Paradox 板


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I.前言 再过两个月CK系列就要世代交替了,从这半年多的日志来看,三代确实加入不少要素, 其中部份要素可说是实现了本人在板上发的一堆许愿文,像是伊斯兰教法学派,火炮等等. 不过,在加入新要素的同时,我们不能忽略被P社"去芜存菁"的内容, 从别的角度来看,这些被删去的内容可说是CK2仅存的价值了, 如同1399至1443年间的剧本之於EU3般, 若觉得这些内容很重要,在预购CK3的同时,可考虑一下Steam夏特的CK2组包(误). II.三代删去的要素 三代"去芜存菁"的要素中,有些是官方暗示会重做的,像是共和国, 有些则不是,如1241年剧本,这类要素短期内只能在二代缅怀了. 在此先汇整三代删去的要素中,短期内难以重做的: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/469340/Clipboard01.png
1.大多数的剧本- 目前已确定三代剧本砍到剩两个,未来会不会有新剧本,官方保持沉默, 八世纪之类的前期剧本理论上是有出的可能性, 但1067年之後的则很难说,若P社学隔壁全军破敌三国, 把中後期剧本搭配特有机制出个新DLC,倒是有希望, 像是"第三次十字军"或"百年战争"剧本包. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/178093/eternal%20life.jpg
2.超自然诡异事件- 三代很明显要走真实系而非超级系路线, 故超自然要素短期内很难加回三代, 永生,恶魔之子等事件就此成为追忆, 马丞相(亮蹄)也被扫到台风尾,只剩一个bug回报的图示, 大象,猫咪等其他动物统治者更不用说. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/217262/society_1.png
3.社团- 结社算是真实系路线下的牺牲品,毕竟奇幻或唬烂要素太多了 (936年鄂图一世开局加阿萨辛,能秒改伊斯兰, 成立HRE- Halal Rumi Emirate,清真鲁姆埃米尔国), 连相对合理的修道院也被删了. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/403727/Slavic.png
4.肖像多样性- 三代宣称建立一套完备的DNA系统,不须仰赖头像包, 但从实机影片来看,三代肖像多样性没二代来得丰富 (可能要模拟一百年才看得出来, 像是白衣大食可能养出史实存在的金发碧眼哈里发), 举实例来说,你看不出葡萄牙王与匈牙利王的差别, 且东正教主教穿的跟天主教一样,脸也差不多, 但这些都能靠後续DLC去救,就看P社能出几个文化服饰包. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/283581/dynamicallyColoredRoad.png
5.丝路与金盐贸易线- 三代不仅没加入波罗的海等重要商路, 连原本的丝路,金盐贸易线都砍了, 希望能在东扩完成後补回,但不知得等多久. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/169420/Plague.jpg
6.随省传染的瘟疫- 三代仍有黑死病,但不再是以省为单位传播, 因此也删去了疫区,医院与封城机制(时机敏感...) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/61631/SunsetInvasion_News.jpg
7.日落入侵- 阿兹特克也是三代删去的要素之一, 长久不获好评,短期内几无补回CK3的机会. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/104361/cm_dd3_viceroy.png
8.总督制- 怕玩家取巧,或不符史实走向而被删去的系统. https://i.imgur.com/lyy1ZTg.jpg 9.红衣主教选举教宗- 另一个三代舍弃的机制,可能太过鸡肋? https://i.imgur.com/YNxE5Uy.jpg 10.自创佣兵团- 严格来说不是被删,而是转去新增的"自创骑士团"去了. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/104059/ck2_10.png
11.编年纪事- 官方自认为鸡肋系统,顺带一提,新增的"史书编纂"决议是给加成, 并不会记录王朝发生的大小事. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/395966/20180730091014_1.jpg
l2.加冕礼- 圣怒有做出,但三代未纳入的决议之一(可能实际上有纳入,但官方未公开). https://i.imgur.com/OIimqW7.png 13.圣徒- 另一个圣怒DLC未承继至CK3的机制(其实这是CK1就有的老机制了). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/143288/12.jpg
14.个人野心- 像是生继承人,赚钱等个人目标,不过增修後的人生目标机制够玩家忙了. 15.边境冲突CB- 道教唯一的扩张神器被拔了,但三代单省宣称比二代好造,算是有弥补到. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/464557/ck2_15.png
16.宫廷规模- 三代廷臣大幅精简,目的是改善二代种种不合理的现象, 诸如联合90名廷臣谋杀幼主(官方说法:这叫政变,不叫谋杀,故不合理), 且廷臣缩水也避免玩家取巧,拔擢"封臣的封臣的廷臣",封他为新附庸, 不必支付任何费用,即可分封忠心的新封臣 (简单说一下拔擢流程:在人才搜寻栏中,以Realm为搜寻范围, 关键字打content,条件设为 男性/非囚犯/未婚/非统治者/同宗教/同文化/成年/非贵族 并存为常用条件,拿下新封地後,依此条件找人,以观感为排序, 过滤掉高密谋与善妒的角色後,便能确保新封臣是忠心耿耿的, 能找到守贞或有生育/健康减成的更好, 这样他就跟总督一样,一代後可收回领地). 17.直辖主教- 三代玩家无法拥有大主教以外的神权封臣, 举例来说,英格兰教会领地的管辖状态变成 英格兰王-坎特伯里大主教-所有位阶比他小的主教, 换言之,玩家失去直辖男爵级主教的权限. 18.军团将领数- 原本一军团能放三将领,现在只剩一个,这点在国外被骂翻 (少了模拟副将背刺的机会). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/400588/Succession%20Laws0.PNG
19.继承法专名- CK2英文教室教会我们的Gavelkind,Primogeniture被改掉了, 所幸此名留存於科技栏中,充作弥补. 20.伪教宗- (先前忘了在此补上)三代无法拥立伪教宗,这点要注意. 官方提过(或暗示过)往後有机会补回的要素则包括: https://i.imgur.com/tnPkQiW.jpg 21.共和国- 若想玩威尼斯,短期内请回二代, 官方认为二代共和机制问题太多,须花一段时间重制. https://i.imgur.com/xwUTYS6.jpg 22.汗国- 同样官方认为做得不好的政体,短期内以部落充当. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/400601/20180824082114_1.jpg
23.拜占庭政体- 即使圣怒作了那麽多的努力,但官方还是不满意, 先把拜占庭设为封建政体. https://i.imgur.com/T33FSfA.png 24.运兵船- CK3的陆军内建水上行走能力, 对此官方暗示这还有很大的扩充空间,可能是完整的海战系统. https://i.imgur.com/KeP6I5H.png 25.宝物- 广受好评的系统"暂时"不登场,官方表示只是"暂时". https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/277652/The%20Dragon%20Throne.png
26.天朝- 天朝机制虽被拔掉(连带几个东方专属政体), 但那不规则撕裂的地图东境暗示了完全体天朝的可能性. III.三代增补的要素 上面一大串被"去芜存菁"掉的要素看似吓人,但与三代增补的内容相比是值得的. 首先是在二代基础上增补的内容: https://i.imgur.com/WYeeFJp.png 1.大地图的扩展- 东扩缅甸,南扩奈及利亚, 连带增加许多新宗教与文化(像是沙陀人),且不排除再东扩的可能. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526270/DD_LS_3.png
2.生活目标- 三代的大卖点,在二代基础上发展得更为完备,详情请见日志. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/509767/DD3.png
3.从血脉到遗产- 新的王朝遗产机制可说是能长期培养的"血脉"加成. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/518933/character_portraits_01.jpg
4.特质系统的重划- 三代特质系统较接近全军破敌三国, 试图以两三个特质涵括一个人,而非二代般动用到快两位数, 且较具恒定性,较符合现实, 乍看之下数量缩水了,但事实上比较接近重划, 疾病,圣战者,性倾向,信仰支派等原为特质的属性移到了别的栏位, 整体而言数量并没有减少. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/554009/budding_attraction.png
5.性倾向的多元化- 除同性恋外,游戏还纳入双性恋等性倾向, 且开局规则还能调整各倾向的比例. https://i.imgur.com/zN6EQmo.png 6.把柄系统- 从二代人情系统演变而来,让玩家更能体验人心险恶的机制, 平时一举一动都有可能成为有心人威胁的把柄. https://i.imgur.com/0e5ltBr.png 7.更多变的封建契约- 玩家能对个别封臣签不同的封建契约,不必依循同套法制, 甚至能赋予附庸不同型态的任务,像是只须出兵的边境侯. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/563878/26_08_alhambra.jpg
8.更多的奇观- 除既有的圣索菲亚大教堂外,还加入了阿尔罕布拉宫等史实奇观. https://i.imgur.com/YcDzOXb.jpg 9.更多变化的建筑- 随着地形不同,会有相应的建筑类型,且公国首府还有进阶建筑可盖. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/557032/holy_order_founded.png
10.自创骑士团- 除保留原本骑士团机制外,在此基础上允许玩家创设骑士团. 11.更广泛的教会一统大业- 修复教会一统不再是东正教的专利. https://i.imgur.com/AM3YX6n.jpg 12.功能更多的理发介面- 三代不只能理发修胡,还可染发换装, 甚至让君主穿异国服饰Cosplay. 最後,是二代未曾出现过的新内容: https://i.imgur.com/9S83zEt.png 13.革命性的宗教系统- 内容太多了,几乎可说是三代最大的卖点, 像是那99个教派,自创教派与新教义,教派敌对度, 教规禁忌,史实异端,细致化的伊斯兰教派, 埃及神教,以及那个亚当神教. https://i.imgur.com/QkZaOQ1.png 14.科研与时代系统- 新的科研机制除能突显不同文化特色外 (如早期阿拉伯的大马士革钢), 搭配四阶段时代系统,随着火炮,文艺复兴思潮等新发明的问世, 还能让玩家体验到EU4般的时代进步. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/512324/dd_03_siegeweapons.png
15.攻城武器- 巨投等攻城器成为独立兵种,甚至包括了火炮. https://i.imgur.com/UNzr9M4.png 16.3D人物模型- 虽说肖像多样性是疑虑 (只有七组,同组的土耳其,蒙古跟西藏看不出差别), 但三代人像的DNA机制,可能玩个一两百年後,便可见到其精妙之处, 而且光是那全裸人像便远胜二代了. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/509771/DD1.png
17.分家系统- 除能模拟史实本家/分家冲突外,还随着全新的名望参数, 鼓励玩家如史实般,扶持同宗争取外国王位,而非建立出强干弱枝的王朝. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/529117/torture%20interaction.jpg
18.恐惧度机制- 虽未完整公布(连带三代的酷刑系统), 但可预见它能提供更多角色扮演乐趣. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577910/image5.jpg
19.压力度机制- 压力度能使玩家落实角色扮演,避免作出违背人设的举止, 但发疯或思觉失调的後果也能提供额外的乐趣,像是火烧罗马城... https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/569145/DD28_Character_Screen.png
20.氏族政体- 穆斯林与爱尔兰人所用的政体,系统不同於二代出现过的政体, 君王与封臣间的关系会影响国力, 且有着神秘的"迭起兴衰"机制,取代了旧有Iqta的腐化度. https://i.imgur.com/W6vSs2z.png 21.全新的穆斯林家徽- 原本只有星星月亮弯刀的穆斯林家徽融入了更多要素, 像是塞尔柱的双头鹰. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/514101/DD4CountyView.jpg
22.省分新参数- 包括发展/控制/忠诚度,且系统鼓励以当地领主治当地人, 更能模拟出史实状况,让大国不易久占难治之地,或清洗当地文化. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/517134/004.png
23.辅政王后- 王后在内阁中占有一席之地,还能执行"赞助文艺"等特殊工作. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/512325/dd_03_commanders.png
24.骑士- 骑士身兼将领与战斗员,且有专属的生活目标树. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/520631/court_02.jpg
25.宫廷食客- 随着廷臣人数大为删减,宫廷食客成为新形态的廷臣, 他们会有更多自主性与可利用性,使游戏有更多变化. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/535315/elope_scheme.png
26.宫廷之恋,私奔与抢婚- 不同於偷情,三代加入新形态的"纯爱",也就是宫廷之恋, 与贵族千金缔结宫廷之恋,且具骑士精神的主角, 还能透过密谋实行私奔或抢婚(不过具体细节不明), 至於抢婚後立即断绝纯爱关系,改实行交友"密谋", 将这段关系转换为纯友谊...那又是另一种玩法了. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/545394/DD_WM_CountyFactions.png
27.新的叛乱型态- 不同於二代,封臣能与复国或宗教叛军携手合作. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/565190/1589556704188.png
28.无限制的终局时间- 开局规则能使玩家突破1453年限制,玩到Stellaris元年都没问题. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.231.243 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1593269459.A.02D.html
1F:推 oz5566: 我猜刚出评价会是褒贬不一 06/27 22:54
2F:推 camerachao: 有些东西,例如头像特徵之类的,我觉得大家不需要帮pa 06/27 23:31
3F:→ camerachao: radox担心,一定会DLC补好补满 06/27 23:31
4F:推 Odaman: 看起来是满满的DLC,预计出个十年再补齐的样子 06/27 23:47
5F:→ Comartin38: https://i.imgur.com/WYeeFJp.png 06/28 00:31
6F:→ Comartin38: 顺带附完整版867年政治地图,除张议潮外,似乎还有6个 06/28 00:32
7F:→ Comartin38: 汉人&沙陀君主 06/28 00:32
8F:推 protector123: 至少撑10年dlc 06/28 00:36
9F:推 kons: 先推一个 06/28 00:44
10F:推 ybz612: 好 06/28 09:23
11F:推 gostjoke: Dlc 可以卖10年 06/28 09:59
12F:推 a420360: 先推再说 06/28 13:50
13F:推 mangoldfish: 相较二代,机制上完全算是新游戏了 06/28 14:54
14F:推 leptoneta: 希望不要像HOI3一样 雷声大雨点小 06/28 15:36
15F:→ Comartin38: HOI3雨点小是因为指挥链太硬派吗? 06/28 18:47
16F:推 kons: HOI3是兵推模拟器,不是游戏 06/28 22:28
17F:→ Comartin38: CK3较接近HOI4而非HOI3,很多设计都以快速上手为优先 06/28 23:01
18F:推 GKKR: 会看得出来女儿的女儿是谁的女儿吗? 06/29 06:09
19F:→ Comartin38: 这代可从"哈布斯堡下巴"等特徵认生父 06/29 10:51
※ 编辑: Comartin38 (140.112.231.243 台湾), 06/29/2020 11:46:49
20F:→ Comartin38: *补上图例 06/29 11:47
※ 编辑: Comartin38 (140.112.231.243 台湾), 06/29/2020 11:50:50
21F:推 goodgodgd: 回18楼,女儿的女儿当然也是我的女儿啊 06/29 12:07
22F:推 shield739: 感觉要等几个DLC再玩 06/29 13:16
23F:推 kons: 是说初版会有中文吗?这款要硬吃英文很痛苦 06/29 16:08
24F:→ Comartin38: 有简中 06/29 16:10
※ 编辑: Comartin38 (140.112.231.243 台湾), 06/29/2020 20:36:39
25F:→ Comartin38: 忘了三代还删掉了伪教宗 06/29 20:37
26F:推 hmcedamon: 感谢 06/30 09:09
27F:→ Comartin38: 整理过往资料突然发现三代未成年的已婚角色只剩2人, 07/01 18:19
28F:→ Comartin38: 一个是13岁的匈牙利王(大车?),一个是15岁的阿拉贡王后 07/01 18:20
29F:推 nihilatus: 当独立新游戏比较不受伤害...有预感要回补二代DLC 07/09 01:10







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