作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic ] VIC3访谈
时间Sat May 22 05:01:18 2021
https://bit.ly/3hGHBI9
*来源
- 时段仍为1836-1936
- 每天拆成四段,故总计游戏时间约同EU4的400年
- 行省划分依旧是州县,开场有730个州
- 州的划分是动态的,举例来说,原本属於广州的香港被割让後,会成为独立的州
- 殖民会以县为单位,总数量与HOI4相同(13000多个)
- 都市化会影响整个州
- 拉近地图能看到云朵与铁路
- 初版未能解锁所有国家,像是北美原住民,但可能透过DLC解锁,总计可玩国约一百多个
- VIC3没有空白地,殖民是以霸道的方式辗过原始国家,原始国家有自己的政府
- 新增"儿童"POP,受童工法影响
- 多数POP类型承袭二代
- 三代除主流文化外还有国教系统,也有专门处理宗教的法律
- 法律中包括种族歧视法
- 取消文化组的设定,各种文化会有特定的血统及语言特质,以作区分(跟CK3新DLC类似?)
- 州有各自的可耕地比率
- 各国有自己的国内市场,扩大市场成为新的征服(绘图?)目标
- 商品价格基於供需
- 商品总计50多种,包括坦克与飞机,大致承袭二代
- 不同生产方式会有不同的工厂所有权,像是企业/政府/工团
- 非共产国家也能执行计划经济
- POP有3D模型
- 国家元首有3D模型及特质,还有王储机制
- ***政党机制大改,拆成多个利益团体,不再有所谓的辉格党***
https://i.imgur.com/6iYuPMP.jpg
- 特定国家会有专属的利益团体,像普鲁士的容克
- 利益团体有自己的意识形态及特质
- 利益团体的党主席也有肖像及特质
- 意识型态会随时空背景不同而变化
- 政府可由不同利益团体共组
- 三代依旧有识字率
- 专制国让太多利益团体入阁会减损正统度,民主国则能容纳较多的利益团体
- 事件会触发移民潮,像是马铃薯饥荒
- 不同世代POP的政治倾向可能会有世代冲突(没错,三代POP会有年龄层)
- 警察系统沿用到三代
- 三代奴隶制不会被和谐掉
- 宣战前会进行谈判,各国有机会介入
- 未文明国家改称未认可国家,日本开局属之
- 受认可国家侵略未认可国家所产生的威胁度较低
- 未认可国家透过击败列强能成为受认可国家
- 在部落殖民时有可能激起当地人反抗
- 机关枪被调弱了,但奎宁会影响可殖民区
- 列强亦可直接在日本等未认可国家殖民,但会引发战争
- 科技分三类:产业,军事,社会
- 科技会触发创新,并传播到各地,像是社会主义
- 革命时可扮演叛军方
- 游戏会比二代好上手
- 太平天国与南北战争等历史事件将会发生,若美国成功提早废奴,便能阻止南北战争
- 法律分三类:权力结构,经济,人权
权力结构
政体- 君主制,总统制,议会制...
权力分配- 专制,土地投票权,财产投票权,普选,无政府...
公民权- 余下待补...
政教关系-
官僚制-
兵制-
国安-
经济
经济体系- 重商主义,自由贸易,孤立主义,重农主义,计划经济...
所得税- 免税,累进税,奢侈税...
投票权税- 余下待补...
殖民政策-
警察-
教育- 公立学校,教会学校,私立学校...
医疗- 公立医院,慈善医院,私立医院...
人权
言论自由- 审查制度...
劳工权益- 农奴制...
儿童权益- 开放童工...
妇女权益- 受监护...
社会福利- 济贫法...
移民法- 无限制...
奴隶制- 废奴...
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1F:推 Stabberlol: 太神拉 05/22 05:47
2F:推 William3310: 我好兴奋啊 05/22 08:12
3F:推 gostjoke: 希望我别得肺炎死掉 能撑到发售後第一天 05/22 08:38
4F:推 shirman: 利益团体的部分这样做不太对吧,我认为将来政党和利益团 05/22 08:57
5F:→ shirman: 体还是要拆分的 05/22 08:57
6F:推 albertx: 可以玩福尔摩沙吗? 05/22 09:07
7F:推 kons: 到时候一定有台湾自建国mod,没有的话自己改文件做一个啊 05/22 09:15
8F:推 mtyk10100: POP保留就谢天谢地了 05/22 09:23
9F:推 albertx: ya 05/22 09:24
10F:推 allergy: 提早开始战谁是老害谁是废青吗 05/22 09:25
11F:→ caity: 不是专制国家也能计画经济太好了 05/22 09:28
12F:→ Ardve: 来了,永远是那个最复杂的P社作品 05/22 09:44
13F:推 peterlee97: 希望二代中後期爆人口爆劳工爆工厂爆产品原料买不到 05/22 10:03
14F:→ peterlee97: 的bug有修掉 05/22 10:03
15F:推 M4Tank: 淦 又有DLC 05/22 10:24
16F:推 odanaga: 感觉机制变多又说比2好上手 umm 05/22 11:04
17F:推 DogEggz: 还好不是Johan当director, 我对他主导的产品都没信心了 05/22 11:09
18F:→ michaelxxx: wow,因为有儿童,所以pop也会老死? 05/22 11:15
19F:→ michaelxxx: 引入人口金字塔机制? 05/22 11:16
20F:推 AdwaSgibin: 改利益团体这个很奇怪,台湾现在到底算是环保团体执政 05/22 12:32
21F:→ AdwaSgibin: 还是非环保团体.... 05/22 12:32
22F:推 vicklin: 我好兴奋啊!!! 05/22 13:07
23F:→ Comartin38: 到游戏官网登入P社帐号能拿飞船兵模 05/22 13:07
24F:推 zeumax: Vic2下载没多久发现好难玩,根本搞不懂,不到两小时直接删 05/22 14:17
25F:→ zeumax: 如果真只是玩执政者选政策派系,那现在就是排除环保利益团 05/22 14:18
26F:→ away312: 快上吧 05/22 14:24
27F:→ poz93: Vic的好玩就在於它的复杂度 如果简化了反而不好玩 05/22 17:08
28F:→ poz93: 但是很难入门是真的 05/22 17:08
29F:推 SatanSun: 其实EU和CK也都很难 我还记得第一次玩EU4本片选Aztec 称 05/22 17:34
30F:→ SatanSun: 霸中美洲之後等了好久欧洲人才上岸 我被辗爆後才知道有I 05/22 17:34
31F:→ SatanSun: dea这个系统要点… 05/22 17:34
32F:推 AdwaSgibin: 基本上玩懂Vic2的人都有经历过删除好几次的经验,我一 05/22 18:17
33F:→ AdwaSgibin: 个人删了三次才学会万 05/22 18:17
34F:推 roger60801: 有没有不废奴的选项 05/22 18:50
35F:→ EXIONG: 美国升天 不想废奴就选南方打赢就好罗 05/22 20:03