作者lucifier (lucifier)
看板Paradox
标题[Stls] 开发日志#192 完美平衡
时间Sat Nov 21 12:28:36 2020
最近很爱用meme...
原文标题是Perfectly Balanced, As All Things Should Be...
原文出处:
https://tinyurl.com/yynpc88b
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重大变革又来啦
人口减少
基於增加效能与降低後期微操需求,将降低银河人口数
这些实验包含调整帝国的人口成长率(成长率与行星发展挂勾)
预期在end date时只会有旧版本的一半上下人口
有机人口成长率会遵循新的成长率曲线
开始时是标准成长率,在达到行星人口乘载半数时成长率达到最高
当人口几乎碰顶时成长率降至接近於零
无机人口装配厂,则是增加较少的成长率但能够持续不受影响
显着降低人口数对经济、产能与游戏有重大影响,因此有许多相关要修正之处
将会有很多的Patch note
现在建筑物提供的工作是每阶段+2(即2/4/6),取代原先的2/5/8
https://i.imgur.com/KcKUe8c.png
我们也修正部分建筑效果
例如孵化池与复制仓,现在的效果等同於有机人口的装配厂
有机人口装配与机械人口装配会占用相同建筑槽,因此你需要取舍
https://i.imgur.com/Q6nLer2.png
https://i.imgur.com/rjJIfA1.png
部分工作增加了新能力,例如医疗诊所的工作人员现在能些微改善适居度
https://i.imgur.com/jkVkiCc.png
为了补偿失去的产能,现在会增加科技来提升工作的产能与其维持费用
因此较少的人口与工作还是能提供与原先相同的产能
环形世界
与此相关,环形世界将从五个区域增加至十个区域
每个区域内的工作数量会调整
https://i.imgur.com/mYKuBEA.png
https://i.imgur.com/kVLTHSc.png
https://i.imgur.com/zXr3EJh.png
https://i.imgur.com/64tilj4.png
https://i.imgur.com/xpwviRZ.png
对於石心种族现在会事先警告环形世界起源可能会缺乏矿产
另外现在环形世界也会让人口获得完美世界的种族特徵
我们考虑对虫群也增加类似的警告,因为该特徵会让虫群的快速扩张遭遇困难
https://i.imgur.com/nWFujog.png
都市世界
https://i.imgur.com/qQbu20z.png
https://i.imgur.com/ewEVHGv.png
https://i.imgur.com/A0OfkG9.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641179/1605711601512.png
都市世界的特徵在於能同时拥有民工与军工厂
(看来一般星球只能在民工或军工厂间择一了,大概跟有机无机装配厂一样)
太空殖民地
太空殖民地相对改变较少
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641180/1605711621995.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641181/1605711632042.png
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太空殖民地起源的天赋树也改了一些,因为有些技能现在无用
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641185/1605711683433.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641186/1605711691774.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641187/1605711706121.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641188/1605711724002.png
针对DD190的补充
熔炉世界与工业世界的加成奖励
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641189/1605711738324.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641190/1605711745816.png
农产、矿业与能源中枢也有改变,同样是提供各该类工作区域+1工作
(农业还会额外提供水培农场建筑的工作,应该也是各农场+1)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641191/1605711771358.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641192/1605711779670.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641193/1605711789149.png
有人在讨论串中提到可以增加+1建筑槽的公民传统,与现有个某个传统的确挺搭的
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641194/1605711797879.png
针对DD191的补充
未被政策等方式强制不得迁居的无业人口现在每月有小机率会在帝国间移动
目标是其他拥有工作与居所且适居度至少40%,并且该人口有意愿加入工作的行星
如果有多个达成要求的失业人口,则移居机率会增加
移居系统现在会优先移动高阶人口,因此统治阶级与专家会比工人先移居
此系统也会运用在集合意识帝国上
但对於非智能机械与奴隶不起作用
之前提及的转移中心我们仍然保留,现在的功能是提供星系移居机率
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641195/1605711834820.png
银河决议的至善线现在是+200%移居机率
原本打算让人口会因为帝国间移民协定而将其他帝国作为移民目的地
但最後还是取消这个想法
另外增加一点加成奖励给看似较弱的政治体系
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641196/1605711874350.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641197/1605711882524.png
民主体制现在更鼓励人民追梦,独裁体制则更能紧抓国家降低扩张惩罚
最後则是一点UI改善让你可以在建造殖民船时过滤出创始种族
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/641198/Colonisation%20QoL.gif
下周的内容
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/security-breach-detected.1443170/
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打到一半IMGUR不知道干啥不能上传图片,只好直接贴P社网址
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.85.68 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1605932929.A.669.html
1F:推 Segal: P社祖传CPU减负:人口灭绝 11/21 13:26
2F:推 hinanaitenco: 原本就只玩银河清道夫 所以很少卡过 11/21 15:55
3F:推 DogEggz: 看来是把mod官方化,有个mod是是更改人口成长曲线的 11/21 17:44
4F:推 HunterDX: 好奇人口乘载数怎麽判定 是看居住数量还是开发区域数 11/21 18:03
5F:推 teruru: 海盗玩法进一步变相加强罗! 11/21 18:29
6F:推 gostjoke: 环形世界果然被改烂了 11/21 18:29
7F:推 vicklin: 人口变贵那抢人口变成非常划算,没有惩罚机制会很恐怖 11/21 21:04
8F:推 MidoriG: 群星玩到後期人口爆炸真的很烦,能减少操作就好了 11/21 22:31
9F:推 baelrog: 原来萨诺斯在玩Stellaris 11/22 02:34
10F:推 gostjoke: 现在的水培农场根本没屁用 希望之後能改成加成农业区 11/22 04:25
11F:推 lhy8104522: 用巨像挂中子炮清除其他帝国的人口是为了效能!! 11/22 20:49
12F:推 k1k1832002: 後期真的就11楼的状况 我打爆全世界是为了拯救宇宙效 11/23 14:51
13F:→ k1k1832002: 能 11/23 14:51
14F:→ k1k1832002: 占领星球後直接用MOD放弃殖民地完全净空 人阿 建筑 11/23 14:51
15F:→ k1k1832002: 我都不要了 11/23 14:51
16F:推 Jameshunter: One galaxy. One Species. 吃我的灭星炮拉 11/25 17:57
17F:推 mangoldfish: 通通净化减轻银河负担 11/26 10:58
18F:推 goodgodgd: 只可惜灭星炮飞太慢充能太久 11/26 11:22
19F:推 Nyctimoon: 失落帝国觉醒後会开始造巨像,因为造一台要蛮久的,如 11/27 09:31
20F:→ Nyctimoon: 果这时刚好把它的船坞星系占过来,就可以有2台巨像了 11/27 09:32