作者johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉还)
看板PSP-PSV
标题[情报] Playstation Vita 跑很慢非错觉!
时间Sat Oct 10 15:30:45 2015
Playstation Vita 跑很慢非错觉!玩家发现 PSV的 Cortex-A9 一直被锁频,效能根本半
残
http://www.techbang.com/posts/39185
Sony的Playstation Vita掌机是於2011年发售的,至今已经过了四年,当初公布这款机种采
用的核心为ARM Cortex-A9的4核心CPU,这颗CPU频率应该可以达到800MHz至2GHz之间,功能
在当时来讲算是相当强大,但是消费者始终不知道实际上在PSV上面跑的频率是多少,现在
,有研究团队得到了答案。
今年8月,Playstation Vita管理套件的开发者Yifan就表示,有团队将Playstation Vita拆
开并且进行测试。结果发现
Playstation Vita的ARM Cortex-A9处理器,在执行游戏的时候
平均频率仅达到333MHz,处理器被开发人员锁频,最小值以及最大值分别是41MHz以及
444MHz,而且
如果要开到最大值,前提是你
必须先把Playstation Vita的Wi-Fi关闭才行。
而在2013年,Sony还曾经推出过一款改版的Playstation Vita 2000,不过这款仅在外观上
加以改进,让机身变得更轻薄、好握,并且将萤幕进行调整,至於CPU的硬体规格并没有改
变。目前只是降价来刺激更多消费者买单。
Yifan另外针对开发者,分享了一个资讯,他表示Playstation Vita有一个未公开的函数「
int scePowerSetArmClockFrequency(int freq)」,这个函数可以让开发者设定游戏要执行
的频率。不过这个函数只能让使用者输入最小值41,最大值444,如果超过这个数值的话则
会传回错误讯息。
或许这样的设计是为了避免Playstation Vita在游戏中产生过热的情况,在2012年,一度有
玩家传出Playstation Vita会有过热的状况发生,但被Sony反驳表示是用户使用不当。现在
想想,如果机器都锁频成这样,还被指责过热,Sony真是情何以堪。
此外,前几天SCE 的总裁吉田修平曾经表示过,现在掌机的市场被智慧手机吞噬,整体市场
因为手游而变得不健康。外界解读是他在考虑停止推出後续的掌机机种。不过,也有人批评
Playstation Vita凄惨的现状都是Sony一手造成,毕竟两年来Playstation Vita都没有在游
戏展上出现过,甚至Sony还让Playstation Vita成为PS 4「最贵的游戏摇杆」,
Playstation Vita的遭到冷落,既不是手机也不是消费者的错,都是Sony自己放弃了这个市
场。
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这颇无言的... 关掉wifi才能全速运转? sony脑子是有洞吗?????
Vita真的是被sony自己放弃的孤儿...
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1F:→ igarasiyui: 怎麽不敢讲GPU比当时的ipad2还强这点? 10/10 15:38
2F:→ hn9480412: 现在有些游戏会强制关币Wifi啦 10/10 15:43
3F:推 softseaweed: 哀 我的绅士机但愿能长久 10/10 15:49
4F:推 khsiuol: 当初规格被一堆人捧到上天去 结果出来的游戏根本让人感觉 10/10 15:54
5F:→ khsiuol: 不到PSV有多屌 原来还锁频... 10/10 15:55
6F:推 hipposman: 全速并不表示会跑出最好的游戏 过热与续航配合调教好就 10/10 16:06
7F:→ hipposman: 好咩 手机一堆多核心还不是搞降频 10/10 16:06
8F:推 abc55322: 锁频的功用是? 10/10 16:14
9F:→ eva00ave: 猫舌头 10/10 16:26
10F:推 DoraShort: 可以请研究团队公布1000型那个神秘插槽到底是做啥的吗? 10/10 16:32
11F:→ hn9480412: 降频的功用主要就是要提高续航力和减少功耗及温度 10/10 16:33
12F:→ hn9480412: iPhone的CPU也是降频在跑的(iPad就没了) 10/10 16:33
13F:推 Diaw01: 我从来没发现VITA有发烫过 手机倒是很会烧 10/10 16:33
14F:→ DoraShort: 同楼上,但是小V的续航力...真要全速跑我是觉得撑不了多 10/10 16:39
15F:→ DoraShort: 久 10/10 16:39
16F:推 Bencrie: Vita 续航力是我手机 Z1c 好几倍吧 orz 10/10 16:44
17F:→ igarasiyui: 手机是因为手游大多不需要用到太多效能才有比较省电 10/10 16:48
18F:→ igarasiyui: 的错觉 不信?去抓偶像大师灰姑娘星光舞台 开3D标准 10/10 16:48
19F:→ igarasiyui: 看你手机能撑多久 就算目前公认续航最强的Xperia Z3 10/10 16:49
20F:→ igarasiyui: 吃电一样像喝水一样 10/10 16:49
21F:→ igarasiyui: 2011当时的制程也没有现在那麽进步 一定要在性能和 10/10 16:50
22F:→ igarasiyui: 续航间作取舍 而且PSV是游戏机 GPU重要性远大於CPU 10/10 16:51
23F:推 mikeneko: PSV超强的好吗,一堆PS4游戏都能直接爽跨 10/10 16:53
24F:→ krousxchen: 降特效、降解析都嘛可以,但那就是画面最大差异 10/10 16:57
25F:→ ssdancer: 要说PSV游戏展的少没话讲 "两年来都没在电玩展出现"!? 10/10 17:30
26F:→ ssdancer: 见鬼的文章 10/10 17:31
27F:→ murkangel: ...猫舌头是甚麽情况@@ 10/10 18:52
28F:推 toy9986619: 难怪一堆游戏关掉wifi执行吗(误 10/10 18:56
29F:推 ShenMue: 关wifi会提高处理器速度,这早就知道了,不是新闻 10/10 19:05
30F:→ ShenMue: 之前就有访谈提过这一部分。 10/10 19:06
31F:→ ShenMue: 然後提供一个数据,40nm的cortex A9,双核跑800MHz要0.5W 10/10 19:07
32F:→ ShenMue: 以此类推4核要1W,而PSV又是用45nm制程,功率只会更高 10/10 19:08
33F:→ ShenMue: 所以CPU降频也不算很意外,没看到PSV跑各种高特效的大作 10/10 19:09
34F:→ ShenMue: 从来都不会有灼热吗?反观手机只要玩3D大作 几乎都会发热 10/10 19:10
35F:→ Misora: 你的注解才让我觉得无言,游戏机是买来玩游戏的还是跑分? 10/10 19:14
36F:→ Misora: 手持装置针对各种情况降频本来就是司空见惯的事情 10/10 19:15
37F:→ Misora: 重点是要能在效能以及续航力等等因素中间找到平衡点就好 10/10 19:17
38F:推 loamsdown: 怪不得每次玩游戏时,使主机保持飞航模式,游戏效能似 10/10 19:39
39F:→ loamsdown: 乎有比较好。 @@ 10/10 19:39
40F:→ igarasiyui: 楼上那无关 该关wifi的你进游戏就会看到"已停止此游戏 10/10 19:41
41F:→ igarasiyui: 的网路功能" 不需要的游戏效能就已经锁在固定范围了 10/10 19:41
42F:推 g0428168: 跑分跑分跑分 现在的人大概买硬体只是为了跑分吧 10/10 20:21
43F:→ g0428168: 掌机是要在效能和续航还有散热上 找平衡点的 10/10 20:22
44F:→ g0428168: 效能很高但是你只能用一小时而且很烫的掌机 你会想买? 10/10 20:23
45F:→ igarasiyui: 现在已经有平板内建i7了 结果续航...... 10/10 20:32
46F:推 Skyblade: PSV当初出来的游戏很惊人吧...尤其是第一款无双 10/10 20:56
47F:→ Skyblade: 那画面根本家机水准 都让人惊艳好一阵子阿 10/10 20:56
48F:推 Bencrie: 其实我觉得 Candy Crush 超级耗电的 10/10 21:22
49F:→ igarasiyui: 掌机中目前效能最高的应该是nV的Shield吧 还自带风扇 10/10 21:25
50F:→ igarasiyui: 要PSV的CPU全速跑到极限值的2GHz大概要变那样www 10/10 21:25
51F:推 Bencrie: 太大支了,一点都不想带出门 XD 10/10 21:26
52F:推 idow: 这消息本身没错 後面根本乱写结论XDDD 10/10 21:37
53F:→ idow: 我对为什麽最近突然一堆ps3/4作品愿意跨psv这个问题比较有兴 10/10 21:38
54F:→ idow: 趣 10/10 21:38
55F:→ Misora: PSV当初确实很惊人,回想起秘境探险黄金深渊 10/10 21:47
56F:→ Misora: 那时买黄金深渊的同捆包,那画面之漂亮简直不敢置信 10/10 21:47
57F:→ Misora: 看看过了多少年了,居然还能拿来跟现在最新硬体的手机比 10/10 21:48
58F:→ Misora: 这反而只是在证实PSV当年实在是有够强 10/10 21:50
59F:→ Misora: 虽说Sony自己也不看好PSV下一代,但我相信实体按键在这个 10/10 21:51
60F:→ Misora: 满是平板的时代还是有他的地位的 10/10 21:52
61F:推 av012345610: 早知道那时候买2手PS3 10/10 21:55
62F:→ igarasiyui: PSV重要的还是PowerVR SGX543MP4+四核GPU这颗啦 10/10 22:05
63F:→ igarasiyui: 而且记忆体已经用到DDR3了(虽然只有512+128) 10/10 22:08
64F:推 tsairay: 掌机的续航力才是重点,过热也是很恐怖的 10/10 22:09
65F:→ tsairay: PSV又不能换电池,续航力要是糟的话,那实用性很低 10/10 22:11
66F:推 cesar20641: 最贵摇杆 10/10 22:33
67F:推 ShenMue: PSVITA那个128MB影像记忆体其实相当惊人,不是一般的DRAM 10/10 23:00
68F:→ ShenMue: 它是用1024bit 几十GB/S的超大频宽,和家用机差不多 10/10 23:02
69F:推 mikeneko: 讨论效能都是假议题啦,就算PSV解开封印能跑4K解析度 10/10 23:05
70F:→ mikeneko: 请问你会:1.秘境4改出在PSV独占 2.回头继续做PS4版秘境 10/10 23:06
71F:→ mikeneko: 游戏开发金已经水涨船高的现在,我还要用家机等级的制作 10/10 23:06
72F:→ mikeneko: 费去做掌机游戏...那 我 直 接 做 家 机 游 戏 就 好 啦 10/10 23:06
73F:推 rockmanx52: 对开发商来说 如果真的要把自家大作出在掌机上独占 10/11 00:10
74F:→ rockmanx52: 我 他 X 的 为 何 不 选 3 D S ? 10/11 00:11
75F:→ strike519: 装机量惨输3DS 出在Vita独占就是不想赚大钱 10/11 00:57
76F:推 sampipsolid: 但是....任豚还是没有游戏玩 10/11 02:24
77F:→ blackone979: 又来了XD 老是有这种觉得厂商把游戏出在PSV就是在做 10/11 03:42
78F:→ blackone979: 慈善一样的言论XDDD 10/11 03:42
79F:推 xxx60709: 3DS没游戏玩? 你平行世界? 10/11 07:09
80F:推 alwyss: 有中文游戏就继续支持 10/11 08:16
81F:嘘 zerosaviour: 耗电量也是个问题,当初PSP也是锁成222 10/11 12:09
82F:推 brokensox: 对任系游戏没兴趣的玩家而言 3ds是没游戏玩无误啊... 10/11 12:16
83F:推 yes78529: 聊这个也能扯到任天堂,看来3DS真的很厉害~噗 10/11 12:26
84F:→ rockmanx52: 买3DS台湾代理机的是真的没游戏玩啊 10/11 12:28
85F:→ Kamikiri: 真正想玩游戏的也不会选3DS代理机好吗...... 10/11 13:49
86F:推 kimisawa: 刚买VITA 很好的一台机子 但当初索尼做了一谢些笨决定 10/11 13:53
87F:推 SGBA: 3ds不会没有游戏玩.只是只能选没代理没中文的日机 10/11 17:55
88F:推 Okadaneko: 本家自己都放弃支持了本来就是走向被割舍的掌机 10/11 21:10
89F:推 Okadaneko: 说3DS没游戏玩真是没见过世面 在日本就知道压倒胜情况 10/11 22:40
90F:推 f124: 没中文就叫没游戏玩阿...XD 10/11 22:55
91F:→ igarasiyui: 紮草人打紮的挺爽的嘛 讨论硬体还能歪(笑 10/12 01:14
92F:推 sampipsolid: 如果PSV现在比3DS多十倍的游戏数量叫做厂商不出游戏 10/12 13:09
93F:→ sampipsolid: 3DS当然就是没有游戏玩啊 10/12 13:10
94F:→ sampipsolid: 我是不知道某些人对於"没有游戏"的数量标准是几款啦 10/12 13:10
95F:→ sampipsolid: 但如果你觉得PSV没有游戏厂商要出...恩.... 10/12 13:11
96F:→ sampipsolid: 我想照你的标准3DS绝对是"没有游戏玩" 10/12 13:12
97F:推 ARX888: 游戏数量是别人十倍 结果别人活得好好的 自己搞到要撤收 10/12 13:37
98F:→ ARX888: 这是怎样的一种概念? 10/12 13:37
99F:推 exhentai: 这是一种出大量粪作搞死自己的概念 10/12 13:41
100F:推 rockmanx52: 前一台出大量粪作搞死自己的主机叫做Atari 10/12 13:47
101F:→ exhentai: 3DS出一款口袋怪兽屌打PSV出10款3A大作.... 10/12 13:51
102F:→ brokensox: 这是一个玩的不是游戏是销量的年代... 10/12 14:03
103F:→ Misora: 吵这个干嘛? 有想玩的游戏就买对应的主机,哪怕只有一个 10/12 14:37
104F:→ sampipsolid: 唱得这麽衰,阿结果是收了没? 10/12 15:14
105F:→ sampipsolid: 大量粪作?你在说3DS的下载商店吗? 10/12 15:14
106F:→ sampipsolid: 有的人就是只玩销量不玩游戏,所以没游戏玩也没差啦 10/12 15:14
107F:→ sampipsolid: 因为没游戏只好一款游戏玩一年还当作是诚意我也只能 10/12 15:16
108F:推 luki945: 游戏有继续出就好 销量我也有贡献一份了 不好也不能怎样 10/12 15:40
109F:推 ShenMue: PSV还是有独占名作啊,钢弹EX vs force Saga 系列 10/12 19:08
110F:→ ShenMue: 然後3DS也有很多独占名作,为何都没看到? 10/12 19:09
111F:推 helba: 某人是说台任撤收吗啡最引以为傲的现金呢?? 10/12 19:18
112F:→ helba: 某台独占最多的家机又如何了呢? 10/12 19:20
113F:→ alfread: 原本处理器的时脉设定就是要看使用装置的需求与特性 10/13 21:07
114F:→ alfread: 不是说最高能跑到多少就得跑到多少,散热耗电都要考量 10/13 21:08
115F:→ alfread: 这篇报导的标题根本乱下,半残这个结论应该奉还给作者 10/13 21:10
116F:→ wakayama: 我是玩野球魂的时候被对手扫车布边二垒安打时,外野手 10/14 10:44
117F:→ wakayama: 去捡球的时候会瞬间幻灯片,有时候对面投球时也会 10/14 10:44