作者kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)
看板PSP-PSV
标题Re: [心得] 超女神信仰--激神黑心
时间Mon Jun 2 21:03:54 2014
嗯 ....
以下排除死士/人设/XX女神最高 .....等主观因素
单纯来讲一下游戏性好了 ,喜欢这类的可以参考一下看适不适合自己
整体方面 :
1.二头身 ,无男角 (秘书官除外) ,回合战棋SLG ,可重复练功
2.办家家酒系统 ,买书柜买花盆买地毯买电视 ...改建女主角的房间
3.恋爱AVG系统 ,用对话选项攻略女主角的心 ,提升好感度
4.道具装备开发 ,拿设计书 ,打素材 ,开发出样品後可花钱量产
(由於游戏内容之故 ,2与3只能针对黑心女神NOIR)
战斗方面 :
1.地形必须非常注意 ,除了伤害补正外 ,部分地方要搬箱子当楼梯
2.在相邻队友状况使用技能 ,会有KISS画面 ,战斗力将因人数而强化
3.持续2数次集LP ,满30特定角色可以变身 ,满100放强力大绝
4.特定角色变身後 ,能力随信仰值高低而强化 ,且无视地形三回合
5.留意你的移动路线 ,一但路过陷阱将直接中招 ,强制行动结束
6.中状态而吃药或放技能恢复 ,该角色仍强制行动结束
7.属性相克吃重 ,不仅萨克钢弹一线间 ,还攸关宝箱打不打得开
8.杂鱼战法刁钻 ,会地形掩护 ,会远程狙击 ,会绕背围殴
9.决定角色方向时必须留意方向补正 ,否则等着被绕背肛到死
10.中期以後战斗 ,杂鱼人人范围技 ,人人状态技这点需留意
(简单来说 ,用机战的玩法打这片等着被歼灭到恼羞)
以上 ...
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虽属粉丝向外传 ,但请不用担心这款是否为废萌无脑作
因为单论游戏性还比RPG本篇高太多了
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1F:推 thesky14:补充一下 KISS画面主要是减少技能的SP消耗 06/02 21:09
2F:→ thesky14:还有段差过大会摔跤跟陷阱一样 该回合无法动弹 06/02 21:09
3F:→ thesky14:每个人的跳跃跟投掷距离也不一样 支那女孩超会跳 06/02 21:10
4F:→ thesky14:不过有很多细节没顾到 像是敌方能力好像只能在开场时确认 06/02 21:12
5F:→ thesky14:BGM方面也是很虚弱 角色战斗台词也没本传生动多样 06/02 21:12
6F:→ thesky14:不过关卡跟要素的重现度超高的 必杀技跟升等动作也是 06/02 21:13
7F:→ thesky14:不过看着绿心二头身胜利POSE翘屁股真的有说不出来的奇怪 06/02 21:14
8F:推 MaiLu:请问k大认为难易度算高还是低? 06/02 22:15
应该算高 ,不过其实要看对所谓 "难度" 的定义
我以机战比喻好了 :
这款只要属性有对 ,阵型有对 ,走位有对 ,队友支援有到位 ...是可以乐胜的
高难度机战就算知道打法 ,也要跟菁英怪用精神或凹S/L等慢慢耗对方身上爆多的血
但是也相对的要注意属性 ,注意地形 ,注意方向 ,注意陷阱 ,注意barabarabara
低难度机战放一两只主力直闯敌阵 ,就可以一机靠反击与MAP直接无双清场
总之角色能力差距是可以轻易被战法给弥补的 ,不论敌我皆同
难不会刁难 ,简单也不会无脑
※ 编辑: kobaylin (118.170.215.71), 06/02/2014 22:26:27
9F:推 MaiLu:我也很喜欢SRW,这样比喻我很能了解,感谢k大orz.. 06/03 00:21
10F:→ twn65w65:你敢质疑sting出品?xd 06/03 10:23
11F:→ arcofwind:有玩过STING的魔枪表示无压力~ 06/03 21:49