作者new001 (风之殇)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 222根本就失败了
时间Fri Sep 13 17:38:44 2019
症结点在於
快速对战的目的是给谁玩的?
我的想法是
快速对战是给rk练习用的
想练角,想换位子,或者是新手想体验
rk,都可以在这个模式解决
如果没有限定222,那快速对战就会跟
rk脱节,我想不会有人觉的之前的快速
对战跟rk差不多吧,虽然依然会有差别
但至少有基础的观念
那如果你想玩060,想开心玩你想玩的
那就去游乐场,或自订游戏啊
至於排不到,可能是介面设计不好
不然就是想这样玩的是少数吧
--
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1F:→ ckshchen: 你直接去竞技,烂就下去,打好就爬上来啊,说穿了不就是09/13 18:16
2F:→ ckshchen: 看到掉分数受不了09/13 18:16
笑死,一个戳六个很好就是了XD
※ 编辑: new001 (27.52.41.99 台湾), 09/13/2019 18:21:57
3F:→ peter0825: 新手直接打竞技99%都是铜牌坐收09/13 18:36
4F:推 james931047: 照你的说法快速也要改成一攻一守啊09/13 19:14
5F:→ james931047: 练角当然是打竞技吧 有压力才能进步09/13 19:15
一攻一守的差别是胜负平衡,跟游戏环境体验是两件事,你不会因为有没有一攻一守,就
打法不一样,但222跟060差多少
6F:推 sakyle: 然後其他队友就去吃屎,进入你很强你就可以爬回去的狗干09/13 19:16
7F:→ sakyle: 理论,因为你练角所以其他人要为了你多打一场把分数打回去09/13 19:17
※ 编辑: new001 (27.52.41.99 台湾), 09/13/2019 19:20:43
8F:推 sakyle: 明明练角就是到游乐场练单兵技能操作,结果不是09/13 19:30
9F:→ sakyle: 一进到游乐场就是右键牛莫伊拉碧姬在那边把大脑丢在地上09/13 19:31
10F:→ sakyle: 拼了命的想要赢,问号09/13 19:31
11F:→ jacky841224j: 不用理一楼啦~09/13 19:39
12F:→ jacky841224j: 他的意见才是“多数主流”09/13 19:39
13F:推 MaoChairman: 逻辑正确09/13 19:40
14F:→ jacky841224j: 打快速的都是孬种怕掉分的09/13 19:40
15F:推 vickyse: 早就说过了 快速是给那些纯休闲的玩 你硬要全世界陪你认09/13 19:44
16F:→ vickyse: 真玩 然後你手烫了跑去RK 讲白了真的就是怕掉分啦09/13 19:44
纯休闲的地方没开给你玩吗?
游乐场,自订义,你想玩啥就玩啥
又没人阻止,是你自以为的把自己的想法套在别人身上
快速对战就是跟着竞技走的
想休闲就去游乐场
抱怨排不到超好笑 就是没人想玩
你美服排到了就代表有那个客群
两种模式就都应该存在
就看人选择
是你自私的要去取消别人的权益
17F:→ ga805423: 旧版我也同意拿rk练角欸 这是进步最快的方法 新版快速09/13 19:45
18F:→ ga805423: 我没碰几场 但是真的要练角练得快 打rk最快 有时候队友 09/13 19:45
19F:→ ga805423: 嘴你 嘴的有建树 你也可以参考 s2後期安娜刚出的时候09/13 19:45
20F:→ ga805423: 我就拿积分练结果胜率才39% s3我就用安娜打上大师 s4就09/13 19:45
21F:→ ga805423: 宗师了09/13 19:45
我觉的快不快是两件事,毕竟不是每个人都是天才,有人想先自我加强,不雷别人不好吗
?
※ 编辑: new001 (27.52.41.99 台湾), 09/13/2019 20:10:20
※ 编辑: new001 (27.52.41.99 台湾), 09/13/2019 20:18:07
※ 编辑: new001 (27.52.41.99 台湾), 09/13/2019 20:20:20
22F:嘘 magicULALA: 222就是烂啦09/13 20:27
23F:嘘 magicULALA: 还权益勒 喜爱自由选角换位的人就是虽小没人权09/13 20:39
好啦,我用最白话的讲
我这篇没有要讨论222该不该用在竞技
而是既然222是现在的竞技模式
那就应该有个非竞技但玩法一样的模式
虽然因为时间因素,删除了一攻一守,但概念是一样的
而其他模式就放在游乐场,请问哪个游戏不是这样?
※ 编辑: new001 (27.52.41.99 台湾), 09/13/2019 20:47:50
24F:推 Junsss: 游乐场经典快速给你选到爽09/13 20:42
25F:推 gene51604: 快速就是要轻松玩 游乐场就少人玩 不然哪有差09/13 20:47
26F:推 coca5108000: 快速才是轻松玩好嘛多少人认真打能练到啥09/13 20:53
27F:→ coca5108000: 要练就是直接去RK下去也没差配对配给你更符合强度的 09/13 20:54
28F:→ coca5108000: 对手 熟了自然会回去 09/13 20:54
29F:→ coca5108000: RK对手也会更认真会针对 这样很多东西才练的到 09/13 20:55
这篇真的好好笑,一堆人觉的rk练角合理,然後实际上很多人抱怨队友烂
实际上怎样不重要
但快速对战就是给一个能体验rk,而不会有其他压力的地方
※ 编辑: new001 (27.52.41.99 台湾), 09/13/2019 21:08:46
30F:推 vickyse: 你如果这样讲就鬼打墙 你觉得快速就是要当竞技 我觉得快09/13 21:10
31F:→ vickyse: 速就是否放 这就没什麽好说的 不过我举一个简单的 现在09/13 21:10
32F:→ vickyse: 的快速跟竞技有什麽不同 那为什麽一样的东西要分开09/13 21:10
33F:推 vickyse: 你今天当真想要变强 本来就不该在意练角时候的牌位 09/13 21:12
34F:推 vickyse: 我讲最简单的 今天把玩家二分法 想变强和休闲 想变强的可 09/13 21:14
35F:→ vickyse: 以在竞技完成 但是现在强制222 就会压缩休闲玩家 不要扯09/13 21:14
36F:→ vickyse: 说游乐场可以 放到游乐场就是配不到人09/13 21:14
我就问你一个问题,你觉的一个4000分的拳王,但他夺命只有2500 那他在4000分的场玩
夺命练角,这样合理?
配不到人就是没人要玩啊 懂吗?
你就是少数XD
快速跟竞技的不同点就是没有其他的压力,队友啊,分数啊,输赢啊
※ 编辑: new001 (27.52.41.99 台湾), 09/13/2019 21:21:18
37F:推 vickyse: 讲到我也语无伦次了== 我们对快速对战的定义不同 那就是 09/13 21:19
38F:→ vickyse: 吵不完了 09/13 21:19
39F:→ new001: 我就问一句,照你说的,想练222的要去哪?还是打rk都要祈09/13 21:36
40F:→ new001: 祷队友不是来练角的09/13 21:36
41F:嘘 magicULALA: 快速对战 与实力相近的玩家对战 哪里有写RK练习模式09/13 21:48
你在怎样不爽,现在这游戏已经是222的游戏了XD
42F:推 sakyle: 这游戏从来不存在与实力相近的玩家对战09/13 21:50
43F:→ magicULALA: 我知道 有够可悲 09/13 21:52
44F:→ magicULALA: 刚公测时菜鸡互啄可能符合 但现在人少又有神奇配对机 09/13 21:55
45F:→ magicULALA: 制 09/13 21:55
46F:推 tjtsyhssy: 老实说不管有没有限制222,RK跟快速都差很多,能练的只 09/13 21:56
47F:→ tjtsyhssy: 有角色熟悉度,游乐场或自订也可以有相近效果,配合这 09/13 21:56
48F:→ tjtsyhssy: 种事几十场有没有一场都不知道 09/13 21:56
49F:推 tjtsyhssy: 不管怎样在快速得到的对战经验与感觉很多都跟竞技不同09/13 21:58
50F:→ tjtsyhssy: ,在快速跟鬼神一样去到RK被打爆也是常有的事09/13 21:58
但我还是希望快速对战能多点效果,去创造好的环境,这样也会反馈到rk上,就好像当初
重复选角也同样改到快速对战,这两个应该是对齐的
51F:推 james931047: 配不到单纯是游乐场比较少人去点 把222快速跟旧快速09/13 21:59
52F:→ james931047: 位子交换 肯定没人玩222快速09/13 21:59
53F:→ james931047: 还有补人的问题 刚刚连打两场都有人跳 也不补人 那快09/13 22:01
54F:→ james931047: 速中离是不是也要加入惩罚09/13 22:01
55F:→ james931047: 抱歉我好像离题了09/13 22:01
56F:推 vickyse: 追根究底 不要把经典快速丢到游乐场就没事09/13 22:10
这我倒是没啥意见
※ 编辑: new001 (39.10.102.183 台湾), 09/13/2019 22:36:34
57F:推 ykten: RK本来就有练角的空间 讲N年了还是有人不懂 09/13 22:48
有空间啊,但我觉的差距太大的练角是破坏别人游戏体验
58F:推 spaiwana: 直接打竞技啊 程度在哪就在哪 打竞技当考试不累吗==09/13 22:49
有些人在意分数想练不行吗?
新手想练不能吗?
59F:→ vickyse: 讲的你是Jeff一样09/13 22:54
有脑的人都看的出来吧
60F:推 diabloque: 4000的拳王+2500的夺命 不就代表综合实力不到4000 下去 09/13 22:58
61F:→ diabloque: 很正常不是吗 谁都怕掉分 在快速欺负比自己菜的是能练 09/13 22:58
62F:→ diabloque: 到什麽鬼东西 09/13 22:58
他下去正常啊,队友很虽而已
很多人在抱怨队友烂,却能接受故意玩很烂的脚色戳,我也是觉的很神奇
正常人来说,快速也有隐分啊,没有所谓的欺负别人吧,至少我从新手走来的时候,快速
都是输出,我想练个坦克还要祈祷有人补,坦克间的配合更是搞笑
出个跟竞技一样的练习模式不是每个游戏都这样?
拜托告诉我哪个团队对战游戏没有好了
63F:嘘 qwe78971: 低端在哪还不是遇到差不多的 又不是谁都像哥一样高端 09/13 23:21
64F:推 song042008: 我只想说 其实快速可以一攻一守 只是大家全跳光守三小 09/14 00:06
※ 编辑: new001 (36.226.110.171 台湾), 09/14/2019 00:35:41
65F:推 capssan: 练角很好玩 谁打rk不是在练?09/14 00:15
66F:→ capssan: 还有规定练完才能去rk哦 笑死 09/14 00:15
笑死,故意玩自己很烂的脚色不是在戳是什麽?
我有说不能在rk练角?
※ 编辑: new001 (36.226.110.171 台湾), 09/14/2019 00:44:59
67F:嘘 km612tw: 笑死 快速排30分练一场 啊你一天是能练几场 09/14 01:41
68F:推 kobe1802: 观念正确给推 09/14 02:25
69F:推 spaiwana: 说实话222就是直接抹杀补位玩家的白痴设定 把每个英雄 09/14 02:28
70F:→ spaiwana: 池都有练的玩家当智障 09/14 02:28
71F:推 amos30627: 现在逼你那个位置的所有类型都要会 尤其是输出 09/14 02:40
72F:→ amos30627: 但其实不用玩拳王死神辛梅塔就好了 09/14 02:41
73F:→ amos30627: 坦玩吸格马欧瑞沙 补玩莫伊拉 09/14 02:42
74F:推 stanley86300: 222还是可以休闲玩啊 不懂有什麽好气的 09/14 03:54
75F:推 Royal3110: 现在的快速竟然没办法休闲。 09/14 06:46
76F:→ Royal3110: 想练角要到RK...难怪BZ要强制222,羊毛出在羊身上阿... 09/14 06:46
77F:推 w28103566: 真的直接打竞技就好,基本分改成1500-2000。 09/14 08:05
78F:→ w28103566: 烂就掉分,强就爬分,这就是rank 09/14 08:05
79F:推 boja0204: 可能蛮多人不知道游乐场有一个经典快速对战 09/14 13:00
80F:推 abc030738: 中肯给推 09/14 13:34
81F:推 demonik: 应该很多人是怕掉分才不敢爬RK 09/14 13:50
82F:推 WJAider: 一个戳五个,但却是帮助对面六个,帮的比戳的多,赚 (?) 09/14 14:12
83F:推 yudofu: 我不玩rk,因为攻防至少玩两轮、而我非常少连续打两场,而 09/14 14:18
84F:→ yudofu: 且选个meta角以外的就一堆人在GGYY 09/14 14:18
85F:推 a630522: 快速本来就练角用的吧.... 09/14 15:38
86F:推 PTTNella: 快速锁 222 到底有什麽好气的,你可以练角也可以休闲啊 09/14 21:15
87F:→ DEAKUNE: 222的好处是帮助新手和低端了解这游戏该怎麽运作,包含阵 09/14 22:23
88F:→ DEAKUNE: 型与角色能力,因为真的太多人不懂这是款团队对战游戏, 09/14 22:23
89F:→ DEAKUNE: 角色间互相克制,单走胜率极低,出门後像带马眼罩只看着 09/14 22:23
90F:→ DEAKUNE: 眼前的敌人,被偷袭只会怪没补。 09/14 22:23
91F:→ DEAKUNE: 你看暴雪不断在nerf角色就是在强调团队取胜,只有团队赢 09/14 22:26
92F:→ DEAKUNE: 才有意义,没为团队做出贡献,HL跟金牌只是自爽用的 09/14 22:26
93F:推 sakyle: 强调团队取胜,然後出了碧姬跟拳王 野野野野野 09/14 22:37
94F:推 yudofu: 选非坦补就是等比较久啊,难道点排骨饭人多不是多准备排骨 09/14 22:42
95F:→ yudofu: 而是点排骨饭的要多十分钟,平衡大家的点菜体验?这种饭还 09/14 22:42
96F:→ yudofu: 可以吃这麽香难怪喊倒了这麽久都倒假的。 09/14 22:43
97F:→ amos30627: 团队这理由很烂其实 拳王跟以前原式就没在管你团队的 09/14 22:44
98F:推 brian751204: 只要快速游戏介面在分成娱乐性&竞技性就解决了这问题 09/14 23:18
99F:推 xinov1139311: 楼上那这样不如开一个练角模式 09/15 03:55
100F:推 ckshchen: 出好几年的游戏还要帮助新手了解怎麽运作 哈哈哈 09/15 04:27
101F:推 ckshchen: 而且讲得好像这几年来打竞技的都会先在快速练角再上 09/15 04:30
102F:→ ckshchen: 明明很多人一看就是直接跑到竞技练角 09/15 04:30
103F:嘘 av08: 这游戏可以快速跌神坛就是休闲成分太低害的 09/15 04:49
104F:→ av08: 以前能玩六源士才好玩 09/15 04:50
105F:推 ckshchen: 太多人不懂团队游戏(X) 太多人不喜欢团队游戏(O) 09/15 04:59
106F:推 km612tw: 以前跟LOL一样可以1人carry全队 现在跟英霸一样1人戳全队 09/15 06:12
107F:→ km612tw: 吃屎 09/15 06:12
108F:→ DEAKUNE: 输出排更久就供需法则而已,锁定位置後坦补更显得稀缺。 09/15 11:04
109F:→ DEAKUNE: 讲碧姬跟拳王也很好笑,大家不是最喜欢无脑carry了吗,这 09/15 11:04
110F:→ DEAKUNE: 两只在削弱前就是这种能一打多,怎麽一堆人喊要砍?其实锁 09/15 11:04
111F:→ DEAKUNE: 定角又削弱碧姬真的是不公平,靠打人补血的现在变残废, 09/15 11:04
112F:→ DEAKUNE: 然而拳王还是一样YOLO 09/15 11:04
113F:嘘 yan960521: 快速改222就是屎 进去选坦选补 输出跟屎一样 还不能换 09/15 12:23
114F:→ yan960521: 坦补跳game整场就少打多 没人补进来 快速要222 那就 09/15 12:23
115F:→ yan960521: 要有惩罚机制 不然玻璃心一堆 不爽就跳 谁的游戏体验 09/15 12:23
116F:→ yan960521: 会好 跳game就该限制排队时间 或是上一把选哪个位子 09/15 12:23
117F:→ yan960521: 下一把就不能选只能补位 09/15 12:23
118F:→ yan960521: 排个快速对战比排积分还久 笑死 09/15 12:24
119F:推 yk156560: 没意见,但跟女友两个排辅助要排很久很头疼,比天命排 09/15 23:45
120F:→ yk156560: 的还要长lol 09/15 23:45
121F:推 ms0301990: 跟R6现在一样多个牌位练习模式不就好了- - 09/15 23:54
122F:→ ga805423: 这游戏只缺坦克不缺其他位置 我跟我女友双排积分排坦克 09/16 20:13
123F:→ ga805423: 跟辅助大概可以比我用输出跟他排快半小时 09/16 20:13
124F:推 mmsw: 马的垃圾镇遇过整场4打6都没补人打鸡鸡喔 09/18 19:50