作者Spoly (齿轮)
站内PSP-PSV
标题[心得] 俺屍 2 全破心得
时间Fri Sep 26 23:03:43 2014
PTT 图文好读版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1411743900.A.E9A.html
不喜被雷者请务必避免使用好读版或会直接开图的浏览器以避雷
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官网 Link :
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/2/
攻略 Link :
http://wikinavi.net/oreshika2/index.php?FrontPage
http://wiki.dengekionline.com/oreshika2/
https://www.jp.playstation.com/sys/scej/title/oreshika/2/photo/list.cgi
前两个站应该是玩俺屍2的玩家最常用的攻略站了
资料超齐全
第三个则是图片网站
从素质全满族人、特注装、名场面,应有尽有
相簿 Link :
http://min.us/mbl6HWHJ9hRS1w
注意内有大量剧透图片,不想被雷的千万勿点!
http://i.minus.com/jbmjBgxqo2ZjRq.jpg
其实我也不知道玩了多久
大概从本月七号发完友机『不思议の国の冒険酒场』的心得文後
就一直玩到昨天晚上拿到『迷宫旅人2』才暂时停止这个家族的血泪冒险史
奖盃进度还缺:
oo的心愿
xx大往生
九死一生,承受敌方的并力奥义後存活下来
阻止并力超过50次
斩鬼一族,击破10000只以上的鬼
人类的极限,一族之中有人达到最高等级
地缚灵10人撃破
需要快速在各迷宫找寻鬼神的oo的心愿以及狂练功配技能的xx大往生
这两个根本的奖盃不太好在短时间内拿到
而身在 PSN 远征未开的台帐的我很懒得努力剥取赚钱盖鬼神社
相关的练功打怪系奖盃亦因此卡了不少
而想在最後把一族练到极限再取得的xx大往生也跟着没拿
这阵子打算来全破迷宫旅人顺便坐等台帐跟上进度
就先发这篇心得文记录二十来天的感想
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开头精美的动画想必让不少体验过一代的玩家深有感触与感动
昼子的口白随着遨游在天际的白鸟拉开了新的家族史
十来年了,从初次接触俺屍到现在
玩过一代後,我就很喜欢这种世代交替感很深的 RPG
可惜此类型的游戏不怎麽多
亦因此,俺屍2的消息一公布我就直接下订了
其後的中文化也更让我惊喜
虽然日本方面的评价的确有些令人担心
但由於不想在拿到中文版前就被剧透,就没太深入去看这部份
而实际游玩後,也开始了解为什麽日方会有如此的感受
若一代是玩家自身的家族史
二代就是玩家当好人的血泪史了
期待十五年的续作,却不是自己的故事
这难免会使人愤慨难平
但换个角度来说,正因为一代是这麽的经典
才会让代入感极深的玩家觉得被背叛
扣除这点以及部份系统设计不良处
俺屍 2 还是我心中的延续前作的另一个经典
当然,本作非常有别於一般的 RPG
玩家操作的不是一骑当千的勇者,也没有顶着逆天破格的主角光环
就只是一个寿命极短的家族中的一份子而已
会因为过劳而死,会因为年老而死,会因为健康下降而死
除了战斗力外,都比不上一般人的一个可怜的家族的一份子
因此在不停流逝的时间中,单一人物上不能,也没有太过冗长的练功与戏份
时间一到,就要离开舞台
而系统亦设定家族中不能有同姓名的子嗣
换言之,玩家操作的是另一群生活在俺屍 2 中的人物
藉由这一个个彷佛齿轮般的一份子
完整了这名为俺屍的故事
尤其在使用前镜头创角後看着最有自己特徵的初代家族慢慢死去
初代当主说出经典遗言时
那浓浓的悲伤真的是无以言喻
由於 PSV 可以读取 QR Code, 可以连上网路
俺屍 2 的家族再也不需要独自与命运战斗
一如之前板友 Fate1095 所说的『前人种树,後人乘凉』
俺屍 2 除了倚靠自身家族,更能靠其他广大又万能的家族大幅降低难度
而硬派级的玩家可独力完成属於自己的故事
想要轻松复仇亦能藉由外力简单达成
(感谢众槌击手、素质 Max 子嗣
大叔我已经不是能随便花上数百小时在同一游戏的年纪了)
故事方面就是:
(以下剧透请开灯
不过印象说真的已经有点浅了,有误还请指正)
由於祭具被偷走
玩家一族因此成了所谓的祭品,只为了抚平神怒与人怨
出现在摆放於河堤旁的一族头骨前的是一代的黄川人
虽然被下了短命与绝後的两种诅咒
仍然期望着报复诛族之仇的玩家一族同意黄川人的引诱
就这样,啃食了夜鸟子的躯体後,一族如愿的回到了人间
随着祭具的取回以及收伏各处的鬼神
一族也慢慢知晓了夜鸟子的身份与晴明的愿望
原来,玩家只是晴明渴望知道是谁杀了他以及见到母亲一面的牺牲品
而不死身的晴明也述说着小时候不知道如何使用力量时的悲惨经历
而在最後的迷宫–冥王宫之中
晴明手中的鬼头也现出了其真身
一个极度深爱着夜鸟子的神明,同时也是晴明的老爸
为了得到不老不死的肉体且陪伴在夜鸟子身旁
鬼头吞噬了被玩家打败的虚弱的晴明
故事的最後,夜鸟子拜托昼子带着晴明回归天界
期望藉由人们的供奉安抚晴明扭曲的心灵
而自己则与鬼头静静的待在冥王宫
可能是玩过一代的时间已经太久
久到我对其故事的印象与整体感非常淡薄
所以对这为他人作嫁衣裳的怨怼并不是很深
也久到我只记得黄川人与昼子在一代的故事
因此神明设定的改变也不会让我扣太多分
只能说,我还是很喜欢二代的故事
当然,我更喜欢浮世绘的绘画风格与音乐
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本作神明的造形亦更上一层楼
依序分别为:
以印度神只大圣欢喜天为雏型的欢喜之舞
玩家杀手的十六夜伏丸
我初次遇到同时双神上场的胧幻八、梦子
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进迷宫前的场景图那版画风也超赞的
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随着不同的月份或举行祭典时,迷宫也会有所变化
五月份富士见原的紫阳花总让我想起京都的三室户寺或藤森神社
而鬼神祭手拿玉米或西瓜的鬼武者也蠢得有趣
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也因此,欣赏迷宫里各景点的照片也成为了我的乐趣之一
虽然我主线全破只有 11 年多
但说真的,还是能在看到照片时想起这段时期内的家人的丰功伟业
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取得祭具後举办的祭典也反应该季的节庆
看着山车与神舆缓缓的移动,佐以小鼬的吆喝声
不难感受到一族与人民的欢乐
其中一月灼热雪祭那 Dringle Bell 的混音 BGM 还蛮电波的
我好几晚要睡时都会在耳边响起那个旋律,简直神烦 wwwwwwwwwwwww
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故事中缓和与带动气氛的要角–小鼬
把游戏放置 Play 也会有各种的表情与动作
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不过有时太欢乐了啦
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而且虽然是只鼬鼠
讲话还是蛮贱的
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可是面对生离死别时
她的反应又是那麽有情有义
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遗言系统,也是俺屍让人疯狂的原因之一
上图为每个玩家都一定会看到的首代当主遗言
最夸张的是这代在拿 100 年岁月的奖盃时
我还没看过重覆的遗言
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有欢笑、有泪水、有气慨
每位家人的遗言都有着各自的风格
自动拍照功能会将其全都都记录下来
一张一张观看时,真的会有很深刻的感受
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此外,亦能藉由将死去的家人供奉为氏神
除了交神培养出更强的後代外
看到他们也总是会想到他就是创造了一系列枪奥义oo阵的大功臣
或是还好当时有他,才顺利的打倒某位鬼神
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观看各神明在交神次数增加後的变化也是另一个乐趣
战斗时面对他们的台词,亦或主线後的转生
都能让玩家深深体验到他们也是有七情六慾与爱恨情仇
只是那黄段子连发是怎麽回事啊 wwwwwwwwwwwwwwww
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由 PS 演进到 PSV
也能深刻的感受到时代的进步
配上自动拍照与小鼬的手工月报
游戏中或游戏後都还是能回味当时家族的奋战与历史
不过照片数量也很可观…还没白金就已经有 1240 张图在主机里了……
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奥义以及并力,面对魔王不可或缺的重要技能!
美中不足的是奥义的施展背景总有点千篇一律
幸好可以按△略过,也让战斗的节奏能随自己掌控
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一代最大的醍醐味除了养出各种特徵的小孩
也不能不提建设街道、献神武会以及特注武器
二代则更进一步的再强化这些特点
不过特注武实在是太血尿了
我还是用散蜘蛛子与别的家族养出来的特注武器就好了 囧
在奖盃的部份
我真的不知道 SCEJ 是希望玩家更深刻的体会家族的历史还是怎样
那个一百年历史真的是很虐心的奖盃之一
我在拿这个奖盃时也同时在拿交神、余荫之玉、奥义与特武传承
之後看着一人家族渡过漫长的五十年历史
现实中的我则是边看漫画、电脑的花了四个多小时……
拿完後的当晚,我一点都没有再开机的慾望
题外话的是,最好能存一个初期的二星或三星难度的 NPC 国
不然大量生产的素质劣化负作用在越後面越明显
我的作法是四人出击队固定有一个是使用结魂找素质 Max 生小孩
但越後面越无法在两个月训练期就学到先攻的黑镜
还好有留一个三星国,可以不用担心还没用余荫之玉就先被秒杀
至於转生名单中一直下凡的神明就别提了……
反正就是多跑各国迷宫与百鬼
主线全破前最好能先知道哪些神是在转生名单中
先暂时维持击破两次的状态以避免之後转生一只跑走一只的窘况
此外,我各 NPC 国的七色温泉就是死不出桃果仙
我放弃oo的心愿与人类的极限这两个奖盃的主因也在此
成也俺屍 1, 败也俺屍 1
那『只』属於玩家的故事被染指上特定 NPC
一家人的色彩
细节或背景则被四散在各迷宫或各月份才会出现的神明分化得过於细碎
让代入感很难像一代般随着游玩时数而线性提升
终究让二代的评价陷於两极
但总结来看,俺屍 2 的设定与故事其实没那麽不堪
甚至可说是 PSV 面市以来的最佳 RPG 之一
等今年的迷宫旅人 2 及其後的混沌之环、大江户 BlackSmith 都告一段落後
我还是会回来完成这个家族的故事
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Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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※ 编辑: Spoly (1.34.15.117), 09/26/2014 23:13:59
1F:→ gdrs: 今天也刚破,其实整体看来,剧情主线很不错... 09/27 00:07
2F:→ gdrs: 只是不能像一代那样固定去找鬼神聊天听分支线索 09/27 00:08
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5F:推 Fate1095: 家族有人数上限(总家族人数1024人,超过会强制game over) 09/27 01:20
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11F:→ Spoly: 性修正剥取 09/27 02:04