作者loamsdown (posco)
看板PSP
标题[闲聊] 仙境传说奥德赛ACE 中文版抢先体验会
时间Sun Aug 25 01:32:13 2013
8/25 10:18 : 本文已经同时发布在巴哈姆特, ...ˊ_>ˋ
图串(可用大写Q ?)
*图1 大楼门口的告示牌:
http://i.imgur.com/84lYogRh.jpg
*图2 猜猜SCET在几楼?
http://i.imgur.com/B5SvA4xh.jpg
*图3 这海报真是不错, 可惜我拿到的是另一种的
http://i.imgur.com/Dr3b2iNh.jpg
*图4 本次体验会赠送的海报SAMPLE... OTZ 我想把下方的资讯去掉
http://i.imgur.com/hFQPSRDh.jpg
*图5 SCET的PS陈列架
http://i.imgur.com/rKSQFNJh.jpg
*图6 中文化中心的门口, 呜呼呼 ˊvˋ
http://i.imgur.com/WoLOIgJh.jpg
*图7 SCET的门面... 好气派啊 ˊOˋ
http://i.imgur.com/EdzWQUnh.jpg
*图8 本次体验会的赠品之一 : RO ACE PSV收纳袋
http://i.imgur.com/p0zVgFIh.jpg
老实说真的是无心插柳柳成荫,
原本只是抱着填填看的心态, 没想到还真的中了... (躺)
首先要声明一下, 我完全没有玩过前作,
这类的多人合作游戏, 我也只有勉强算玩过讨鬼传,
因此以下观感可能不是这麽精辟, 所以分类我用了闲聊, 而不是心得 :P
-画面-
该怎麽说呢, 就中规中矩, 普普通通 (?
但是若要跨平台(PS3版)的品质而言,
这样的画面是完全不及格的~
-战斗-
由於试玩只有一个小时, 因此只有游玩双手大刀的武器,
以下以此来做说明,
1. 攻击方式有派生技, 不同数目的三角键之後再加上圈键, 招式会有不同的变化,
地面攻击的部分大约有4种变化, 而空中大略有3种,
当然其中有一些连段数高, 且颇帅的派生技,
挥砍速度而言比讨鬼的太刀快上一些。
2. 由於有不同效果的派生技, 因此本作应该是可以玩连技的,
但是本次体验时间有限, 进度只玩到清小怪的部分, 真正的大BOSS就不得而知了。
-语言-
中文化的部分, 以我所见到的部分是不用担心的,
文句十分通顺, 字型也符合整体画面, 阅读起来十分愉快!
反观真三国无双7中文版的语句... ˊ_>ˋ
-演出-
呃... 老实说, NPC的演出其实非常的偷工减料,
精致的反而是他们头上时常冒出的表情符号,
但是肢体动作非常的重复,
包含手几乎都是这样挥, 头发没有基本的摆动。
(尤其是女性的长头发, 男/女生的浏海...,
相较於P4G而言, P4G在这方面的细节就处理的较好,
角色瞬间有种活起来的感觉)
-其他-
值得一提的仍然是本作的物理系统,
有个派生技可以将目标击飞, 击飞的目标若撞到可破碎的物品,
则该物品就会被击碎; (例如像是箱子或是瓮)
再者就是被击飞的小怪若撞到墙边还会被反弹回来,
这些我觉得是很不错的地方。
-结语-
...我真的想不到什麽可以打的... 可能这类型的游戏真的不是我的菜 (?
这样子说吧, ...本作依然是款水准之上的掌机游戏,
战斗系统尤其认真, 可以感受得出制作者的用心,
但是剧情演出的方面实在生涩, 容易被忽视,
而渐渐给人一种 又是接任务打怪升等搞装备 的作业感,
或许所谓的多人合作(共鬪)游戏
也应该需要强力且深刻的主线剧情衬托也说不定?
最後, 谢谢SCET能给我这个机会体验,
在场的各位工作人员你们真的辛苦了,
也很感谢你们听我废话 :P
由衷地希望你们能持续为台湾玩家带来最好的游戏体验!
(尤其在这个炒短线的网路游戏代理商满天飞的国度中...)
如果有任何想提问的, 欢迎在下方告诉我,
我会尽力依我的印象回答的~ :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.76.57
1F:推 kevin6677:推一个~不过玩过上一代~不是我的菜... 08/25 01:43
2F:推 Skyblade:vofan那张海报超赞的阿....超级想要 08/25 09:01
求无字/少字版 QQ
3F:推 ro08908181:强力深刻的主线GE真的很棒A_A 08/25 09:21
久闻GE的大名, 希望2代能有更好的演出和水准
※ 编辑: loamsdown 来自: 58.114.76.57 (08/25 11:02)
4F:推 aaronpwyu:惊)原来我去过这栋 好多大咖挤在里面 08/25 15:26