作者johnnylin12 (MoreGreen)
看板Paradox
标题[HOI4] 1.11版开发日志#7:波罗的海(下)
时间Fri May 21 22:53:15 2021
https://bit.ly/3f8AN4h
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首先是波罗的海的新省分划分。
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爱沙尼亚
爱沙尼亚的起始国策分别为"团结国家"和"沉默年代"。
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史实上,"沉默年代"指康斯坦丁·帕斯(Konstantin Päts)出於对法西斯主义的瓦普斯运
动(Vaps Movement),因而在爱沙尼亚暂停了一切选举的时代,
选择这条路线後,瓦普斯运动会变得越来越激化,玩家必须使用国策和决议来阻止国家陷
入内战之中。一但处理完瓦帕斯运动,帕斯就能就能让国家开始为不可避免的战争做准备
。
https://imgur.com/hmQjoMy.png
作为一位银行家与经济学家,帕斯能够取得一些强大的经济与稳定方面的强大加成。
https://imgur.com/JHlgi8v.png
由於其独裁建立在对共产党和法西斯主义的恐惧上,如果想要重建民主体制,就得彻底边
缘化这两个势力。
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然而,如果把民主主义的支持度也边缘化,那独裁体制就能维持下去。
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"团结国家"国策会让玩家扮演瓦普斯运动一方,能透过类似於英国的黑衫军游行决议来增
加支持度并准备推翻政府。这些决议最终能使你向塔林进军,以内战来夺取权力。
https://imgur.com/Ovl3rXS.png
接着就是与时间赛跑,增强国家的军事实力以对战争做好准备。瓦普斯运动是一个主要由
老兵组成的组织,因此能够获得许多强大的军事加成和免费单位。
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除此之外,瓦普斯运动也和芬兰等地的极右翼老兵组织有所联系,一旦他们在爱沙尼亚夺
权,他们将能够正式支持芬兰的弟兄,在芬兰展开进军以夺取政权。
https://imgur.com/upUCoNc.png
接着,爱沙尼亚便走到了一个分歧点,他可以选择拥抱其斯堪地那维亚认同并征服北欧诸
国,抑或是接受芬兰-乌戈尔族的认同并准笨对抗俄罗斯。
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如果爱沙尼亚成功征服了北欧,并完成"爱沙尼亚属於斯堪地那维亚"国策,他就能获得勇
虎DLC加进来的成立北欧联盟决议。
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接受芬兰-乌戈尔认同则能让爱沙尼亚在斯堪地那维亚与俄罗斯建立起芬兰-乌戈尔帝国。
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拉脱维亚
拉脱维亚的国策以卡尔利斯·乌尔马尼斯(Karlis Ulmanis)的"中止拉脱维亚宪法"为起
点。
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国策树分为军事和政府两条路线,而这两条路线根据玩家的选择也可能合并。
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史实上,乌尔马尼斯指派了拉脱维亚的一位元帅作为首相,取代了农民党的阿尔伯特·克
维埃西斯(Alberts Kviesis)。选择军职政府将会大幅强化该国的军事工业。
https://imgur.com/ZPY6ejq
亚尼斯·巴洛迪斯(Jānis Balodis)元帅的影响力在拉脱维亚如此之大,以至於许多人认
为该国的权力分裂於乌尔马尼斯和巴洛迪斯之间,然而事实并非如此。但玩家仍可以将此
一想像化作现实,让巴洛迪斯成为拉脱维亚的独裁者以取代乌尔马尼斯。
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然而乌尔马尼斯也可以不把首相之位交给巴洛迪斯,而是让克维埃西斯继续作为首相,改
善与前国会议员们的关系,并获得民生经济的加成。
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跟军职政府一样,路线最後乌尔马尼斯可以选择重建民主体制,将权力交给弗里西斯·门
德斯(Fricis Menders)。或者他也可以选择将农民党整合成自己的,从而强化其独裁政权
。
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。接着是军事国策,拉脱维亚可以选择压制法西斯主义的雷霆十字运动(Thunder Cross
Movement),或是反过来与之合作。
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压制他们将让支持政府的准军事组织获得更大的权力,例如卫士团(Aizsargi),这条路线
将让女性也能在卫士团服役。
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不同於爱沙尼亚,拉脱维亚可以和法西斯主义的雷霆十字运动合作而不需要让他们掌控政
府。然而你会需要进行巧妙的平衡,一旦他们的势力过大,拉脱维亚将陷入内战之中,因
此与他们合作必须小心行事。
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一旦玩家控制住他们够长的时间,足以完成"反德宣传"国策,就能够让雷霆十字安静下来
并且获得其加成。
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然而,拉脱维亚也可以选择让雷霆十字运动取代乌尔马尼斯的政府,以和平的方式夺取政
权,这条路线会提供强大的加成,协助他们征服波罗的海诸国。
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除此之外,古斯塔夫·塞尔明斯(Gustavs Celmins)将基督教视为一个嬴弱的外国宗教,
他将会以一种新的原始宗教狄耶夫图里(Dievturiba)为拉脱维亚的国教。如果玩家选择
反德路线,狄耶夫图里的国家精神将会随国策逐渐增强。
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如果选择亲德路线,拉脱维亚将能够成为德国的东方总督辖区(RK-Ostland),为他们的德
国主子占领波罗的海与白俄罗斯地区。
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立陶宛
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类似拉脱维亚,安塔纳斯·斯梅托纳(Antanas Smetona)可以如史实般指派一位军人首相
,或是指派一位前牧师,弗拉达斯·米罗纳斯(Vladas Mironas)为首相。
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不论谁当首相,立陶宛都将推动斯梅托纳的野心,强化总统职权并使之升高到远离党派之
争的地位。在游戏内达成此一目标的话,各政党的支持度将不再对稳定度造成影响,其稳
定度会获得一个固定的基值。
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国策右线则是外交政策,立陶宛可以尝试和其旧敌波兰和解并寻求互相保障。或者和苏联
签署互助协议,一旦莫洛托夫-里宾特洛甫条约生效,维尔纽斯将会回到立陶宛手中。
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立陶宛可以压制国内的共产主义与法西斯主义支持者,使其可以专注於面对真正的敌人,
不论是德国或苏联。
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左边的国策则得对付奥古斯丁纳斯·沃尔德马拉斯(Augustinas Voldemaras),沃尔德马
拉斯是斯梅托纳的另一位首相,但1936年时这位"铁狼"准军事组织的领袖已经被关进监狱
。
立陶宛可以选择将他流放,这样便会导向史实路线。而如果释放他,就能使立陶宛缓缓地
倒向法西斯主义。
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法西斯主义的国策中,立陶宛将能够走向战争之路,寻求收复大立陶宛的国境。反对德国
也能让立陶宛获得对"下立陶宛"的宣称,也就是柯尼斯堡。
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如果法西斯立陶宛占领了波兰或是与其结盟,他们将能够恢复旧有的局势:一个强大、具
有主导地位的立陶宛,与一个较小且服从的波兰。
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然而,立陶宛不一定要指派一位首相,斯梅托纳的第四个选项将是邀请之前立陶宛当选国
王的儿子:明道加斯三世。
https://imgur.com/FTVjX6M
而这是我们上礼拜贴的,为卡尔·盖罗·冯·乌拉赫所做的头像。
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一旦立陶宛选他作为国王,玩家将可以跟波兰做一样但方向相反的事,重建一个以立陶宛
为首的波立联邦。
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如果波兰和立陶宛都选择了君主制路线,两国都能选择他们的下一步,他们可以拒绝对方
的宣称并开战,也可以结盟建立一个联邦阵营。
共用国策
在各国的国策中也有部分的共用国策。
三国之中的任一个都能建立波罗地海协约,民主路线则能将此同盟扩张为经济联盟。如果
成功将诸国的关系变得更紧密,民主路线将能够建立一个统一的波罗的海国家。
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类似波兰,三国也有一个小小的流亡国策树,让它们能获得一些的地图外工厂和人力加成
。
https://imgur.com/W5UiAuH.png
波罗的海三国也可以采取史实做法:给予德国或苏联驻港权,并最终臣服於其占领。一旦
波罗的海国家被苏联占领,其国策将转到共产主义路线。
https://imgur.com/8usnCNz.png
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某种程度上除了芬兰-乌尔戈之外都蛮算中规中矩(?)
跟土耳其的图兰一样吸很多
虽然拉脱维亚可以自己跑去当总督辖区可能也有发疯的问题
等一下就要公布vic3了 YAYAYAYAYAYA 好爽ㄛ
虽然也会公布HOI4的DLC但跟vic3比起来实在是无关紧要(O
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