作者johnnylin12 (MoreGreen)
看板Paradox
标题[HOI4] 开发日志:南斯拉夫&罗马尼亚
时间Thu Oct 1 01:01:08 2020
https://bit.ly/2Gd066z
--------------
这次改版同时也会提供新东西给有DOD资料片的玩家,无须新DLC。
首先是南斯拉夫:
玩家们对DOD的诸多抱怨中,没有任何东西比对南斯拉夫的抱怨清单更长了,所以我们决
定直接重制一部分的南斯拉夫国策。
https://imgur.com/u7shMTy.png
先从共产路线开始
https://imgur.com/TeP5i9W.png
南斯拉夫本来可以自建阵营并邀请保加利亚和阿尔巴尼亚,但这些国家自然变成共产国家
的机率很低。所以现在南斯拉夫将可以使用决议来推动这些国家的农民起义,从而将他们
拉进泛斯拉夫工人议会中。
https://imgur.com/pu2TMLH.png
https://imgur.com/RO0yeCZ.png
接着是新增的国策,南斯拉夫可以将其阵营改组成泛巴尔干工人议会,接着可以触发罗马
尼亚、土耳其、希腊和匈牙利的农民起义。
如果你想要把巴尔干染成这种紫色,选狄托就对了。
https://imgur.com/LkYtP4o.png
旧的王国路线上,可以做的决定其实很明显就是一个好一个烂。由於南斯拉夫有趣的地方
就在於他每段国策都是一个选择,我们决定根据这个思路建立一条新的国策树,以深化这
种特徵并让选择更有意义。
https://imgur.com/yZI6qye.png
在国策树的开头,你得选择南斯拉夫将推动「进化」 或是「有限自治」。
https://imgur.com/zb3dKjF.png
进化基本上就是跟随南斯拉夫的原始路线,以所有可用的手段打压民族主义。
首先,建立克罗埃西亚自治省不再会放出附庸,而稍微减轻克罗埃西亚反对派的影响。而
选择摧毁乌斯塔沙将会是一个更复杂的过程,但最终将可以彻底消除克罗埃西亚民族主义
的影响。
试图摧毁乌斯塔沙会开启一系列决议和两个任务,第一个任务过期会导致乌斯塔沙发起叛
乱,而第二个任务则会让你和平的清除他们。玩家透过决议可以延缓叛乱发起的时间,也
可以加速清除他们。
https://imgur.com/BgLjezF.png
接下来两个国策让玩家可以绥靖义大利和保加利亚,同时也解决一些国内问题。将领土割
让给他们除了会大大的改善双方关系,也可以消除民族主义的国家精神。
https://imgur.com/uGS2gUw.png
南斯拉夫的省份也被重新划分过了,从而使其能符合现代的巴尔干边界和一些史实的占领
区划分。
https://imgur.com/5j94tG6.png
而除了试着维持联盟之外,南斯拉夫也可以给予其成员国自治权,最终这会消除所有的负
面国家精神,但国家也会只剩下塞尔维亚本土。
在这条路线上,南斯拉夫可以选择他要如何解体:克罗埃西亚应该被分成一个自治省或是
两个?伏伊伏丁那应该被堡垒化以对抗匈牙利还是用来绥靖他们,或是建立另一个自治省
?
在这个国策上比起战略选择,更像是你希望巴尔干有多混乱,你可以给予所有人自治从而
导致超级分裂的状况。
https://imgur.com/twzmYwK.png
在把自己解体之後,南斯拉夫可以试着重新整合王国,或是给予他们完整的独立,从而将
南斯拉夫转换为一个军事联盟。
独立路线会提供大量的免费单位,让整个联盟拥有南斯拉夫开局两倍以上的部队,所以他
并不像表面上看起来那样是一个很烂的决定。
https://imgur.com/tYWtyGk.png
保罗亲王不再是一个摆设了,现在如果你要维持他的统治就得倾向轴心国,而英国人和军
队本身是强烈反对与轴心国结盟的,所以这样做有可能导致一场政变。
https://imgur.com/0QjDMM4.png
然而如果政变失败也代表正统的王位继承人被废,而这样保罗亲王就不会屈居於摄政之位
了,毕竟南斯拉夫将会需要一个新的国王...
https://imgur.com/3BstmCk.png
加入盟军的话也会带来其他问题,除了你的盟友很远之外,彼得二世国王在1936年时年仅
12岁,如果你太早结束摄政期,南斯拉夫就会受到一个毫无准备的君主所统治。
https://imgur.com/Qz9vdCl
然而几年之後,彼得二世将能成为一位成熟的正统国王。
https://imgur.com/YuKeP38.png
「王室婚姻」国策将让彼得二世能与一位欧洲的公主结婚,其选项会根据世界局势而变,
如果德皇复辟就能选择德国公主,而卡洛斯派赢得西班牙内战的话也可以选择西班牙公主
。
婚姻的选择将会影响「王室同盟」国策的结果,这个国策会让南斯拉夫加入其姻亲的阵营
。
如史实与希腊的亚历山德拉公主结婚则会让南斯拉夫加入同盟国。
https://imgur.com/kDSIKsl.png
除了南斯拉夫,罗马尼亚也有新内容,现在它将可以透过政变来在战争中换边。
https://imgur.com/bkHTiqi.png
除此之外,分裂南斯拉国策让罗马尼亚邀请的国家能对南斯拉夫的省份展开竞标,类似西
班牙内战的驻军影响力系统,影响力最先达到3的国家将获得该省分的宣称。一旦每个省
份都有人宣称,罗马尼亚就能送出最後通牒给南斯拉夫,这可能会导致巴尔干的边界变得
非常有趣。
https://imgur.com/ytGW9o1.png
罗马尼亚的民主和中立意识形态的领导人终於正确的互换了,而现在开局时罗马尼亚会是
一个民主国家。
https://imgur.com/zvDtGAz.png
https://imgur.com/Vm3566M.png
法西斯的开局领袖也被更换了,现在只有在点下铁卫团国策後,安东内斯库才会变成法西
斯意识形态的领袖。
https://imgur.com/m0alDbC.png
https://imgur.com/vguxFtJ.png
https://imgur.com/xYyKBCo.png
另一个重点是,米哈伊一世的政变并不是针对他的父亲而是铁卫团,所以其政变的国策被
移动到法西斯路线的下面了。
https://imgur.com/Bi0NGP1.png
所以现在玩家有三个选项:发动政变并让米哈伊一世成为立宪君主、逼迫卡罗尔一世退位
,或是在卡罗尔改过向善的情况下让他继续当国王。
我们也修正了国策中额外工厂的位置,让他们不会盖在一些会丢失的领土上,例如布科维
纳、比萨拉比亚和北外西凡尼亚。
最後,康斯坦丁·瑟讷泰斯库也成为一个将领了,他原来只是一个提供防御加成的军事顾
问。
https://imgur.com/fwv9PpD.png
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.73.214 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1601485271.A.C4F.html
1F:推 pointer258: 辛苦了 10/01 04:27
2F:推 M4Tank: 没有倒车? 不能倒车的国家没有玩的价值 10/01 07:48
3F:→ leon4287: 罗马尼亚要怎麽倒车 10/01 07:52
4F:→ leon4287: 战前的疆域已经是他们历史上最辉煌的时候了 10/01 07:52
5F:→ leon4287: 难道要建立罗马帝国? 10/01 07:52
6F:推 peterlee97: 罗马尼亚跟罗马帝国有关系吗==? 10/01 11:50
7F:→ leon4287: 达契亚省军民後裔杀回罗马城 10/01 12:15
8F:推 fatisuya: 罗马尼亚怎麽跟罗马帝国没关系…… 10/01 13:02
9F:推 M4Tank: 罗马帝国:你是罗马(神罗) 他是罗马(凹凸曼) 他是罗马 10/01 15:54
10F:→ M4Tank: (俄罗斯) 我是罗马! 这边有没有第五个罗马 10/01 15:54
11F:→ M4Tank: 罗马尼亚:喵 10/01 15:54
12F:推 s8018572: 第六个罗马:回到鲁姆苏丹国:) 10/01 19:26
13F:推 allen139443: 蠢驴:分解自己国家换取20个垃圾师看起来是很划算的 10/01 20:24
14F:→ allen139443: 决定 10/01 20:24
15F:推 s8018572: 工业能力大丧失 然後损耗补不起来 被德国车过去 10/01 21:03
16F:推 mangoldfish: 倒车回瓦拉吉亚 10/03 20:35
17F:推 Comartin38: 战俘钉木桩? 10/03 23:39
18F:推 tony160079: 倒车回瓦拉几亚大公国 建国国父为弗拉德三世很合理的 10/04 16:55