OverWatch 板


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https://reurl.cc/der3yM 平衡性蓝帖终於来啦~ 目前只有英文版就是 (前言是感谢2500万玩家&将会有平衡性改动之类的话) ---- 骇影: 1.被骇入的英雄持续时间从1.75秒减少至1.5秒 2.被骇入的英雄在被骇入影响期间将不能再成为被骇入对象 3.被骇增伤从40%减少至25% 开发者评论: 骇影重制後,获得了大量伤害的能力以弥补减少的骇入持续时间。但这种大量伤害的能 力被证实在5v5的情况下,对刺客来说有太强的对後排致命能力;我们也同样检视了闪光 、死神、以及源氏。 之前的反馈是骇影骇入cd时间减少+一直被隐形偷骇让很多玩家感到很挫折;而在不能骇 入已被骇入影响对象的改动後将能不动骇影的4秒cd,也能让骇影骇入更多对象。 ---- 源氏: 1.手里剑最大弹药从30减少至24 2.手里剑伤害从29减少至27 开发者评论: 源氏是ow2改成5v5後获益最大的英雄:改成单坦+减少cc意味着将没有人能阻挡源氏。 然而直到上市前因为源氏都不在meta所以我们一直都没有进行改动(当然我们也会尽量避 免太过超前的改动)。 我们也注意到其他刺客在OW2,例如闪光、死神,从beta测试开始也变得更有效了。 这些改动将会让源氏的强度变得跟其他刺客英雄更接近。 ---- 札莉雅: 1.屏障持续时间从2.5秒减少至2秒 2.屏障冷却时间从10秒增加至11秒 开发者评论: 早期玩家预测札莉雅在5v5後会是最弱的单坦英雄,然而她的高能+持续的屏障证实是非 常之有效的。 反馈说,对对手来说,札莉雅只有非常有限的受伤空窗期、加上快速提升的伤害让她非 常难以处理。减少屏障持续时间会让札莉雅更难获得能量、增加屏障cd也可让对手有机 会对札莉雅造成伤害。 ---- D.Va 1.热核炮普攻扩散从3.5增加至3.75 2.喷射推进伤害从25减少至15 开发者评论: D.Va在之前最後一轮改动後显得伤害过高、加上buff过的防御矩阵让她也能防守。但在 Buff前我们的数据+高端玩家反馈都显示D.Va跟其他坦克比太弱了,所以这次改动算是 一部分回调、尝试找到平衡点。 ---- 雾子 1.瞬影步传送後无敌持续时间从0.4秒减少至0.25秒 开发者评论: 这个传送後无敌时间主要是为了避免传过去後就直接死在不明流弹伤害。但目前看来似乎 持续时间有点太长、且会让一些玩家在攻击雾子时感到困惑(打下去却没伤害) 最後提到预计美国时间11月15号上线~ 以及广告Alec的推特AMA -------- 另外大家可能要炮怎麽没有索洁恩Nerf+超晚才上补丁 今天除了平衡调整蓝帖外,OW首席英雄设计师Alec在推特上也有AMA~ https://twitter.com/PlayOverwatch/status/1586062858395131904 根据别人的整理( https://i.imgur.com/aYhlTir.png ) 底下是大概翻译: 01. 拳王Buff正在讨论中,可能是火辣拳CD减少 02. 女王也讨论过了,以提升本体强度为主而非加强其Buff团队的能力 03. 钢球正在考虑调整,但就走在刀尖上很难调整 04. 索洁恩在大师以上很强但在以下的低ELO阶级很烂,所以他们必须要小心改动不要把她改 得对一般人来说爆烂 05. 索洁恩改动会在S2 patch, 以Nerf一击必杀能力为主且尽量保留她的特点 06. 阿梅又要可以从护盾获得弹药了 07. 阿梅S2会有改动,不过目前虽然被选率低但胜率还不错! 08. 慈悲关注中,给玩家更多时间看是否能适应新的移动能力。可能也会有小改动 09. 闪光现在还不会改动,因为预计等其他DPS被NERF之後就会开始有人使用了(...合理) 但如果还是没人用的话那她会被重新检视 10. 壁垒很有可能S2会有改动,可能会是缩短大绝炸弹掉落的空窗期 11. 莫姨改动在路上了 12. 猪的改动还在"wait and see"阶段 ---- 13. 重申"top down"的平衡调整,强调高ELO群体优先 14. 他们会尽量避免Buff辅助的伤害,以避免玩起来像"能奶的DPS",也倾向buff辅助位的移 动/生存能力 15. 季中平衡改动patch原本打算早点出的,但因为暴雪那边自己的问题所以没赶上。 未来patch周期会是赛季前大patch、4周时小patch 16. 他们觉得现在的平衡性改动的时程(指上面提到的季前大patch+4周小patch)是好的, 不过要是有大问题的话他们也是会及时介入的 17. 不担心会因为新英雄绑通行证而缺少新英雄数据。观察英雄从新引进到进入比赛环节、尤 其是高端对决,就能得到很好的数据 18. 一些个别特殊的功能型(Niche)英雄是可接受的、但也会有问题。如果玩家情感面上是正 面的但选率低,那可以被接受;但如果不有趣 + 低选率 or 低选率 + 低胜率 = 改动! 19. DPS被动(击杀後装弹&移速提高)会是下个赛季首要改动项目 20. 更多的辅助英雄即将到来!(Hype) 21. 更多的开发者部落格贴文+AMA即将到来,希望能固定更新~ 以上 超简版:Patch跟泄漏版差不多、因为暴雪问题11/15才上、休赛季可能有10+英雄改动! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 108.35.145.177 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1667017935.A.C9A.html
1F:推 dragon606: 怎麽感觉讲解变多,请起来比较有逻辑了 10/29 13:06
2F:→ dragon606: #听起来 10/29 13:06
改错字 至少是有给出一些想法+交流...啦 不过拖太久都还没改动就是另一个问题了
3F:推 shinelusnake: 源氏开大是不是还会额外加跑速啊,上次用索洁恩滑 10/29 13:22
4F:→ shinelusnake: 走居然还能被跟上 10/29 13:22
5F:→ dxzy: 是有多火辣 10/29 13:44
Alec觉得拳王太spicy了~
6F:→ SGBA: 源氏根本没改到点上吧... 10/29 14:14
7F:推 LayerZ: 哭阿,雾子瞬移那个0.4秒无敌超低调的,竟然被改了 10/29 14:30
8F:推 xxxrecoil: 雾子怎麽没砍子弹大小,靠北雾子根本丢砖头 10/29 14:47
9F:推 sky093851248: 源氏一直以来只有被动过血量跟伤害而已 10/29 14:48
10F:推 LordBubble19: 札被砍完接下来就是壁垒版本了 是时候让新玩家体验 10/29 14:53
11F:→ LordBubble19: 一下智械危机了 10/29 14:53
12F:→ dxzy: 雾子丢砖头? 感受差距真大 10/29 14:54
13F:→ dxzy: 我以为札莉亚的护盾不是时间问题而是容量问题 10/29 14:55
14F:→ dxzy: 假设临时护盾改到一百五 也是稍微降低应付女坦强行用盾换头 10/29 14:57
15F:→ dxzy: 伤害绑护盾是个问题 但本来以为应该去平均护盾提升伤的速度 10/29 14:58
16F:→ dxzy: 问题真的是2.5秒吗 还是因为双盾连开 个人觉得伟哉暴雪 10/29 14:59
17F:→ dxzy: 会有些玩家说阿阿阿我不要打 她等下会用粗棒棒戳我给他戳2.5 10/29 15:01
18F:→ dxzy: 秒 该看情况强行破盾杀了一样不好破光双盾 残血被上盾也依然 10/29 15:03
19F:→ dxzy: 难杀 全满的女坦你也只能破盾 减少整场护盾数量真的有改变啥 10/29 15:05
20F:→ dxzy: 再加一个改善方法 随着攻击能量随之消耗 加上待机消耗就结了 10/29 15:07
21F:→ DEAKUNE: 其实女坦很怕集火碾压的,就算有双盾 10/29 15:25
22F:→ dxzy: 怕阿没有人不怕 但滚雪球辗对方的时候 这个nerf没什麽帮助 10/29 15:30
23F:推 th11yh23: 推现在的平衡团队 以高端平衡优先绝对是比较好的方向 10/29 15:30
24F:→ dxzy: 刚回来的时候看到莱茵都会讶异於他的护盾秒速破掉 10/29 15:33
25F:→ dxzy: 後来应该是快速菜的比例增加或复健的离开 护盾又变坚挺了 10/29 15:34
26F:→ dxzy: 虐的时候那根还是一样慢萎缩 一个个被融化大招又出来 10/29 15:55
27F:→ dxzy: 然後眼睁睁看那些既不防侧翼又不保辅助的DPS老鼠药乱扔 10/29 15:57
28F:→ dxzy: 女坦真的差那一秒正面用双盾(加11秒後第3个盾)上你吗 No 10/29 15:58
29F:推 hlb5828: 骇影的2是指小骇後直接接大决吗?不然小骇之间的CD哪有 10/29 16:21
30F:→ hlb5828: 那麽短 10/29 16:21
31F:推 jouhouya: 有啊CD超短 10/29 16:21
32F:→ jouhouya: 我记得不是四秒上下骇一次吗 10/29 16:21
33F:→ jouhouya: BZ说的是不能刷新增伤时间吧 10/29 16:22
34F:→ jouhouya: 1.75秒那个只是不能使用技能的时间 10/29 16:22
35F:→ jouhouya: 增伤那个应该是你骇影可以穿墙看到的时间 10/29 16:23
36F:→ jouhouya: 那个绝对超过右键时间非常多 10/29 16:23
37F:推 hlb5828: 不然被骇期间是指多久? 10/29 16:23
38F:推 dxzy: 增伤时间长 断招时间短 嫌伤害太久 10/29 16:28
39F:推 LordBubble19: d大 你会觉得莱茵又变坚挺是因为壁垒被ban了 现在 10/29 16:39
40F:→ LordBubble19: 壁垒回来了那个盾又变纸紮盾了 10/29 16:39
41F:→ mayStaySober: 希望功能型角色别若到无法使用就好 10/29 16:40
42F:→ mayStaySober: 事实上一般人认为弱势的特殊角 10/29 16:43
43F:→ mayStaySober: 劳工辛梅塔炸弹鼠等 10/29 16:43
44F:→ mayStaySober: 在2代专精玩家用是不比强势角差的 10/29 16:43
45F:→ mayStaySober: 只不过是被meta角盖住光芒罢了 10/29 16:43
46F:→ mayStaySober: 有特别拿出来提的辛梅塔其实比一代好用很多 10/29 16:43
47F:→ mayStaySober: 但哪比得上忍者索洁恩 10/29 16:44
48F:推 dxzy: 我用壁垒都不在的感受讲的 10/29 16:47
49F:→ mayStaySober: 然後索洁恩就炫炮新角色 10/29 16:49
50F:→ mayStaySober: 官方就是不想要在s1削 10/29 16:49
51F:推 jouhouya: 反正比右键长很多就是了,你自己进训练测吧 10/29 16:50
52F:→ jouhouya: 时间应该就是到穿墙透视消失为止 10/29 16:50
53F:→ jouhouya: 也不会砍多少吧,黑人+女性,你敢砍? 10/29 16:50
54F:→ mayStaySober: 索洁恩改动八成会降充能速度or 10/29 16:52
55F:→ mayStaySober: 降充能hold住时间 10/29 16:52
56F:→ mayStaySober: 降低杀人效率 10/29 16:52
57F:→ mayStaySober: 这改动最合理 10/29 16:52
58F:→ mayStaySober: 低端也没差 射不到就是射不到 10/29 16:52
59F:→ mayStaySober: 黑人拳王还不是被打成狗 哈哈 10/29 16:53
60F:推 jouhouya: 刚好想看看40%增伤有没有办法让队友吃到,就顺便看了 10/29 16:55
61F:→ jouhouya: 骇影右键对敌人效果10秒,然後CD4秒 10/29 16:55
62F:→ jouhouya: 哀,人家少了女性BUFF 10/29 16:55
63F:→ mayStaySober: 索洁恩这角色 10/29 16:55
64F:→ mayStaySober: 让一堆别fps转来嚐鲜的爽到起飞 10/29 16:55
65F:→ mayStaySober: 可以算是隐性ow2招牌了 10/29 16:55
66F:→ mayStaySober: (表面还是雾子最香就是) 10/29 16:55
67F:→ jouhouya: 而且他还是女同 10/29 16:56
68F:→ jouhouya: 三层BUFF,你一个拳王怎麽比 10/29 16:56
69F:→ mayStaySober: 骇影一日可以隐形骇 10/29 16:57
70F:→ mayStaySober: 拳王球还有重出江湖的机会吗? 10/29 16:57
71F:→ dxzy: 不是还能让他吃飞镖吗 10/29 16:57
72F:→ mayStaySober: 没有说索洁恩是女同馁 10/29 16:57
73F:→ dxzy: 是在说骇影吧? 10/29 16:58
74F:→ mayStaySober: 骇影也不是呀xd算啦没差 10/29 16:59
75F:→ dxzy: 回来的时候还以为玩家想开了不用壁垒这种没功能性的玩意 10/29 16:59
76F:→ dxzy: 结果回归了就又满街跑了握草 不是冲出去变形就死到没边 10/29 16:59
77F:推 jouhouya: 咦不是吗 那当我没说XDDD 10/29 16:59
78F:→ dxzy: 不然就是都打不赢了对面还有个壁垒在雪上加霜 极端阿 10/29 17:00
79F:→ jouhouya: 扫射就是爽啊 10/29 17:00
80F:→ jouhouya: 而且持续时间蛮长的 10/29 17:00
81F:→ dxzy: 资源堆壁垒打赢了也不开心 就像以前可怜的角落护盾阵 10/29 17:01
82F:推 jouhouya: 就无聊打法 10/29 17:16
83F:推 jouhouya: 有点这种感觉 https://i.imgur.com/6aTwBO7.png 10/29 17:18
84F:→ digitai1: 索杰恩那个差距真的明显 弱的真的是弱到不行 10/29 17:55
85F:→ CH0321: 有奶的壁垒超烦 10/29 18:03
86F:→ dxzy: 强的开大过强 10/29 18:03
87F:→ dxzy: 削成五人以後更觉得大奶真的很可怕 10/29 18:04
88F:→ amos30627: 索杰恩是被新手玩烂的吧 遇到一堆新手在玩 10/29 18:22
89F:→ dxzy: 上二楼比较方便 又不想一直玩76被刺客插成草人 10/29 18:23
90F:→ dxzy: 我已经看过一堆遇到大招、刺客就落跑 直接把补放生不管的76 10/29 18:23
91F:→ dxzy: 滑行落跑这麽熟练 可是防侧袭、护驾跟击杀却还是零分 10/29 18:24
92F:推 newwer: 骇影能不能直接删掉 有够白痴的脚色 反正也没人喜欢她 10/29 19:23
93F:→ dxzy: emp范围还超大的 嘻嘻 10/29 19:25
94F:推 newwer: ow2:我们决定删掉cc让游戏更好玩 10/29 19:27
95F:→ newwer: 也是ow2:骇影每5秒就可以骇一次 而且可以隐形骇 10/29 19:28
96F:推 f127doggpig: 阿梅的传送点 应该改成ow1的方式就好 10/29 19:32
97F:→ gene51604: 骇影改成不会中断动作和禁言增伤多一点就好了 10/29 19:35
98F:→ dxzy: 说到底骇影根本就不好看阿 我是说比赛 10/29 19:39
99F:→ dxzy: 太精采了! 骇影用100%的灵敏度骇了拦路猪! 10/29 19:39
100F:→ dxzy: 骇影成功的乾等时机出招 落井下石的收了辅助的人头! 10/29 19:40
101F:→ dxzy: 要看的是超人好吗 而不是右键打断这种烂招 10/29 19:41
102F:→ dxzy: 以前闪光蹲点就是我最讨厌的 好啦你很准很阴险可以了吧 10/29 19:41
修改AMA顺序,把跟英雄改动相关的放一起 另外也修改骇影部分描述,原文是指被骇入影响期间 ※ 编辑: Iukak (108.35.145.177 美国), 10/29/2022 23:00:17
103F:推 jason880601: 拜托把壁垒大绝改回来吧 10/30 00:04
104F:推 a3221715: 新大绝满好玩的阿 只是不够强 10/30 00:52
105F:嘘 panex0845: 整篇支言支语 10/30 02:11
106F:推 qwop101036: 别把莫伊拉可以收後排的能力拿掉求求你了 10/30 03:07
107F:推 Dolphtw: 我喜欢骇影 可以装忙 10/30 03:08
108F:推 Timorepeto: 我觉得有人发不错了,觉得有意见的可以自己发一篇 10/30 03:40
109F:→ Iukak: 单纯好奇,支语在哪里? 10/30 03:52
110F:推 jouhouya: 反馈吧 10/30 10:40
111F:→ Iukak: 我google搜寻feedback中文,繁中翻译&yahoo字典就是反馈啊~ 10/30 11:27
112F:→ Iukak: 也太严格了吧~ 10/30 11:27
113F:推 jouhouya: 所以其实前面我也没多说啥就是 10/30 12:54
114F:→ jouhouya: 这个我印象大概是跟优化一样比较早期的支语 10/30 12:54
115F:→ jouhouya: 已经有点融入了 10/30 12:54
116F:→ jouhouya: 优化 闪退 黑屏 反馈 10/30 12:54
117F:→ jouhouya: 这种难要求的我个人是不太会多说就是,我个人(? 10/30 12:55
118F:推 jouhouya: 不然你回想一下你刚刚找的,是不是几乎都是反馈"信息" 10/30 12:57
119F:→ jouhouya: 台湾用的是信息吗XD 10/30 12:57
120F:→ jouhouya: 现在回想的话我印象比较多的是回馈意见之类的 10/30 12:58
121F:推 Julian9x9x9: 除了高端之外感觉不出来有什麽支的部分 蓝帖? 总之 10/30 13:11
122F:→ Julian9x9x9: 这篇真的还好 10/30 13:11
123F:推 jouhouya: 喔对高端也是XDDD,但真的算OK了,这篇 10/30 13:27
124F:→ Iukak: 蓝帖&高端用在魔兽板也都有10+年以上历史了.. 我也觉得这篇 10/30 13:35
125F:→ Iukak: 应该还好,不过反正也不是正式版~随意看看就好 10/30 13:35
126F:推 fanatic2000: 原氏早该砍了 在那边跳来跳去看了烦躁 10/30 13:39
127F:推 sky093851248: feedback 本来是回馈 10/30 17:02
128F:→ dxzy: 管他的吹毛求疵你来做 不做就滚 10/30 17:02
129F:推 Dolphtw: 别说BZ旗下游戏 科技业一堆也是支言支语 不用分这麽细 10/30 20:55
130F:推 Dolphtw: 重读一遍我觉得这篇已经很本土了 就算是支语也是用很久 10/30 21:02
131F:→ Dolphtw: 的支语 不如说已经吸收来用了 10/30 21:02
132F:推 DGHG: 女坦忍者骇影早该砍了 一个又坦又痛 剩下2个超难杀伤害又高 10/30 21:20
133F:推 jacky841224j: 用Google 翻译很多都变支语了,所以查Google 不准 10/31 01:05
134F:→ jacky841224j: ,查品质跟影片就知道,变成质量和视频 10/31 01:05
135F:推 Korgi: 铁拳黑影麦可雷黑百合狂鼠 11/01 13:06
136F:推 jamesliu34: 我就不懂 为什麽辅助不能是能补的DPS 11/02 01:36
137F:→ jamesliu34: 难道不能让攻击角定位成容易制造破口的DPS就好了吗== 11/02 01:36
138F:→ jamesliu34: 反正平衡尿性 辅助的生存能力一定很差 然後又没有足够 11/02 01:36
139F:→ jamesliu34: 伤害反制 可怜哪 11/02 01:36
140F:→ mayStaySober: 辅助伤害很高欸… 11/02 02:02
141F:→ mayStaySober: 没错就是能补人自补的dps 啊 11/02 02:02
142F:推 wonder007: 循环又开始了 玩家教暴雪Nerf,暴雪教玩家玩游戏的轮 11/02 03:34
143F:→ wonder007: 回 11/02 03:34
144F:推 x2159679: 慈悲新的移动能力很好玩,我觉得很强 但我觉得慈悲现在 11/02 22:25
145F:→ x2159679: 的问题是能力不够"关键" 11/02 22:25
146F:→ x2159679: 尤其是跟其他补助比起来,在换大招的节奏下,现在的女武 11/02 22:26
147F:→ x2159679: 没办法做到很关键的用途,对面开大也保不了队友 11/02 22:26
148F:推 x2159679: 另外复活现在能用的场合很限定...... 11/02 22:28
149F:→ x2159679: 所以我现在玩慈悲很多状况是能靠移动能力自保,也能牵住 11/02 22:30
150F:→ x2159679: 队友,但没有救场能力 11/02 22:30
151F:→ x2159679: 对我很怀念那个慈悲偷POTG的日(′・ω・‵) 11/02 22:30
152F:推 x2159679: 我的意思不是慈悲弱,现在慈悲有很不错的自保能力,有最 11/02 22:36
153F:→ x2159679: 稳定的治疗量和增伤,但真的就是不够关键 11/02 22:37
154F:→ x2159679: 没办法解状态、没有高的瞬间补量、没有救场能力 11/02 22:37
155F:→ x2159679: 以前那个HERO NEVER DIE的时代慈悲至少能翻盘 11/02 22:38
156F:→ x2159679: 但也因为能翻盘而被NERF到现在._. 11/02 22:38
157F:→ a3221715: 我很喜欢队友选慈悲 一定补得到真爽 11/03 02:50
158F:→ dxzy: 还能关键就太奢求了 11/03 06:04
159F:→ dxzy: 慈悲就是个无情的DPS的续航机然後非常的轻松 胜败全看队友 11/03 06:05
160F:→ dxzy: 闲到可以把所有脚步声都打警告 然後飞走看队友死掉 11/03 06:06
161F:→ x2159679: 也是啦...... 11/03 13:37







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