作者windfeather (W.F)
看板PSP-PSV
标题Re: [请益] 请教GE2的战斗系统
时间Sat Nov 16 16:13:20 2013
※ 引述《loamsdown (posco)》之铭言:
: 1. 战斗所使用各个武器的动作会不会彼此有一半以上的重复模组?
4种枪械不提的话,5种武器模组基本上是完全不同的
所以光是基本的武器搭枪械就有很多打法
: 2. 武器的动作会不会随着角色升级而有新动作的解锁?
: 解锁与等级会不会分配不均?
: 例如满等50等, 结果新动作只到20等就全部解完/满等,
: 剩下的30等都是在练角色本身的数值?
GE系列角色没有等级
武器动作是一开始就全部给你了,枪械倒是有很多後续可以玩,这篇不提
: ...其实问到最後, 其实只是想确认:
: 战斗动作的部份, 有入手GE2的各位会不会一直有感受到变化(新意)与成长?
: (因为之前有些A.RPG就是战斗技能的变化度很低, 玩久了,
这代最主要就是新增「血技」这个系统
每个武器都有自己的成长系谱
这部份应该比较符合你提的新作动解锁
: 放来放去就是那几招, 颇为崩溃 =v= )
: 我有试着找了一下官网, 发现都是在讲必杀技(血技?), 但是关於武器动作的解锁或升级,
以「长剑」举例,血技就有许多类别……
比方说增加斩击特效的、第四下斩击效果变化的
或是普攻时会砍出月牙天冲的(等级越高,剑气越大)
空中攻击变成风车连续斩的空战强化系列
脉冲炮击强化/变化的、以及类似居合的、强化联系乱舞效果的
喜欢慢慢练必杀技的人,玩GE2应该会很有成就感,既帅气又强力又有趣
真要说这系统缺点,就是血技有几招太过强势,但又一次只能装一招
导致很多血技根本不会有人去长期使用,反而压抑了变化性
比较好的方法,应该是采用主、副血技,可能系统要不同,或是补正不同
或是使用cost值,越强的耗越多,弱的或许可以一次装个3种
这样才不枉费多样的血技,也才更有战术性价值
期待官方後续会否更新了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.24.120
1F:推 brokensox:觉得应该采cost制+1 这样变化性会更大不然很多都变鸡肋 11/16 16:32
2F:推 breakblue:可能要为以後的GE2 Burst铺路吧XD 11/16 16:44
3F:→ windfeather:反正都明说了每个月都有免费DLC更新,会持续好几个月 11/16 17:31
4F:→ windfeather:看前作的诚意和发售前的说法,很多人反应的话,接下来 11/16 17:32
5F:→ windfeather:就更新调整系统的可能性也很高,其实光试玩版和正式版 11/16 17:32
6F:→ windfeather:已经改进非常多地方了 11/16 17:32
7F:推 brokensox:最早的试玩版还让我一度想放弃这款...後来修正超多的 11/16 17:33
8F:推 loamsdown:谢谢你的回答!! 11/16 17:36
9F:推 siro0207:血技=血尿 到第三阶就变超难升.. 11/16 18:25
10F:→ windfeather:请至高等级的关卡练,难度越高练越快 11/16 18:30
11F:→ blackone979:升级速度还好 但是一次只能练一招就真的血尿 11/16 18:32
12F:→ windfeather:正式版改成只要有用对应招式都会有经验值,只是较少 11/16 18:35
13F:→ windfeather:但打到高难度时,初期招式算是能自动学个1、2级没问题 11/16 18:36
14F:推 weiyilan:现在子弹系统非常夸张,单发威力破一万五 11/16 18:56
15F:→ blackone979:没装备的血技打一场升不到1%... 11/16 19:05
16F:推 astranagan:wf推继承哪几只武器?可以继承的数量太少了 11/16 19:08
我并不是系列一路玩下来的,而且二代系统、武装数值都有调整
加上继承武装都要游戏很後期的R10、R11才能用,没办法判断好坏
我只能说至少可以挑短剑类的「兽剑 翁阳」(2代新名称)和蠍剑シュヴァリエ
墓石系列三套装似乎GEB时也评价不错?
总之剩下随便挑一些顺眼的就好,反正要玩到可以使用继承武装时
本身已经都已经练出不少爱用武器了,所以说新人继承武装部份只是继承心安的而已XD
17F:推 brokensox:单发威力破1.5w还在谣言阶段吧.... 11/16 19:10
※ 编辑: windfeather 来自: 122.254.24.120 (11/16 20:11)
18F:推 gy39764:一万五看前面陨石术那篇 很扯... 11/16 20:35
19F:→ igarasiyui:我是觉得之後一定会修掉 太IMBA 11/16 20:40
20F:→ kyle0478:武器继承不知道要选哪一把的话也可以考虑每隔几个RANK挑 11/16 21:45
21F:→ kyle0478:一组顺手的 这样打剧情途中可以不用花时间去刷素材升级 11/16 21:46
22F:推 backcat:只能装一个血技真的很白烂,有些废招根本不会想用 11/16 22:16
23F:→ backcat:还不如把补助人机那格变成另个血技装备格 11/16 22:17
24F:→ backcat:整体而言比体验版进步很多,值得一玩... 11/16 22:18