作者cku100 (ckuMK)
看板PSP-PSV
标题[心得] 自由战争 Freedom wars 心得(有剧情雷)
时间Thu Jul 10 14:51:26 2014
自由战争 Freedom war
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PT纪元10万2013年,所有生物都无法在荒废的外部世界生存
因此人类在各地建造パノプティコン(圆形监狱, PT)来生存
但是因枯竭的资源以及为了在严峻的环境下生存所做的研究,各处的PT也会互相竞争
而为了达到幸福最大化以及资源最合适的分配,将人类统一在PT内管理
政府保障了内部的安全,因此内部所有人都有为PT贡献的”义务”
能提供知识的称为市民,而将无法提供知识贡献的人类称为咎人,惩役100万年
同时利用多种严格的PT法来管理人民,大家都知道笨笨听话的人最容易管理了
同时也会派出生体Androidアクセサリ(accessories, 监视者, ACC)来监视
咱们的主角在一次任务中不小心被アブダクター(Abductor, 诱拐者)打伤,失去了记忆
在不明的原因下在生与死狭间中碰到了アリエス(爱莉亚丝M)
说着一大堆莫名其妙的话,蛤?我要碰到谁?主角头大我也头大
总之失去记忆的主角又要跟着他愉快的战友们重新在最低权限的开始奋斗
故事的展开大纲就是这样~总之,欢迎来到监狱都市パノプティコン
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因为打算先把无雷的部分写在前面,所以顺序会有点奇怪
在以下分别叙述
不过推文可能会有雷啦
个人进度到..到哪,总之还没开code8
看了一下巴哈好像後面没什麽
●剧情方面
我觉得本作的世界观、设定是非常有趣的,动不动就天外一笔追加刑罚是很有特色的一点
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但随着故事推进以及权利解放,这边所能带来的乐趣自然淡薄
因此的确在游戏中前期就加入了另一个设定(这边讲太多好像会雷到一点)
而到後期加入了蓬莱PT,这边我也觉得还OK
而这三者间的关联是因为某某东西,我也觉得剧情还好
总之,从code1到code7我都还好but…就是这个but
剧情的发展太过快速,前期把敌方描述太强,导致收场手法太过粗糙
你能想像猎人X猎人的蚁王就白白被奇犽爷爷的龙星群给做掉吗?
哀呀…当然强度是没有到蚁王那麽夸张啦
而在这边过後更别提那个奇怪又莫名的收尾了
我自认是对剧情很不挑了,我这边的感觉是”可接受但仍是莫名其妙”
角色刻画也不深刻(我偶尔也会跟NPC说说话),还是觉得普普
在这边再说就会暴雷了,所以直接打分数的话…
GE2剧情分数为8.5分的情况下,FW我只能给6分(前期7.5分後期4分)
我的後期是指最後几个任务…对,就是这麽惨,才刚烂就收了
就算给我一个烂尾说不定我还能再多给1分
●游戏系统与难度
对了,我一定要先说,我到code6->7才发现换衣服按正方形有不同样式= =
我之前都在权利解放那边看,想说怎麽那麽丑
然後上巴哈看又有一大堆很特色的衣服…
直接到外观改变申请才发现原来有很多样的衣服可以选择….
还有过场影片的解析度超烂超模糊的
而战斗部分…
我觉得游戏制作人一定这样想
我们设计的大形怪战斗模组好像不会很难…
碍於游戏设定好像只能稍微修改アブダクター的武装
(大炮、雷射、机关枪什麽的)
这样好了,我们就把小怪的强度调高好了
後期难度提升的话,除了把大形怪的攻击以及血量调高
顺便也把小怪的支援数量调多一点好了,可是血量不会很多,玩家还是可以简单杀
啊~反正能用荆会飞,那就把防御拔掉好了,你还可以无条件复活人啊
而且你接关数目比较多次耶!(4人团的话好像4还5次的样子)
NPC(不包含ACC)死了也会自己重生喔,赞吧
嗯?等等,我打到这里我好像被自己说服了…(哪招)
我觉得FW的确是有意要创造另一种形式的战斗方式
相比其他共斗的确是完全不一样的风格
但不是被主要目标打死,而往往都被一样的机关枪/狙击枪打挂,总令人无力
相比MH,你可能是被角龙捅死、被火龙烧死、被夫鲁夫鲁电死
相比GE,你可能是被猴子撞死,被蠍子戳死,被鸟人的元气弹砸死
我觉得玩家不服气的是点”淦,不管怎样我都是被射死啦!(或是被怪捕刀)”
我也不知道这样好不好…昨天我挑战7-6失败2次就直接跑主线就破了(惊
之後再继续努力吧…
喔对,上面的问题应该在code6之後才会比较严重
●推荐?
以我共斗也是看剧情的成分比较多的个人因素来看
我是不推荐,我是因为游戏荒所以才买的QQ
虽然荆的操作很有趣,但最後的剧情实在是…
我是不知道还会不会在更新,我觉得离中上的剧本还有很长远的一条路
更不要提一付还有续作/章节的收尾手法
然後,以下有雷,或是游玩过後的一些游戏心得
很多人说很难的升code7考试以及7-1我倒是一次就过了
我是拿长枪的,对人靠钉枪比较实在,大概1-2个弹夹杀一个(3-6发)
Code7就是一直跑一直射(雷射兵我没去清),7-1有天然的掩体其实很简单
遇到比较难过的是一个据点暂领的关卡
第一次失败发现好像是人手不足,没办法占据完
第二场就自己守一个点,偶尔NPC会出去杀人,然後就乐胜
另一个难关是6-7..打两个蜘蛛救市民
但是不知道是我走的路线有错还是NPC笨,前三次挑战时顶多一两个NPC走到我这边
(数量不包含ACC,因为ACC有时後半路就挂了)
最後我选择父女+贝亚朵莉切(奇怪我记得前几次挑战好像不能选),等级至少5
很幸运的在打第一只蜘蛛的时後全员集合了=口=
由於前几次都被小兵吃死,所以我指令全部都下苏生优先
可能是我技术烂+方针的关系,输出有点弱
第一只蜘蛛正常清掉再回来的时候大概只剩下一半跟着我
不过随着时间会慢慢自己走过来,这次挑战NPC几乎都没死在奇怪的地方
最後一个是我刚刚提到的7-6,打完一个泛用打两个天狱老虎
好像刚开始都会变成分成两群打两只老虎,但是不知道是不是好事
人少了相对你死了就只剩下ACC以及可能一个NPC来救
救的时候你的ACC被打挂你可能就要回重生点了QQ
失败两次後就怒挑战主线就…
主线的三连战,前2战简单,第三战一开始也满简单的
没想到第一次挑战到最後满场触手乱喷冰火跟本体放电,死光光
第二次又得重新挑战(崩溃),第三战一样开始满天触手时我直接拿枪轰本体
途中只死了一次,这次发现哀呀大家都聚在一起耶,死一个令一个立马复活
第二次挑战就超简单就过了…这,原本我还以为又是小兵(触手)海的难关
不过早上看了巴哈才发现原来熔断後面的储存槽就不会放触手了…
然後是剧情雷,再空一段
剧情会雷到制作名单出来那附近,所以就在空一次
如同先前所讲,アーベル收的太唐突,开发那个克原始三只无效化的装备也太简单
最後要挂了说的那句其实也不赖也没给什麽狂气的感觉,只觉得你有事吗
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最後我不知道我的理解有没有错
サイモン的目的是向天狱革命(还是什麽词我忘了),达到永远的和平
柩就是那个像门的柜子
钥匙是贝亚朵莉切
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造成大消失的原因是打开柩的方式错误
由於アーベル的失败,所以这个钥匙应该指的是”打开大消失的钥匙”
正确打开柩的方式是从生死狭间进去(战斗结束以及种出来都是从狭间进去)
然後カルロス是从天狱来的人,因为他跟贝亚朵莉切他妹是一票的
可是カルロス捅了那刀,让主角挂点,然後这样才掉入生死狭间不是?
可是我想不到任何原因为什麽要捅那刀,不然可能是这样
カルロス可能是天狱的高层,觉得主角打开门去见到サイモン就会引发革命
因此痛下杀手,殊不知这才是最关键的”钥匙”(进入生死狭间)
(カルロス戴那眼镜+发色怎麽有点像女主角他爸-.-)
还是是要アリエス亲那一下,这也太好康了,アリエス也很可爱…
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可是最後种出来的门那边好像直接透过アリエス就可以进去了
(是说到底每次アリエス出来说一些莫名其妙的话的时候主角到底有没有听到)
所以…虽然那时是说要被认可才可以进去那门,啊到底是要做什麽,搞的我好乱
因为记得アリエス说过,赶快把柩跟钥匙拿回来..
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所以我个人推论,每章节アリエス出来说话主角可能都没听到(或者只能在梦中)
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主角没变彩色感觉就是没在生死狭间里面
而アリエス的能力是将死人从死的世界拉到生死狭间,没办法从生的世界直接拉
主角被捅了那刀後,其实就已经死亡(lost),所以之後再种出来的门那边才可以直接进去
可是这样我无法解释游戏一开始那边会什麽会碰到アリエス…
(我也不知道主角到底有没有意识到アリエス)
再加上サイモン最後四选择中的”过去改窜”实在是太神
要更改死亡与否我大概猜想有两种可能 一是真的是神,二是数位资料
一的话就很好解释,死亡才能到サイモン那个生死狭间
但…在市民还要打code窜改ACC程式来看…这个设定有点跳tone
二的话,是数位资料的市民也在打code窜改ACC程式…?也不太合理
除非整个世界除了市民以外都是code,但会冲突这个世界资源不足的设定…
但这两点都无法解释为何サイモン不直接从天狱下手,天狱我看设定也只是较高发展的PT而已
二的话你勉强可以说是天狱的防火墙太强大(什麽鬼啊)
还有就是主角第一次去找サイモン时走的那一堆路到底是什麽
看起来破破烂烂的又有一排机器人,莫非某次激战後人类其实早就灭了
只剩下少数知识派市民,然後用某种高科技创造出现在的半虚拟世界
而且假如主角没直走,跑去撞墙壁会有那个数位资料特效的那个(不太会形容)
就跟荆假如射到不能抓的地方,会有类似数位资料的那个一块一块的东西一样
所以…会不会其实真的是一大堆数位资料呢?
其实我们奉献只是为了will’O(好吃的资料,啥鬼)给市民呢?
死亡不说死亡而是lost,也有点韵味
假如真的是这样的设定,那サイモン那几人就算是GM了
但…OP中那个小孩生出来就有刑期,代表他应该是咎人,那应该不是数位资料…
总之好像还是我自己想太多,哈哈,只是一直猜不透サイモン到底是…
然後不得不说女主角她妹根本soft cream代言人(还很不尽责),不知道这角色定位在哪
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当然我还没有破code8,我听说只是贡献到某个阶段就又可以上去找サイモン
还是有什麽重要情报呢…有的话请告诉我,我就又要去贡献了
置底防剧情雷
然後怕有推文有雷所以请自己小心罗
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※ 编辑: cku100 (140.114.58.167), 07/10/2014 14:54:09
1F:→ keinsacer:我以为冰淇淋爱好者是妹妹来着? 07/10 14:56
2F:推 tsukie2887:是妹妹欧 不能因为人家发型比较臭老就乱叫姊姊 07/10 15:07
3F:→ cku100:对不起我错了我真的用看起来比较老区分 QAQ 07/10 15:13
※ 编辑: cku100 (140.114.58.167), 07/10/2014 15:14:43
4F:→ blackone979:阿贝尔抢走的那个柩是要用贝熊的will'O才种得出来 所 07/10 15:21
5F:→ blackone979:以种好之後她就没用了 至於正确开门方式就是要经过幽 07/10 15:21
6F:→ blackone979:界 也就是得有西蒙的认可 一般开门会通到炼狱 不过这 07/10 15:22
7F:→ blackone979:也是阿贝尔本来的用意就是了 他想让世界陷入战争 07/10 15:23
8F:→ cku100:楼上说的对,我刚看截图才发现阿贝尔是说这是他要的新世界 07/10 15:36
9F:推 MoonAndEye:我发现除了有人死才要开稣生优先,不然你的队友会 07/10 17:59
10F:→ MoonAndEye:站在原地乖乖的等有人挂掉才行动,不会输出 07/10 17:59
11F:→ MoonAndEye:不过你的虚拟城市的观点很有趣,就像骇客任务的世界观 07/10 18:01
12F:推 MoonAndEye:煽N把资源想成是ram分配或电源分配? 07/10 18:03
13F:推 beelezbub:剧情就很典型的“如果当初是sony做马力欧的话”XD 07/10 18:37
14F:推 Asakura1397:....最後3战我竟然一次过了 感觉是塞到 囧 07/10 21:12
15F:推 zgmfx10a:详细心得给推 顺便说一下忘了哪边看到的设定 其实咎人 07/11 00:23
16F:→ zgmfx10a:因为有WILL'O力场保护所以不会在战场上真正死亡 但是遭到 07/11 00:25
17F:→ zgmfx10a:过量伤害的时候会造成完全的失忆...这种情况就叫LOST 07/11 00:25
18F:→ zgmfx10a:这种状况下虽然肉体还活着但是本质上已经是不同人了... 07/11 00:26
19F:推 zgmfx10a:另外就是战斗时装备的WILL'O-DRIVE(背後那个)除了产生防 07/11 00:37
20F:→ zgmfx10a:御力场之外同时也负责荆棘的驱动和武器构筑的功能 07/11 00:38
21F:→ zgmfx10a:据说被硬拔掉的话会超级痛... 07/11 00:38
22F:→ zgmfx10a:再补充一个没啥关系的小捏他好了 大家都喜欢的塩ナト... 07/11 00:42
23F:→ zgmfx10a:其实就是普通的盐巴 不过在那个时代是非常珍稀的贵重品 07/11 00:44
24F:推 sbax8186:还有白色粉末 照那个价格来看一球冰淇淋要二十万 07/11 00:55
25F:推 zgmfx10a:说到冰淇淋...在兑换的时候老板会稍微提到草莓已经绝种了 07/11 00:57
26F:→ zgmfx10a:至於草莓口味怎麽生出来的 嗯... 07/11 00:58
27F:→ keinsacer:LOST为单纯失忆,那某位兄妹居然没再次登场来虐心 XD 07/11 06:22
28F:→ cku100:好多细节我都没注意到 假如只是失意那这样复活就比较好解释 07/11 08:10
29F:→ cku100:(资源都不够了,人在战场还不会死这样对吗XD) 07/11 08:11
30F:→ cku100:只不过当时那个选项能够把相关人员记忆都窜改也够神了 07/11 08:11
31F:→ keinsacer:LOST=失忆的说法也有看过,但出处同样不明, 07/11 11:38
32F:→ keinsacer:跟剧情感觉也搭不太上啊… 07/11 11:38
33F:推 tsukie2887:塩化(氯化)ナトリウム(钠)这不是大家都知道吗?_? 07/11 12:43
34F:→ keinsacer:"盐巴水shraz好喝的!" 听起来好悲哀 07/11 12:56
35F:→ zgmfx10a:俺日文底子不够某些化学名词看不懂阿...OTZ 07/11 18:43
36F:推 ClixTW:没细看就过去了啊,我还以为冰淇淋里面加的是白粉咧,NPC 07/11 21:36
37F:→ ClixTW:说的神秘兮兮的 07/11 21:36
38F:→ keinsacer:白粉是指糖吧,在物资缺乏的时代多麽可贵啊 07/11 21:52
39F:推 sbax8186:糖和盐很珍贵 可是人可以无限生XD 07/11 22:15
40F:→ keinsacer:前後不连贯的资源矛盾设定,写剧本的到底在做什麽XD 07/11 22:41
41F:→ mothforever:剧情会不会是故意预留空间给续作阿? (假设卖的好 07/12 00:26
42F:→ Asakura1397:设定跟世界观真的很赞 但感觉可以发挥更多才对... 07/12 01:55
43F:→ cku100:一些游戏素材设定感觉的确还有"很大"空间啦...看要怎麽补 07/12 21:38
44F:→ kyle0478:这个游戏真的是拿了一堆好材料 结果却落差很大 可惜 07/13 01:49