: 那和不能换角反打一波有冲突吗? 08/24 16:45
26F:推 capssan: 跟所谓「不上进的玩家」在同一区的时候该检讨的是系统? 08/24 17:18
27F:→ capssan: 嗯我懂了 08/24 17:18
28F:→ ga805423: 他们会跟你同队 也会在你对面 你也可以避免他们 这样子 08/24 17:25
29F:→ ga805423: 还没办法上分除了你实力就在这 甚至你的实力没有到这 08/24 17:25
30F:→ ga805423: 我想不到别的可能了 还是你只要打输都怪队友 所以你所 08/24 17:25
31F:→ ga805423: 有队友都是练不起来的人 08/24 17:25
32F:推 capssan: 你适合的系统是选队友的系统啦 因为都是队友的问题 08/24 17:29
33F:→ ckshchen: 他们和你同队时你输,对面时你赢,你分数不会上去 08/24 18:48
34F:→ ckshchen: 这论述的前提是当在你对面时,你队友的角刚好克他 08/24 18:49
35F:→ ckshchen: 但很有可能和你同队时,对面的克,在你对面时,你同队不 08/24 18:50
36F:→ ckshchen: 克,所以你的升降就是看运气和你本身无关 08/24 18:50
37F:→ ckshchen: 你补的技巧再好干不下双飞 08/24 18:50
38F:→ ga805423: 你有发现这其中的共同点是什麽吗 讲难听就是输的队伍都 08/24 19:01
39F:→ ga805423: 有你 讲好听的就是你对这几场的胜负完全没有影响 08/24 19:01
40F:推 capssan: 照你的逻辑 你没上去 但「该负责的玩家」应该下去了啊 你 08/24 19:28
41F:→ capssan: 还会遇到他? 08/24 19:28
42F:推 capssan: 依稀记得几年前lol也吵过这个 结论的名言就是「运气影响 08/24 19:30
43F:→ capssan: 爬分速度,实力决定分数高度」 08/24 19:30
44F:→ ckshchen: 一胜一负变成输的都有你?自己画靶吗? 08/24 19:42
45F:推 capssan: 不要把自己菜切割成一堆原因好吗..什麽有射控没射控的 08/24 19:48
46F:→ ckshchen: 最简单的逻辑,不配合的不会因为被强迫就去配合,一样 08/24 20:09
47F:→ ckshchen: 自我,肯配合的会被绑死,效益大减,不过再吵也没结果, 08/24 20:09
48F:→ ckshchen: 现在已经浮现这问题。推给时间不够,那就等222上线半年 08/24 20:09
49F:→ ckshchen: 後再来看就知道了 08/24 20:09
50F:→ ga805423: 一胜一负就代表你在这个位置啊 还是你跟某个传奇人物一 08/24 20:47
51F:→ ga805423: 样前五百的灵魂困在白金身体里 08/24 20:47
52F:推 capssan: 你的逻辑一直很怪 +1-1跟-1-1会是一样的 08/24 20:48
53F:→ ga805423: 你在这个位置carry不了队友 就代表你做不出超出这牌位 08/24 20:49
54F:→ ga805423: 的操作 这样还想上分 还认为都是队友角色池浅 然後222 08/24 20:49
55F:→ ga805423: 限制你不能换角自己carry 这样没多排的人大概都会在同 08/24 20:49
56F:→ ga805423: 个牌位吧 08/24 20:49
57F:→ ckshchen: 那不222,全部开放你们有什麽好抱怨的,代表你也只在这 08/24 20:50
58F:→ ckshchen: 讨论222和全开放,说222上不去是实力在这,那全开上不去 08/24 20:54
59F:→ ckshchen: 也实力在这,要抱怨什麽? 08/24 20:54
60F:推 capssan: 一直都是你在抱怨机制 我们是在嘴你 08/24 20:57
61F:→ ckshchen: 喔 所以是我起头的文?还是那篇下面是我的分身? 08/24 20:59
62F:→ ckshchen: 之前抱怨没222四输出的又是我? 08/24 20:59
63F:→ ckshchen: 既然你没抱怨过全开放,那改回去你反对什麽? 08/24 21:02
64F:→ ga805423: 建议你回去看一下JEFF解释实行这机制的影片 会实行222 08/24 21:05
65F:→ ga805423: 就是因为多数情况全面开放游戏体验不佳 也就是因为阵容 08/24 21:05
66F:→ ga805423: 不完整 而这情况大多建立在玩家想玩自己想玩的角色 而 08/24 21:05
67F:→ ga805423: 实施222的同时分开了三个位置的积分跟排队 就是为了让 08/24 21:05
68F:→ ga805423: 玩家排队到的队友都是自愿选择那个位置的 在多数情况下 08/24 21:05
69F:→ ga805423: 这就是那个玩家想玩的位置 这样强制222对普遍的玩家有 08/24 21:05
70F:→ ga805423: 没有差 你应该能理解吧 08/24 21:05
71F:→ ckshchen: 体验不佳就代表你做不出这牌位的操作啊>_0 08/24 21:08
72F:→ ckshchen: 现在就是有不少人反应体验更差了,无视? 08/24 21:10
73F:→ ckshchen: 推给时间那我们就看下去 08/24 21:11
74F:→ ga805423: 看起来你是个英雄主义的玩家 坦补输出三个位置是互补的 08/24 21:11
75F:→ ga805423: 输出需要坦克制造空间才能有完善的发挥 当一边有坦另 08/24 21:11
76F:→ ga805423: 一边没有就是两只队伍的起跑点不同 强制222可以说是减 08/24 21:11
77F:→ ga805423: 少了运气成分在积分赛制上 因为你不用赌这场你们有没有 08/24 21:11
78F:→ ga805423: 坦补 08/24 21:11
79F:→ ckshchen: 我想补位,然後你定位我英雄主义??? 08/24 21:14
80F:推 capssan: 想补位? 你明明就是想看队友戳然後叫队友滚去补我来打 08/24 21:15
81F:→ capssan: 输出吧 08/24 21:15
82F:→ ckshchen: 嗯嗯 赌你这场有没有能克制对方的,错在你能力不够上不 08/24 21:15
83F:→ ckshchen: 去,赌没有坦就不是你能力不够上不去 08/24 21:15
84F:→ capssan: 补位原来是我先让你打 你打的差滚开我来 08/24 21:15
85F:→ ckshchen: 不好意思,我主玩坦,输出只玩小美拳王,遇到法拉我果断 08/24 21:16
86F:→ ckshchen: 换慈悲 08/24 21:16
87F:→ ckshchen: 虽然我和你说的不同啦,但你叙述的有什麽问题? 08/24 21:17
88F:→ ckshchen: 我先主坦补,你输出不了换手,有什麽问题? 08/24 21:17
89F:→ ckshchen: 先锁输出要靠么,先选坦补让人玩输出,不行再换也靠么? 08/24 21:17
90F:→ ckshchen: 你才是想先锁输出,要人家选坦补配合你吧 08/24 21:18
91F:推 capssan: 这游戏就是在排除你这种人 要玩啥直接选 别在那边装自己 08/24 21:23
92F:→ capssan: 厉害可以carry破坏人家体验 08/24 21:23
93F:→ ga805423: 先赌有没有坦在赌他会不会玩跟只赌他会不会玩 那个机率 08/24 21:24
94F:→ ga805423: 高 我想也是很明显 我上面就说罗 强制222降低运气成分 08/24 21:24
95F:→ ga805423: 的问题 补位归补位 你不就是自己处理不了对面 就希望队 08/24 21:24
96F:→ ga805423: 友能处理吗 队友不能处理就是他烂 你都补位了 他还打不 08/24 21:24
97F:→ ga805423: 赢 你是这种想法吗 团队游戏你玩坦玩补都能帮到队友制 08/24 21:24
98F:→ ga805423: 造空间 一味的骂输出 怪输出 会输都是输出被克打不赢对 08/24 21:24
99F:→ ga805423: 面 所以才输 怎麽不多想想你能帮到他什麽呢 08/24 21:24
100F:→ ga805423: 只希望队友帮你解决对面 而不是想怎麽帮队友制造空间 08/24 21:26
101F:→ ga805423: 这也是英雄主义啊 只是英雄不是你而已 08/24 21:26
102F:→ ckshchen: 你後面是哪编衍生的?你习惯自己打不下来然後怪别人? 08/24 21:27
103F:→ ckshchen: 你自己办不到的事情会去嘴别人办不到?难怪风气这麽差 08/24 21:28
104F:→ ckshchen: 我的论述是就算坦补中有射控也无法切去输出位 08/24 21:29
105F:→ ckshchen: 你可以变成我办不到,换队友然後骂他,利害 08/24 21:30
106F:→ ckshchen: 排除我这种人?反正现在不只我抱怨目前风气 08/24 21:31
107F:→ ckshchen: 现在风气已经出现,就看时间过个半年是排除哪种人 08/24 21:31
108F:推 dennisdecade: 这不是典型的补位玩家恶劣心态吗 我选坦补我最大 我 08/24 21:32
109F:→ dennisdecade: 都牺牲自己了 为什麽还会输 一定是输出的问题啦 08/24 21:32
110F:→ ckshchen: 我看到时候只有OWL变好看,玩游戏的体验更差 08/24 21:32
111F:→ ga805423: 你上面不就是说队友就是练不起来 排到他你很倒霉吗 依 08/24 21:39
112F:→ ga805423: 你拿双飞当例子 安娜和尚跟高能女坦 Dva都能很好的限制 08/24 21:40
113F:→ ga805423: 双飞啊 只是你选坦补办不到 然後你们输出又没办法出射 08/24 21:40
114F:→ ga805423: 控 这样又是强制222的问题了 角色不能克制就用阵容克制 08/24 21:40
115F:→ ga805423: 双飞处理方法一直以来都有三种 第一个是抢在他们毁灭 08/24 21:40
116F:→ ga805423: 你们後排前 先把在地上的四个人收掉 或者普通人解法出 08/24 21:40
117F:→ ga805423: 射控 再来就是跟他一起飞比谁清地面快 这几种处理方式 08/24 21:40
118F:→ ga805423: 输出可以选择的角色都很多啊 而且都是大众角 还是你的 08/24 21:40
119F:→ ga805423: 假设是输出都选托比昂 08/24 21:40
120F:→ ckshchen: 你安娜和尚也是要主输出准啊 你用高端解法来解释 08/24 21:46
121F:→ ckshchen: 但解释的还是取决你遇到的输出 08/24 21:49
122F:→ ga805423: 双飞是一个体系 就跟欧瑞猪一样 能发挥出1+1大於2的情 08/24 22:00
123F:→ ga805423: 况 这种情况如果不是有专门对付这阵容的角色 你们就是 08/24 22:00
124F:→ ga805423: 要多投入资源给他们 你硬要射手自己去处理 如果连安娜 08/24 22:00
125F:→ ga805423: 射控打不死 你Dva也可以去撞法拉乱节奏 而且双飞还多了 08/24 22:00
126F:→ ga805423: 个你可以跟他们抢快的选择 这样还解不了就是你们技不如 08/24 22:00
127F:→ ga805423: 人而已 如果有一个阵容真的能造成同实力阶段无解 那就 08/24 22:00
128F:→ ga805423: 是这阵容过强是暴雪的问题 例如当初303 08/24 22:00
129F:→ ckshchen: 你说到重点了,要以体系去对付,222只是逼着选坦补不代 08/24 22:04
130F:→ ckshchen: 表选的人就能出体系去应对 08/24 22:04
131F:→ ckshchen: 愿意或有能力的在全开放也会去出体系 08/24 22:05
132F:推 capssan: 会对付的就会上去 不会的就不会 这很难吗 08/24 22:07
133F:→ ckshchen: 像你说以双飞去对抗双飞,如果你本来输出就没射控 08/24 22:07
134F:→ ckshchen: 那他怎麽可能法拉会用得更好? 08/24 22:07
135F:→ capssan: 讲一堆有的没的就是你不会而已 还在那边什麽勾选角色 08/24 22:08
136F:→ ckshchen: 那全开放会配合的就上去,不会的就不会,很难吗? 08/24 22:08
137F:→ ckshchen: 那讲半天全开放也是你没能力上去,讲那些 08/24 22:08
138F:推 capssan: 我没实力上不去我没说什麽啊 我不会怪系统烂不给我好的 08/24 22:10
139F:→ capssan: 队友 谁叫我的实力就是该在这 08/24 22:10
140F:→ ga805423: 怎麽你说的好像对面法拉就是宗师下凡 你队友就是白金仔 08/24 22:15
141F:→ ga805423: 被炸的抱头乱窜啊 dva女坦也是平民角了吧 冲地上的阵容 08/24 22:15
142F:→ ga805423: 也有猩猩可以玩啊 安娜跟和尚的使用率在各阶段也都不算 08/24 22:15
143F:→ ga805423: 低吧 这样还能凑出一个三个打法都没办法玩 那现在前五 08/24 22:15
144F:→ ga805423: 百都是双飞了 08/24 22:15
145F:→ ckshchen: 我离前五百连边都碰不到,我讲的只是我自己全开放vs 222 08/24 22:16
146F:→ ckshchen: 的体验,当然你可以说我的分数附近就这样啦,不过起头的 08/24 22:16
147F:→ ckshchen: 文章不是我发的,推文那些也不是我,代表有不少人和我一 08/24 22:17
148F:→ ckshchen: 样,觉得全开放的体验反而比较好 08/24 22:17
149F:→ ckshchen: 双飞本来就是越高端越弱势啊,越低越强啊 08/24 22:18
150F:→ ckshchen: 会讨论没射控射下双飞,这本来就不是讨论高端吧? 08/24 22:19
151F:→ ckshchen: 会讨论该位角色池不够深也不是高端吧? 08/24 22:21
152F:推 Junsss: 加深角色池就解决的事,到底为什麽能扯那麽多== 08/24 22:22
153F:→ ga805423: 射手金铂 法拉也会是金铂好吗 法拉上次更动之後更吃准 08/24 22:26
154F:→ ga805423: 度了 不是高不高端的问题 08/24 22:26
155F:→ ckshchen: 为什麽会扯这麽多?叙述现在ow面临的问题啊 08/24 22:28
156F:→ ckshchen: 都几年的游戏了,角色池不够的也很难增加了 08/24 22:29
157F:推 capssan: 增加不了就下去啊 去到你该去的地方一样有游戏啊 又不是 08/24 22:30
158F:→ capssan: 跌破某个分数就不能登入游戏了 08/24 22:30
159F:→ capssan: 练不出角色就去到该去的地方 别东扯西扯一堆鬼原因 08/24 22:31
160F:→ capssan: 总会有个地方是你的小美拳王也能打穿双飞的 还打不到就是 08/24 22:32
161F:→ capssan: 还不够下去 08/24 22:32
162F:→ ckshchen: 所以你以为我抱怨的是下去?下去无所谓啊 08/24 22:33
163F:→ ckshchen: 我抱怨的是我看到对方闪光忍者,坦位死不出猩猩 08/24 22:33
164F:→ ckshchen: 我本来可以选猩猩享受打爽的乐趣,现在没办法 08/24 22:34
165F:→ ckshchen: 因为我这场选了补,所以我没办法去玩这个 08/24 22:35
166F:推 capssan: 那你一开始选坦位不行? 这游戏有封锁你的坦位选项吗? 08/24 22:36
167F:→ ckshchen: 反正我认为222会让体验更差,认为更好的就认为更好 08/24 22:38
168F:→ ckshchen: 时间会证明一切的,已经三年证明了玩家就是这样 08/24 22:38
169F:→ ckshchen: 我通灵喔,我知道这场会有闪光忍者? 08/24 22:39
170F:推 capssan: 反正现在就是区分的更细 你的猩猩能打源=你的坦位分数上 08/24 22:41
171F:→ capssan: 去 你的补不能打源=你的分数下去 队友只是速度快慢的影响 08/24 22:41
172F:→ capssan: 而已 08/24 22:41
173F:→ capssan: 你能做到该做的就会上去 222更能防止什麽5个6个都同一个 08/24 22:42
174F:→ capssan: 位置最後要有人去拿不属於自己分段的位置 08/24 22:42
175F:推 Junsss: 那你有想过出BG克制吗?还是说你不会 08/24 22:42
176F:推 capssan: 就像上面说的体系问题 就算打双飞坦也有坦该做的事情 做 08/24 22:48
177F:→ capssan: 得好你就会上去 就算队友戳 只要你做到该做的你就是会上 08/24 22:48
178F:→ capssan: 去 因为戳的队友跟神的队友是都可能排到的 08/24 22:48
179F:推 capssan: 体验的话 就看看是以前的一言不合就6c好 还是现在好 反 08/24 22:50
180F:→ capssan: 正我是感觉现在明显好多了 08/24 22:50
181F:→ ckshchen: 说服不了对方,让时间证明吧 08/24 22:53
182F:推 dennisdecade: 双飞不就代表一个补是慈悲吗 以前141或132就算了 她 08/24 23:07
183F:→ dennisdecade: 根本补不动 只要前压给压力 对面一下就受不了了 双 08/24 23:07
184F:→ dennisdecade: 飞变单飞 要是另一个补是安娜跟莫姨? 我还以为是夺 08/24 23:07
185F:→ dennisdecade: 命跟闪光呢 08/24 23:07
186F:推 Junsss: 所以罗,并不是无法克制,而是你只会坦位克制。 08/24 23:17
187F:推 capssan: 他的理想是有5个队友的机会会有个人选出英雄拯救世界 但 08/24 23:28
188F:→ capssan: 现在位置锁住了没有这种机会了 08/24 23:28
189F:→ dxzy: 现规则有得有失 玩家浪费时间在失去的东西上 可以 08/24 23:40
190F:推 amos30627: 现在就是稳定的多 虽然有那种无法换角康特的无力感 08/25 00:25
191F:→ amos30627: 但以前也有阵容无法配合的无力感 而且机率很高 08/25 00:25
192F:→ amos30627: 现在就是多增加角色池 尤其是输出 练到无康就好了 08/25 00:26
193F:推 maplenight: 每次改动就是不爽的会叫,难道以前060抱怨的人少了吗 08/25 01:35
194F:→ maplenight: 不是看到有抱怨的就是说改的差,只是刚好你再不爽的这 08/25 01:35
195F:→ maplenight: 群,其他开心的玩家早就去玩游戏了 08/25 01:36
196F:→ maplenight: 每次看到说自己可以换位叫别人去补就很好笑,我打这麽 08/25 01:38
197F:→ maplenight: 久还没看过真的有老实换位的,每个都嘛觉得自己很行 08/25 01:38
198F:→ maplenight: 坦补觉得输出烂,输出觉得你补的烂,坦的烂 08/25 01:39







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