作者tchaikov1812 (柴犬夫斯基)
看板Paradox
标题[Vic ] Vic2菜鸟 这鄂图曼还能怎麽提升
时间Mon Oct 4 23:45:52 2021
其实很久以前就接触过Vic2,但游戏内容玩下去发现很不是跟我一拍即合
最近看了三代的游戏开发日志,重新燃起了兴趣,於是开出雪藏已久的二代,赶快先熟
悉一下前代的机制
目前玩了颚图曼,前期真的是西亚病夫,在危险的年代大砍军费,发展教育、工厂,终
於成功逐渐重回列强,反观昔日咄咄逼人的俄国人早已强弩之末,只剩庞大的军队,识
字率和工业都远低於我。
不过目前已经玩到了二十世纪初,在前期还能第五列强,後来被日本超车了。
在识字率上面我已经名列前茅,超过所有其他列强了,不过即使如此,我的craftsmen人
口还是太少,工业分始终超不过义大利日本,更遑论庞然大物的前四头德英美法了。
难道作为土耳其人也是有极限的吗?看起来这似乎跟可接受人口有关系?但是我查询到
的资料说明要在游戏里面同化十分困难。
还是要尝试海外投资,这个功能我一直忘记,不知道助益大不大?
还是要多盖高阶工业产品工厂?
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1F:推 camerachao: 工业人口少可能是工厂不够赚钱、识字率不够,国外投资 10/04 23:56
2F:→ camerachao: 单纯是增加对被投资国的影响力的方法。识字率提升最有 10/04 23:56
3F:→ camerachao: 效是4%不是研究点数的2%要注意。工厂到後期要开高级商 10/04 23:56
4F:→ camerachao: 品要产业转型才不会被後来西化国家追过去。 10/04 23:56
5F:→ camerachao: 人口职业比例和识字率也可以让士兵送死来洗… 10/04 23:56
6F:→ EXIONG: 只知道mod的ai也开始就狂焦点技工 10/05 00:41
7F:→ EXIONG: 一开始 10/05 00:42
8F:推 CountingStar: 就主流人口的问题导致工业人口受限 10/05 13:19
9F:→ CountingStar: 同化最快的方式是满足奢侈品需求 也就是要降税率 10/05 13:20
10F:→ CountingStar: 但游戏中大多数国家没那个能力降税率 10/05 13:20
11F:→ CountingStar: 海外投资了不起加个几十点工业分 但投资主要的目的 10/05 13:24
12F:→ CountingStar: 是要瓜分市场 10/05 13:24
13F:→ CountingStar: 是除了划势力范围外最主要的手段了 10/05 13:25
14F:→ tchaikov1812: 原来如此 那我试试看调低税率和盖高阶工厂好了 感 10/05 13:29
15F:→ tchaikov1812: 谢 10/05 13:29
16F:推 odanaga: 土的地跟产物我记得蛮烂的 人口密度又不高 不抢殖民地 上 10/06 09:21
17F:→ odanaga: 限有限 10/06 09:21
18F:推 CyberDogg: 可以打下乌克兰 克里米亚 匈牙利 人多资源好 10/07 19:30
19F:→ CyberDogg: 重现鄂图曼地国极盛时期的版图 10/07 19:30