作者RmAoVrErNis (渡鸦)
看板OverWatch
标题Re: [情报] 实验模式4/23 CC削弱更新
时间Thu Apr 23 16:04:33 2020
先说我不是什麽高端的玩家,但还是想表达一下自己的想法
我主要玩坦 ,原本看到暴雪要改CC技是挺期待的 ,尤其文章还提到改CC尤其是为了那些被
控得动弹不得的玩家 ,毕竟玩坦还挺常遇到一堆CC砸脸上的情况,单个CC还没那麽烦,但
如果被闪又被睡又被拍又被撞又被勾又被吸就真的想摔键盘
总之我认为CC技烦的地方在於数量,单个CC技的时间才不是重点啊,感觉暴雪这样没改到点
上,就算减少单个技能的CC时间,全部砸你脸上还不是要一段时间动弹不得
原本我自己想像的CC改法是加一个英雄如果已经吃了两个还三个控制技以後,可能一段时间
(1秒或0.5秒,不用太久)会获得免控状态,或是类似的可以阻止一段CC糊脸的改动,当然
再次强调这只是我当下的想法,而且也不确定这样改会不会太破坏平衡
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※ 编辑: RmAoVrErNis (39.9.174.175 台湾), 04/23/2020 16:12:04
1F:推 chalon: 免疫太强 如果连吃让被控场时间缩短 类似lol 04/23 16:26
2F:→ ga805423: 我是觉得大只的角色可以稍微有点抗性 毕竟比较好容易中 04/23 16:32
3F:→ ga805423: 招 小只的就照旧 04/23 16:32
4F:推 chalon: 2楼的也不错 04/23 16:38
5F:推 ChenWay: 玩坦就是可怜,看看那可悲的排队时间喝喝 04/23 16:53
6F:推 digitai1: 坦克的抗性这事情很早就有人提过 也反应一些在莱茵的被 04/23 17:03
7F:→ digitai1: 动上 但是大概怕又有人说偏袒坦克303复辟之类的 04/23 17:03
8F:推 SGBA: 坦克cc抗性感觉不错啊 攻击或治疗不同也可以调整成不同的被 04/23 17:16
9F:→ SGBA: cc时间或是状态 像是击退小只距离加倍之类的 04/23 17:16
10F:推 jc19941228: 都强迫222怕什麽303 222坦克就是烂没什麽好说的 04/23 18:02
11F:推 jouhouya: 可能有人担心超越系统的选角吧 04/23 18:12
12F:推 rock210548: 坦明明就排很快 哪来的可悲排队时间? 04/23 18:14
13F:推 jouhouya: 就是快才可悲吧,没人要玩 04/23 18:15
14F:推 WARgame723: 坦真的比较难打,我平均要爆3次头才能杀掉一只坦 04/23 18:26
15F:推 ChenWay: 没人要玩坦 大家都跑去玩dps所以排队间很可悲 04/23 18:32
16F:推 chovanas: 我觉得可以新出一只坦克:D3野蛮人,大招增伤20%且免疫 04/23 18:53
17F:→ chovanas: 所有控场持续15秒,期间每造成100点伤害延长1秒 04/23 18:53
18F:→ knight72728: 笑死,真的还有人以为坦克排得快合情合理 04/23 19:01
19F:推 Dvdkuo: 我是觉得可以让CC技难命中一点啦 04/23 20:27
20F:→ Dvdkuo: 但这样好像又变项buff刺客 04/23 20:27
21F:推 qwert9074588: 我玩坦排队都好快好开心喔 04/23 20:31
22F:推 CharmQuarkJr: 就一个来茵举盾不能输出 只给他合理吧 04/23 21:26
23F:→ kkch520: 这些改动让闪光跟源氏跟拳王这种机动性高的好像是种buff. 04/24 01:37
24F:→ kkch520: .. 04/24 01:37
25F:推 i92219: 不管是什麽游戏,只要有分坦克DD治疗,一定是坦排最快,DD 04/24 03:22
26F:→ i92219: 排到天荒地老 04/24 03:22
27F:推 Sunblacktea: 坦排得快一回事 但游戏体验好不好又是另外一回事吧.. 04/24 09:02
28F:→ jouhouya: 可能坦体验不差,但是输出体验好更多 04/24 09:12
29F:→ jouhouya: 可是ow是输出爽然後坦根本没啥爽到 04/24 09:12
30F:推 jacky841224j: 有人上次不是说坦的影响力太强要削弱? 04/24 11:54
31F:→ ga805423: 坦在222初期本来就太强 现在砍一轮才稍微正常一点 从头 04/24 13:20
32F:→ ga805423: 到尾坦会没人玩的原因就是太无聊 不是太弱 04/24 13:20
33F:推 jouhouya: 坦的大开下去通常都是帮别人抬轿 04/24 14:20
34F:→ jacky841224j: 现在明明也没差多少在那边... 04/24 14:24
35F:→ ga805423: 光是爆砍盾量影响就很大了 不然你现在还在双盾地推 更 04/24 14:29
36F:→ ga805423: 别说席格马出之前 欧瑞猪打别的坦克组合爬分速度跟洗分 04/24 14:29
37F:→ ga805423: 一样 04/24 14:29
38F:→ ga805423: 222初期输出的选角都是为了处理坦克才出的 例如欧瑞猪 04/24 14:33
39F:→ ga805423: 时期的小美 双盾的死拳骇影小美 哪里坦克不够强 後面把 04/24 14:33
40F:→ ga805423: 强势坦克砍了一轮之後 阵容才开始变多样 04/24 14:33
41F:→ ga805423: 更具体的例子还有双盾时期大家都在靠腰太强的拳王 拳王 04/24 14:40
42F:→ ga805423: 在222上线之前最後一次改强是在去年3 4月 中间完全没改 04/24 14:40
43F:→ ga805423: 强 甚至在刚改222的时候出场率也没很高 是後来席格马出 04/24 14:40
44F:→ ga805423: 之後 双盾变成meta 拳王的出场率直接变成输出第一 04/24 14:40
45F:推 Sheltis: 拳王感觉一直是问题很大的角色啊,把人直接秒杀又无伤飞 04/25 01:27
46F:→ Sheltis: 回去有一段时间安娜看到拳王放大基本上键盘滑鼠就可以放 04/25 01:27
47F:→ Sheltis: 开等死了 给人游戏体验太差 但要改也不好改 04/25 01:27
48F:推 ChenWay: 昨天才看到Chipsa被夺命虐到rage quit 04/25 03:54
49F:推 ChenWay: Chipsa是很强的拳王 04/25 04:16
50F:推 i92219: 斗阵特攻应该是FPS史上最好玩的坦克跟治疗,不服的请举出 04/25 04:39
51F:→ i92219: 更好玩的,无聊? 不会玩玩什麽都很无聊。再讲一次,只要 04/25 04:39
52F:→ i92219: 是有排队系统区分坦补DD的不管任何游戏,一定是坦最快DD最 04/25 04:39
53F:→ i92219: 久,原因很简单,DD通常只要自爽就好,玩得烂也比其他两个 04/25 04:39
54F:→ i92219: 不容易看出来,死也是先死坦补,DD玩起来最轻松自在 04/25 04:39
55F:推 Timorepeto: 我觉得TF2的坦克跟治疗也很好玩 04/25 05:39
56F:→ ga805423: 这游戏不是输了都输出的问题 输出玩的烂哪有差 打好打 04/25 09:17
57F:→ ga805423: 差输了都会被骂啊 04/25 09:17
58F:→ ga805423: 辅助至少还有安娜这种容易找到成就感的角色 坦克你要找 04/25 09:29
59F:→ ga805423: 到成就感之前还得先挨一顿打 真要说能好找到成就感的 04/25 09:29
60F:→ ga805423: 坦克 就是恶心别人的钢球跟拦路猪而已 去打自由伫列就 04/25 09:29
61F:→ ga805423: 知道 你会遇到死不换角的钢球跟猪 也不会看到死不换角 04/25 09:29
62F:→ ga805423: 的莱茵猩猩 因为打不进去死几次他们就换输出了 04/25 09:29
63F:推 Sheltis: 坦克我觉得最无聊的就绿之马吧……唯一会玩到睡着的坦克 04/25 09:42
64F:推 Sheltis: 不过其实自由本来大家都随便乱玩啊 04/25 09:48
65F:推 WARgame723: 拳王真的太弱势,像我这种高端用夺命真的轻松虐,谁 04/25 10:21
66F:→ WARgame723: 还给你在那边集气撞,直接爆头秒杀 04/25 10:21
67F:→ ga805423: 在随便玩不在乎输赢的情况下还没啥人爱玩坦 那肯定有什 04/25 11:29
68F:→ ga805423: 麽问题 04/25 11:29
69F:推 orion1991830: 听起来很魔兽 控场递减 04/25 14:17
70F:→ Tremor: 现在没双盾拳王被牛仔打成智障 04/25 16:08
71F:→ ga805423: 变得没那麽流氓了 尤其是上次改的上勾拳硬直 04/25 16:30