作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[情报] 五萌最老与最晚出生的角色
时间Sat Oct 29 19:58:15 2022
随着VIC3填补了EU4与HOI4间缺乏的史实角色(二代几乎没有角色这玩意),
本表终於可以完成了(有误还请指正):
前 382年 Rome最老的史实人物,安提柯一世出生(前301年亡)
前 304年 Rome开局
前 301年 Rome最速领便当的史实人物,安提柯一世过世(前382年生)
前 243年 Rome最晚生的史实人物,汉尼拔小弟马戈出生(前203年亡)
前 183年 Rome最晚领便当的史实人物,汉尼拔过世(前247年生)
前 27年 Rome结束
714年 CK2最老的史实人物,哈里发曼苏尔出生(775年亡)
769年 CK2开局
771年 CK2最速领便当的史实人物,卡洛曼过世(751年生)
799年 CK3最老的史实人物,张议潮出生(872年亡)
867年 CK3开局,同年CK3最速领便当的史实人物,诺桑布兰王埃拉过世(815年生)
1191年 CK3最晚生的史实人物,拖雷出生(1232年亡)
1242年 CK3最晚领便当的史实人物,察合台过世(1183年生)
1336年 CK2最晚生的史实人物,帖木儿出生(1405年亡)
1377年 EU4最老的史实人物,
帖木儿皇帝沙哈鲁(1447年亡),塞尔维亚君主久拉吉(1456年亡)出生
1406年 CK2最晚领便当的史实人物,布拉班特女爵约翰娜过世(1322年生)
1444年 EU4开局
1445年 EU4最速领便当的史实人物,巴伐利亚公爵路易八世过世(1403年生)
1453年 CK2与CK3结束
1754年 VIC3最老的史实人物,大不列颠国王威廉四世出生(1837年亡)
1790年 EU4最晚生的史实人物,朝鲜纯祖出生(1834年亡)
1821年 EU4结束
1836年 VIC3开局
1837年 VIC3最速领便当的史实人物,大不列颠国王威廉四世过世(1754年生)
1849年 HOI4最老的史实人物,马肯森元帅出生(1945年亡)
1850年 EU4最晚领便当的史实人物,道光皇帝过世(1782年生)
1901年 VIC3最晚生的史实人物,昭和天皇出生(1989年亡)
*待确认
1926年 HOI4最晚生的史实人物,伊莉莎白二世出生(2022年亡)
1936年 VIC3结束,HOI4开局,同年HOI4最速领便当的史实人物,
斯米尔诺夫(1881年生),加米涅夫(1883年生),季诺维也夫(1883年生)死於大清洗
1949年 HOI4结束
1989年 VIC3最晚领便当的史实人物,昭和天皇过世(1901年生)
2022年 HOI4最晚过世的史实人物,伊莉莎白二世驾崩(1926年生)
2200年 STLS开局(下略)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.209.216 (台湾)
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※ 编辑: Comartin38 (61.224.209.216 台湾), 10/29/2022 20:05:37
1F:推 howard1087: 推 10/29 20:19
2F:推 TheDraggers: HOI最晚生的是末代保加利亚沙皇西美昂二世吧?而且 10/29 20:20
3F:→ TheDraggers: 他现在还活着 10/29 20:20
4F:→ Comartin38: 西美昂有在游戏登场的话就是他了 10/29 20:32
6F:推 sevenny: 说好不提Rome 10/29 20:46
7F:→ Comartin38: 他尴尬的点在於不能像女王一样,以自身角色的身份亲政 10/29 20:47
8F:→ Comartin38: 只能算做Regency Council大头贴上的神主牌 10/29 20:48
9F:推 tchaikov1812: 可以看到罗马帝政到七 10/29 21:25
10F:→ tchaikov1812: 世纪大征服中间六百多 10/29 21:25
11F:→ tchaikov1812: 年的空白历史,不知道 10/29 21:25
12F:→ tchaikov1812: 未来会不会填 10/29 21:25
13F:→ Comartin38: 193到565年有潜力出一个专注於角色扮演的策略游戏 10/29 21:34
14F:→ Comartin38: 570到632年是禁区,633到768年看CK3会不会打破不加剧本 10/29 21:35
15F:→ Comartin38: 的计划 10/29 21:36
16F:→ Comartin38: -26到192年要出游戏的话,比较适合VIC3这种种田类 10/29 21:38
17F:推 zeumax: 公元193,#年,那就来做三国时代啊 10/29 23:05
18F:→ zeumax: 公元193年,开场来个曹操攻徐州,陶谦让徐州给刘备 10/29 23:08
19F:→ Comartin38: 选193主要是汉末三国+罗马五帝年,世界要开始乱了 10/29 23:28
20F:→ Comartin38: 565结束是闪某人+最後的罗马人过世,刚好作个收尾 10/29 23:30
21F:推 peterlee97: 西美昂在hoi4是有登场还是没有? 没有研究保加利亚 10/29 23:38
22F:→ Comartin38: 那张图就是他但挂名摄政会议,不知会不会长大 10/29 23:43
23F:→ kuninaka: 三国时代千万不要 10/30 01:58
24F:→ kuninaka: P社以前出过一款战国,很惨XD 10/30 01:58
25F:推 allergy: 隔壁CA社搞的三国也是搞一半就搞不下去了...... 10/30 14:20
26F:→ Comartin38: 那款算是跟P社罗马同年生同年死了 10/30 14:37
27F:→ Comartin38: CK3出之前的那段时间很迷这款,当时想说三国终於有款 10/30 14:44
28F:→ Comartin38: 能像P社从政治运作的角度,而不是从武将公仔的角度来 10/30 14:44
29F:→ Comartin38: 描绘这个时代的策略游戏 10/30 14:44
30F:→ zeumax: 其实没有全战三国没有很失败,主要是CA社本身也不像P社会 10/30 14:57
31F:→ zeumax: 搞DLC海,虽然确实想到卖没有很好,但怎麽看都比光荣三国 10/30 14:57
32F:→ zeumax: 系列有潜力 10/30 14:57
33F:→ zeumax: 但可惜确实放弃了把剧本做完 10/30 14:57
34F:推 RockCaveChen: 推整理 10/30 15:25
35F:推 peterlee97: 全战三国我觉得不错欸 就只是剧本将领少了点 不然是真 10/30 16:28
36F:→ peterlee97: 的不错玩 10/30 16:28
37F:推 kuninaka: 全战三国失败的原因是CA自己放弃了 10/30 18:08
38F:→ kuninaka: 他们选择把资源集中在自己熟悉的题材上 10/30 18:09
39F:→ kuninaka: PARADOX STUDIOS目前已经四个团队在搞游戏了吧? 10/30 18:10
40F:→ kuninaka: 我是不乐见在切一块出去搞三国 10/30 18:10
41F:→ kuninaka: 更正五个 10/30 18:10
42F:→ kuninaka: 罗马也是玩玩就放弃了 10/30 18:11
43F:→ kuninaka: 罗马其实还有潜力,但我觉的资源有限才放弃 10/30 18:11
44F:→ Comartin38: 目前P社本家有个在徵测试员的开发中作品 10/30 18:27
45F:→ Comartin38: CK3跟Stls是大小团队各一,HOI4一团,EU4由巴塞隆纳分部 10/30 18:29
46F:→ Comartin38: 收尾,VIC3一团,最後则是秘密项目的团队 10/30 18:29
47F:推 kuninaka: 还有新的IP喔 10/30 18:42
48F:推 zeumax: 都没说新的旧的,也可能是系列新作 10/30 18:43
49F:推 kuninaka: EU5 10/30 19:02
50F:推 e04su3no: 全战三国真的很可惜 没想到CA放弃的这麽彻底 10/30 20:27
51F:推 mangoldfish: 就缺冷战-现代,现代-宇宙殖民,不过後面的进行式中 10/31 12:48
52F:→ mangoldfish: 有点难 10/31 12:48
53F:→ checkmarx: 难哪 10/31 12:56
54F:推 KYALUCARD: 全战三国代入感太低 10/31 16:42
55F:→ Comartin38: 其实玩惯P社应该能习惯全战三国的大众脸军团了 10/31 17:01
56F:→ s8018572: 有空做新作 不如回去做罗马== 10/31 19:35
57F:→ poiu1234: 不用 只有群星有前途 去改善效能 10/31 21:49
58F:推 lordmi: 群星除非完全换引擎,否则效能无解。但是我觉得几年内都不 11/01 11:22
59F:→ lordmi: 可能... 之前stls改成多线程就引起各MOD大混乱,效能最终 11/01 11:25
60F:→ lordmi: 只有稍微提升,对销售来说事倍功半 11/01 11:27