作者lahpanzer (加米豆腐)
看板Paradox
标题[CK3 ]有关蒙古的衰退机制
时间Fri Oct 16 12:39:15 2020
虽然不是很确定
但似乎跟召唤火星兵的大汗死掉的次数有关?
我这场印度王公局铁木真死後长子继位
似乎没招火星兵就战死了
三代大汗有招火星兵
此时蒙古莫名其妙的在我的帝国旁占了飞地
於是变成可外交(暗杀)对象
看看他谋略个位数 直接暗杀
他死时又跳了一次大汗已死的讯息
(他爸死时没跳)
他的9岁儿子上位 又招了火星兵
但没两下就在林间小道被撕烂
就在换他的弟弟上位时
讯息改跳成蒙古帝国已亡
从此不再招火星兵 也开始分裂了
虽然是孤证
但感觉蒙古可能会在3~4位有召火星兵的君主死後开始停止扩张跟开始崩溃?
附带一提 因为个人对蒙古没好感
这局发现黄金家族主要成员智谋低就尽量杀
先将铁木真长子一家杀到绝嗣
再顺手吧当时还在世的
察合台跟拖雷给收了
一直杀到帝位传给名不见经传的小家族才停手
当我的谋杀之旅来到察合台家最後的6岁小儿时
刚好也满足了祝圣血统的条件
在圣事中成了受膏者
瞬间给人一种godfather电影最高潮场面的既视感呢...
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2F:→ hcwang1126: 三项力有够难 打算自家开狗厂 10/16 15:20
3F:推 s8018572: 你怎麽杀那麽多 杀小孩不是会有压力? 10/16 15:24
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