作者loamsdown (posco)
看板PSP-PSV
标题[请益] 请教GE2的战斗系统
时间Sat Nov 16 14:02:13 2013
版友好, 日前看尽光荣无限BUG+遥遥无期的更新+自黑
(瞧瞧那PSV蛇魔2U的1.03更新档)之後,
打算把预算拿来先买GE2,
有数个战斗相关的问题请教~
1. 战斗所使用各个武器的动作会不会彼此有一半以上的重复模组?
2. 武器的动作会不会随着角色升级而有新动作的解锁?
解锁与等级会不会分配不均?
例如满等50等, 结果新动作只到20等就全部解完/满等,
剩下的30等都是在练角色本身的数值?
...其实问到最後, 其实只是想确认:
战斗动作的部份, 有入手GE2的各位会不会一直有感受到变化(新意)与成长?
(因为之前有些A.RPG就是战斗技能的变化度很低, 玩久了,
放来放去就是那几招, 颇为崩溃 =v= )
我有试着找了一下官网, 发现都是在讲必杀技(血技?), 但是关於武器动作的解锁或升级,
只有在宣传影片中有看到
http://i.imgur.com/Dn2mRlV.png ,
故想询问一下已经入手的版友~ 感谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.54.102
1F:推 siyuen:有试玩版可以下载 11/16 14:07
2F:→ igarasiyui:武器动作就那几种 短剑长剑巨剑槌长枪 这类型游戏本来 11/16 14:13
3F:→ igarasiyui:就这样 但GE有子弹编辑...慢慢玩 11/16 14:13
已经有听闻子弹是编辑深渊 :P
4F:推 DoraB:GE2武器动作应该没有你期待的那种成长性的大改变 血技也只 11/16 14:34
5F:→ DoraB:有少数几种会改动作 大部分都只是挥刀时有不同特效 11/16 14:34
也不是说要有多大改变, 只是不知道会不会有变化
(例如多砍一下, 连技更好连(?)...等等)
※ 编辑: loamsdown 来自: 115.43.54.102 (11/16 14:51)
6F:→ gasbomb:没有那种事情 招永远就只有那些而已 11/16 15:04
7F:推 enix625:之前的体验版可以继承吗?还在等新版发布=...= 11/16 15:30
8F:→ blackone979:可以继承 11/16 15:47
9F:推 alwyss:并不是你想像的那种arpg 你说的那些比较像是dmc gow等等的 11/16 23:07
10F:推 RX11:这个嘛 光是有等级概念就不太对了 11/16 23:45
也是啦 因为我是好奇武器是否有导入等级的概念~
11F:推 SOSET:这款很值得买, 我玩过历代god eater跟蛇魔2U... 11/17 14:44
12F:→ SOSET:你在玩的时候绝对不会想到这些问题, 快买吧 11/17 14:45
13F:→ SOSET:问题问越多的就代表你没有爱了XDDDDDD 不想花钱就省着点吧 11/17 14:46
其实一开始没有特别关注这一款, 後来玩了超次次元RE1之後,
发现自己的日文似乎可以看得懂一点点点剧情(虽然脑补居多) =v=
所以想回头看看这款众所期待的游戏(虽说我比较在意战斗的爽度&变化啦...)
※ 编辑: loamsdown 来自: 115.43.54.102 (11/17 20:06)