作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
看板PCReDive
标题[聊天] 竞技场的对手名次有没有公式可循?
时间Wed Jan 9 10:50:53 2019
突然想了解,这两天就纪录了一下
竞技
125 => 106,只能骰到19名
106 => 90,16
90 => 76,14
89 => 75,14
76 => 64,12
75 => 63,12
63 => 53,10,50之後都是稳定的最高骰10名
公主
209 => 179,可以骰到30名,按照公式应该可以骰到177
179 => 152,这边剩下27名
不负责任猜测,扣除掉前50名都是固定骰10名,
後面的名次,或者两百以内的名次,都是
当前名次 * 0.85 = 你能打到的最高对手名次,
小数点部分无条件舍去,大概是这样
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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日
https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日
https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日
https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日
https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日
https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂呢...)
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※ 编辑: SuperSg (220.134.147.188), 01/09/2019 10:51:25
1F:推 geroge0820: 范围15431 可是我有看到一次130就再也洗不出来了 01/09 11:08
2F:推 fate9999: 15431? 01/09 11:16
3F:推 geroge0820: 154到31啦 我的波浪符号怎麽被吃掉了 01/09 11:20
4F:→ geroge0820: 154到131 01/09 11:20
5F:→ lazzyding: 有时候你的范围内的有人对战 就能往上多找1-2名 01/09 12:18
6F:→ lazzyding: 因为他们对战中所以你搜寻不到这样 01/09 12:18
7F:→ SuperSg: 试了几次应该都是0.85无误了,误差在1名内,以後要骰 01/09 13:59
8F:→ SuperSg: 对手就直接计算机拿出来*0.85就是你要的目标了 01/09 13:59