作者coffeechu (飞飞飞)
看板PSP
标题[心得] 讨鬼传体验版初玩1小时心得
时间Tue Apr 2 21:56:28 2013
今天玩了一个多小时
每种武器都试了一下
四种武器在我心中的排名是: 锁链>太刀>拳套>弓
锁链的泛用度十分高
轻攻击范围很大适合清小兵, 重攻击范围窄威力强, 适合贴身打大型鬼
方块集气後按三角可以连段, 并瞬间拉近自己与鬼的距离
大招锁定敌人後可以从远处攻击, 可说是非常安全
太刀的攻击范围算是中规中矩
动作跟MH的太刀说真的几乎差不多
在MH用的好应该可以直接适应本作得太刀
让刀子变蓝的那个招式设计的挺有趣的
砍完後收刀
鬼被砍过的地方会再受到一次重创
大招攻击范围很短, 需贴近使用
拳套跟弓箭我本身是只用来过教学关而已
因为这两种武器我用起来都很别扭
装上拳套後走路速度会变得非-长-慢
拳套的攻击距离也很短
唯一比较爽快的招式大概就是圈圈连打
有点无双乱舞的fu~
算是很吃技术的一种武器
弓箭真的只能说是来乱的(真的很难上手)
不会自动瞄准, 要一直自己调方向
射箭时要用抛物线来瞄(就是MGR丢手榴弹的那种方式), 而不是准星
也不能连射, 唯一可取的大概就只有瞄准状态时仍然可以走动而已
目前玩过来, 讨鬼传的优点:
1. 画面很棒
2. 补血跟放招很方便, 不用在选单里翻找半天
3. 打击感不赖
4. 队友NPC蛮罩的
缺点:
1. 游戏场景单调
2. 闪躲的判定时间怪怪的
3. 式神的招式CD时间有点长
4. 拳套跟弓箭的实用度堪忧
5. 单人(没带NPC队友)献祭时间过长, 多人一起就比较没问题
6. 单就最後一关打蜘蛛那关来说, 不知道这是游戏本身的设计还是怎样, 蜘蛛放招之前
的动作非常小, 时间也很短, 导致我常常对他接下来出的招反应不及, 一直被他用吐丝綑
绑
还有就是这种打大魔物的关卡真的不带NPC不行, 一个人硬上都会被紧迫盯人, 根本没时
间献祭砍下来的躯块 , 最後又让他重生, 打到天荒地老山穷水尽海枯石烂都打不烂...蛮
囧的
总之, 这片目前缺点多於优点
感觉只是个半成品
应该还是会先观望一阵子
期待正式版的改变
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◆ From: 175.182.180.63
1F:推 x201023:清少纳言有技能可以让献祭时间缩短的不过我全都用源赖光XD 04/02 22:17
2F:→ blackone979:MH的弓箭也是一样啊 04/02 22:21
3F:推 ma19761112:请问可以用PS3的日帐下载後传到PSV的台帐吗? 04/02 22:54
4F:推 nanaseaoi:楼上,不行= = 04/02 22:57
5F:推 syphon:长压L可以锁定目标, 弓可以自动瞄准锁定的目标 04/02 23:32
6F:→ OscarShih:同意敌人出招前置过短, 让人中招有一种没办法克服的感觉 04/03 00:20
7F:→ OscarShih:我没玩过MH系列, 单纯用黑暗灵魂的感想下去玩的 04/03 00:20
8F:→ OscarShih:boss太多技能是没有起手动作, 判定也莫名奇妙 04/03 00:21
9F:→ OscarShih:没有那麽enjoy在闪躲破解王的招式+抓时间攻击的那种感受 04/03 00:21
10F:→ OscarShih:也许是游戏类型不太一样吧, 但是打这王真的变成CD轮流放 04/03 00:22
11F:→ OscarShih:中招补血, 把王慢慢磨死的作业感很重 04/03 00:22
12F:→ OscarShih:CD太长也是同意点加一, 还有我蛮希望局部破坏後 04/03 00:24
13F:→ OscarShih:王的动作会不一样, 例如尾巴切了, 旋转就不会被尾巴扫中 04/03 00:25
14F:→ OscarShih:还有话说能解除锁定吗? 虽然打boss几乎没在锁的 04/03 00:25
15F:→ igarasiyui:弓箭是唯一一个要用回C型手的XDDD 04/03 01:06
16F:推 x201023:可以解除锁定 就跟锁定的按法一样 04/03 10:25