作者CyberDogg ()
看板Paradox
标题[Vic2] 新手发问
时间Sun Jul 18 17:08:53 2021
玩过EU4 所以对战争跟外交的部分比较上手
追科技的部分也不会太吃力
因为科技的部分还蛮值观的 缺啥就研究啥
而VIC最让我头痛的部分
应该就属於政治跟贸易的部份了...
一堆图表 还有各种参数交错要去记
玩起来比EU更让人头痛XD
目前只有玩过日本跟中国
日本长期的执政党是帝国主义派(深蓝)
朝鲜刚打下来 马上可以盖工厂
但是中国跟越南却是殖民地 无法盖工厂 只能种田采矿跟提供军队
看了一下政治介面 朝鲜人非主流公民 无法集会跟投票 却可以盖工厂
中国跟越南也不是主流公民 却无法盖工厂 难道是识字率的差别?
而且玩到了1880 一项社改跟政改都没有亮过
上议院始终都是只有自由派(浅黄)要求改革(约20%上下)
执政的深蓝几乎每项改革的意愿都0%
转到人口介面
国内的军国主义盛行 达到了30%!
如果想要推行政策的话 是不是要轮流让各党派轮流执政比较好?
杀一些保守叛军换教育跟健保改革似乎还蛮划算的
(EU的政策真好简单阿 只要理念开完就可以点= =)
贸易的部分也比起EU难上许多
工厂设置我都自己来 不交给民间投资 因为常常亏钱跟倒闭
基本上市场上什麽货物价格好就盖哪个
大多是精品服饰家具跟机械零件比较好赚 工厂也比较招的到人
而军用品工厂(本国)跟钢铁厂(朝鲜)虽然不好赚 但是打仗很重要所以有盖
不知道为什麽这两种工厂都招不到人
尤其是平壤的钢铁厂 人数几乎都没有破百过
最惨的市场跟库存了
库存虽然没有每种东西都挂满 但是共同市场显示的数字几乎都是0
是因为我关税调的太高了吗? 後面有调到20% 但是挂了1年还是0
难道要0%甚至贴钱进口...才能让人民吃得上水果 喝得上红酒...
中国的体验就有点不想讲了
西化好慢 保守派叛军杀都杀不完 还是先把日本搞好再说XD
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1F:推 johnnylin12: 工厂只能盖在state 07/18 17:23
2F:→ johnnylin12: 征服未西化国家的省份会变成殖民地 07/18 17:23
3F:→ johnnylin12: 但当地已经有的工厂会继续存在 07/18 17:23
4F:→ johnnylin12: 殖民地要至少人口有1%接受文化的官僚才能转成state 07/18 17:23
5F:推 ctLeisen: 不用急着冲工厂 早期工厂效益低 而且工人跟白领需要提升 07/18 18:09
6F:→ ctLeisen: 识字率才会长得快 日本本土起始40%比较没问题 但是韩国 07/18 18:10
7F:→ ctLeisen: 起始10%工厂基本上完全招不到人 我个人建议50%以上再盖 07/18 18:11
8F:→ ctLeisen: 早期先集中力量扩张取得资源为未来工业化铺路 东南亚 07/18 18:13
9F:→ ctLeisen: 中国 非洲都是不错的选择 07/18 18:14
10F:推 jfh071136: 库存跟供给和你的排名有关,买不到货就算挂到-100%都没 07/18 18:16
11F:→ jfh071136: 用 07/18 18:16
12F:推 purplecake: 大清你还没遇到义和团呢 07/18 20:01
13F:推 success51: 新手建议可以先玩不用西化的欧陆国家 推荐比利时或荷兰 07/19 02:12
14F:推 gostjoke: 大清不SL根本没办法玩 07/19 04:34
15F:推 camerachao: 尽量压榨底层人民,让中产以及上层阶级带领国家迈向繁 07/19 12:34
16F:→ camerachao: 荣。 07/19 12:34
17F:→ camerachao: 底层抽税(有效税率)越高生活越惨对你的改革越有利( 07/19 12:34
18F:→ camerachao: 群众基础),中产和上层越有钱(税率低、补助高)才能 07/19 12:34
19F:→ camerachao: 保暖思淫慾去追求改革(国会比例) 07/19 12:34
20F:→ camerachao: 有选举就能用选举事件操控人民意识形态和关心议题 07/19 12:35
21F:推 odanaga: 日本要在西化过程中打到地 西化完才会变state 07/20 14:21
22F:→ odanaga: 工厂建议先以国内有原物料的产品为主 慢慢从初阶做供应链 07/20 14:22
23F:→ odanaga: vic2市场机制是列强前面的会优先买到国际市场物料 07/20 14:23
24F:推 odanaga: 识字率很重要 优先拉 07/20 14:25
25F:推 CountingStar: 工厂要养得起来 靠排名和势力范围 排名是影响原料 07/21 14:04
26F:→ CountingStar: 进口 游戏内商品买卖是排名在前的国家优先买 你如 07/21 14:04
27F:→ CountingStar: 果不是列强 就会很难买原料 而势力范围则是影响你 07/21 14:04
28F:→ CountingStar: 生产出的商品能卖到哪里 我记得拉势力范围 可以拿 07/21 14:04
29F:→ CountingStar: 到该国家的50%还75%市场 你玩小国家会亏钱 很大原 07/21 14:04
30F:→ CountingStar: 因也是被拉进势力范围 不能抽母国关税造成的 07/21 14:04
31F:→ CountingStar: 详细机制可以查victoria II wiki 07/21 14:05
32F:→ CountingStar: 日本的话是各种流派都能玩 因为人口多识字高 重要 07/21 14:08
33F:→ CountingStar: 资源全都有 保底列强前5 在买卖上不会有问题 07/21 14:08
34F:→ CountingStar: 真的要玩的话 可以试试用旁遮普成立印度 完成一次 07/21 14:11
35F:→ CountingStar: 这些概念就很熟了 07/21 14:11
36F:→ CountingStar: 政党派系的话 欧洲国家都不错 有很多改变支持度的 07/21 14:15
37F:→ CountingStar: 选项会跳出 简单来说就是让支持度增加到恰好能改革 07/21 14:15
38F:→ CountingStar: 就好 例如社会主义者的选项 因为社会党通常是不利 07/21 14:15
39F:→ CountingStar: 工业化 所以社会改革恰好能进行就可 支持太多反而 07/21 14:15
40F:→ CountingStar: 会让社会党长期执政 07/21 14:15
41F:→ CountingStar: 用旁遮普成立印度 或 希腊成立拜占庭 这两个都对贸 07/21 14:20
42F:→ CountingStar: 易观念很有帮助 因为前期国力弱 工业都是养不起来 07/21 14:20
43F:→ CountingStar: 所以很重视一些策略 07/21 14:20
48F:推 odanaga: 势力范围=纳入国内市场=倾销+剥削 07/21 23:39