作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic ] 三代开发日志#26
时间Sat Dec 4 16:46:40 2021
https://bit.ly/31rxLEe
本周主题:和谈机制.
VIC3的和谈分为两类:投降与谈判,
但在介绍这两种和议类型前,得先了解本作战争分数的计算规则.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/769156/DD26_1.png
各国开战後会有个"战争支持度"参数,从-100~100变动,
不同於从0算起的EU4,所有参战国的战争支持度起始皆为100.
要削减敌国的战争支持度,可透过下列方式:
- 占领敌境
- 造成敌军敌民伤亡
- 使敌方政局动荡及经济萧条
- 确保战争目标省的控制权
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/769157/DD26_2.png
当战争支持度达-100时,该国便得强制投降,
投降不仅会将我国提出的战争目标作废,还得全盘接受敌方提出的战争目标.
要注意的是,任何参战国都能随时投降,包括助阵的盟友,
但盟友中离会损害外交声誉(不知能否模拟一战义大利跳槽?).
更值得注意的是,战争领导国投降後,会从不愿投降的盟友择一,让他继续领导战争.
要迫使对方投降,除将敌方战争支持度压到-100外,还得达成下列条件:
- 攻占敌国首都
- 占有所有战争目标
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/769158/DD26_3.png
接着介绍谈判,谈判条件只能从各项明定的战争目标中挑选,不能像EU4任选.
谈判之中各国分为三种角色:
战争领导国- 有权提议和谈,以及审核敌方的和谈条件
谈判代表国- 领有或占据战争目标的国家属之,有权审核我方及敌方的和谈条件
无权谈判国- 不符上述所有条件,或处於属国状态的国家,无权过问谈判
一份和约须由各个谈判代表国审核後才能生效,
得注意,VIC3的和议不像EU4赢者全拿,它允许双方各退一步,以交换领土的条件来止战.
以上是战争篇的最後一份日志,随後将介绍科研系统.
*补充:
- 开战後无法增加战争目标,也意味着和谈时不能将初始目标外的省份/利益列为条件
(所以要模拟马关条约,得在日清外交赛局时就将台湾纳为战争目标,
至於台湾民主国跟乙未战争的场合...应该是无法模拟了)
- 统一德国可透过外交赛局中的特殊目标来达成
- 因割让土地而激发的民族主义,以及不平等条约引起的政治动荡,
无法在初版实现,但在增补计划中
- 助战盟友若无涉及敌国提出的战争目标,提早投降=EU4的白和平
- 外交赛局时,列强不会轻易允诺弱小盟友所提出的助阵条件
- 海军入侵是VIC3玩家最能掌控的指挥方针,它允许玩家指定敌国任何岛屿,
而不像陆军只能锁定外交赛局中指定的目标省
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1F:推 AN94: 这个谈判系统是抓交替吗 感觉有点复杂 12/04 17:07
2F:推 johnnylin12: 基本上重点就是,谈判的合约必须要所有谈判者都接受 12/04 17:16
3F:→ johnnylin12: 才会生效,而且条件可以是双方的战争目标都实现(当然 12/04 17:16
4F:→ johnnylin12: 目标不能互相冲突) 12/04 17:16
5F:推 leptoneta: 简单的说 不再是玩家想怎样就怎样的意思 12/04 17:21
6F:推 peterlee97: 看来这样不能骗人开战後把目标越弄越多了 12/04 18:22
7F:→ labeck: 简单说有贡献才有话语权? 12/04 18:39
8F:→ bob2096tw: 领导国或有贡献的国家 12/04 20:08
9F:推 bob2096tw: 开商之类的不知道怎样算就是 12/04 20:13
10F:推 protector123: 真香 12/05 07:58
11F:推 zeumax: 算战斗分数来调谈判内容吧 12/05 11:17
12F:→ zeumax: 不过以CK3战斗分数计算,其实觉得在这方面算法没有很完善 12/05 11:19
13F:→ zeumax: ,自己兵死的多只要接战都有战斗分数 12/05 11:19
14F:推 mangoldfish: 比较好奇有没有打到最後僵持不下双方同意废弃战争目 12/06 10:59
15F:→ mangoldfish: 标的情况?不然万一两边都推不过去,是要拉多少盟友 12/06 10:59
16F:→ mangoldfish: 进来打到完,真要重现一战绞肉机? 12/06 10:59
17F:推 allergy: 最後就看哪边厌战度爆表搞到国内四处叛军 就像一战德国 12/06 12:49
18F:推 gostjoke: 法国应该要有内建更高的投降倾向 12/06 14:30
19F:推 s8018572: 在二战不到的时代 讲二战笑话干嘛 12/07 22:06
20F:→ s8018572: 你要法国各种增加投降倾向的debuff 你可以去玩hoi4 12/07 22:06
21F:推 s8018572: 要模拟乙末很简单啊 当谈判完成 日本吃下台湾之後 蹦出 12/07 22:09
22F:→ s8018572: 事件 然後开打 阿外交赛局用在辽东半岛啊 12/07 22:09
23F:推 johnnylin12: 法国:当了欧陆霸主几百年还在一次大战流了一大堆血 12/07 22:17
24F:→ johnnylin12: 一样是法国:(此处输入投降笑话) 12/07 22:17
25F:推 tchaikov1812: 这时代虽没有二战投降,也有普法战争投降,投降度 12/08 04:00
26F:→ tchaikov1812: 高点好像也没错(毕竟法国那巴黎的重要性导致失守 12/08 04:00
27F:→ tchaikov1812: 基本玩完 12/08 04:00