Paradox 板


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※ 引述《iamOllY (NoMAD)》之铭言: : 第一次接触这游戏,玩了十几个小时还是懵懵懂懂 : 原本是玩了教学後,自己开新角色农国力 : 角色玩直通,选管理,结果却一直处在没钱的状态 : 生个城市建筑(通常选种田),要150G : 不打仗自己农经济根本太慢了吧 开场OPM(一地国家)目标是先拿下一个公爵领,正常是2-6伯爵领的大小 只有一块地你想要农也很难,累积财富速度太慢 更不必说三代的AI比起二代更战狂,你不先把自己扩张到一个足以自卫的大小 就等着被旁边的国家宰 就算是南亚、东南亚,AI一旦威望够,也是可能宣你替代战争一次全吞 : 结果和看了网路上教学,重玩爱尔兰新手村 : 这次靠军事 (骑士) 统一爱尔兰 : 但是在一直做伪宣然後打战後 : 到後面下一代名声金钱全部重来,也没有多余金钱去做其他征战了 : 然後开了谋略最左线 : 就是绑架要钱?? : 根本不了解所谓恐怖流是什麽? : 外交跟文化就不用说了,一切都只是自我感觉良好阿 : 请问这游戏如果要玩到多世代,一统整个区域的话 : 培养方向要相同会比较好达成吗? : 要增加国土出去打战,但有时打完获胜只得到一小块地 : 让我觉得得不偿失啊 打下一块地初期看似无用,等到控制度满、发展度高,长期税收肯定是赚的 自己直辖领满了,就封出去,也能得到部分税收跟徵召兵上缴额度 无论如何都是赚的,只是要控制好扩张跟内政的比例 流派的问题以我的解读大概是这样啦 外交左线:主要拿强制附庸+撕毁协议不降威望这两个 适合你发展到中期,旁边有很多小国,或是有个敌国需要速攻拆掉时用 外交中线:老实说比较偏RP用,有个撰写史诗决议可以加威望或家族声望 真的有点用的是增加附庸接受度,但是你附近没有众多小国这个一样没用 外交右线:顾家男人流派,总之就是你孩子与你自己能力值会变得很威 适合多配偶制的统治者,子孙满堂又高能力,封出去你就有一票高能廷臣 总地而言,外交流其实比较有用的是右线,左线看似能扩张,实际上要求太多 一是需要大量威望,二是强制附庸不能有太多领地,所以其实很鸡肋 撕毁协议比较有用,尤其是一次把对方兵力吃光後马上续宣,扁到对方派系爆炸为止 军事左线:主要增加战场上部队实力,没有点完的必要,点你的主力兵士用的到的即可 军事中线:扩张期有点用处,尤其是初期,增加控制力让打下的领土更快获得税收 堡垒等级+1在初期大家都没钱盖堡垒守首都时可以跟敌人拚换家稳赢 军事右线:精兵流,上面有篇钢弹流文章就是走这条线 在农内政期间,这个流派基本上没有用处 管理左线:农钱用,当你是家主时,狂封同宗族当领主,第一个特质点就能用牵制换钱 更不必说後面都是加税收%数与共和制封臣(市长)税收 最後一点+15%领地税收,要钱就是点这条线,但是前提是你有一整个公爵领 管理中线:内政发展专用,盖建筑能减少支出与时间,重点是多3点管理可以多点封地 初中期不小心养出低管理继承人大抵我都开这条线,避免被迫将主领地封出 管理右线:管理国内派系神路线,总之就是让你的封臣爱死你还多提供资源给你 管理基本上三条路线都有用,没有废技 谋略左线:进攻防守皆可用,版上曾经提过的绑架流必要路线,开战即终战 谋略中线:勾引流,主要偏RP,如果是单配偶制怕孩子生太少也可以开,加生育率 谋略右线:恐怖流用,快速增加恐怖值/减缓减少恐怖值,增加监禁机率 谋略基本上我认为初学者不要用,因为用得不好跟没有用一样 尤其是恐怖流,多少还是会造成内战问题,初学者处理不当基本等同自灭 学识左线:养生流,让你的主要角色可以活很久很久,看状况使用 学识中线:假学识真内政流 领地开发速度最终+35%,配合高管理廷臣,首都圈发展度跟飞的一样 改领地文化速度增加、叛教耗费虔诚减少也是重点 每级虔诚增加学识两点、获得20%廷臣技能点=文化科技狂飙 学识右线:转教用,增加转教速度/无视被转教的宗教热情+增进宗教关系 特别适合用在天主教这类初始信仰地区过多导致宗教热情低落的宗教用 如果你要自创宗派或改革原始信仰,这条线也是必走 每月增加虔诚,在特殊情况下(邻接异教徒或是能跟宗教领袖要钱)好用 进攻内政两相宜,附带长寿与宗教+科技优势 流派的问题你必须看自己目前的状况作取舍,我只能从我的观点简介各线用处而已 战争在初期基本上都是赚的,因为你可以用俘虏换钱,前提是对方还有领地就是 中期开始徵召兵或兵士开出来,如果你领地内政没做好,可能会大亏钱 但是重点是你进攻的目的与耗损的金钱相互衡量,目的有达成钱花掉没关系 当国家扩张到一个程度时,你更需要观察邻近国家的动向 如果他们都在内战、很松散很贫弱,而你内政、派系都有管理好,可以出兵 如果是否定的,不如走管理或学识路线农好农满以备未来,顺便记得拉好同盟 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.82.228 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1600100611.A.DFA.html ※ 编辑: lucifier (1.163.82.228 台湾), 09/15/2020 00:31:30 ※ 编辑: lucifier (1.163.82.228 台湾), 09/15/2020 01:26:03
1F:推 Hidakayuzuki: 推 整理的不错 09/15 06:24
2F:推 hcwang1126: 想问农民兵怎麽处理? 太多一起来有点烦 09/15 08:25
3F:→ hcwang1126: 一两个领地还可以镇压 09/15 08:26
4F:推 gasbomb: 民变可以靠提升大众好感解决 09/15 08:36
5F:推 hcwang1126: 那怎麽提升大众好感呢? 09/15 08:48
6F:推 hcwang1126: 我只有点传承大体公正 09/15 08:50
7F:推 ab4daa: 进攻战争会有负面影响 然後管理树中间有一点直接+50 09/15 08:51
8F:推 iamOllY: 我觉得自己好像都会要把技能数点完,看来是只需要开出几 09/15 11:16
9F:→ iamOllY: 个需要的就好 09/15 11:16
每隔几年可以换一次生活焦点,所以你可以按照状况练不同流派 如果你能够接受爆压力,甚至可以硬洗掉技能重点 的确没有必要把某个流派全部都点完,大多数的状况下很多技能其实都用不到 ※ 编辑: lucifier (1.163.82.228 台湾), 09/15/2020 11:26:27
10F:推 hcwang1126: 我是想等当上皇帝後各种乱玩 09/15 11:36
11F:→ hcwang1126: 目前还差一点 哈布斯5代的怨念 09/15 11:36
12F:推 odanaga: 外交中线就是冲威望拿威望等级加好感 09/16 15:10







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