作者nyodyaswos (九十尾)
看板PSP-PSV
标题[心得] 绝望苗木妹初玩(至第二章)心得(无剧情雷)
时间Sun Oct 5 00:35:38 2014
第一个心得:苗木妹ㄋㄟㄋㄟ好大
第二个心得:听内田哭哭好爽
第三个心得:沢城女王的呻吟、娇喘实在让人不能忍
以上(被打
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好啦讲认真的
目前我玩到第二章完
先不讨论剧情了,单纯讲一下操作、系统
希望大家也不要雷喔
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我是选最简单的ジェノサイダー模式
(本来受盾子影响看到绝望模式就想选下去的说...想想TPS苦手还是不要好了)
玩到目前为止,整体来说是算有趣的
但就几个小地方让我觉得卡卡的...譬如说:
1.右类比控制准星、视角的移动速度有点慢。
这让我在对付复数敌人、或者调视角的时候感到苦手
前者在拿到技能「速射技术」以後有所改善
不过有时候我觉得直接左类比移动还比较好瞄...
後者的话,虽然可以直接R键回到正面视角
但它是直接变回去的,而不是像有些游戏是从当下的视角快速滑动回正面视角
所以一瞬间会搞不清楚方向,在跟敌人绕圈圈的时候有点麻烦
当然也可以利用初始技能「オートロック」
只要按L一架枪,就可以自动锁定一只最接近的黑白熊
不过,这也是直接变视角的...
而且这是找「最接近」的黑白熊,所以会发生你想打A但系统会先帮你瞄B的情形...
2.不太灵敏(?)、很难微调。
也不知道是PSV本身的问题还是游戏的问题,就觉得准星很难控制
有时只是想稍稍移动一下准星,就轻轻推类比,可是没反应
再稍微用力推一点,准星移动的幅度又太超过了...
3.弱点超小,而且判定感觉怪怪的。
弱点是左眼...
小就算了,黑白熊又爱扭来扭去,再加上我提到的第二点,让我浪费很多子弹啊Orz
而且有时候我(觉得)瞄到左眼了却没中,反而是左眼上面一点点、额头(?)的地方会中
就这几点,让我觉得玩起来不是很舒畅
不过也是顺顺玩到第二章完就是了(可能是因为选最简单的XD)
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至於屠杀者翔嘛
游戏中是用电击枪来切换苗木妹跟翔的
电击枪的电池量表有三颗电池(後面拿到技能可以加到四颗,应该有第五颗吧?)
只要有电(不管有没有满)就可以换她上场,而且撑满久的
目前我遇到最艰难的一场战斗,一开场直接换,可以撑到结束(可能因为有升级?)
而且充电神速,我算过大概3~4秒充满一颗电池吧
所以就算耗完了,也只要用苗木妹闪一下又可以换她出来
我想,除了某些地形一定要用枪以外,这整个游戏可能可以当无双打吧...
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1F:→ gbwind: 另外自动充电只有杀人鬼难度才有
经板友提醒,自动充电这种福利果然只有最简单的才有XD
大概就是这样,算是一点操作上的小抱怨
我要继续去看苗木妹的ㄋㄟㄋㄟ、听沢城的呻吟了
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※ 编辑: nyodyaswos (1.162.102.250), 10/05/2014 00:35:55
※ 编辑: nyodyaswos (1.162.102.250), 10/05/2014 00:38:34
2F:推 Joshiki727: 刚破完绝望模式....其实TPS的部分还行,只差不能盲射 10/05 00:48
因为除了炸弹黑白熊以外都是要近身才能攻击玩家的的
所以在他们冲过来的时候打就好了,不难
而且要攻击都有预备动作,满好闪的
3F:推 DoraShort: PSV就真的不适合玩FPS跟TPS..连Dead Nation我都觉得有 10/05 00:48
4F:→ DoraShort: 够难描 10/05 00:48
5F:→ Joshiki727: 楼上可以试试<杀戮地带:佣兵>.....绝对信心大增 10/05 00:51
6F:→ Joshiki727: 瞄准速度可以靠参考书微调(快/慢各两阶段)到顺手的... 10/05 00:53
准星速度方面其实拿到第一个加快的就觉得有好一点了
只是「微调」就真的难,每次想偷打都瞄到恼羞成怒...
7F:→ Joshiki727: 不过弱点真的很小没错...如果先跳舞的话 弹数也不太够 10/05 00:55
8F:推 Xreay: FPS游戏如果是PC除外的话,真的家用主机比较好操作 10/05 01:09
9F:推 abucat: 不好瞄,只能希望有慢速时间设定可以瞄 10/05 01:12
10F:推 backcat: 最大问题是打boss强制锁住boss视点,有些要看场地闪都不能 10/05 01:46
11F:→ backcat: 打boss有时候要注意四周但是不开瞄准又不能调视点,太整人 10/05 01:48
真的,第二章boss我就吃了暗亏
12F:推 FosterIX: 用TV玩感觉好很多 PSV按键好不习惯orz 10/05 01:54
13F:→ Joshiki727: boss战强制锁定真的蛮糟的...幸好可以靠genocider瞬杀 10/05 01:57
14F:推 gbwind: 开头就玩こまる模式尽可能封印杀人鬼 10/05 07:01
15F:→ gbwind: 其实觉得TPS的部分还OK啦 要靠打弱点赚徽章的话可以等贴 10/05 07:02
16F:→ gbwind: 近点再瞄 现在打绝望模式反而深刻的子弹过多(? 10/05 07:03
17F:→ gbwind: 另外自动充电只有杀人鬼难度才有 10/05 07:04
18F:→ gbwind: 然後射击的部分言弹可以用装饰弹强化能力 10/05 07:19
19F:→ gbwind: 中期後靠套装装饰效果把自坏弹弄到两发一只就轻松多了 10/05 07:20
果然是杀人鬼模式才有的福利XD
我是等黑白熊近点才瞄没错啊,但总有种他们愈近我愈打不到弱点的感觉Orz
20F:推 umachan: 泽城的呻吟?! 我只听到石田的呻吟XD 10/05 13:09
21F:→ umachan: 我也觉得弱点太小微调太难,到最後我就直接射了不管弱点 10/05 13:10
22F:推 allanbrook: 觉得方向键和右类比的功能反了吧 感觉怪怪的 10/05 16:23
怎麽会
如果用十字键控制视角、准星的话,就没办法边移动边转视角、瞄准了
23F:推 allanbrook: 可能我玩魔物猎人玩习惯了吧 方向键四个选八个东西也 10/05 17:13
24F:→ allanbrook: 不好按 10/05 17:13
果然是mh XD
不过八个东西真的不太好选,尤其敌人环伺的时候更麻烦,宁愿直接按方块
※ 编辑: nyodyaswos (1.162.102.250), 10/05/2014 17:23:22
25F:推 gbwind: TPS的情况如果R是扳机的话 右类比会比较好用 10/05 18:09
26F:→ gbwind: 当初MH弄成那样是不得已 10/05 18:09
27F:→ gbwind: 3G之後搬回到MH小组最爱的任家掌机後就把C手几乎废掉了 10/05 18:11
28F:推 chris740211: R钮校正镜头干嘛设计成直接切换啊...感觉超怪。 10/05 22:23
29F:→ chris740211: 而且不能自己设定配置有点可惜... 10/05 22:24
30F:推 writheinpain: 微调跟速射都有技能 而且互斥 记得不要同时装XD 10/06 00:55
31F:→ tales2: R钮设计我觉得算是正常的,以前PSP沉默之丘也是这样搞 10/06 09:53
32F:→ tales2: 只是我也不习惯瞬切镜头,还是自己调右类比比较方便 10/06 09:54