作者alan31513 (艾伦大大)
看板Paradox
标题[Vic ] 想问一下p社四萌游戏时间问题
时间Mon Dec 19 00:55:56 2022
目前有查到钢铁雄心4即使超过1945年还能继续游戏直到全世界统一
想问维多利亚3或者十字军之王或者欧陆风云也是如此吗?
就是高兴你玩多久就多久
最多就是时间到了会结算然後还是能继续玩
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1F:推 Comartin38: CK3开局规则要调无年限模式 12/19 00:59
2F:→ Comartin38: EU4过1821年可按继续钮 12/19 01:00
3F:→ Comartin38: VIC3记得好像是用切换国家来突破年限 12/19 01:01
4F:→ Comartin38: HOI4是在1949年後结束大战时才会跳计分画面,好像能按 12/19 01:02
5F:→ Comartin38: 继续 12/19 01:02
6F:推 firewalker: CK3:1453年 EU4:1821年 VIC3:1936年 HOI4:1949年 12/19 01:43
7F:→ firewalker: 这只是预设值,都可以改掉。只有群星没有预设结束,当 12/19 01:45
8F:→ firewalker: 然如果你的CPU还没罢工…… 12/19 01:45
9F:推 Comartin38: Stls初始设定是2500年结束 12/19 01:58
10F:推 jones17188: v3玩到100年可以当观察者,再换回你之前的国家 继续 12/19 04:16
11F:→ alan31513: 谢谢各位大佬另外想问四萌可以改掉结束时间是只游戏调 12/19 09:20
12F:→ alan31513: 还是靠文件修改 因为想玩到天荒地老电脑无法负荷 12/19 09:20
13F:→ alan31513: 另外想问钢铁雄心主要是军事 维多利亚是经济 欧陆呢? 12/19 09:21
14F:→ alan31513: 好像什麽都有比较全方位?! 12/19 09:21
15F:推 goodgodgd: 欧陆是外交吧,外交玩得好AE控得住小国也能逆轰高灰 12/19 12:15
16F:推 ez910115: 欧陆是地理大发现 12/19 12:26
17F:推 Elasmotheria: 欧陆的话我会说是玩「典范的转移」 12/19 16:47
18F:推 Elasmotheria: 游戏那段时间刚好是中世纪结束,文艺复兴开始,各 12/19 16:50
19F:→ Elasmotheria: 种典范陆续出现,推动人类迈向现代文明的过程 12/19 16:50
20F:推 Elasmotheria: 玩家喜欢抢典范首发,抢到之後,科技发展直接甩第二 12/19 16:52
21F:→ Elasmotheria: 名好几个等级^^ 12/19 16:52
22F:推 Elasmotheria: 而殖民、军事、外交、政治、经济,就伴随着这些思 12/19 16:54
23F:→ Elasmotheria: 潮发展下去 12/19 16:54
24F:推 adamlee1120: 目前有没有mod可以直接从CK一路转换存档到hoi4啊? 12/19 17:26
25F:推 johnnylin12: 理论上有,但vic3->hoi4的好像还没出来,只能用vic2 12/19 17:37
26F:推 labeck: VIC3时间到後结算,结算完可以继续玩 12/19 18:58
27F:推 NightSoul: 罗马:当我不存在吗! 12/19 19:58
28F:推 Comartin38: EU4重外政(外交+殖民+商贸) 12/20 12:18
29F:→ Comartin38: 其实P社本家游戏的重心各自对应角色/外政/内政/军事 12/20 12:19
30F:→ Comartin38: 而角色向与外政向,内政向与军事向对立性相对比较高, 12/20 12:20
31F:→ Comartin38: 如CK3的外交与商贸就远不如EU4,反之EU4的角色也如此, 12/20 12:21
32F:→ Comartin38: 还有VIC3的战争,相对於HOI4的内政都是被简化的 12/20 12:22
33F:→ Comartin38: 至於罗马的问题就出在这四个重心样样通样样松, 12/20 12:22
34F:→ Comartin38: 角色要素比EU4多,却缺乏代入感(花点数就能解仇敌?) 12/20 12:24
35F:→ Comartin38: 商贸远胜CK但实质上只是给行省加成用,不涉及POP供需 12/20 12:26
36F:→ Comartin38: 内政有POP却只见阶级不见职业分工, 12/20 12:27
37F:→ Comartin38: 战争兵种战法教范看似丰富,系统本质却还是EU4那套 12/20 12:28
38F:推 Comartin38: 不过罗马的官场与太子党系统概念不错,可以应用到CK3的 12/20 12:36
39F:推 Comartin38: 官僚制政体(拜占庭,阿拉伯,中原王朝),甚至往後若P社想 12/20 12:42
40F:→ Comartin38: 搞自家的三国,也能用这套机制 12/20 12:42
41F:推 maychandler: 目前个人觉得罗马还比VIC3好玩XD,看DLC能不能救回来 12/20 14:13
42F:→ alan31513: 小弟自己本身有群星重点dlc 都有了 是好玩啦 只是要对 12/20 16:34
43F:→ alan31513: 星战迷或者太空冒险有对到电波会觉得很神 不知道哪款 12/20 16:34
44F:→ alan31513: 有类似群星里面有个联合国系统的 因为一直很想找像现 12/20 16:34
45F:→ alan31513: 实这样大国强势小国很可怜 例如台湾本身然後可以玩政治 12/20 16:34
46F:→ alan31513: 角力经济发展的游戏 12/20 16:34