作者yukn732 (RED)
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标题Re: [情报] 骇影改造 逐渐死神化
时间Fri Oct 13 12:01:27 2023
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之铭言:
: https://i.imgur.com/a6N8ZLV.jpg
: 冲锋枪
: 伤害 7.5 -> 8
: 最小扩散 0.5 -> 0。
: 射击至最大扩散次数 3 -> 6
: 换弹时间 1.4 -> 1.2 秒
: (好像没提及7枪後是否还像现在这样乱散打鸟)
: 骇入
: 施放时间 0.75 -> 0.65 秒
: 解除匿踪。
: 冷却时间 4 -> 6 秒。
: 被打断或非骇英雄时,直接冷却 3 秒
: (骇人就现形 这之後能干嘛)
: 匿踪
: 无战斗3.5秒後自动匿踪
: 移动速度 60% -> 45%
: 植入病毒
: 击中伤害:10 骇入加倍
: 持续性伤害:4秒100 骇入加速
: (这是不是最烂的直接伤害技能?
: 慢慢飘 只打一人 伤害不即时 总值才110 感觉对屏障0伤害)
: 相位转换器
: 丢出0.25秒或碰撞後强制传送
: 减少匿踪冷却(不知多少)
: 投掷速度 25 -> 72
: 冷却时间 6 -> 5 秒
: 电磁脉冲波
: 蓄力需求 +15%。
: 生命值百分比伤害从 40% -> 30%
: ------
: 明显Bz不希望大家玩大绕後摸屁股战法
: 改造後骇影逃命技能是慢半拍的传送
: 相比其他逃命招
: 死神:立刻无敌
: 闪光:立刻无敌传送、立刻瞬移
: 源氏:二段跳 随意爬墙 立刻反弹 神速瞬移
: 怎麽看
: 骇影搞突刺战法都最容易死在敌阵中间
: 相位转移距离还不长
: 未来骇影定位应该是死神+麦卡利混合,而非以往的闪光型角色
: 拿相位转移当大跳跃来上下高地
: 在中近距离频繁换位至侧翼持续射射射
身为刺客角色池主练骇影的玩家,分享下新版骇影的感觉。
新版骇影相较於旧版是DPS略提高(多了病毒),生存能力下降,一上一下感觉持平,但微操要求提高。
主要差异在两个部分:
1.原先骇入>>开枪的流程,现在变成骇入>>病毒>>开枪才有以往骇入增伤的意义,要多按一颗键还是有点差异。
2.退场从直接无脑按,变成看好撤退路线投掷。由於传送器降低隐形的冷却时间其实不少,传送成功就差不多进隐形了。也就是说除非来不及投掷传送器,或者被抓到传送路线被流弹打死。不然整体来说跟以前差不多,传送完就脱离危险了。目前体感上退场时机拿捏其实跟以往差不多,只是多了思考撤退路线丢掷传送器的动作。
从以上都是增加操作复杂度来看,说这支角色的门槛提高应该是千真万确的。但从手感与进退时机差异不太大来看,本来就专精骇影的玩家其实不太受到影响,角色的定位也没有差太多。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.21.96 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1697169688.A.79A.html
1F:推 henrygg: 骇入後开枪不用等现行舒服很多 10/13 14:56
2F:推 xxxrecoil: 抓漏单真的鬼= = 10/13 15:37
3F:→ xxxrecoil: 那个病毒伤害太高,就算反杀也很有可能被毒死 10/13 15:37
4F:→ yukn732: 我不懂为何进文章编辑看是正常,出来看重复篇幅很多? 10/13 15:43
5F:→ yukn732: 现在骇入病毒一套打完, 10/13 15:47
6F:→ yukn732: 薄皮角削到半血以下就传送走, 10/13 15:47
7F:→ yukn732: 很大机率隐形後跳出击杀通知 10/13 15:47
8F:推 Cyc13: 其实之前在骇入途中也可以按shift解隐,骇完直接开枪。 10/13 16:11
9F:→ Cyc13: 现在被强制开战,虽然病毒单抓能力很强,但是整个打法换了 10/13 16:11
10F:→ Cyc13: 一个角色。之前主打的骇入剩打断持续技能的功能,还会破隐 10/13 16:11
11F:推 jouhouya: 我之前是左右键一起按,跟你的意思差不多 10/13 16:15
12F:推 SGBA: 病毒基本伤害100 而且超级远一样可以丢 不过骇影比以前好杀 10/13 16:31
13F:推 Peter5566: 自己玩起来伤害量不算高 但击杀数都是最高 爽 10/13 17:26
14F:→ Peter5566: 抓双飞算容易 10/13 17:26
刺客角的伤害量根本不能参考,
因为刺客求的就是爆发抓人
所以刺客伤害量比射控低很正常,
但很多人是看伤害量判断有没有做事
※ 编辑: yukn732 (101.12.30.222 台湾), 10/13/2023 17:57:56
15F:推 jouhouya: 刺客的工作就是最有效率的把人收掉,人头比较重要 10/13 18:11
16F:推 kkch520: 死的机会跟以前比真的差很多,但以前往往顺太远而没参与 10/14 03:43
17F:→ kkch520: 到收头的工作,觉得操作上还是要习惯一下下 10/14 03:43
18F:推 fishbigman: 但是很多刺客是没伤害也没人头的 然後嘴你不懂刺客 10/14 20:17
19F:→ fishbigman: 然後这游戏还不能讲他 讲了他队友就会一起检举你 10/14 20:18
20F:→ fishbigman: 系统也不会管你讲了甚麽 反正有人检举你就会被禁 10/14 20:18
21F:→ jouhouya: 我是真的没遇过几次那种那麽不要脸的 10/14 20:20
22F:推 kkch520: 昨天玩就遇到类似情况...坦和其他前线被慈悲牵着,然後 10/14 20:50
23F:→ kkch520: 全部都跑超远去杀人,剩我在推机器人,然後对面狂绕後针 10/14 20:50
24F:→ kkch520: 对我,结果中国仔说我补太少要检举我...重点是我助攻数也 10/14 20:50
25F:→ kkch520: 不低...慈悲一直牵着当然补最多..跑这麽远我是怎麽补... 10/14 20:51
26F:→ kkch520: 整个超无言... 10/14 20:51
27F:→ SGBA: 除了少数角色 有收到人头伤害不可能太差 10/15 03:13
28F:嘘 LayerZ: 明显一下,现在要暗杀就不要骇入了 10/21 17:51