Paradox 板


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https://bit.ly/3bKcR28 本周谈文化与科研,其中部分内容我在板上文章有稍微提到. 1.文化机制 三代的文化机制与二代有几点不同, 其一,外国角色间不会因为文化差异,而产生反感(萧峰表示...啊还没东扩), 这样的反感只在君臣间、领主与领民间才会产生作用, 举例来说,外来领主治下的农民,会有较高的叛乱率, 但若这位领主透过某些方式接纳本土习俗(原文说透过本地出身的挚友),将可豁免叛乱. 其二,三代不仅保留二代的文化进化机制(诺斯=>诺曼地),甚至添加更多触发条件. 其三,即使是封建国家,也能使用二代原本专属於部落的"洗文化"行动, 不过本作文化清洗效率会比前作来得低. 2.文化分布 虽说网上影片已揭示全地图的文化分布(详见版上整理),但本日志提供较为精细的图片. 其一是不列颠: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566852/001.png
苏格兰拆成多个文化,康沃尔则有专属文化. 其二为伊比利: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566853/002.png
卡斯提尔与加泰隆尼亚拆出了几个新文化, 葡萄牙则被加里西亚取代,可能要靠事件产生(感觉葡萄牙会有很威的後期科技). 其三为日耳曼: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566854/003.png
日耳曼人一分为四,与波兰间夹了一个新文化. 最後是南扩後的西非: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566855/004.png
3.文化与科研 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566856/005.png
CK3科研的一大特色,在於同文化的领主共享科研进度. 本作科技是以特定发明或制度作为代表,如"火炮","银行制度", 科技大致能分成军事,内政,文化专属三大类. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566858/006.png
其中文化专属科技与文化/区域/决议有关,如伊比利诸文化能研发"再征服运动", 这些科技不仅提供加成,有的能解锁兵种/建筑,有的则能开放新继承法/CB. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566859/007.png
技术的获得,取决於个别发明物的"创新度"是否已满,创新度的提升主要透过几个途径, 其一是拉高政权本身的"文化吸引度",其二是提升领地发展度, 其三则是向已取得新科技的异文化学习, 前提是要有足够的接邻省,且须为相近的文化/宗教, 不过,创新度跑进度条的过程中,每个月都得掷骰, "文化吸引度"会影响掷骰成功率,若失败进度条就不会跑, 进度条的进展量则取决於後两项,也就是发展度与技术交流. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566860/008.png
然而,CK3的科研走向会取决於"文化领袖"的意志,他能决定要集中发展哪项科技. 文化领袖会由领地最大的领主出任(不限独立与否),他本人的学识能力会影响科研进展. 4.时代系统 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/566862/009.png
*部落时代从476年起???肯定不会有阿提拉DLC了 与EU4类似,CK3加入了四个时代(不是黑封城帝),它代表了不同层级的科技. 当解锁前一时代的半数科技後,只要达到指定年份,即可升时代. 不过得注意,若文化领袖是部落酋长, 则这民族将陷入永远停滞的黑暗时代,升不了下个时代, 除非...这酋长良心发现,改制封建,或被文明化的领主夺下领袖之位. 5.後续补充 - 诺曼地等融合文化会同时继承诺斯及法兰西的科研成果 - 绑定地区而非文化的科技,也能由异文化君主所研发,只要他有够多的指定省分, 举例来说,塞尔特皇帝若征服够多维京省分,他有机会研发大战船 - 再征服运动能减少圣战所花的虔诚(是的,这代打圣战要烧虔诚了) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.231.243 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1589896978.A.34C.html
1F:推 teruru: 推翻译分享,越来越期待三代了。 05/19 22:08
2F:推 hinanaitenco: 有点复杂 科研感觉比二代好 05/19 23:48
3F:推 jasonbass: 476 p社敢做无脸人吗 05/20 00:02
4F:→ Comartin38: 最新回应说西西里文化能继承5种文化研发过的的科技 05/20 00:31
5F:推 mattc123456c: 633年(穆罕默德过世隔年)大概就是极限了 05/20 02:56
6F:推 obegon16: 总觉得已经没有理由不买 05/20 07:12
7F:推 frank8233: 穆圣隔年就是极限了 05/20 09:26
8F:推 mangoldfish: 部落领袖太过不文明?於是年轻人雇佣杀手刀了族长 05/20 10:54
9F:推 maychandler: 真的好想买,可惜旧电脑应该跑不动 05/20 15:12
10F:推 Segal: 楼上连GeForxe Now, Sxadia 一起刷下去就可以啦 05/20 16:36
11F:推 roger60801: 说实话,想玩穆圣 05/20 17:01
12F:推 TomZang: 文化这种东西感觉应该做成百分比才对 洗文化这种非A即B的 05/21 12:14
13F:→ TomZang: 模式 跟真实情况差异太大也很突兀 壁垒分明的文化区超怪 05/21 12:15
14F:推 s8018572: 壁垒分明的文化区的确很怪 05/21 13:07
15F:→ allergy: 杭亭顿的理论 05/21 13:38
16F:推 bloodrance: 那不就变成了像罗马那种吗 05/21 13:41
17F:推 a420360: 想玩部落征服世界错了吗 05/22 21:11







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