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PTT 图文好读版:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1460885258.A.11B.html         小部份剧透,请谨慎使用好读版或会直接开图的浏览器以避雷 ------------------------------------------------------------------- 官网 Link : http://www.e-smile.jpn.com/tori/index.html 攻略 Link : http://www.orehata-wiki.xyz/        资料量非常充足        不过由於本作的资料更为庞大,而且 DLC 也没发完        因此还在陆续更新中 相簿 Link : http://imgur.com/a/BNa6B        注意内有剧透图片,不想被雷的千万勿点! http://i.imgur.com/LuRpptu.jpg 本作虽然在台湾蛮冷门的 可是其实从无印开始的历史可以回溯到 PSP 时代 也是我那时蛮喜欢的作品之一 趁着前阵子日帐优惠活动时 就和 R.Saga2 一起买了 亦是继 2013 年後的魔眼凝望再一次让我换回日帐的契机 http://i.imgur.com/2XiFCdK.jpg http://i.imgur.com/hFpKpWD.jpg 严格来说,还只是白金预定中 因为剩最後一个与真实时间连动的精灵采取品项 300 样没达成 不过之後就要开始玩 R.Saga2 与奥丁领域 现在不发文应该就会懒得发了 wwwwwwwwww 03.29 开始到 04.17, 总时数达到 121 小时之久 以 2000¥ 的价格来说,根本就是超值到不行 更别提我还没几款 RPG 能不间断的玩到破百小时 只是本系列很吃客群,如果对这类型游戏没有爱的话 可能连 12 小时都玩不下去 http://i.imgur.com/5hLwtq8.jpg 第一次主线全破外加练功准备进第二轮花了约 100 小时 由於本作要白金至少要二轮才能达成 之後又花了 20 小时快速的边把队列换成理想的安排 并进到第二种结局 奖盃部份其实还算佛心 很多都是达到一定程度就能取得 不会强制要求百分之百达成才拿得到奖盃 甚至靠 SL 大法也可以快速拿到一些难度较高的奖盃 (如:转蛋总计达 1E 金额) 像是道具和敌人图监都只要 50% 敌人图监要全满得要三轮 道具图监更是因为依存着城镇发展得要到最高才有办法 如果这两个没这样设定,可能不玩个 200 小时是不能白金的 http://i.imgur.com/ok47iSo.jpg 简单来说,本作很像友机 3DS 初期的勇者派遣公司 主轴是贯彻足不出户的尼特族为了还债成为工会会长的无厘头故事 因此不用『亲自』打怪练工刷宝,所要做的就是下指令就好 (可参本人拙作:  https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1321761927.A.099.htmlhttp://i.imgur.com/JmbjHEO.jpg 但本作要完全无压力的游玩不是一件容易的事 一如真实世界的老百姓般,游戏里的主角也过着每个月被钱追着跑的生活 我在第二轮最後期每个月要还的贷款金额是 660w 换言之每天的净利得达到 22w 才能打平 前期还可以靠各个迷宫的依赖报筹拿到奖金 可是等全迷宫依赖都完成後就只能靠战利品才能满足目标了 所以为了过得快乐一点,後期我有三个小队是窝在固定迷宫收集采取物 另外两队则是继续推进度 虽然是个和现实一样每天赚钱的游戏,可是本作可玩性非常之高 从城镇的复兴、守护、建造,武防的强化,据点的移动或竞技场的挑战 到成员的技能、职业与队列搭配 无一不是玩家可以下决定与考量的地方 http://i.imgur.com/kP7gqGn.jpg 即使无法亲身参与迷宫与打怪的部份 但各队的成员与位置安排都是能自定义的 同时随着阵形的不同也会影响伤害值与被动技能 http://i.imgur.com/7WGU20Y.jpg http://i.imgur.com/RZaFQKg.jpg http://i.imgur.com/oRcnGg9.jpg 成员部份可以控制的点就更多了 举凡升级的属性 Bonus, 可使用的技能、装备 甚至连个性和成长速度都能选择 http://i.imgur.com/JoUAmdx.jpg http://i.imgur.com/ce67JBV.jpg 成长速度就是我在第一轮结束後又花了几十小时练功的主因 早熟虽然升级较快,但属性点相对亦较低,完成则反之 也因为一开始没注意到,结果队上不少都是早熟型的角色 使得他们在满级後的属性值让我看了不怎麽舒服 就又招了一堆晚成型重新打造理想的队伍 http://i.imgur.com/x4PxK8e.jpg 而又由於转职後部份被动技能与少数主动技能可以延用 加上又有四阶段共 26 种职业 所以我後期几乎每个成员都是在练过一堆职业後把等级重置 直接转成最上级值拿到最好的属性加成後再冲到满级 是说还好本作还是有快速的练功点以及增加经验值的装备和技能 想打造理想的角色花上的时间可以减少不少 http://i.imgur.com/VX3ihLp.jpg http://i.imgur.com/Bfu2nV8.jpg 之前的 1.0.0 版还有一些 bug 最致命的就是在大地图切换迷宫资讯时会引起画面冻结 不过在 04.14 的 1.0.1 版修正了 而本作课金的 DLC 部份我个人是觉得区隔的不错 虽然有着诱人的 EXP 加倍或是采取率上升等……大幅降低难度的因子 可是不买其实也不会玩不下去 如果真要购买的话,以 50¥ 的价格来说就算不用换算日本物价 也是小菜一碟的等级 亦只要 100¥ 就能取得一个新职业 在价格或游戏性来说,我觉得平衡都取得不错 如果真的要购买的话 个人是建议依赖报筹和精灵派遣时间短缩可以不用买 职业的话则能由特定的特殊冒险者转职而体会到 不过セルヴァン目前只能以购买取得 此外,セルヴァン和巫觋同时是我觉得颇为强势的职业 可以的话就买下来支持一下 E-Smile 吧 http://i.imgur.com/3KVotec.jpg http://i.imgur.com/JGVdvZE.jpg http://i.imgur.com/nizrd1T.jpg 虽然如此,本作依然有主线故事的存在 同时亦有不少特殊冒险者在各个城镇生活着 诸如:一加入就要求六位数薪水的天才巫师ローザリンデ 为了复仇而生的イリーナ和主角ネレン 而他们的加入更会带来额外的故事与快乐 游戏里的时间过去,他们也会转职或提出相对应的依赖 这般的真实让游玩的过程增加了许多的趣味性 不得不说这类型的游戏很吃音乐 在重复性超高的过程中,音乐若显得沉闷不耐听 再好的游戏性和故事也是枉然 本作这点倒是做得颇不错的 轻松明快的旋律,随着搬迁到不同位置的据点亦会有所变化 http://i.imgur.com/ILzupLU.jpg http://i.imgur.com/mhc268I.jpg 主线则是环绕在 JK 房东ラビアティ的身上 当工会成长到一定程度时,王都的执政辅佐ハルティニア亦会出现 并提出与打倒魔王有关的相关委托 是的,这世界依然有着魔王与人类在战争的设定 可是相对的,如同本作的名字 玩家要贯彻的就是足不出户的尼特精神 http://i.imgur.com/1yeyZ5Z.jpg 甚至在中後期会引发入宫升官的事件 假设玩家不小心答应,游戏也就无预警结束了 而且还不能延用该记录档进到下一轮 本作就是这麽废人精神的游戏 wwwwwwwwwwwwwww http://i.imgur.com/cUqlETe.jpg 只是身处一个成员来来去去的冒险者工会 还是免不了的会遇上成员离去的事件 即使对方是创会开始就一直存在的ネレン 看着他从平民一路发展成圣骑士 最後甚至顶着勇者的光环离开工会前往王都协助讨伐魔王 说真的,第一轮玩到这真的有种五味杂陈的感觉 http://i.imgur.com/ayDdSHb.jpg http://i.imgur.com/AlETwsK.jpg 虽然如此,基本上大多还是以轻松的角度在诠释主角的生活 像房东的生日礼物不管哪一年不管送什麽 最後都会变成内裤 http://i.imgur.com/6LA4qBO.jpg 或是不知道哪里来的粗点心战争美味棒 http://i.imgur.com/WFkoHQK.jpg http://i.imgur.com/5KdIKhb.jpg 而每个月收贷款时,ラビアティ也总是会带来不同的梗 大概要到第四年後她才会没梗可玩 wwwwwwwww http://i.imgur.com/QmzwFd0.jpg 工会成员也有不同的个性,从抖 M 到电波都有 甚至连到最後结局时也会有出乎意料的发展 就某个角度来说 本作真的是部很适合练功狂玩的作业感超重游戏 尤其边玩边觉得这与真实的世界真是太贴近了 想搬到大陆中间最方便的据点相对就要付出更多的房租 想雇佣高等级的成员就要花更多的薪水 想不让长久练出来的万能成员离职也要不停答应他们涨薪水的要求 让我越玩越有人生缩影的体会啊…… 若是有日帐,也对这类的养成派遣游戏有兴趣 就买下去吧!它不会让你後悔的! ---------------------以下为结局爆雷区,注意--------------------- http://i.imgur.com/OmwSuZd.jpg 到了中後期,会知道原来王都要打倒魔王是因为牠引发了ブリキ病 http://i.imgur.com/zinTeDg.jpg http://i.imgur.com/t9oJql7.jpg 支援王都战线的ネレン也战死了…… 一如配达员ジプソフィア所说 这不是故事,而是真实 身为人类的勇者也是会死亡的 但不幸中的大幸是随着时间过去 ネレン送来最後的一封信说明他只是受了重伤而没死亡 虽然代价是失去了一只眼睛与手臂…… http://i.imgur.com/MjF1O2l.jpg 另外,中期开始与主角有信件往来的笔友原来是魔王的子嗣 牠的立场和主角一样是不想出门而当上了魔王军的指挥 最後,魔王之子与王都的信件会要主角二选一 同意魔王之子的提案一起远走高飞 同意王都方面为了人民为了ネレン打倒魔王军 亦或两方都不同意的间接选择逃避 这都是玩家可以决定的事情 http://i.imgur.com/FXO3u5G.jpg 如果同意了王都方面的要求 在战争结束後也会因为政治因素被要求入宫 成为结束这场大战的英雄的象徵,进而失去了随心所欲的自由 同时在最後,ラビアティ发现主角的手也有ブリキ病的迹象 虽然是极为王道的选择 但就某个角度来说,违背了本作标题的精神 而且打倒魔王也没有停止的ブリキ病代表了没达到事情的真相 或许反而是 Bad End 吧 http://i.imgur.com/nXNY7Rz.jpg http://i.imgur.com/SuSolxt.jpg 同意魔王之子一起逃走的要求後 一直到最後,ラビアティ还是帮主角打点了让成员退会的大小杂事 看着最後一幕望向飞船的ラビアティ 也许主角得到了自由,但还是会让玩家想着这样的选择是否正确 (尤其字幕後的魔王之子声腺听起来根本就是个男的啊啊啊啊啊啊啊) http://i.imgur.com/yyWRK3i.jpg http://i.imgur.com/Opu0llv.jpg 不管魔王,也不管王都的要求,坚持着游戏人间的颓废态度 两方都不理会後,大战也随之展开 没多久,主角收到了寻找药草的委托 只是药草的生长地点恰巧在主战场中间 就这样魔王军与王都的最大战力都被主角灭掉了 wwwwwwwwwwww 失去了主力後,战局只能这样不了了之 或许一辈子的当ラビアティ专属的贤者大人 这样才是最好的 True End 吧 之後就要开始 R.Saga2 的怀旧之旅啦~ (是说之前买的 SO2 和 FF7 都没全破就是了 wwwwwwww) 真没想到还有机会看到它出现在 PSV 上 哪怕是冷饭,这盘饭我也吃得甘之如饴就是了 这款可是我国中时代的回忆之一 电池应该已经没电的卡带也还保存在老家 可惜当时尖端出的攻略本借出去後就没回来了 囧rz 还因为担心不够我白金并换回台帐玩奥丁领域 就又买了 PS4 版的奥丁 wwwwwwwwwwwww -- http://gamercards.exophase.com/psn/user/YenTW/ Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1460885258.A.11B.html ※ 编辑: Spoly (220.135.167.246), 04/17/2016 17:27:57
1F:推 hipposman: 打工战士(?)推 04/17 20:11
2F:→ reallurker: 一代半成品 二代成就要人命 这代不知道如何 04/18 03:30
3F:→ Spoly: 现在是DLC全开的课金战士 XD 其实一代没那麽不堪啦,那时也 04/18 08:32
4F:→ Spoly: 玩了蛮久的说 04/18 08:32







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