作者godfu520 (KAIDA_OW)
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标题[情报] 总监大观点 - 闪击点、动画与全新英雄
时间Sat Jul 1 10:23:56 2023
总监大观点 - 闪击点、动画与全新英雄登场
资讯爆炸周!
社群这阵子有好多话题可以聊,我们也对相关内容感到非常兴奋。本周,我想为大家快速
带过这些主题。
【闪击点】
我们在实况直播中讨论过闪击点,也在 Twitter 上说明了相关设计重点,但一张图有时
胜过千言万语!打造全新关卡时,在纸上先画出地图是很好的做法,尤其是在设计新游戏
模式的过程中。
https://i.imgur.com/gX4Vp2K.jpg
这张图是最早绘制的闪击点地图之一。苏拉瓦萨地图最终版的格局并不会跟这张图完全相
同,例如到时不会有河流将地图一分为二,但这张图确实清楚呈现了闪击点地图的设计方
式。每个队伍会有两个重生点,以及五个以 X 型排列的占领据点。我们在《斗阵特攻 2
:智械入侵》揭露实况中讨论过地图的准对称特质。举例来说,当你看着据点 B,就能发
现竞技场入口的位置全是对称的,同时这个对称性还向外延伸了一小段距离。
我在实况中提到的另一个闪击点细节:比赛开始时,第一个占领据点的位置是随机的。但
事实上,现在已改为第一个目标永远是地图的中心点。
【游戏平衡】
这个赛季的游戏平衡仍然保持着良好的状态。在第 5 赛季中,我们看到垃圾镇女王在肉
盾角色中的压倒性实力被做了平衡调整,让肉盾英雄的选择更多样化,像是温斯顿和 D.
Va 的崛起。攻击型英雄的出场率出现明显变化:先前的热门角色像是闪光和半藏,现在
也被源氏和卡西迪取代。而辅助型英雄中,碧姬和织命在队伍组成中的出现率也明显提高
。
我们在本周稍早时进行了一次小型游戏平衡更新,对於在本赛季开始时技能经过重大调整
的卡西迪、小美和织命进行微调。我们发现卡西迪的磁吸榴弹有些过於容易黏着,小美以
攻击力换取缓速效果後造成整体战斗表现下降,还有织命的影响力较过去上升许多。此外
,我们也还在想办法改善玩家对荆棘箭雨的瞄准控制。
在季中更新档中还有更多项英雄平衡调整,包括将托比昂和辛梅塔的战力从炮塔/哨戒塔
转移到其他技能上、改善对索洁恩磁轨枪主要攻击弹着点扩散范围的控制、提升莱因哈特
和欧瑞莎的前线作战能力、稍微调弱禅亚塔的纷乱之珠技能,以及其他调整。
【动画】
我们制作了不少动画,供「智械入侵」故事任务及其他情境使用。在任务中讲述故事时,
我们还是尽可能让玩家保有主控权,避免任务游戏体验中断。这些任务故事有两种不同的
讲述方式:
第一种,每项任务本身都是以一个故事为中心展开。我们为每项任务录制了大
量语音,玩家会因所选英雄不同,而在每个任务中获得不同的互动与支线故事。
第二种,每项任务在开头和结尾各有一部动画,肩负推动故事剧情发展的重任。除了上述的系列
之外,我们还会在第 5 赛季推出其他动画来建构《斗阵特攻 2:智械入侵》所讲述的故
事。
其中一条故事线会将我们这些年来所推出的多部动画串连起来,包括游戏最初的开场动画
「一起奋战吧!」,以及在 Blizzcon 2019 所放映的短片「行动时刻」。多年之前,扞
卫者在我们的故事中被迫解散,而我们正逐步讲述扞卫者初代的英雄如何重聚的故事。下
一赛季的「智械入侵」故事任务会把更多故事线串连起来:玩家所熟悉的几位英雄会如何
加入扞卫者?卡西迪将如何处理他在「新血」系列漫画中招募到的成员?
请留意稍後在今年及未来将推出的更多动画。其中有些动画跟「智械入侵」讲述的故事相
关,但有些则不然。其中一部更是完全无关…但绝对令人惊艳!
【新英雄】
关於新英雄的资讯,抱歉我无法透露太多(我们会在之後《斗阵特攻 2:智械入侵》发行
前完整揭露),但我并不介意先吊吊大家的胃口。在六月初时,我们曾让玩家快速一瞥她
的剪影,然後马上就有网友试着提高影片画质,让角色画面更加清晰。甚至还有人为她创
作了概念图!我们不意外大家会这麽做,但还是对大家对於她外表诸多细节的猜想正确率
之高感到讶异。我想透过公布这位英雄背景故事中重要环节的图片,来向各位高超的推理
能力致敬。希望各位喜欢!
https://i.imgur.com/xBwhzvp.jpg
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炮塔跟哨介塔居然被动刀?!
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1F:推 th11yh23: 新地图也太大 打一场要不要半小时啊 07/01 10:47
2F:推 henrygg: 就抢点图 规则一样不影响一局的时间 07/01 10:51
3F:推 jouhouya: 把辛梅塔跟劳工的技能转到其他技能上 07/01 13:22
4F:→ jouhouya: OW2团队真的努力在把不需要瞄准的东西拔掉 07/01 13:22
5F:→ jouhouya: 看来距离把猩猩左键改掉的日子也不远了 07/01 13:23
6F:推 LayerZ: 又抄TF2...(X 07/01 14:15
7F:推 AhCheng: 新地图感觉很有趣 07/01 15:25
8F:推 idiotxi: 和尚紫珠被砍,可恶 07/01 18:37
9F:推 andy8568: 讲了很多东西 但又像是什麽都没说 07/01 20:57
10F:→ LayerZ: 新地图的设计概念可以参考钢弹进化的闪击战,虽然图上5个 07/01 21:04
11F:→ LayerZ: 点,一次开放一个点让两边抢,因为是大地图+动态重生点 07/01 21:05
12F:→ LayerZ: 可以自己设计进攻路线,也可以参考TF2的tc_hydro..当时 07/01 21:06
13F:→ LayerZ: 的实验地图,不过後来救没继续作新的,只有一张 07/01 21:06
14F:→ smallfrog22: 先弄坏小美 再准备削弱和尚 BZ平衡 品质保证的烂 07/01 21:17
15F:→ LayerZ: 是说内文说的稍早有平衡更新,我没找到有人能提供吗.. 07/01 21:18
16F:→ smallfrog22: 文章中提到 之後会削弱和尚的紫珠 紫珠是和尚最核心 07/01 22:44
17F:→ smallfrog22: 的技能 动它 就像动猪猪的钩子一样 有可能直接让和尚 07/01 22:44
18F:→ smallfrog22: 变的无法玩 07/01 22:44
19F:→ smallfrog22: 小美这一季被改成这副鸟样子 伤害被改烂到了极点 最 07/01 22:46
20F:→ smallfrog22: 近才更新 微调左键伤害 但还是比原本的烂呀 deep chi 07/01 22:46
21F:→ smallfrog22: ll实战中根本冰不到几次 07/01 22:46
22F:→ smallfrog22: 不懂开发团队为何不回复之前的PTR模式 牛仔的无脑手 07/01 22:52
23F:→ smallfrog22: 雷 小美跟辅助一样低的伤害 这些改动如果开发团队有 07/01 22:52
24F:→ smallfrog22: 自己玩个几场 就会知道有多鸟 硬要浪费玩家两个星期 07/01 22:52
25F:推 kohinata: RANK第5季了 辅助还是安娜+其他 排行榜搜一搜就那样子 07/02 04:58
26F:→ kohinata: 禁疗罐这种东西还要放任多久? 07/02 04:59
27F:推 EDDYYYYY: 小美伤害真的改很低 以前都一勾一杀的 07/02 19:07
28F:推 kkch520: 小美改回这样玩,非常不适合用在55高节奏上面,以前66节 07/04 03:23
29F:→ kkch520: 奏慢一点还有用 07/04 03:23
30F:推 jouhouya: 改这样玩不是不行,但是缓不够多 07/04 03:54
31F:→ jouhouya: 缓的值太少就算了,DPS又没到很怪物 07/04 04:06
32F:→ jouhouya: 一代缓得很多,二代是伤害够高,现在就== 07/04 04:07
33F:推 jouhouya: 喔对,弹药又没改多== 07/04 08:59
34F:推 gene51604: 缓速1.5秒才能触发 早就交位移技跑了 开发的没玩过? 07/04 09:30
35F:嘘 hanzomain: 上季小美玩路人快速我可以4x杀,这季只能吃屎 07/04 15:35
36F:推 Secret69: ☺ 07/09 12:46
37F:推 LayerZ: 平均破冰墙时间1.5~2秒,以前dps 100可以几乎保证击杀 07/11 02:15
38F:→ LayerZ: 现在冰一半+冰椎人早就跑了 07/11 02:15