作者mayStaySober (睡觉好苏胡zzz)
看板OverWatch
标题[讨论] 2代坦克玩法与1代差别
时间Mon Jul 18 20:15:32 2022
ow1时两个坦克在游戏中互相照应,各司其职,两人的合作一直是我在1代很享受的部分(即
便如此我还是更支持2代)
主坦制造输出空间,副坦依据战况时而帮前线推进、时而保护後排
然而ow2坦克只身一人,所有重责大任似乎都到自己身上
我个人是主副坦双栖玩家,在2代玩坦时常常无所适从,尤其以推进模式更严重
以多条线路的新皇后区为例,一堆射控绕来绕去,我常在推机器人、扛坦、打对面软皮间举
棋不定
不知(剩没几个的)坦main大佬们对於战况判断有何高见?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.141.216 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1658146534.A.A21.html
1F:推 JOJOw991052: 目前玩起来最常看到的,先把对面坦克干死 07/18 21:09
2F:→ JOJOw991052: 後面留给四个人慢慢解决 07/18 21:09
3F:→ JOJOw991052: 除非对面有超过一个刺客以上切後排才会回头帮忙 07/18 21:09
4F:→ JOJOw991052: 要是四个人连一个刺客都干处理不掉那可以考虑下一把 07/18 21:09
5F:推 lpgg33044304: 一代只是挡 二代就是扛 07/19 07:28
6F:推 JOJOw991052: 坦克到OW2的定位变成了血很厚的输出 07/19 07:43
7F:→ JOJOw991052: 比起像一代保守打一波,更多人都是像疯子冲一波 07/19 07:43
8F:→ JOJOw991052: 只是冲出去的结果因人而异 07/19 07:43
9F:→ JOJOw991052: 所以女王这版本其实越疯越好玩 07/19 07:43
10F:推 ShaNe1993: 目前看比赛跟Super实况 坦克就是不用快速吃补线可 07/19 11:01
11F:→ ShaNe1993: 以自保的输出 2 07/19 11:01
12F:→ ShaNe1993: 奶这版瑟瑟发抖 07/19 11:01
13F:→ firmament: 楼上两位讲得超中肯 07/19 12:56
14F:推 ShaNe1993: 不过我自己玩起来确实改善空间蛮大的,除了治疗绝 07/19 13:11
15F:→ ShaNe1993: 对弱势以外,双 07/19 13:11
16F:→ ShaNe1993: 坦本身机体太强伤害太高,平衡性有点微妙.. 07/19 13:11
17F:推 Secret69: @阿维 你觉得呢? 07/19 13:40
18F:推 JOJOw991052: 双坦甚至三坦在OW2太可怕了 07/19 14:11
19F:→ JOJOw991052: 玩过经典快速一路车过去的速度不是说着玩的 07/19 14:11
20F:→ JOJOw991052: 辅助更痛苦的事对面假如遇到会玩的钢球根本难受 07/19 14:12
21F:→ JOJOw991052: 睡到了要集火也没这麽容易 07/19 14:12
22F:推 lovecat32: 坦克现在当进攻箭头用,在输出没办法打弱边的时候前排 07/19 15:12
23F:→ lovecat32: 打的激进点嚐试抓对面两百血脆皮会好一点 07/19 15:12
24F:推 hala9983: 坦克尽量不要一直去推机器人,跟推车图不太一样 07/20 03:50
25F:→ wutown: ow2坦克就是输出了 不用想太多 傻傻举盾摩蹭的玩法没了 09/07 09:57
26F:推 mimicqneb: 笑死 就是坦没人玩才改全输出啊 09/18 17:07
27F:→ mimicqneb: kiriko+moira直接flank敌人补师 09/18 17:09
28F:→ mimicqneb: 以後DPS就靠自己 早以已变回TDM 09/18 17:10