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恕吃原文 其实个人认为222的本意是好的 还没上线前也很期待 至於等待的时间可能因为我落在金牌白金区间 所以不会有等待太久的问题 但现在的222之所以不好玩,或是让人感到无趣 我想原因在於meta 自从吸个麻出现 随收随放的盾加上欧瑞莎短CD盾 就算CD延长了一秒 只要跟吸个麻配合得好一点根本还是能无缝接轨 所以就变成了这个游戏不停在破盾 盾多得要命这个问题 接着就延伸出梅姐的出场率提高 假如说两边的阵容都是吸个麻欧瑞莎,加上梅姐莫伊拉 忽然就会变成一堆盾和一堆球体跑来跑去的状况 看实况的时候xQc就玩到不耐烦XD 而盾过多同时也造成了射控玩家的体验不佳 这先前似乎有人提过了 虽然说扩大角色池深度是竞技玩家本身就应该做到的 但不得不说现在的游戏体验 真的是很让人郁闷 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.121.33 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1566746697.A.07E.html
1F:→ Taurus0421: 忘了补结论 08/25 23:29
2F:→ Taurus0421: 我认为不应该全部归咎给222,毕竟等待时间过长这件事 08/25 23:29
3F:→ Taurus0421: 其实在222之前也有过不少案例,只是说这件事变成集中 08/25 23:29
4F:→ Taurus0421: 在某些玩家身上,而让高分的输出玩家感到不爽 08/25 23:29
5F:→ Taurus0421: 至於其他问题如果meta可以改善的话,体验应该会好很多 08/25 23:29
6F:→ Taurus0421: 吧,但官方好像只想到把太强的角色nerf下去,却没考虑 08/25 23:29
7F:→ Taurus0421: 过把出场率不高的角色buff一下 08/25 23:29
8F:推 jouhouya: 一直在打盾真的让人很烦,尤其是打盾不计算伤害之後更 08/25 23:31
9F:→ jouhouya: 空虚,北七 08/25 23:31
10F:→ jouhouya: 一直在做白工的感觉 08/25 23:31
11F:→ olkl1234: 打盾会算伤害 托比昂跟老鼠大概场场出了 08/25 23:45
12F:→ jouhouya: 以前有算阿XDDD 08/25 23:46
13F:→ jacky841224j: 不可能改回去,之前小白金的时候,看过76为了洗数 08/26 00:55
14F:→ jacky841224j: 据一直去洗盾,全部死光了还硬要打盾 08/26 00:55
15F:推 znjm1i: 斗盾特攻 08/26 00:58
16F:→ znjm1i: 以前会算伤害,命中率也有算,不过这不是重点啦 08/26 00:59
17F:嘘 im30314: 楼楼上,现在不算伤害全部死光还是会打盾 自己看高端实况 08/26 01:06
18F:推 amos30627: 以前洗过命中率100% LUL 08/26 03:37
19F:→ stay0316: 现在就比谁破顿快 08/26 04:40
20F:推 han960691: 其实现在锁数据後改回去也不错 08/26 09:19
21F:→ dxzy: 以前破顿也算伤害後来分成护盾跟英雄? 08/26 09:31
22F:→ dxzy: 盾太多不是辛梅塔的存在意义 太多本身就是问题 08/26 09:33
23F:→ dxzy: 这牵扯到很复杂的暴雪用脚做平衡历史 只有莱茵的时候还在意 08/26 09:34
24F:→ dxzy: 料之中 欧瑞莎已经走型了但是两个不太搭配 但他妈的壁垒 08/26 09:35
25F:→ dxzy: (砍了或是重作好吗白痴暴雪)弥补了固守阵容的火力问题 08/26 09:36
26F:→ dxzy: 当席格马出来同样是护盾+中距离输出问题就很明显了 08/26 09:37
27F:→ dxzy: 这个组合要好用多了 护盾特攻再一次扼杀中距离射控的生存意 08/26 09:38
28F:→ dxzy: 义好像FPS的基础被推翻 没错是被推了 变技能特攻 08/26 09:40
29F:→ dxzy: 收放自如的DVA或是三招打天下的拳王 某方面做得太好就很恶心 08/26 09:40
30F:→ dxzy: 单体护盾普遍被视为不好用 除了BG 给他做太厚了(+回血) 08/26 09:43
31F:→ dxzy: 单体有它的好处没错但无法顶替主护盾坦 玩家喜欢简单又低能 08/26 09:44
32F:→ dxzy: 的组合 所以单就双攻击护盾这事 简单的短期解决方案就是 08/26 09:45
33F:→ dxzy: 让吸个麻护盾收放加上限制 谁长得高就砍他脚的暴雪平衡方式 08/26 09:46
34F:→ dxzy: 长期解决方案是重新检视护盾的存在意义以及其阻碍 08/26 09:46
35F:推 dxzy: 我举一个例子 把护盾改成部分减伤护盾 只可以避免被cc 08/26 09:49
36F:→ dxzy: 主坦类的护盾都要这样处理 要怪就怪出了欧瑞莎这麽强的主坦 08/26 09:50
37F:→ dxzy: 技能设计只考虑到单体的层面 过度低估抛弃式护盾及右键效果 08/26 09:51
38F:→ dxzy: 如果有人想说怎麽不砍欧瑞莎 出这麽久了他们金鱼脑怕想不到 08/26 09:54
39F:→ jouhouya: 你为什麽不打一篇新的 08/26 13:02
40F:推 Klarion: 每次dx的文 每一个字我都看得懂 08/26 13:24
41F:→ Klarion: 但是合在一起变文章我就看不懂了 08/26 13:24
42F:推 capssan: 现在的暴雪已经不是以前的暴雪了 他们现在游戏平衡的依 08/26 13:33
43F:→ capssan: 据是能不能赚钱 08/26 13:33
44F:→ capssan: 风暴-平你老师 滚吧 OW-观众跑光了 快 修改机制让输出大 08/26 13:34
45F:→ capssan: 爷们都能上 08/26 13:34
46F:→ ga805423: 感觉护盾改成被攻击时跟放盾者分担伤害好像蛮有趣的 护 08/26 20:40
47F:→ ga805423: 盾分担个8 90% 大家就爱打盾了 08/26 20:40
48F:→ jacky841224j: 高端影片拿来给我看阿,全部死光你不赶快回来 08/29 12:52
49F:→ jacky841224j: 把盾当敌人打打到自己死掉 这样叫高端? 08/29 12:53







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