作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic ] 三代开发日志#57&58
时间Mon Sep 19 23:46:46 2022
https://bit.ly/3UkFwCm
#57主要回顾游戏开发过程,重点如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/860025/DD57_1.jpg
- 正式版地图
- VIC3的意识形态并不是像Stls由各种要素排列组合,
而是有数十种独立的意识形态,它们对法律有各自不同的立场
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/860031/DD57_7.jpg
- 本作不将医院/警察局等机构定位为州域建筑,以避免微操,
玩家只须调整投入其中的官僚值
- 将领在战争中的功绩,可能影响政局发展(功高震主?)
- 大後方的经济状况/物资供给也会影响战事发展
https://bit.ly/3dnowuE
#58谈利益声明的更动:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/864488/DD58_1.jpg
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/864489/DD58_2.jpg
- 最主要的更动,是让海军在利益声明上有更大的作用,
舰队数能增加该国的利益声明上限,同时减少列强排名对利益声明的影响,
最主要受影响的,是位阶高但海军少的奥地利,与位阶低但海军多的西班牙
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/864490/DD58_3.jpg
- 另一主要更动是让利益声明影响外交范围,
首先要有声明才能在当地殖民,及进行外交博弈,
接着比较特殊的是,两国在同个战略区有利益声明,才可进行外交互动,
以上图为例,锡克帝国等内陆国只能更大英往来,无法跟其他欧洲列强联络,
最後,A国若在B国区域有利益声明,就能进行通商(一方有即可),
如美国在拉普拉塔有声明,即使在当地没有领土,仍可跟阿根廷贸易
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1F:推 NurgleJason: 大清居然是完整的09/19 23:52
2F:→ NurgleJason: 如果加上P社实况游玩纪录 100万清军换30万英军09/19 23:53
3F:→ NurgleJason: 初版大清有无可能早战俄罗斯一路西征 09/19 23:53
4F:→ Comartin38: 西藏算藩属国,另外开局有很可怕的税收减成 09/19 23:55
5F:→ Comartin38: 而且清军100换30没办法把战线推进 09/19 23:56
※ 编辑: Comartin38 (61.224.197.174 台湾), 09/20/2022 00:01:11
※ 编辑: Comartin38 (61.224.197.174 台湾), 09/20/2022 00:02:40
6F:推 GKKR: 不能把对方磨到没人力吗? 09/20 01:32
7F:推 wow8228: 布朗热:这次我会好好把握的 09/20 08:03
8F:推 allergy: 记得大清的兵役法令还是最低的,能爆出这麽多兵纯属体量 09/20 09:11
9F:→ allergy: 太大,而且英国早战 如果按照史实时间开战可能大清更 09/20 09:13
10F:→ allergy: 占不到便宜 09/20 09:13
11F:推 Godofthebutt: 期待 09/20 20:47
12F:推 peterlee97: 我如果没记错鸦片战争时的科技差距其实还没到非常大 09/21 02:00
13F:→ peterlee97: 是後面才很糟糕的 然後西藏是蕃薯 琉球外蒙应该也算 09/21 02:00
14F:→ peterlee97: 吧?好奇怪的定义 09/21 02:00
15F:→ allergy: 要用游戏内的机制去看 4年的科技研发时间绝对够英国战力 09/21 09:13
16F:→ allergy: 再翻上一翻 09/21 09:13
17F:推 jason222333: 西藏只能算是强部 就跟内外蒙那些盟旗一样 09/24 07:37
18F:推 Mezerized: 确实啊 所以琉球给日本了 虽然八重山看起来是大清的 09/28 19:04