作者goetz (这世上还是有正义吧?)
看板Paradox
标题[EU4 ] 布兰登堡转普鲁士的CP值?
时间Wed Jun 29 21:11:55 2022
我开了一盘布兰登堡(自虐),这盘打超狠,
法、奥、匈、波西、布伦瑞克、大勃(除了荷兰)全统进来了,
神罗1540也被我解散了,但问题来了:
有没有必要为了普鲁士君主制,牺牲50%的行政容量?
毕竟也可以直接在没有普鲁士君主制的情况下统一德意志,不是吗?
所以我问一下,以大家的想法来说,普鲁士君主制(三点君主点数+特有军事制)
换50%行政容量,这样划算吗?
如果换25%那我一定换,但50%...
就算行政理念全开也只能少扣一半,所以我想听听大家的意见,很难取舍啊。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 58.114.75.88 (台湾)
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※ 编辑: goetz (58.114.75.88 台湾), 06/29/2022 21:12:46
1F:推 RheaChen: 小勃转普鲁士後,靠着普鲁士精神+军事化+国君+3军事。 06/29 21:38
2F:→ RheaChen: 只要正常运营一段时间,把部队训练满+神将,你可以看到 06/29 21:38
3F:→ RheaChen: 真正的日耳曼超人 06/29 21:38
4F:→ RheaChen: 我自己本人是觉得行政容量虽然亏不少,但强而有力的军 06/29 21:40
5F:→ RheaChen: 队更重要,所以觉得值得,一方面也有历史情怀的因素在 06/29 21:40
6F:推 allen017: 取决於你的目标 要打球肯定不变普鲁士 但如果是向联机一 06/29 22:25
7F:→ allen017: 样追求战力那肯定变 06/29 22:25
8F:推 henry367786: 推楼上,CP值取决於目的/爽感来源 06/30 00:31
9F:→ michaelxxx: 单机战争强度低可以考虑转德国,为什麽一定要普鲁士呢 06/30 11:17
10F:→ michaelxxx: 普鲁士是多人连机高强度战争的首选 06/30 11:18
11F:推 GermanNavy: 普鲁士强在理念 06/30 13:19
12F:→ GermanNavy: 忘记差甚麽了,纪律5,步兵效率10吧? 06/30 13:21
13F:推 GKKR: 普鲁士理念太强,20步战跟士气,中期就已经够强势了,後期步 06/30 15:03
14F:→ GKKR: 兵上来直接变战神,配时代四能力更是妙不可言,135纪律原地 06/30 15:03
15F:→ GKKR: 放着看电脑不断送头 06/30 15:03
现在苦恼的问题就是用普鲁士要建立德意志,行政容量不是很够啊...
※ 编辑: goetz (58.114.75.88 台湾), 06/30/2022 17:59:20
16F:推 allen017: 你如果只是想成立德国 扣五十%行政容量还是充足的 但要 06/30 19:05
17F:→ allen017: 舒服点就扑法院加开行政理念 06/30 19:05
18F:→ GKKR: 纯德二形状靠铺建筑一定够,要更大就一定要行政理念然後全铺 06/30 20:25
19F:→ GKKR: 建筑,神罗小国种很高的地方配合集中化降低花费,然後非直辖 06/30 20:25
20F:→ GKKR: 现在没惩罚,真的不想这样搞成立德国以後可以把普鲁士君主制 06/30 20:25
21F:→ GKKR: 换掉就是了 06/30 20:25
22F:推 success51: 这种局我初玩也遇过,等打到能成立普鲁士时也同时能成 07/01 09:26
23F:→ success51: 立德国甚至神罗了,然後看到行政容量降低瞬间吐血读档 07/01 09:26
24F:推 chao1022: 成立普鲁士後打到莫斯科然後转文化成立俄罗斯 然後不选 07/01 22:02
25F:→ chao1022: 新理念 07/01 22:02
26F:推 nayeonmywife: 我觉得差不多 07/06 13:04