作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 1.2版开发日志#2
时间Fri Jan 27 09:30:03 2023
https://reurl.cc/vmYZXL
本周主题:经济法调整,
因应自动设厂,所有经济法都被调整过了,
首先是传统经济:
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传统经济的投资池是可用的,只是效率低落,有农奴制的话还会更低,
且玩家能盖的东西有限.
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国家干预属於中庸之道,民间自建与官方主导的比例各半,算是安全牌.
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重农主义比旧版有更多奖励,农民投资的比例提高了,农场投资的效益也上升了,
资本家也参与少数投资,只是有惩罚,
最後,重农主义跟传统经济一样,能盖的东西有限.
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自由放任有更高比例的建筑是由AI兴建的,
除此外还有很多投资奖励,有利於工业化,
然而,自由放任禁止拆除过剩的厂房.
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合作社是1.2版多加的经济法,须委员共和体制,
劳工拥有厂房的所有权,取代了资本家,
然而,这会大幅削减投资池可用的资金.
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计划经济有了大幅更动,首先它完全禁止民间设厂,
接着,计划经济下,国库会受投资池相关的机制影响,
上周有说过,大国的投资效益会受惩罚,
所以庞大的计划经济(共产)国家,官方投资的效益会十分低落.
此外,所有经济法会受政体与权力分配原则影响,
要先更改政体,才能采用新的经济法.
下周会谈1.2版的公开测试.
补充:往後版本可能加入一党专政.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.170.162.100 (台湾)
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1F:推 Edmon: 赞!有明显差异了!不然之前有无废农奴感觉不太出来差异, 01/27 11:07
2F:→ Edmon: 而且不同经济制度玩起来也差不多XD 01/27 11:07
3F:推 evilcherry: 计划经济是国家直接夺去资本家,地主,小资和小农的投 01/27 12:14
4F:→ evilcherry: 资池,其实也颇为合理... 01/27 12:14
5F:→ johnnylin12: 合作社上面还写着需要委员会共和欸 01/27 12:17
6F:→ johnnylin12: 原文是说不会因为转委员会共和自动转成工人合作社 01/27 12:18
※ 编辑: Comartin38 (1.170.162.100 台湾), 01/27/2023 12:51:28
7F:→ Comartin38: 已改 01/27 12:51
8F:推 GKKR: 问题是AI逻辑正常吗?如果没房住、学校不够然後他去盖公园, 01/27 13:19
9F:→ GKKR: 自由经济就有点用也没有 01/27 13:19
10F:推 Edmon: 这部份就要请全球测试员协助测试了~ 01/27 13:25
11F:→ Comartin38: AI逻辑就公园比学校房子赚的话,就会狂盖公园 01/27 13:54
12F:推 gostjoke: 1.2甚麽时候上? 01/27 16:34
13F:推 gostjoke: 自由建造AI不难, 就让AI锁定哪里失业或自耕农多 01/27 16:39
14F:→ gostjoke: 然後当前哪个产品的利润(需>>>供) 去建设即可 01/27 16:39
15F:→ gostjoke: 比较怕的反而是火车站建造有没有改善, 01/27 16:40
16F:推 evilcherry: 自由经济的AI反而最简单 01/27 17:42
17F:→ Elasmotheria: 推~越修越好玩^^ 01/30 00:12
18F:推 peterlee97: 借这篇问 hoi至今4个月没开发日志了 又被放置play了 01/31 02:14
19F:→ peterlee97: 吗? 01/31 02:14