作者backcat (阿呆)
看板PSP-PSV
标题[心得] 托托莉plus白金跟隐藏迷宫感想
时间Thu Dec 4 10:39:57 2014
参考网站
http://amuwiki.com/totori/?FrontPage
巴哈链金版
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=838
先来个白金,献丑一下
http://ppt.cc/HEnM
前言
前阵子新罗乐破两轮後,又把这片放了快两年的托托莉plus拿出来玩
托托莉plus算是我第二款接触的链金,第一款是负债王-优蒂
由於第一轮打得乱七八糟,没作到像样的装备,第二轮才把装备撑起来
第三轮开始洗钱跟解奖盃
接下来是本文,会有提到结局步骤跟隐藏迷宫所以请不想被捏的请左转
防雷区
防雷结束
基本上这是以第二轮或是第三轮,第一轮目标请至少做出三人高阶防具跟装饰品
可以的话実影の腕轮(低品质)作出来是最好的
不然想同时回收隐藏迷宫的泳装跟解结局会很难
冒険者ランク每一等都有依赖接十次的pt,请一定要解
还有依赖更新前一口气解12次依赖有80pt,这个後期也可靠接多种无期限的怪先解再放着
之後再一口气解完3人 9人 12人的pt,开GALAXY等级很有帮助.
GALAXY等级要3000pt所以能解pt的尽量解开
贤者のハーブ(采取地在最左下有大史莱姆的地方)采到後请放到变低品质
(エリキシル剤主效果MP回复用,记得用ちむ拷贝)
几个节省时间的事件或冒险道具
マーク能加入後尽早改良马车(ピュアオイル+弾む石)
倍速手袋-炼金等级33等,大概25~27就能凹出来
トラベルゲート-这个就必须四年6月开出新的点才能拿到瑠璃色の羽
(瑠璃色の羽在世舍て人の家的宝箱)
旅人の靴-材料是世界灵魂,应该也是四年6月才能采
四度空间包包材料简单,也尽早做出来
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搭船到最果ての村前大概用这三个道具就ok
采集点没全开的关系,必要特性有上去就好
神秘のアンク:主效果+攻击力,特性随意(後期少用)
メテオール:力を夺う、魂を吸い取る,必塞.尽可能做高品质(合成用)
エーテルインキ:主效果-物理攻撃がよく効く.
最果ての村回来後,能作的东西就多,破塔只要带
エリキシル剤、メテオール、ナントカの秘薬也足够
个人第二轮,带科学家2x等配怪力女3x等加托托3x等也一次破塔
装备是配眼镜,当时还没作実影,所以塔如果打不过很难拿到泳装
打塔主要是拿冒险者pt,开出隐藏迷宫跟采集点拿素材
(第二次出海前记得先让マーク改良船的速度)
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结局部分:共有九种(单人6种,料理屋,ちむ,真结局)
所有同伴好感度升到60後就无法上升,也不要给夥伴道具
个人觉得比较重要无法挽回的或是先引发较有利的放前面
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マーク:
马车の改良-ピュアオイル+弾む石
船の改良-プラティーン+ひかる円盘
(去过最果之村後可在渔村码头改良,好感度30)
最果之村要去三次,所以船尽早改良
等级要30以上,要去过约束の遗迹 好感度40~60看完三个城镇大通路的事件
会通知再去一趟约束の遗迹後,就可以放置维持flag
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ロロナ:
非常非常重要的脚色
影响渔村酒场制酒事件,ステルク加入,ちむ诞生.而ちむ诞生又影响イクセル料理事件
加上链金等级提高还会送你参考书(真不亏是传说的链金术师)
第二年6月回村码头去引发加入事件
2年9月过後引发ちむ诞生flag 30天後ちむ诞生
(个人是没这麽快,大约三年多才有这事件.ステルク加入也没三年一月也是三年6月左右)
等到ステルク加入,イクセル料理事件开始後,去餐馆引发事件
之後事件都在ロロナ链金工房.链金等级50在ロロナ工房调和就是ロロナ结局事件
所以链金等级五十记得回渔村调和维持flag
而ゲラルド渔村酒场主人制酒事件(料理结局)
从ロロナ拿到酒的参考书後尽早解到アンチョビア完成,等解海主酒
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ジーノ:
事件都是在托托莉的练金工房或码头
练到10等候,第二年会学必杀技1,之後才有弟子事件(好感度45,时限第3年之前)
需要注意当ステルク来炼金工房後必须赶快去对话触发师徒事件
(师徒事件没引发两人都没法解结局)
之後等第三年再学一次必杀技2,好感度(60)後就放置play 等级请低於25
维持flag状态解其他结局
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ステルク:
二年1月会到托托莉的工房拜访(记得立刻找ジーノ谈话)
三年1月开始加入,但是需ちむ诞生後30天
好感度50有生命之水事件(ちむ诞生用)
王の捜索在工房,大马路的鸽子事件两次後,好感度(60)带出去采集点暂时脱离再回归
钓海主在有船後,找到渔村酒场找老板,跟老爸借钓竿
每月30日可以在新的点用ゾンネフルーツ钓海主
不要解ジーノ结局维持flag
解ステルク结局:海主结束+ジーノ结局完成+好感度>ジーノ
解ジーノ 结局:海主不解+ジーノ结局完成
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ミミ:
第二轮应该是跟ミミ吵架事件最容易错过
ミミ吵架事件必须在好感度(50)以上刚升等冒险者等级时才会发生
我二三轮就是很快升到PLATINUM等级,又提前把船材料收集完成
(第三轮还第二年11月左右就到PLATINUM,结果吵架事件得等到4年六月才能解orz)
吵架事件没解决就没有收集船的材料,也没第一次出航打海龙的事件
到最果之村回来前都是关键,没带ミミ去的话,无法达到ミミ结局
之後的冒险者公会对话会发生"ミミの昔话"等级压在49快升等状态
(五十等会有"物足りない"小对话)
或是升等到五十等不触发ミミの昔话来维持flag
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メルヴィア:
好感度(50)会有讨论衣服的事件
之後第四年6月可以劝诱ツェツィ冒险两次後
第三次达成结局条件,所以两次後放置play维持flag
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イクセル料理事件(料理结局)
ちむ诞生後即可引发
品质作60以上,最後一个料理请作出品质80以上
获胜有食谱跟生命之水(ちむ诞生用)
イクセル料理获胜+海主酒完成+无其他人结局+所持金50万=料理结局
(ちむ结局似乎优先此结局,要注意)
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ちむ结局:
生命之水有五个
ロロナ、ステルク(好感50)、イクセル料理优胜、パメラ店面
冒险者等级COBALT(倒数第二阶)
结局条件
ちむ五人
无其他脚色结局
其中一人吃九个大派,ちむ吃的总和要吃超过35个大派
(一只ちむ最高只吃九个,再多应该是没计算)
当第二轮没五十万的时候,想用ちむ又想解结局就会很头痛
ちむ吃超过九个就可能盖掉料理结局,不用ちむ很多道具又不能作
个人就因为五十万的关系(金额高又难赚)
第三轮第五年七月多就没再用ちむ,为了调整结局 囧
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真结局
全脚色结局成立(6人)
ちむ结局条件达成-ちむ五人其中一人吃9派,全部吃超过35派
料理结局条件达成-イクセル料理获胜+海主酒完成
冒险等级50
链金等级50
所持金50万up
真结局没什麽重点,就是要有钱,所以下面谈赚钱
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赚50万:
个人推荐打グラスエレメント(GALAXY冒险者等级)
一只5000加上月光花,偶而喷个武器一天约6~8千进帐
打两个月吧,约7~80只左右(35~40万)
再卖掉全仓库(仓库的一些道具约10万)就有五十万
为了真结局跟料理结局,短时间能赚50万,就只有这方法
而錬菌酵母或涌水の杯赚50万
涌水の杯有可能,錬菌酵母难度太高
錬菌酵母一个大约84 加上特性-价格上升大跟中有200左右
给ちむ五人复制一天约1000,一个月3万
但是錬菌酵母前期很难拿到价格上升的特性
通常五人的时候已经没几个月,而且如果还要洗结局
这方法可能会来不及,甚至不能用
涌水の杯方法我没研究,一直点清仓有点麻烦
因此我推荐打グラスエレメント,虽然很闷很闷很闷
グラスエレメント打法:
在月光森林,吃状态异常,每隔一回合用一次神速の矢(托台钱)
这只除了ミミ有机会低机率先攻外,基本上都是它先攻
托托莉速度最好全员最高,让战斗顺序可以排在至少在两人的中间或前面
队伍 托托莉 ロロナ(必带) メルヴィア
装备特性可参考下面"个人装备",装饰品都実影
这边以メル>托托>ロロナ顺序解说
第一回合
敌方
神速の矢->ロロナ援护防御->再来对方应该会攻击等低脚色(单体睡眠攻击或是全体攻击)
夥伴等低可能会仆街,或是打到三回合,基本上都两回杀
我方
メルヴィア:アクスストライク 2回
托托莉:エーテルインキ(物理攻撃がよく効く)->エリキシル剤回复(夥伴复活)
ロロナ:ダイオクラフト(降攻中猛毒力夺)->魔法の锁(力夺吸魂)
第二回合
敌方
爽猛毒扣写1300~1500敌方:光の癒し补1910(打得少补1000)
->猛毒再扣hp,攻击我方(单体睡眠攻击或是全体攻击)
我方
メルヴィア:アクスストライクx2
托托莉:技能使用妙薬ドラッヘン对ロロナ->エリキシル剤回复
(可以下其它指令,不过为了下一场还是回复)
ロロナ:エンゼルフルハートx2
(爆击2100~2600不含属性伤害)结束.5000入账顺便捡花卖
ps:
托托莉假设是三人之末又遇上ロロナ仆街,第一回合可以改丢ダイオクラフト
只是把妙薬ドラッヘン改给メルヴィア,而怪第二回合应该还是补血
最後再丢个ヒンメルシュテルン助攻一样能两回杀.
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道具相关部分:
托托莉plus目前的版本是1.02需要注意的几个地方
1.武器防具吃高品质加成
2.実影の腕轮低品质大概是40左右扣写50
(个人是做"低35"扣50hp,做2x多也是扣50hp,应该是不会再低了)
3.癒しの力、圣なる力下修:圣なる力据说扣伤剩5%,癒しの力後面跟実影の腕轮会再提到
4.エリキシル剤 MP回复 超->大 下修
5.魂を吸い取る、力を夺う效果50%→100%
6.オルトガラクセン隐藏迷宫全boss不吃状态异常,所以黑暗水之类的可以不用带了
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量贩店的部分非常烂,可以说是残
ランクで强化、特性で强化、多い敌に効果...举凡有"大"的通通不能量产
其他像是やる気マンマン、玄人好みの...也是不能量产,会变白字
量产後特性消失,包含品质アップ大达到的120品质,量产後变成100品质的一级品
(品质アップ大特性会在,但是品质下降,黑心厂商)
所以消耗品尽量以"中"的特性去做调和,方便量产
另外这代的ちむ非常的强大,每个都是拷贝大师
只要仓库有放同样的东西,就能拷贝一样的给你
当然如果你有足够时间也可以用ちむ量产,ちむ做的速度会越做越快
或者打算使用托托莉技能-デュプリケイト可以考虑放"大"的特性
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目前个人装备
http://ppt.cc/bCS-
武器
其他脚色-配実影的武器
ダメージ还元大、攻撃力+10、麻痹を与える、癒しの力、品质アップ大
托托莉跟ロロナ(参考巴哈)
炎属性付与、氷属性付与、土属性付与、雷属性付与、品质アップ大
防具
HP+30、防御力+10、氷ダメージ軽减、雷ダメージ軽减、癒しの力
実影の腕轮-全能力+10、消费MP30%减、技威力20%、増技威力30%増、癒しの力
其他饰品--全能力+10、消费MP30%减、技威力20%、増技威力30%増、速度+10
把速度+10换成消费MP20%减也是不错,这代速度只影响顺序
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调和:
以打到オルトガラクセン最底层拿泳装为目标
遗迹の岛-有実影の腕轮的作法,出海後往右上的路线走就可以拿到
最果ての村-第二次拜访长老会卖两本书还有竜のつの也请全买
竜のつの(数量限定)买到後立刻用ちむ拷贝作妙薬ドラッヘン用
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调和方法:
大致的方向,也可以说只有这几种方式,托托莉调合真的不完善
武器-インゴット
利用祝福のコイン塞特性顺便提高cost
祝福のコイン用アーランド石晶去塞特性
アーランド石晶用コメートor风の精の息吹(可用液体塞特性)
アーランド石晶跟コメート可以互塞特性
防具-布
需要液体,使用酒类最好作鱼类酒,因为鱼类後期可拿到好特性容易塞
鱼酒类:マグロワイン バタフリキュール 爆弾酒
装饰品也是大多会用到祝福のコイン、アーランド石晶、コメート去洗特性
実影の腕轮:
请以低品质去合成,个人合出低品质35 扣50hp
メルヴィア:天地崩壊の斧(品120)、ヴァルキリアスーツ(品9x)、実影の腕轮(品35)
装备特性参考上面"个人装备",托托莉武器少癒しの力扣40hp所以武器大概回6hp
メル三个装备都有癒しの力(武器回6,防+饰品回10)扣34hp
エリキシル剤(主特性2:HP継続回复・大 特性:パワーみなぎる)约扣9~12hp
エリキシル剤(主特性2:戦闘不能回复中 特性:パワーみなぎる)扣 16hp
因此HP継続回复系列也是会影响実影,道具也可以朝这方向制作
虽然大部分资料都推荐普攻配実影,不过个人还是偏向用技能
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道具部分
http://ppt.cc/nYwR
赚钱(打グラスエレメント)的话准备下面前五项道具会比较顺
ヒンメルシュテルン可以塞"魂取力夺"作几个来用也行
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エリキシル剤:主效果-HP回复超、HP継続回复大、MP回复大
特性:
全ての伤を癒す、癒しのエキス、万病に効く、少ない敌に大効果、パワーみなぎる
(少ない敌に大効果换成ランクで强化大之类的也是ok的)
エーテルインキ:主效果-アイテム跟物理攻撃がよく効く
特性:
ランクで强化大、特性で强化大、少ない敌に大効果、最後の一撃大、品质アップ大
魔法の锁:主效果-クリティカルを激减、速度マイナス
特性:魂を吸い取る、力を夺う、少ない敌に中効果、特性で强化中、品质アップ大
ダイオクラフト:主效果-物理ダメージ大、猛毒、攻撃力or防御力マイナス
特性:力を夺う、ランクで强化中、少ない敌に中効果、特性で强化中、品质アップ大
妙薬ドラッヘン:主效果-竜の力跟攻撃力プラス
ナントカの秘薬:主效果-紧急回避付与跟MP回复大
特性:ランクで强化中、特性で强化中、少ない敌に中効果 万病に効く 品质アップ大
时空の卵:其实做一个能让托托莉+两动就ok了,如果不放心,量产就用上面特性
个人因为懒得重作,只作出两动的给托托单人用
ヒンメルシュテルン:主效果-物理ダメージ超
特性:魂を吸い取る、力を夺う、少ない敌に中効果、特性で强化中、品质アップ大
シェルペルホルン:主效果-ダメージ超軽减跟加护の守り
看要量产还是给托托莉再选特性,挡boss大招满好用的
後面三个道具可以不用作很多
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隐藏迷宫:オルトガラクセン采集地
目标泳装,只要奖盃跟结局就不用打这
打法就参考看看,尤其8F-boss打得顺不顺畅跟block有关系
ロロナ必带,个人是带メルヴィア+ロロナ
装备参考上面或下图
http://ppt.cc/dhB5
http://ppt.cc/bCS-
道具准备:
エリキシル剤2~3个(托托莉技能用)
エーテルインキ1~2个(托托莉技能用)2~3个量产的
ダイオクラフト10~15个
妙薬ドラッヘン10左右个
魔法の锁5~10个
ヒンメルシュテルン5~10个
ナントカの秘薬 20~25个左右(紧急回避用)
时空の卵:省钱就1个给托托复制用,不然其实要带很多,耗mp时效又短
料理-モンブラン带几组,打过隐藏迷宫8F-boss後回LP
シェルペルホルン-3~5个(打16F可能用到,主效果-ダメージ超軽减跟加护の守り)
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4F(可先跳过不打,会掉跟做服装有关的掉落物)
三只假面杂鱼,算简单,後面有"参考书"记得拿
8F-コバルトスカル hp25000
http://ppt.cc/k8Ot
这只跟16F-ブラッドエレメント根本是最强的boss
放在16F也不为过,由於这里的boss因1.02版後不吃状态异常,这只一跃变成超强boss
攻击力高且使用LP消耗攻击
ゴアピート-甩尾,全体即死攻击,有机率连用两次要小心
スケアポイス-吼叫,会消除我方buff,有时候吼完配甩尾如果没援护就灭团
スチールスキン-血量低於一半时,每次行动回1200,一回合回2400,附带我方攻击无效
block机率非常高,输出不够会僵持不下,最惨灭团
1.02版本之前还可以用猛毒对付,现在只能硬干
这只速度低,开场多数我方先攻,ロロナ主打手
ゴアピート一定要挡,托托莉不死都有几会板回
大致打法
第一回合
我方
托托莉:
ヒンメルシュテルン(魂吸力夺)->复制时空の卵->ナントカの秘薬(回mp自己)
->ナントカの秘薬(ロロナ)
ロロナ:ダイオクラフト->魔法の锁
(这样下来boss攻击大概打1~10多hp)
メルヴィア:扔斧头x2
敌方
第一动应该会先把全体LP打掉,第二动ゴアピート,大概只会躺メルヴィア
第二回合
我方
托托莉:エリキシル剤->エーテルインキ(物理有效)->ナントカの秘薬(メル)
->妙薬ドラッヘン(ロロナ)
ロロナ:エンゼルフルハートx2or1+丢妙薬ドラッヘン给(メル)
メルヴィア:扔斧头x2
每隔两回合再用一次时空の卵,エーテルインキ,托托莉有空也用普攻打
魂吸力夺的道具降对方能力,ナントカの秘薬也要上(紧急回避)
ロロナ有必杀就上妙薬ドラッヘン放掉,ロロナ必杀技可打出7000~9000的伤害
顺利打中没block通常就剩一刻度的血量
之後它不狗屎运连续block,或是ゴアピートx2基本上就过了
约10~16回合左右,依block状况
打赢後吃料理回LP,後面没boss会耗LP
15F:太弱,略
16F-ブラッドエレメント hp20000
http://ppt.cc/AfEM
这只是三动,开场存活靠运气
攻击力很高,通常在凹开场存活
技能没有什麽特别的,中间它会回一次血94xx左右
シェルペルホルン看情况有空闲就丢
开场-闇の矢一定先来一发
如果第三动是-闇の柱(全体+mp消耗)高机率灭团
闇の矢过後只能赌他两次普攻其他脚色
回复道具多准备点,灭团重新挑战到托托莉活着
然後照着8F-boss打法应该就能过了,毕竟没8F的恶心
打赢背後的宝箱就是泳装参考书
掉的道具请用ちむ先复制,大概会用到2~3个
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打16F-boss步骤可能有点短少,因为可以稳定输出,毕竟不回血不block
适当的放道具,变数比较小,赢的机率大
但是回合数也不能拖太久,这些boss都有随回合数攻击越打越痛的迹象
至於8F-boss 回血跟block只取一个才算平衡,个人觉得是强度作坏了
补充一下15F楼的boss,这只ガーディアン(15000)好像血量被调低了
8F打完之後打这只根本就是欺负它,3~4回合它就回老家了
虽然看数值它是最高攻击力275,但是比两只弱很多(不会降我方能力)
オルトガラクセン采集地boss大概也就这样而已
夸张点说法8f-boss打得过,全boss都打得赢
---
剧情是亚兰德三作里面较好的,其他两作比较像在营业没啥主轴
而托托莉系统是三作最烂的,介面跟链金系统都不完善
毕竟ロロナ重制了.托托莉系统当然变成最旧
上手难易度跟大部分人一样,新ロロナ最简单,托托莉最难
另外个人满喜欢托托莉的大地图
有海的另一边有以前RPG世界地图的感觉,梅露露单纯国的领土较无感.
这代ロロナ一样天然呆战力破表,门协声音太可爱辣^0^
链金系列真的是不错的游戏,调合会让人整天都思考怎麽搞出想要的道具
战斗也跟一般RPG不同,装备撑起来也要道具补助才能赢
销售量虽然不高,亚兰德系列还被人批评只有卖肉跟性的暗示的游戏
但是玩个一小段,下这评价是不是太超过,链金系列是越到後面越有趣
个人觉得这系列算是目前少数值得玩的日式RPG
总时数一百多个小时,新ロロナ打两轮後才又拿出来补完
打了三轮才白金(去年3月一轮,最近两轮 囧)
接下来先等12/18的神次次元换口味,一月再衔接爱丝卡跟罗吉夫妻链金^^
有空再补完新ロロナ剩下的奖盃
打了一卡车,感谢看到最後的版友<(_ _)>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.176.186
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1417660801.A.C17.html
※ 编辑: backcat (111.252.176.186), 12/04/2014 11:18:13
1F:推 a48275698: 神次次元又要爬塔(白金厨崩溃 12/04 11:21
ps3版没玩过原来有塔要爬...还有十多天才发售
※ 编辑: backcat (111.252.176.186), 12/04/2014 11:25:35
2F:推 Bencrie: 脱脱莉 plus 我觉得蛮好上手的说,缺点是各种 lag 12/04 12:35
3F:→ Bencrie: 进战斗读取超长,还有随机当机的问题 12/04 12:35
当机应该没了.1.02版我这几天玩没当过半次,托托莉记得都没当过
新ロロナ当到翻掉,ps3版还第一次放片就op死当,vita是强制关闭
新ロロナ隔年最容易当,其他就还好
4F:推 derek7621: ロロナ不是传说的链金术师,是"传说的链金术师?" (笑) 12/04 16:11
5F:→ derek7621: 涌水之杯PLUS有被改过 效率变低不少 12/04 16:11
6F:推 derek7621: 另外关於卖肉跟性暗示,前者顶多就泳装,後者就是在说练 12/04 16:14
7F:→ derek7621: 某物,才占所有剧情中的小零头,真不知怎会有这评语-.-|| 12/04 16:15
评语是某版友讲的,看他说法就知道没有去深入游戏.这边不多谈免得引战
8F:→ derek7621: 不过系统悲剧到系列三部曲中唯一放弃破关改看NICO的 12/04 16:17
托托莉还好,刚玩也是很不习惯,只能装一个饰品,调合又卡东卡西
但是人适应力很强尤其有爱的时候,玩久就顺了.不过找特性是真的很烦.
※ 编辑: backcat (111.252.176.186), 12/04/2014 16:44:41
9F:推 derek7621: 我玩新萝萝娜两轮都没当过,神运? 12/04 17:03
10F:→ a48275698: 爬塔小游戏是RB2开始有 RB3又进化 12/04 17:27
11F:推 yes78529: 骑士大叔的生命之水 >///< 12/04 20:13
12F:推 Bencrie: 好在脱脱莉plus白金不用打迷宫,第一圈装备起来以後 12/04 20:17
13F:→ Bencrie: 就可以轻松玩。炼某物是说ちむ的生命之水? 12/04 20:21
15F:推 derek7621: ほむ确定不是那样练,但是ちむ就不知道....... 12/04 22:59
16F:推 Bencrie: 真的有讲那句喔,之前玩只注意到马粪 12/05 01:06
17F:→ Bencrie: 梅露露时ほむ会再自己讲一次马粪 12/05 01:07
18F:推 avans: 推 06/18 01:35