作者Leoreo ()
看板PSP-PSV
标题[心得] DIVA F-2nd 简单心得
时间Sat Mar 29 23:02:17 2014
玩的时间没很多,Normal快速通了一遍
就看到的几点心得分享一下,给还在观望的人
如果是系列一路玩过来的
嗯,二息歩行的第一句歌词有点双关的呼应
"これは仆の进化の过程の1ページ目です"
以前我曾说PDf是超进化
那很明显的这次SEGA技术力又UPUP(日厂是不是稍微睡醒了呢?)
主要反映在画面表现,有点当初玩秘境时对掌机画面的吃惊感
物件复杂度、光影效果、动作捕捉跟模组的流畅度等等
一切都有上升的感觉
简单说就是变华丽了
承上优点,在重制曲的部分做得很认真
PSP->DT->F-2nD 的进化如果是系列玩家应该会满意
加上是玩家票选出来的精选曲
基本不用再开PSP了...画面也比DT好太多,我打算到时收双版本
(ルカルカ★ナイトフィーバー能收录真是太好惹
看到大星的超大章鱼害我笑到COMBO跑掉)
谱面的话是真的有变难,但是没之前先行体验版那麽夸张的感觉
Normal除了特别难的之外,大部分曲目第一次玩就拿到G跟E的评价还算容易
(不知是有微调过还是适应了)
然後变速星星很婊,常常顺手就滑下去了
简单心得就先这样,谢谢收看
(料理对决那部都还没破玩ORZ)
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1F:推 cku100:中文版啊~~Q_Q 03/29 23:35
2F:推 kuku321:我觉得连线的星星设计有问题... 为了画图形 很好看是没错 03/30 00:18
3F:→ kuku321:但是为了配合节拍 导致速度忽快忽慢 很扰民 03/30 00:19
4F:→ kuku321:这次收录曲和MV真的都做得不错 メテオ的MV让我很惊艳 03/30 00:19
5F:推 tosdimlos:有些谱面太"华丽",按键都跟背景融合了,看到快脱窗 03/30 00:20
6F:→ kuku321:尤其是开3D的绘本风格效果非常强烈 03/30 00:20
7F:→ kuku321:不过最让我火的就是阳炎...HARD的开头谱面是什麽鬼? 03/30 00:20
8F:→ backcat:这次选单看模组时的解析度有上升吗,前作真的是惨不忍睹 03/30 00:21
9F:→ kuku321:BPM199的曲 用PS3手把要怎麽箭头+星号交替按 教教我plz 03/30 00:21
10F:→ kuku321:这次模组预览我用PS3看 还不错耶 主页介面完全大改 很漂亮 03/30 00:22
11F:推 khsiuol:我还以为那是给ps3手把玩的...psv第一次玩到那边完全傻眼 03/30 00:24
12F:→ backcat:vita版前作就很差,不知道这次有无修正,ps3应该不敢这样搞 03/30 00:25
13F:→ khsiuol:这次触控部分重制个人觉得很多余 为做而做 03/30 00:26
14F:→ Leoreo:对解析度坚持的可以入PS3版 我买VITA是为了方便玩 03/30 00:39
15F:推 astranagan:我入双版本了 PS3实体PSV数位 XD C有CROSS SAVE 03/30 01:48
16F:→ astranagan:PS3版要是有3D对应的萤幕可以看3DPV这次连3DPV都进化了 03/30 01:48
17F:推 BSpowerx:连线星星超烦+1 第一次几乎必miss.. 03/30 01:56
18F:推 kevinping:这代触控真的玩到很火=_= 03/30 02:04
19F:→ kevinping:以前EX超过一半能P,这次可能要练好一阵子了 03/30 02:05
20F:推 gbwind:是说这款星期四才出吧... 没想到已经一堆人用编辑器上传神 03/30 02:51
21F:→ gbwind:PV了 不过我指的是PV 上传版的谱面一个比一个恐怖 03/30 02:51
22F:→ gbwind:排行第一的六兆年与一夜物语星星跟按钮交杂的程度超夸张 03/30 02:51
23F:推 astranagan:我只想看神PV不想打虐手谱面(倒 03/30 03:40
24F:推 swordsgod:这代psv版与上代一样不是点对点,只是特效变多所以画质 03/30 08:48
25F:→ swordsgod:看起来更好了 03/30 08:48
26F:→ helba:人家是问选单 03/30 11:38
27F:推 helba:选单的部分解析度正常了,比f好很多。divaroom也一样 03/30 11:41
28F:推 ttoy:这次触控可以去设定选单改成用类比~ 会比较简单QQ 03/30 12:35
29F:→ ttoy:另外连线星星部分 诀窍就只是要抓旋律点 每首歌选的都不同 03/30 12:37
30F:→ ttoy:拿Spica来说 因为是演唱会版 所以选择的是观众声援的旋律 03/30 12:37
31F:→ ttoy:就是"嘿!嘿!嘿!嘿!"这样的点去消星星 03/30 12:38
32F:→ Bencrie:二代好像没支援 16:9 的 SD 显示模式 03/30 12:46
33F:→ mothforever:玩过3ds版养成看指针的习惯玩起来比较不会有问题 03/30 14:35
34F:→ mothforever:不然连线星星实在很夸张... 03/30 14:35
35F:→ mothforever:这代画面华丽度很够...不过Note真的很容易融入背景 03/30 14:36
36F:推 darkmani:连线星真的很烂,个人想法觉得刮擦太多余了ㄧㄧ 03/30 15:09
37F:推 HINSun:一般我都靠距离来判断时间 结果连线星星就死很惨... 03/30 15:36
38F:推 ttoy:连线星星不要说靠距离判断,喵的会给你突然变速最机车... 03/30 19:20
39F:推 littlecut:连线星星变速超表人XD 难度我觉得有变高 03/30 19:32
40F:→ littlecut:新手一开始玩普通模式应该会死很大XD 03/30 19:32
41F:→ littlecut:动画华丽了没错 可是闪烁画面看久会不舒服 03/30 19:32
42F:→ littlecut:还有就是向楼上讲的 note与背景融合问题= = 03/30 19:32
43F:推 musichour:因为种种原因今天才拿到 刷星星 也太讨厌了吧=.= 03/30 20:00
44F:推 Amirose:我最痛苦的是双滑星星,毎次都miss,谁可以教我诀窍 03/30 21:02
45F:推 littlecut:我是ps3所以用类比 W星星其实蛮好案的 03/30 21:06
46F:→ Leoreo:双滑星星只要同时有2根指头在动就好了 方向不拘 03/30 21:08
47F:推 wwa928:楼上正解,不过这动作也还是要熟悉一阵子就是 03/30 21:26
48F:推 rf3:六兆年我猜作者一代就做好了 把他继承到二代改一下就放上来 03/30 21:36
49F:推 bandfshipper:我改成背触也开 双滑就一前一後比较不会挡视线 03/30 23:41
50F:推 chocobit:音game靠谱面间距来读节奏 那个星星画图已经是在乱的了.. 03/31 13:58
51F:推 Amirose:试过以上方法,还是不顺…我真是恨死硬要绑触碰的谱面… 03/31 16:10
52F:推 wwa928:基本上第一次打遇到连线星星都要有lost掉的准备了啦! 03/31 16:12
53F:推 ttoy:推文看一下耶~ 我有推说VITA可以改成用类比划星星~ 03/31 16:31
54F:→ ttoy:目前我感觉N的难度可说是无限逼近过往的H 03/31 16:31
55F:→ ttoy:H也几乎要向EX看齐了... 玩到後面那首二次元整个被表到... 03/31 16:32
56F:→ ttoy:超可怕的QAQ 03/31 16:32