作者jack2030 (ㄚˇ昫ˊ)
看板PPE-SPORT
标题[转录]Re: [问题] 侧上旋好用吗?
时间Wed Mar 26 00:42:55 2008
※ [本文转录自 tabletennis 看板]
作者: skypiper ( 天空笛) 看板: tabletennis
标题: Re: [问题] 侧上旋好用吗?
时间: Mon Mar 24 18:04:41 2008
※ 引述《mikedo (ㄜ)》之铭言:
: 我自己在乙组比赛发球的经验 您可以参考一下
: 侧上炫发球在比赛中好不好用?
: 如果对手的接发球等级不是很高的话 当然好用
: 但先决条件是
: 1.拥有动作看起来差不多 但可发出测上 测 测下三种球的能力。
: 当然伪装度愈高愈好 逼使对手只能靠球在空气中飞行的感觉去判断球的旋转
: 还有侧炫成份多少可以增加点球的伪装度..
: 毕竟空球在空气中跑动的感觉 还有那不会动的mark..都有点太明显
: 2.发的球弹跳要低平 且最好能刚好不出台。
: 不管发长球短球 弹跳偏高都是大忌 一来对手很好抓最高点SPEEDO
: 二来 球的弹跳愈高 其旋转状况在空气中就愈明显 对手愈能判断精准
: 相同的道理 球愈长 旋转状况在空气中也会愈明显 一个经验够拉球好的对手
: 通常可利用球出台後飞行的感觉 准确地判断旋转稳稳地拉回去
在这里分享另一种方式
除了 同一种轨迹不同旋转
其实还可以 同一种旋转不同轨迹
差不多旋转程度的下旋 可以有会停住的下旋 也有会往前冲的下旋
上旋 可以有往前冲或往下墬的上旋 也可以有往上弹跳的上旋
空球 可以发得飘飘的 长得很像下旋
也可以发得很快好像冲球让人误判挂网
侧上侧旋侧下 如果要发得很拐 通常会比较难发得很低很低
但是如果落点和配套设计得好
其实效果跟 低低比较不拐但轨迹一样看不出来的发球 比起来不见得比较差
而且侧旋和侧下的轨迹 本来就不大会有那麽明显的差异
同样的旋转 改变不同轨迹和球速
这是控制节奏的一种方法
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1F:推 markx:可否请教要发出这些不同的球 动作或击球点有哪些改变? 03/24 19:45
2F:→ skypiper:mikedo讲的比较好练 练那个先吧XD 03/24 22:18
3F:推 daniel75516:这篇完全是我无法参透的领域.. 03/24 23:29
4F:推 liberate:好文阿~~ 03/24 23:30
5F:推 jack2030:推荐这篇文章^^ 03/26 00:42
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