作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic ] 三代开发日志#48
时间Fri May 27 22:06:57 2022
https://bit.ly/39Zx5K6
本周谈的是VIC3的"国家统一"机制,
本作之中的特定国家能统一周边,成立更大的新国家,像是义大利,阿拉伯等等.
https://i.imgur.com/e7BwJVv.png
统一有两种,一种是泛用的,一种是特殊的,
泛用统一须符合下列条件:
- 与将成立的国家有共同的主流文化
- 位阶不得高於将成立的国家,但可成立同级国家,如从奥地利变身德帝
- 拥有一定数量的指定省分,通常是主流文化的固有疆域
- 某些国家需要民族主义来解锁
https://i.imgur.com/YgIg7Mi.png
特殊统一以德国及义大利为代表,它的机制如下图:
https://i.imgur.com/NHU9len.png
系统会从列强之中选取三个国家来领导统一,
领导国须寻求同民族邦国的支持,若顺利统一,就能并吞这些支持国.
涉及统一的外交赛局有两个,
其一是争夺领导权(普奥战争),战胜方能剥夺战败方的领导地位.
https://i.imgur.com/cHtBozB.png
其二是统一战争(普法战争),它只能在排除其他领导国的情况下发动,
这时同民族的邦国会分裂成两个阵营,一个支持领导国,一个则受外族列强的支持,
领导国战胜後,即可成立一统国.
对玩家而言,支持统一意味着GameOver,
但在游戏初期,透过虚假的支持承诺,能暂时避免领导国的威胁,
玩家能静待时机,直到有外族愿意干预统一,便能转换阵营,举兵反对一统.
下周主题是角色.
*补充:
- 奥地利若成立大德,能保留匈牙利等领地,
但在开局时,这些外族领地会降低日耳曼邦国的支持度
- 只有德义有特殊统一系统
- 成立新国家不影响国教,只影响主流文化
- 若无大国干预,且所有邦国支持普鲁士,那就能和平统一
- 民族主义的利益团体及POP会因无法统一而对政府不满
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1F:推 mattc123456c: 中国能再统一吗? 05/27 22:27
2F:→ Comartin38: 军阀只能走泛用统一 05/27 22:29
3F:推 kusakawa: 大哥伦比亚准备好了 05/28 01:09
4F:推 ZirconC: 重建罗马帝国准备好了 05/28 01:48
5F:推 shirman: 这玩家的策略是不是…… 05/28 01:58
6F:推 GKKR: 终於可以不用对奥地利动粗了 05/28 02:44
7F:推 sonone: 各种超大国计划可以上马了! 05/28 08:32
8F:推 SatanSun: 好像刚好错过了拉丁美洲风起云涌的时代?xD 05/28 22:40
9F:→ Comartin38: 拉美独立风潮到1833年 05/29 21:56
10F:推 mangoldfish: 会弄不好就从统一战争变成世界大战吗? 05/30 15:13
11F:推 evilcherry: 所以沟渠内的皇冠…… 05/31 00:45
12F:→ peterlee97: 不知道能不能统一成南美利坚? 06/04 14:30