作者kons (kons)
看板Paradox
标题Re: [Vic3] 来讲一下游戏现在三大致命缺点
时间Mon Nov 7 11:04:23 2022
※ 引述《gostjoke (鬼笑话)》之铭言:
大部分都满同意的
: 1.玩大国後期太卡 而且经济又不平衡
虽然不平衡,但这点倒还好,只能说经济机制摸熟了之後有点枯燥,
不管玩什麽国家,基本都要先盖工具厂,然後走向炼钢,
如果家里没有煤、铁、硫磺三套件,那就要想办法出去吃。
主要是初期全世界市场的工具都奇缺无比,不自己盖根本没买不到,买到也没利润。
後期工业产能上来了(钱多了),就是缺什麽盖什麽,少了经济战的乐趣,
我是认为至少加个工厂经验加乘,
例如我盖个成衣厂,每年依照我的销售量给我一些buff(增产或减少原料都好),
这个buff能随时间累积越来越强大。
然後老牌成衣厂要改生产方式会减buff,或是延长修改时间。
现在我一个五十年老品牌老经验的成衣厂,跟一年内爆盖出来的成衣厂看不出差别。
至於大国後期太卡,我是连玩小国都卡到不行。
然後工厂当前的设定有点白痴,
假设我一个造纸厂,满员可以做100张纸,但是市场只需要50个,
所以AI就先雇员到50%的人产50个,发现有营利赚钱了,所以就继续雇人,
雇员到70%产了70个,发现生产过剩亏钱没利润了,於是减薪裁员,
然後裁员到剩50%时,发现又有利润了又雇员,然後又裁员又雇员进入死回圈
这结果造成,每次裁员的人,因为失业所以变成激进派,抗议这个烂世界!!
工厂利润不上不下造成平均薪资太低,工人薪水少无法温饱,抗议这个烂世界!!
这间工厂就变成每年固定产生激进派的温床,无限孳生。
我都不知道这间工厂是生产商品还是生产激进派的,共党的地下工厂,思想集会腻?
有够智障的,但我目前看文件也不知道怎麽动手改比较好。
: 2. 缺乏历史沉浸感
历史沉浸感到是还好,毕竟我不想看一成不变的历史,希望有变化。
反而觉得现在变动太少,没有美国殖民日本,或是英国被法国裂解後尽收殖民地
还是印度暴动独立打回欧洲之类的,这会更让我觉得有趣。
反而我认为最大问题是,现在玩家(至少我是这样),
游戏中有90%的时机都在关注国内工厂缺什麽,新科技来了要怎麽升级,
现在钱多了要先扩建工厂还是提高建设部门,缺料了去哪个省分挖。
至於国外的世界打成什麽样子,都好几年地图拉远观察一下而已,
此外都是闭关在自己的范围里面玩沙而已。
官方要怎麽把经济跟世界各国局势做更大的互动,
让玩家能去关注世界局势,外交互动,又不会割裂自己关注经济的发展,就是个课题。
: 3. 游戏打法太过单一
确实,目前最好玩的就是中小型国家初期解题的过程,
像玩葡萄亚,开场就日不敷出,要怎麽转亏为盈?
我做法是先改税制,盖工具厂提高国内所有设施产量,
因为有染料过剩,所以大力发展成衣厂赚钱,其余缺的就先靠进口。
除了这个解法有没有其他的呢?可能有,但我想都大同小异。
然後不管哪个国家,基本改革路线就是文化多元+公立教育双管齐下,
激进抗议人权很烦,会减少税收,但没办法双管齐下效果太好。
中国军阀混战倒是真的有事件,只是不容易触发,
只要大清打输鸦片战争+打输太平天国+负债,就会触发。
只是触发後有个小小BUG,就是蒙古竟然没有一起独立造反,
我觉得奇怪看了一下event文件,
原来是,该事件写
当军阀分裂事件时,
如果大清拥有乌兰巴托(STATE_ULAANBAATAR)这个省分,
那就创建蒙古国,并把大清所属的乌兰巴托给蒙古。
然而游戏中乌兰巴托这个省分的英文代码却是STATE_URGA(库伦),
也就是游戏中根本没有一个省分被命名为STATE_ULAANBAATAR(我搜遍了文件),
当然也就不会在军阀混战中独立。
https://i.imgur.com/XCtXAHM.png
这个错误有够夸张,文件规范成这样,P社的QA应该道歉露胸部的。
此外还有归还领土的宣战理由,吃的恶名竟然跟一般征服一样,不合理。
我好奇看了一下文件,明明定义两种不同的数值,但却没吃到这个数值。
https://i.imgur.com/fBVjXvA.png
(相对直接征服,应该只吃40%的恶名)
这BUG如此明显QA也没发现。
诸如此类的错误真的多到爆炸,难怪需要大家当付费测试员找BUG。
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身为一个
鲁蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因为
量子力学告诉我们,在进行决定状态的动作之前,
每个女生都是处於
喜欢我与
不喜欢我两种叠加的暧昧状态中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.124.224.47 (台湾)
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1F:推 kakuj: 第一点不就是短期契约工吗XD 11/07 11:07
2F:推 johnnylin12: I love paradox coding 11/07 11:12
3F:推 Edmon: 居然直接翻code找bug,这位自费测试员真是尽责,推一个! 11/07 11:21
当一天和尚敲一天钟
※ 编辑: kons (59.124.224.47 台湾), 11/07/2022 11:28:40
4F:推 gostjoke: 之前还有production 少打p 的bug, 1.04才修掉。 超扯的 11/07 11:29
5F:推 Lb1916: 如此尽责的付费测试员只能给推了, 11/07 11:38
6F:→ Lb1916: 如果可以的话,能到reddit或p社自己的 11/07 11:38
7F:→ Lb1916: 论坛等处反应。 11/07 11:38
8F:→ ivan2260: 我有玩过一局美国跑去日本开一个关东条约港的,不过只发 11/07 11:39
9F:→ ivan2260: 生国一次 11/07 11:39
10F:推 kayoko: 第一点的工厂经验加成听起来很HOI4 11/07 12:09
11F:推 adamlee1120: 共产工厂wwwwwwwwwwwwww 11/07 12:40
12F:推 mahou1942: 原来是共产的地下集会场所www 11/07 12:56
13F:推 SatanSun: 推 专业debugger 11/07 13:01
14F:推 shirman: 真的,我都锁国搞GDP,国外出大事了, WHO CARE? 11/07 13:04
15F:推 allergy: 玩美国就真的是自己闷着头盖工厂就对了 国外干我屁事? 11/07 13:17
16F:推 Dannyx: 太好笑 11/07 14:18
17F:→ CLawrence: 无产阶级的温床 → 你各位的各大小工厂 11/07 14:43
18F:推 lise1017: 大神可以帮忙找一下为什麽海军不会回士气吗? 每次海军 11/07 15:49
19F:→ lise1017: 基地都要整个砍掉再重建 P社修了一次还修不好 不指望他 11/07 15:49
20F:→ lise1017: 了 11/07 15:49
22F:→ Comartin38: 开票前请先把全国市中心的照明系统关掉 11/07 17:49
23F:推 Qiutian: 共产工厂好好笑 但设定真的很白痴 11/07 20:27
24F:推 s8018572: 中国军阀混战有点好笑 各各独立出来的军阀还是穿着大清 11/07 21:34
25F:→ s8018572: 朝服 11/07 21:34
26F:推 SIKI3316: 现在新游戏冲首发风险真的很大 11/08 09:28
27F:→ allergy: 有个mod可以产生一个决议让非西方国家决定服装是否西化 11/08 11:30
28F:→ kons: 比较希望可以穿中山装 11/08 11:34
29F:推 leptoneta: P社的QA不是已经被裁掉了吗 11/08 12:17
30F:推 vicklin: 所以我都趁升工厂的时候转换制程,看会不会少一点不满 11/08 13:30
31F:→ vicklin: 不过这种微操工厂一多就没办法了 11/08 13:30
32F:→ vicklin: 然後微操很烦的就是军队打完装备解编 11/08 13:30
34F:→ zeumax: 我现在也还没买Vic3 比想像中初期版本状况还糟糕的样子 11/08 18:06
35F:→ zeumax: 不修正看这些问题玩不下去 11/08 18:06
37F:→ Comartin38: 有人玩出袁大头了 11/10 17:38
38F:→ Comartin38: 顺带一提,孙文被归类为知识分子政团 11/10 17:39
39F:推 allergy: 看起来不像阿XDDDDDD 11/10 17:44
41F:→ zeumax: 就缺了一点味道 11/10 21:52
42F:推 Comartin38: 後续登场的人物外观好像只有林肯跟二代的封面人物有 11/10 22:00
43F:→ Comartin38: 认真做造型 11/10 22:00