作者j7johnny (JJ)
看板OverWatch
标题[讨论] 有人也是喜欢OW1 >> OW2吗?
时间Sun Jul 17 04:46:22 2022
如题,有人跟我一样也是喜欢OW1大於OW2吗?
这几天刚拿到OW2的测试资格,进去玩了几场
1. OW1比较有合作的感觉,OW2感觉个人感更重
2. OW1比较有节奏感,OW2更多瞬间决胜负的感觉
3. OW1的画面感觉比较朦胧,比较精细。反观OW2觉得有种廉价感
必须说到目前为止,OW2让我蛮失望的....
原本OW在FPS游戏内的独特风格荡然无存,感觉已经不是我熟悉的OW了
变成某款披着OW外衣的其他游戏
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1F:推 lpgg33044304: 我喜欢2 07/17 06:12
2F:推 Rivendare: 你是不是只是单纯想钓不受欢迎者 07/17 06:14
我是认真的~~~
3F:推 amos30627: 反了 2舒服很多 把莫伊拉无脑黑球改掉太爽了 给和尚一 07/17 06:20
4F:→ amos30627: 个近战击退自保也很好 改的很多东西给人设计师有在玩游 07/17 06:21
5F:→ amos30627: 戏的感觉 07/17 06:21
OW2确实有很多很棒的小巧思~~ 这点给大推
但我不是很喜欢莫伊拉的改动就是了
6F:→ dashed: 伤害太多了 大部份时间都在猝死 07/17 07:13
深有同感~~二代对辅助来说很不友善
7F:推 JOJOw991052: 没有,我喜欢OW2,一代有一半的时间在打盾 07/17 07:13
8F:→ JOJOw991052: 坦克体验极差 07/17 07:13
9F:→ JOJOw991052: 要说FPS游戏,OW本身就不是一款正宗的FPS游戏 07/17 07:16
10F:→ JOJOw991052: 他的独特风味给你更多的只有无尽的盾牌跟盾牌 07/17 07:16
11F:→ dashed: 辅助的体验是真的差 然後输出不准的影响更大 07/17 07:20
12F:→ j17ay1991: 不喜欢二代美术跟武器枪声 07/17 07:21
+1
13F:推 JOJOw991052: OW2的枪声跟美术真的很怪 07/17 07:32
14F:→ gene51604: 你看OW2没几个人玩就知道了吧 07/17 09:52
我看倒是蛮多人玩的...
15F:→ Risedo: 没人气什麽都... 07/17 10:47
16F:推 aa0968: OW2没人玩? 快速等不到40秒就一场 没人??? 酸酸真多 07/17 11:57
17F:推 JOJOw991052: OW2没很多人玩吗?我排快速比一代还快欸 07/17 12:08
18F:→ sumarai: 怀念双坦 07/17 12:18
+1
19F:推 th11yh23: 我觉得艾希夺命禅亚塔的枪声都好听超多的欸 07/17 13:25
20F:→ th11yh23: 尤其禅亚塔命中的时候音效有入珠身体的感觉 07/17 13:28
21F:→ j17ay1991: 76的枪声很像直升机xD 07/17 13:34
22F:→ jerrygene: 坦是毒瘤,少一个刚好 07/17 13:44
23F:推 benson96968: 1的美术 配2的改变 应该是最好的 07/17 13:57
1美术+2的小改变,但请还我6v6
24F:→ hanzomain: 还不错阿,有半藏可以继续戳就好 07/17 14:35
25F:推 LoYuMing: 喜欢1>2 07/17 15:06
26F:推 happy1712: 没抽到beta2 就beta1的经验一样是一代>二代 真的廉价 07/17 15:07
我跟你相反,这波才抽到~~
27F:→ SGBA: 喜欢1>2 因为改成5v5 07/17 15:12
28F:→ SGBA: 莫伊拉改黑球反而是大削弱 是没在玩才会说改的好 07/17 15:14
29F:→ SGBA: 而且2一堆警告音消失也没有1明显 然後毒瘤攻击手还是一样多 07/17 15:15
30F:→ SGBA: 1早就没人排快速都在游乐场 BZ强制教人玩游戏不可取 07/17 15:17
31F:→ SGBA: 2也就只有快速可以排当然快 5v5改的全选模式超不平衡 07/17 15:17
真的........
32F:→ Secret69: 之前玩过几小时2 1代辅助玩起来比较爽 07/17 15:18
33F:推 xxxrecoil: 不知道是不是我的幻觉,我觉得2的手感跟1不一样,不是 07/17 15:36
34F:→ xxxrecoil: 音效问题 07/17 15:36
我也有一样的感觉,手感很糟糕~~
35F:推 RC8377: 我是有点不太习惯2的光影效果 07/17 16:08
36F:推 premalfear: 1、2都喜欢,但偏好1,两个坦克互相支援搭配很有趣 07/17 16:19
37F:推 JOJOw991052: 黑球改了可以判断你到底是会玩还是单纯靠赛啊 07/17 17:21
38F:→ JOJOw991052: 现在的黑球改了让人别随便乱丢黑球 07/17 17:21
39F:→ JOJOw991052: 有时候这黑球可以决定一场会战的命运 07/17 17:21
40F:→ JOJOw991052: 之前有过忍者拔刀的瞬间拿黑球砸到忍者身上 07/17 17:21
41F:→ JOJOw991052: 连安娜都砍不死,後面直接被反杀 07/17 17:21
42F:→ JOJOw991052: 还有莱因撞到人跟拦路猪勾到人的瞬间 07/17 17:21
43F:→ JOJOw991052: 只是看你会不会操作而已 07/17 17:21
44F:→ JOJOw991052: 但是补量下修对莫伊拉很伤而已 07/17 17:21
45F:→ JOJOw991052: 而且假如真的玩二代会知道,要是不把坦克砍掉一个 07/17 17:24
46F:→ JOJOw991052: 你後面还是会变成坦克形状 07/17 17:24
47F:→ JOJOw991052: 最近玩二代经典就遇到302或203一路车过来 07/17 17:24
48F:→ JOJOw991052: 这游戏终究还是坦克比输出强,就算没了盾牌还是一样 07/17 17:24
※ 编辑: j7johnny (118.166.178.167 台湾), 07/17/2022 18:10:18
49F:推 th11yh23: 简单讲 喜欢mmorpg moba的人偏向喜欢1代 喜欢fps的人偏 07/17 18:47
50F:→ th11yh23: 向喜欢2代 就客群不同的问题 07/17 18:47
同感..... 不过MMORPG MOBA FPS混合在一起的游戏,除了OW1外我还真不知道有那些QQ
然後一个游戏一二代面向完全不同族群,蛮奇特的
51F:→ aa0968: OW2莫姨黑球变得很吃技术和准度 不过黄球改的很棒 补很大 07/17 19:11
52F:→ hanzomain: 一人一信建议BZ游乐场开放6vs6阿 07/17 20:39
53F:→ amos30627: 2代排2分钟就有了 什麽没人玩 还是你没玩过在云 07/17 20:40
54F:嘘 citycofe0007: 还我输出拳王 07/17 21:22
55F:推 ccc0522: 坦克2代影响力很大,会玩的先赢一半了,平衡应该还需要调 07/17 22:12
56F:→ ccc0522: 整 07/17 22:12
※ 编辑: j7johnny (118.166.178.167 台湾), 07/18/2022 00:54:59
57F:推 abseeyou: 手感差很多 玩起来很不舒服啊 07/18 03:22
58F:嘘 hobnob: 2比较好,游戏方向正确,且美术又不是最终画面,OW1也是经 07/18 10:33
59F:→ hobnob: 过8-9年的开发啊。 07/18 10:33
60F:推 theKusoStar: 比较喜欢1的手感,玩完2beta再回去玩1,觉得自己手感 07/18 10:47
61F:→ theKusoStar: 有变的更好。 不知道是不是错觉 相同解析度 感觉2人 07/18 10:48
62F:→ theKusoStar: 比较小一点。 07/18 10:48
觉得一代手感好很多,不过这可能是随着後续更新持续进步
63F:→ Secret69: @阿维 07/18 11:50
64F:推 lys82456: 慈悲一次复活全部人的版本:( 07/18 12:38
65F:推 mayStaySober: 如果是ow2准度变差的,可以试试改快灵敏度,2代是 07/18 13:04
66F:→ mayStaySober: 比较慢的 07/18 13:04
67F:→ mayStaySober: 与其说是变慢 07/18 13:05
68F:→ mayStaySober: 不如说是像把windows启用精确输入这玩意开关的差别 07/18 13:05
69F:→ LayerZ: 精确输入这东西应该很早就能让人自己开关了吧 07/18 13:17
70F:→ mayStaySober: 如果你是指游戏内高准确度输入的话 07/18 13:59
71F:→ mayStaySober: 我两边都是开着的 07/18 13:59
72F:→ mayStaySober: ow2我直接调快灵敏度才有显着改善 07/18 13:59
73F:推 asdasd02tw: 莫伊拉的黑球改动就是那麽荒谬喔…非常强也很吃时机跟 07/18 14:50
74F:→ asdasd02tw: 反应 07/18 14:50
76F:推 s7024546: 旧的坦克玩起来超不适合二代的 07/18 15:22
77F:推 LayerZ: 可以玩莱茵有效血量跟以前一样,削掉的盾都用黄甲补回来了 07/18 16:59
我比较期待的是有OW1那种玩家之间配合为主的方式
OW2过度追求个人技术,往往都是瞬间决胜负
或许输出的角度觉得不用射盾了
但喜欢玩坦克、补的我,反而觉得OW2少了很多乐趣
78F:推 qscgg: 期待PVE 07/18 17:31
79F:推 amos30627: 旧黑球就是个设计随便的技能 不吃技术也不吃施放时间 07/18 18:18
80F:→ amos30627: 纯刮伤害可是他是补师欸 新黑球设计好多了 07/18 18:18
81F:推 hoohjoe: 比较喜欢2,1代都在射盾有够无聊,我觉得大家只是需要时 07/18 18:43
82F:→ hoohjoe: 间习惯一下,像是以前只会玩副坦的或是习惯有坦保护的补 07/18 18:43
83F:→ hoohjoe: 都还不知道怎麽走位 07/18 18:43
84F:→ hoohjoe: 手感真的怪怪的,但是这次beta有比上次进步 07/18 18:44
85F:推 kkch520: 2的枪声听习惯还蛮喜欢的 07/19 01:58
86F:→ kkch520: 感觉不是灵敏度变低,而是整体对战节奏加快了很多 07/19 01:59
87F:推 xxxrecoil: 对战节奏跟灵敏度有什麽关系,可以说下ㄇ? 07/19 05:07
88F:→ aa124816: 好了啦 贵古贱今仔 07/19 09:06
89F:推 kkch520: 因为55节奏变快,视角很需要提高一点原先的灵敏度来做更 07/19 15:17
90F:→ kkch520: 大的视角移动,当然这也是因人而异,以上只是个人自己看 07/19 15:17
91F:→ kkch520: 法 07/19 15:17
92F:推 thankmilk: 新黑球有扭转战局的能力 会觉得旧黑球比较强应该是随便 07/20 00:05
93F:→ thankmilk: 丢都吸得到人的右键莫伊拉吧 = = 07/20 00:06
94F:推 benson96968: 旧黑球要丢好也是有学问的好吗 会说旧黑球很随便都可 07/20 01:29
95F:→ benson96968: 应该是没碰过main阿姨的 07/20 01:29
96F:推 gkk1908: 我二代一代混着玩,除了少一坦其他感觉根本没差 07/20 17:22
97F:推 snowcat007: 其实我个人还是比较喜欢OW1 因为6人跟朋友玩比较不会 07/20 18:32
98F:→ snowcat007: 满人;另一方面是6人容错率比较小,5人只要有1人比较 07/20 18:33
99F:→ snowcat007: 烂或是失误,常常就一面倒很难逆转 尤其坦和输出角的 07/20 18:34
100F:→ snowcat007: 差距 所以还是比较喜欢OW1 最後还有OW2枪的声音好怪 07/20 18:34
101F:→ snowcat007: 而且右上角击杀显示太小... 所以我还是喜欢OW1 07/20 18:35
102F:推 eeccms: OW1真的比较好玩+1 拳王变垃圾 07/21 10:38
103F:推 JOJOw991052: 拳王有没有变拉基全凭操作者吧 07/21 11:36
104F:→ JOJOw991052: 人家都从输出变成坦克,还用输出的打法根本送头 07/21 11:36
105F:推 premalfear: ㄧ代暴头击杀用红色明显很多,二代符号不太习惯 07/21 17:20
106F:→ amos30627: 2代还有输出拳王 辅助会不知道怎麽活 07/21 18:11
107F:→ SGBA: 莫伊拉改动官方回的跟我玩起来感想一模一样 反正之後不会改 07/31 14:18
108F:→ SGBA: 新黑球变成要硬扣起来等招式 变成超被动 伤害又打不出来 07/31 14:20
109F:→ SGBA: 新黑球丢到源式大一样被砍死 法拉大一样被轰滥 07/31 14:24
110F:→ SGBA: 莫伊拉 07/31 14:26
111F:→ SGBA: 在考量了社群玩家们的意见後,我们决定取消 Beta 测试中对 07/31 14:26
112F:→ SGBA: 莫伊拉进行的变动,具体来说就是最新的死灵球技能。我们会在 07/31 14:26
113F:→ SGBA: 未来的部落格文章中详述此事,但移除此技能的主要原因在於, 07/31 14:26
114F:→ SGBA: 许多玩家的整体游戏表现变得过於被动。基於死灵球的效果, 07/31 14:26
115F:→ SGBA: 此技能必须拥有较长的冷却时间,才能在促成巨大影响的同时又 07/31 14:26
116F:→ SGBA: 不会让人感到疲於应对。然而,这也让许多玩家会一直扣着此 07/31 14:26
117F:→ SGBA: 技能不放,直到关键时刻才出手,从而导致会战的「精彩镜头」 07/31 14:26
118F:→ SGBA: 数量直线下滑,而玩家们几乎都花时间在补血上。 07/31 14:26
※ 编辑: j7johnny (125.227.39.157 台湾), 08/02/2022 15:53:53
119F:推 ChicagoParty: 2还没玩到不知道 但比赛觉得1好看很多欸XD 08/02 19:13
120F:推 sunofmind: 喜欢1>>>>>>>2 2根本是像电竞靠拢 没在管一般玩家感受 08/03 19:57
121F:推 im30314: 原本竞技可以自由换角,我靠换角就能上大师,结果改强迫 08/22 02:31
122F:→ im30314: 222乐趣少一半 08/22 02:31
123F:→ im30314: 後来222就靠配招,2坦配合去打,或是输出跟坦补配招,也 08/22 02:32
124F:→ im30314: 是上大师,但比较辛苦 08/22 02:32
125F:→ im30314: 然後二代变单坦,2坦配合乐趣完全没了,又改掉cc技能, 08/22 02:34
126F:→ im30314: 我觉得之後就是外挂天下了,没盾没场控 08/22 02:34
127F:→ im30314: 老实说1代教会我会配合就可以上分,然後二代该回solo型 08/22 02:35
128F:→ im30314: 态,觉得难玩 08/22 02:35
129F:推 ACGUYKING: 成也护盾败也护盾 09/07 14:07
130F:推 microviewer: 我还没玩2,不过我喜欢自由换角,职业有141的时期。 09/11 14:55
131F:推 a885511: 我觉得蛮期待2的,我喜欢玩坦,2的坦克很好玩 09/15 09:21