作者LORDJACK (文亚南)
看板Paradox
标题Re: 跑了下VIC
时间Fri Nov 23 12:03:25 2007
※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
: ※ 引述《vicklin ()》之铭言:
: : 工业搞起来不难啊,
: : 我之前玩普鲁士,
: : 大概1860之前工业就能超越美国了。
: : 不过我是控制狂所以走的是计划经济路线@@
: : 所以那些人民觉醒之类的我玩vic都不知道怎麽处理 <囧>
: 那就在国际市场上买进轻兵器跟罐头啊
: 搞定之後时间到了去按增加预备役就好了
: 普鲁士不靠义务役是要怎麽打仗啊XD
这个游戏本来就有很多路线可以玩
战术不是这个游戏的重点(不过地形减分还是要注意一下)
利用大环境及事件, 塑造有利的外交环境
然後来取分才是这个游戏的重点
像我是比较喜欢用常备役的
第一当然是常备役可以用加强旅来加强
这样战争时, 交换比会比较好一点
国民死伤也不会这麽惨重
第二通常我蛮早就转换为民主体制了
所以国内的不满度根本蛮低的, 也不怎麽需要镇压
常备兵平常没事养着干啥?
出海战斗啊...
这游戏你宣威望度-100以下的国家, 是不会损威望的
很多国家AI自己玩一玩就会变 -100以上(像中国就是)(电脑破产也会)
另外, 接受未开化国家的领土割让, 也不会加BB
所以, 像巴尔干半岛上一堆小国-100以上的
三不五时就去宣战, 占领之後叫他赔款赚威望
中国或是波斯韩国日本泰国那类的国家, 想办法把它弄到 -100
然後就每五年去跟他要几块地
很快的你的殖民地就一大块了
另外也可以趁打仗的时候, 派骑兵把敌人的贸易站占一占
电脑AI不会把它占回来
这样就算打输了, 但是海外贸易站占赢了
一般作战时, 如果你没有call预备役, 电脑也不会call预备役
这样的话常备役互打, 对民生损害比较小
通常除非是对上俄罗斯或是英国之类的大国, 我才会call预备役
在VIC wiki 里面有说, 你call预备役的时候
人是从士农工商里头随机抓的
但是当你把他们除役後, 他们只会变成农夫
所以你可以想想你的资本家打完仗之後变农夫, 那有多伤
除非你是以农矿业为主力的国家, 不然这样对经济一定有伤的
另外我觉得你的动员数量都太惊人了
作战时, 在敌人领土上, 非战斗性损员是跟一块地上站了多少人有关的
你这样动不动就十八个师, 光是那个损失你人口就耗光了
当然我是配合我的移民政策, 可以把非nation的人口转成士兵
你要打後备役的话, 要找出一套整体配合的国策
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◆ From: 140.112.21.210
1F:→ cLOUDDEAD:改版後应该人员会回到原职 不过对经济还是很伤啦 11/23 12:13
2F:→ LORDJACK:不会回到原职, 说明书里头好像有 11/23 13:08
3F:→ cLOUDDEAD:测试结果不会变成农夫 但是他们不会进工厂就是 11/23 13:13
4F:→ cLOUDDEAD:要手动帮他们进 测试版本是革命 11/23 13:14
5F:→ cLOUDDEAD:我看错了 因为很多人都会合体起来 11/23 13:37